戰鎚 Vermintide 2 傭兵定位、裝備及天賦選擇解析

9 4 月

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作者:怨念俱灰

來源:戰錘末世鼠疫2吧

說在前面,我的所有思路都是根據天劫難度然後為了更為具象化我會用大家比較熟知的正義城塞這張圖為背景方便大家構思

首先,我先談一談傭兵的定位;傭兵最初官方的定位是控制屍群是一位清理屍潮好把手奈何“既生瑜何生亮” 法2的出色傷害以及控制手段幾乎抹殺了所有近戰的存在感 所以馬庫斯這位清屍潮的好把手便退居二線。我給傭兵的定位是第一:輔助法師清理屍潮,我這裡說的輔助並不是說法師正在清理東面的屍群你也跟著去,我的意思再法師清理東面的屍群的時候你的任務是警戒其他方位可能湧入屍潮的地方去抵擋然後通知隊友 第二:清理中 近距離的特感,普遍群裡和貼吧的大佬都推薦帶步槍但是我的思路是帶噴子,我選擇噴子有這麼以下幾點:第一噴子再1.0.4版本可以在中近距離秒殺除鉤鼠,持盾暴風鼠和混沌以外所有特感和精英這是這件武器的最大亮點那麼有的玩家肯定會反駁我你說的這些步槍也可以做到甚至遠距離,那麼我就要引出來第二點和第三點,噴子的容錯率很大因為他準星大不需要步槍去瞄準而且換彈速度快 第三點,用噴子在應對緊急情況的時候要比步槍好很多我舉個例子 因為馬庫斯的定位所以他大部分時間都在屍潮堆裡肉搏但是如果此時屍潮堆裡有諸如狂戰,瘟疫僧,水蛭怎麼辦?直接切Q一炮帶走我之前說了 因為噴子的中近距離的高傷害和容錯率所以我剛才提到的那些基本在揮刀如麻的空隙中基本一炮帶走完美解決突發情況。第四點,在某些特定的場景下屍潮的湧入是直線性的湧入比如 在正義要塞去往第一本紅書的大道上如果隊伍走在大道的中間出發屍潮那麼正後方如果出現屍潮基本都是直線湧入 在這種情況下你根本不需要去肉搏頂多三噴子就解決了或者近身肉搏的時候也可以在連招的中端夾雜一發噴子效果都很好。接著往下說定位除去我之前說的兩個還有最後一個在應對突發情況的能力,馬庫斯的大招是整個鼠疫2中神技之一,有控制,給範圍隊友所有人加白條 點出來第三個天賦這個大招甚至發生了質的改變對,有的小夥伴都會搶答了,可以救人。簡單粗暴明瞭 瞬間戰複,有的人可能會問 騎士開大體力10s不減 暗影開大隱身也可以 矮子嘲諷後更可以,這個就是我之前說的對於突發情況的應變能力,舉個栗子,在正義城塞第一本白書野人團滅最多的地方,團滅最大的問題是狹窄,能逃跑的方位很有限 四個人就像一個圓圈當有一名隊友突然倒地就相當於這個圈出現了一個缺口那麼接下來有兩種情況 第一種你們團隊完美配合修復了這個缺口(扶起來了) 第二種 這個缺口沒有處理好有的隊友本來守東面但是西方隊友倒地 屍潮湧入內圈直接在玩家背後襲擊 其他隊友本來守北面但是西方倒地只能頂著屍潮的攻擊去救,有可能沒救起來自己還倒地 那就觸發了連鎖反應最終結果就滅團。但是馬庫斯的大招範圍戰複 使在不放棄自己堅守的一面的同時讓隊友重新站起來無疑使這個“圈”以最快的速度重建 這就馬庫斯 克魯伯爾要幹的事情。
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說完了定位,接下來就要說裝備了,副武器之前說了帶噴子,主武器 長戟 沒有別的選擇,就是長戟 長戟是目前鼠疫2中最為全面的武器這個沒有之一,鼠疫2普遍武器難免會有優勢和弱勢 比如攻擊距離遠但是 攻擊範圍窄(精靈的長矛)攻擊範圍廣但是攻擊距離短(傭兵 雙手劍 斬首劍等等)攻擊速度快範圍廣但是沒破甲等等,每種武器勢必會有一點弱項 但是 長戟是目前鼠疫2 中最全面的武器 攻擊距離最長 攻擊範圍大 攻擊速度不低 還有最重要的破甲

