死亡細胞 (Dead Cells) 新手向各系統指南及通關思路

3 4 月

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作者:生死n人組

來源:死亡細胞吧

遊戲概況

Deadcells直譯死亡血細胞,橫版動作,類型的話官方一點叫做roguelike類遊戲,說的簡單點就是挑戰類遊戲,遊戲中每個關卡的地形、商店商品種類、怪物位置等等都會因為每次重新挑戰而不同,也意味著作為玩家可以通過各種方式完成每一次挑戰,這是這一類遊戲的樂趣所在。所以劇情什麼的從來都不是關鍵點,劇情都很簡單(這遊戲目前是搶先體驗,因此劇情還沒構建好,據說可能是王子復仇?)

對於Deadcells來說,遊戲中的主角是一個綠綠的細胞,每次都會附著在一個地牢的屍體上(就是每局開頭動畫),而玩家就是通過操控這個屍體進行遊戲。遊戲的目標很簡單,成功通過每個關卡並獲得裝備屬性等等,挑戰各類BOSS最終通關。

遊玩前你應該知道的基礎

1.裝備系統:Deadcells中分武器和道具兩類,武器有近戰、遠端、盾牌3類,每次可以攜帶2把武器;道具有很多種,說的直接點可以分為手雷、裝置、其他。玩家可以直接撿到、在商店購買、開箱子、打怪掉落、升級掉落、金錢門獲得。每次打完BOSS後都可以在其後的安全屋那裡進行永久升級。(注意,圖紙解鎖和裝備升級不是同一個NPC)

遊戲中有一類特殊裝備——項鍊護符,護符只有在玩的時候才會獲得,有很多有趣的特殊功能,比如隱身啊、馬里奧模式啊、泡毒啊等等。

2.變異系統:每個關卡通過後,會去到一個類似安全屋的地方,在一個背包小傢伙那裡可以學習變異能力(跟被動差不多),一關可以選一個,累積總共3個,可以用錢洗點重新選。

3.屬性系統:不論武器還是道具,都有屬性類別,分別為暴虐、戰術、生存,即所謂的紅紫綠,開局自帶各屬性1點,可以在各個關卡收集屬性卷軸升級屬性,武器對應的屬性越高傷害越高。

4.圖紙:第一次遊戲會有一些基本圖紙,而隨著遊戲進行,玩家將會獲得越來越多的圖紙,獲得圖紙後可以在安全屋那裡解鎖,解鎖需要用到藍色的細胞,圖紙解鎖後會永久獲得,其中包括功能類、武器道具類,武器道具解鎖後將在每一次遊戲中隨機出現在各關卡。(注意,圖紙解鎖和裝備升級不是同一個NPC)

5.符文系統:遊戲中會有一些特殊技能,即符文,目前有藤蔓、石碑傳送、牧羊重踏和蜘蛛攀爬共4個,符文是基本技能,找到後永久獲得,符文可以幫助玩家在各關卡裡探索更多地方。符文分別在有罪者大道、猛毒下水道、藏骨堂和沉睡的庇護所。(這裡給個建議,新手不要先去壁壘,先走其它路把符文全部拿到手,不然可能會影響遊戲進行比如沒路可走啥的)

遊戲中還有一個特殊符文:挑戰符文,獲得後可以進行每日挑戰,連續完成10天可以連續獲得3個圖紙。

6.BOSS以及難度調節:目前遊戲一共有4個BOSS,分別是黑色大橋的殘缺者、作嘔地窖的守望者、時鐘室的暗殺者和城堡最後的國王之手。在每個難度下某個BOSS會帶有源細胞,擊殺後可以永久獲得,然後在每局開始的試管裡放入源細胞可以增加難度,越多就越難。

7.其他:#沒有存檔點,每次死掉會重新開始。#遊戲中每個關卡的一些邊角會有特殊符號,靠近會發亮,打掉可以獲得食物、寶石(錢),有小幾率獲得圖紙;也有一些地面符號,觸發後可以進入挑戰空間,挑戰成功可以獲得細胞和寶箱。 #在”被遺忘的墳墓”這個關卡裡開頭會有一個獨角仙和一個金錢門,金錢門裡的是個生命燈(無限使用),注意人物全身會有一團光,這關卡裡在黑暗的地方待久了光會逐漸消失,視野變黑和瘋狂掉血,靠近生命燈可以重新恢復狀態(但不回血)。#可能還有一些其它,這個就自己探索吧。

通關思路

這個不好說,每個人都有自己的喜愛方式,目前版本穩成一匹馬的方法就是主生存屬性,突出一個血多,一般都有1W5左右,主手隨意(帶綠色屬性的),扶手帶個盾,過圖時可以帶吸血,打BOSS時道具帶2個無敵藥水(每關卡只能使用一次,下一關卡自動恢復),變異學習殺怪回血和喝藥水加速(附帶5秒無敵),直接莽, 這樣基本通關無壓力了。(圖紙收集不夠的只能慢慢來了)

注意:以後更新了這指南就不一定準確了,祝遊戲愉快。

 


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