魔物獵人 世界 恐暴龍太刀與雙天刀綜合傷害對比

23 三月

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作者:42625332

來源:NGA

簡介
下面的部分我會使用三種配裝:雙天物理,恐暴物理,恐暴屬性
分別在三種情況下計算傷害:木樁-氣刃兜割(弱屬性吸收),木樁-氣刃大迴旋(強屬性吸收,大動作值),木樁-氣刃斬3(強屬性吸收,小動作值,多段)

需要說明的是,我自己還沒有恐暴太刀(不出寶玉+不出調查+砍不到頭的我也很無奈)

我終於做出來了。。。 晚上又開了3把自由 依然沒有 幸好出了一個調查 但是 是B52 絲瓜 蠻顎 同場 打了兩次 金框總是B52和蠻顎。。。
後來研究了一下獵人筆記 似乎如果不是調查獎勵 就必須得剝取 後來連著三把調查 把絲瓜叫醒打死 終於最後兩把 一把一個頭骨 真是艱辛。。。

物理配裝的傷害在別的潭友的資料中得到了證實 但不知道恐暴能不能吃下100屬性傷害增強 目前的屬性配裝是假設它可以的 不行的話我之後再修改
感謝

恐暴太刀的物理配裝有兩套,白斬下傷害一樣
恐暴物理A:攻4 匠2 超會心3 弱特3 精神抖擻3 剛刃研磨 加速再生 客制會心+攻擊

恐暴物理B:攻4 匠4 超會心3 弱特3 精神抖擻3 客制會心+攻擊

這兩套哪個白斬更耐用要看對剛刃時間的利用 連續推倒的話A會好一點 但一般情況下B會安逸一些 我個人也是比較傾向於B的

恐暴屬性:攻5 匠2 超會心2 弱特3 精神抖擻2 剛刃研磨 龍屬性強化2 屬性會心 客制會心+攻擊

理論計算
我使用的計算器是我之前做的 你如果想估計其他配裝的傷害 可以在[這個帖子]中找到

木樁-氣刃兜割(弱屬性吸收)

 

 

可以看到在弱屬性吸收的情況下 雙天刀略優於恐暴太刀 同時物理恐暴太刀略優於屬性恐暴太刀

木樁-氣刃大迴旋(強屬性吸收,大動作值)

 

 

可以看出在高屬性吸收下 恐暴太刀略優於雙天刀 同時物理恐暴太刀略優於屬性恐暴太刀(精神抖擻對太刀來說覆蓋率很高雖不足100%)

木樁-氣刃斬3(強屬性吸收,小動作值,多段)

 

 

這個條件下 差異就比較明顯了 屬性恐暴太刀最優 主要是由於攻擊段數較多 因而平均動作值較低 屬性占優
所以可以預見的是氣刃兜割這個只有28.5%動作值一段的動作 在龍屬性吸收好的物件上 屬性恐暴太刀表現應該會不錯
其中火龍一家最為明顯 有個潭友說他用物理配裝的恐暴太刀登龍劍打火龍的頭 一擊123 我算了一下 我猜他吃了貓飯小和怪力種子

火龍-氣刃兜割(強屬性吸收,小動作值)

 

 

可以看出屬性恐暴太刀會有更高的按一下傷害 但期望上與物理恐暴太刀持平 雙天刀就有明顯差距了

討論
那麼問題就是屬性恐暴太刀在什麼情況下會優於雙天刀呢? 我做了一點計算(過程就不列出了)
結論就是 以氣刃兜割為例使用本帖中的配裝 當物理吸收大於屬性吸收的3.81倍時 雙天刀更優 反之屬性恐暴太刀更優
另外有幾點需要注意:
– 物理恐暴太刀在使用大動作值動作攻擊高屬性吸收物件時會成為最優的選擇
– 氣刃兜割的動作值在太刀中算低的 所以對應其他動作 平衡倍數會向小於3.81的方向發展
– 如果算上其他攻擊BUFF 雙天刀由於基礎物理面板(算上無擊與客制後)小4/7點攻擊 提升比例略微占優(在物理傷害方面實際上是用4/7點攻擊換了15%/25%的會心)

但是,我查了一下肉質表。滿足倍數小於3.81條件的弱點部位(不是弱點沒有弱特,傷害上來說太傷了,不予考慮)只有火龍一家(不包括雌火龍),角龍,骨鎚龍,部位破壞後的屍套龍和恐暴龍自己。

總結
所以說不要再說哪個吊打哪個了 多討論下怎麼打得到恐暴的頭之類的 讓我先把恐暴太刀做出來不好嗎? 終於做出來了 不過還差珠子。。。


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