超級機器人大戰 X 一周目通關及新機體玩法心得

10 4 月

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作者:Alumarcus

來源:A9VG

  總算是通了一周目女主,感覺比V爽多了,整體劇情從40多話開始越來越燃,最終話主題曲響起的時候感覺已經控制不住自己開始吼了。

一周目全程走的是宇宙路線,驚喜的是儘管UC系都是完結參戰,但劇情聯動仍然讓人眼前一亮,和G複國也融合的不錯。

BC的重要劇情基本都還原了,最後還能和天使龍融合在一起,編劇的腦洞實在太大了。

原創系這次由於世界觀是異世界,本身就很有懸念,反派也給人的印象頗深,原創劇情全程存在感都很高,不像V成了花瓶,打到最後相當滿足。

下麵說說幾台新參機體。

1.魔神英雄傳

ワタル:

前期龍神丸手短腿短,除了上場偶爾打打輸出,最大的用處是能多放幾個應援,後面升級龍王丸後大幅改善。自帶不屈和底力5,配合英雄技能的加成,0改2300/5改2650的裝甲,生存上沒有問題。龍神丸是這代少數擁有覺醒的角色之一,而且在副駕,後期覺醒勇氣連發龍神之劍對BOSS輸出相當可觀,我軍的一線主力。

2.高達G之複國運動

貝爾利:

機體武裝和人物精神都不錯(除了一點),換上完美背包後更是追加大範圍map的光子魚雷,5改後機體480的EN碾壓一票十改超級系,大招狂轟也不用太擔心續航,插個八口就很好用,走宇宙路線可以重點培養。但最大的問題是生存,自帶的2000以下傷害無效盾後期雞肋,加上貝爾NT覺醒晚級別低還是嘲諷臉,5改後期雜兵動不動就40%命中率,20sp的直感十分尷尬,堪稱我軍先見消耗第一大戶,如果換成集中會好很多,建議學個全反擊,能解決很多不必要的問題,或者注意走位用戰艦緊急回收,有ACE獎勵不用擔心氣力降低。

3.BUDDY COMPLEX

BC三主角:

三台二線機,沒有小隊系統的受害者,想要用好要投入很多資源。氣力EN射程威力出擊數都是不小的問題,ACE獎勵除了增加移動還可以之外,命回加成和cp系統撞車甚至不如給個EN恢復小。從角色和武裝性能來說DIO最佳,必閃狙擊突擊都是很實用的精神,學個打帶跑2~8射程的合體技相當好用。三架機體單出一架也可以放三人合體技,只不過面板會掉1000+,還浪費了cp系統。總體來說是有愛用起來也不太順手的機體,走宇宙路線建議5改過劇情收了隱藏就好,合流後出擊數吃緊就格納。

4.藍寶石之謎

尼莫船長:

新鸚鵡螺算是本作最強戰艦(超天元除外),2L體積自帶無氣力門檻可識別10改4800面板的map,和7600面版可p大招,配合船長的決意可以戰艦無雙,但還是推薦拿到ACE後用來專心輔助,配合戰艦指令可讓我軍角色花式再動,但新鸚鵡螺本身腿短,兩個晶片槽可以一個強化移動一個用來裝EXC+10,同時給船長學SP恢復和增加SP上限,後期一回合EXC加個20毫無問題,再加上船長的ACE還能恢復3格內全駕駛員的SP,絕對是我軍的最強輔助機。

5.原創系

主角:

和新鸚鵡螺一樣本作主角機也是輔助見長,推薦選4p生日,自帶感應先見祝福,這作後期關卡很吃先見,主角只要15sp可謂物超所值,同時主角機還有6個一關一次的教條,用來補給/加EXC/減甲/調整map站位,尤其是最後一個,相當於白送一次50sp的魂和5個EXC的buff,培養上可以學先制攻擊、戰術待機、SP恢復和加SP上限,晶片再插上SP全恢復能當個超級精神庫。SP充足時也可以擔任攻擊手,主角ACE是130氣力1.1倍傷害,大招10改7500面板帶氣力下降,加個魂傷害優秀。另外主角20多級就能學會決意,在一些趕回合的SR中有重要作用,名副其實的All Rounder。

正樹:

路癡這作可謂是混得風生水起,把一大票map機壓得抬不起頭來。可p可識別10改4400面板1~4格的map,配合自身35sp的熱血,絕對是我軍最強割草機,但由於路癡沒有決意,要解決初動可以學戰術待機或者簡單粗暴的放在新鸚鵡螺旁邊瘋狂堆EXC。推薦給塞巴插個射擊+300射程+2的晶片,這樣就有了8100面板最遠10格的大招星爆,這個射程可以屈死絕大多數BOSS。另外新額外指令可以無消耗發星爆,從此告別兩發男。

 


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