天賦方面我給幾種供大家根據自己的水準以及意識選擇

第一種 暴力型

這種天賦是當一個團隊中沒有核心C位(法2 精靈1)的時候可以用一下 “越多越好“ 和瑞克領收割者在疊滿BUFF的時候可以增加30%的力量,順便插一句 有的人會問 10級天賦我覺得沒什麼用啊,我跟你說非常有用為什麼 下面你看下這張截圖你的力量是會影響穿刺敵人的數量以及傷害,什麼意思 當你面前有一排5個小僵屍,一長戟揮下去(第一下動作)如果你沒有10級天賦你可能打不到最左邊(攻擊動作從右到左)的不是你沒攻擊到而是你穿刺沒達到力量要求 傷害衰減的太厲害,你起手揮的最右邊5號僵屍1000點傷害當你這一刀下去後因為穿刺傷害衰減的原因你這一刀砍最後傷害越低 傷害低就意味著小僵屍就不會出現硬直,不會出現硬直你就會挨刀 就是這麼個道理,而且我額外提一嘴,這遊戲大部分武器的蓄力並不是像其他武器那樣會增加傷害,不是的,蓄力會增加你武器的穿刺傷害 一排五個僵屍 不蓄力 第一刀1000點 砍到最後一個僵屍穿刺傷害衰減恐怕就剩200點的傷害 但是蓄力的話 雖然第一刀還是1000點 但是砍到最後一個怪就不是200點了

是400點傷害 就是這麼個道理

第二種 我也是比較推薦的一種 平衡型

這種和剛才的對比時把律動攻擊會給全隊加上然後大招點戰複,這種點發是當一個團隊 輸出比較均衡(大白話沒有鹹魚都知道自己該幹嘛)的時候 點出 攻速BUFF全隊享受 會給整個團隊增加DPS 不要小看這10%的攻速加成 單純的5%恐怕沒什麼感覺 10%就明顯感覺出來攻速變快了而且還有一個比較重要的是這個攻速加成對法師的鐳射丈也有加成(具體怎麼個加成法我也不清楚我朋友玩的法師他說有)

第三種 保守型


這種是當一個團隊缺少一個比較穩定的前排的時候可有把這個搬出來 第一行你可以點30%體力恢復也可以30%治療加成 為什麼這麼點因為配合項鍊特質30%治療加成 一共60%的治療加成 這個加成白血也是享受的!但是這種點發其實我是極力不推薦的,因為這樣一來傭兵的長處幾乎全沒有了 還不如玩個騎士或者矮子2 (滑稽)

今兒先更新這麼多,明天繼續寫寫詞條的選擇和長戟的手法

傭兵裝備詞綴參考,我個人理解,暴擊>攻速>對種族的傷害加成>暴傷



可能有的人會說,武器和戒指可以洗 暴擊+暴傷 我也親自試過但是最終放棄了,因為攻速太慢~傭兵的定位是清理屍潮所以攻擊力並不是首要考慮的屬性 攻速是第一位 其次 戒指選擇混沌傷的原因是我自己發現的 鼠人的血量要明顯小於僵屍 我長戟第一下揮過去 要是鼠人的話基本都死了但是僵屍卻死不了 而且僵屍屬於混沌種族 鼠疫2的兵種按照種族分類的話 就兩個 一個鼠人一個混沌 所以我選擇加的混沌傷 並且 對罐頭也有加成 。 項鍊 你可以選擇25%不消耗或者像我一樣選擇30%治療效果 我選擇這個是為了能增加白條上浮的速度 你可以犧牲天賦第一行的5%暴擊幾率去選擇30%的治療效果配合 項鍊就是60%的治療效果 白條上漲的很快

戒指之所以我選擇服用一種藥劑可以同時給三個效果的原因 是因為對於我來說 紫藥的性價比是非常高的 因為 傭兵的大招CD很長 但是紫藥一般都給C位用作爆發輸出所以我還不如拿一些都不愛要的黃藥和藍藥來當紫藥水用 效果還是蠻不錯的

飾品 你可以選擇手榴彈25%不消耗或者像我這樣 目的只有一個 就是增加容錯率

因為樓主一方面電腦配置比較低(750顯卡)沒辦法做視頻 再一方面不會做GIF的圖片 所以我只能用文字來說一下長戟的手法展示 首先就是揮刀動作 我貼下圖片

當你面前有一排僵屍然後你正西方有一隻僵屍的時候 你長戟的第一下攻擊時無論如何是攻擊不到的
但是(劃重點了啊),如果你朝著正北方的僵屍揮動長戟第一下的動作的過程中將鏡頭朝向左邊那麼,你西方的僵屍就可以打到了,不知道我說的明不明白 。所以在清理屍潮的時候特別的較為空曠的地帶的時候需要鏡頭左右橫晃讓攻擊範圍最大化

其次就是長戟的手法。長戟的基本動作三連招 第一下將近45度角的橫揮(破甲),直刺(不破甲) ,豎劈(爆頭,破甲) 長戟三連招有兩個連招 在清理屍潮的時候 第一下的適用性要更好一下點兒,所以我的建議是在清理相對而言範圍廣泛的屍潮的時候 採用: 左鍵滑鼠(橫揮第一下) 右鍵(格擋,重置動作) 以此類推反復,這麼做有兩點,第一點保證能長時間 大面積橫掃造成傷害並且造成硬直,第二點,在橫掃的過程中不斷的右鍵格擋 可以有效的防治漏網之魚以及背後偷襲 ,樓主親身經歷 在清理屍潮的時候空隙總能 聽到“蹦” “蹦”的聲音 既保證了清理屍潮的效率還保證自身的血量 可謂是兩全其美


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