戰鎚 Vermintide 2 迷蹤客Build及玩法攻略

14 3 月

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作者:永遠亭2333

來源:戰錘末世鼠疫吧

先說天賦,個人喜歡12123,首先第一行第一個可以加5%攻速,其實這一行選第二個加暴擊的也可以,純看個人喜好,第二行選第二個,血量高於25%加30%暴擊力量加成,精靈自帶回血所以一般情況不可能血量低於25%,所以非常實用,第三行選第一個,自動回血可以是精靈全程基本不太需要吃藥,配合回血項鍊效果更佳,為什麼不選第三個全隊回血?因為那個效果不明顯,第四行選中間的殺敵加白血,如果血不滿鼠潮來了一波就能用白血撐滿,非常實用,第五行選第三個大招回箭數量,這裡寫著回百分之二十,但我昨天在城堡測試發現還是回一半不知道是什麼原因,但是不管回多少這都是核心技能,這個技能奠定了迷蹤客機關槍的基礎,有了他沒箭了一發大招又是一條好漢

再說武器的選擇,先說近戰武器,萌新玩家推薦長矛和重斧,不是說別的武器就都是垃圾,但個人感覺這兩把武器最實用,首先長矛攻擊距離長攻速快能在安全的距離砍死近身的小怪,在簡單和困難難度下非常實用,迷蹤客25級前沒有大招回箭,有時候往往把箭用完了,鼠潮來了怎麼辦?掏出長矛化身鳳凰守衛戳就完事了雖然效率比弓箭低,但其長度能讓你在安全距離下輕鬆搞定鼠潮,而在噩夢和其上的難度,重甲單位非常多,長矛輕擊不能破甲的劣勢就凸顯出來了,但反重甲本來就不是迷蹤客的職責,所以長矛也有一定價值在高難度中使用。

第二個,重斧。重斧輕攻擊就能破甲,這不是最重要的,重點是蓄力之後的傷害,重斧蓄力之後可以連點左鍵進行三次攻擊,第一下和第三下有著不錯的傷害,而第二下從上往下劈,上海可以說是恐怖了,我用不帶甲的靶子測試,第二下砍中是一萬多傷害!而在實戰中這一下可以直接秒殺暴風鼠,噩夢難度重甲混沌勇士的話只需要兩套蓄力三連就可以直接砍死,在野隊隊友素質良莠不齊的情況下,重甲單位不能全指望隊友去打,迷蹤客作為最全能的職業(個人認為)有必要自力更生,擁有對付重甲的能力,而且高難度有時候重甲單位太多隊友應付不過來,這時作為多面手你就可以化身白獅禁衛幫助隊員速清重甲。另外,簡單和困難難度其實重斧沒有長矛效率高,因為並沒有那麼多重甲讓你去砍,而少數的幾個也能用弓在遠距離幾箭射死。重斧比長矛差就差在短,拿來清鼠潮很容易被鼠潮蹭到幾下掉血

說完近戰武器,接下來說遠端,迷蹤客的核心就是遠端,精靈一共四個遠端武器,其中一個連弩只有黯影可以用,而另外三把迷蹤客都可以用,而且各有特色。先說速射弓,四十九發彈藥,迷蹤客拿則有75發,基本上是用不完的。速射弓是操作最無腦的強力武器,全程一個思路,射!不需要蓄力不停點滑鼠左鍵就可以了,在鼠潮來的時候儘量選擇狹長地形,這樣鼠潮就會排著隊上來送,由於迷蹤客的箭有穿透效果,一箭可以穿死好幾隻,鼠潮來的時候不停射很快就能清完一路,甚至只要你夠快,鼠潮根本就走不到你面前就會被清完。然後是長弓,26根箭迷蹤客拿有41根,這把武器雖然因為彈藥原因不像速射弓那麼無腦,但操作依舊十分簡單。長弓射出去的箭比速射弓傷害有極大的增強,但同時攻速也慢不少,但打精英怪蓄力最大化傷害爆頭可以直接秒暴風鼠,長弓在二十五級點出大招回箭之前往往不夠用,所以不到二十五級還是推薦速射弓。鼠潮來了長弓怎麼打?和速射一樣,不蓄力射就完事了,一樣優秀的穿透能力可以快速清完鼠潮,除了法師沒有任何職業可以比擬。長弓打boss傷害非常高,之前有個帖子嘲諷說打boss最佳資料輪得到精靈?長弓打boss傷害完全不比任何職業低,雖然迷蹤客沒有很高的爆發,但在獵人賞金大砍之後再高也不可能秒得了boss,所以打boss的資料迷蹤客完全有一爭之力。最後是毒弓,16發彈藥,迷蹤客拿好像是三十多發,這把弓我不怎麼用,但這把弓一樣很強力,和前兩把不同,毒弓由於彈藥極少所以不能亂用,主要是射敵人的重甲,用毒慢慢毒死,再就是打boss,毒素傷害也非常高。清鼠潮思路和前兩把稍有不同,不能射太快,毒弓射出去的箭帶的毒素是範圍傷害,射出去後能看到明顯的毒霧,在清鼠潮時保證毒霧覆蓋就可以了,老鼠自己會被慢慢毒死,不需要一股腦全射出去。但毒弓在高難度有個致命缺點,隊友傷害,毒弓的範圍掉血堪稱隊友殺手,所以噩夢難度基本見不到拿毒弓的玩家。對於萌新,個人推薦用速射弓,簡單無腦易上手

武器和加點介紹完了,現在講講主要打法思路。速射弓流派,主要靠不蓄力速射來打怪,由於彈藥量足夠所以基本可以全程看見怪就射,除非怪近身了掏出近戰來防身,鼠潮來了依靠高攻速和穿透能力不停的射就行了,當然如果鼠潮來的時候不是排成長隊而是四面八方沖來還是拿出近戰砍更有效率,因為這樣總有漏掉的怪會近身來砍你,打boss最好還是蓄力,因為boss血厚,殺死了也不會回箭枝,萬一附近沒有補給而你沒有二十五級那後面鼠潮來了就只能看法師表演了,二十五級之後,箭枝不缺了,但不蓄力射在boss身上血條都基本看不到掉。然後是長弓流派,平時單只小怪就不能像速射那樣射,不然很快就會每箭,鼠潮來了時候和速射一樣不蓄力直接射也能很快清完,打boss無論蓄不蓄力能一箭能明顯看見boss血條的下降,當然和賞金那種一小格的掉還是有差距的。毒弓的話箭枝更少,平時最好別用,主要用來點特感,精英怪,鼠潮來了也要注意節省,打boss就不需要蓄力了,因為靠的是毒素傷害。總的來說,迷蹤客打法思路就是射,近戰只是用來防身的,現在野隊很多迷蹤客全程不掏弓,這種就是不合格的迷蹤客玩家,弓作為迷蹤客最大的優勢直接被放棄了

最後是定位和注意事項,迷蹤客雖然是多面手,但在團隊裡也有主次,迷蹤客最大的職責是反特感,無論是用大招還是直接射,只要發現特感就必須第一時間解決,這是最重要的。(特感指機槍鼠,噴火鼠,毒氣鼠,陰溝奔行鼠,就是那個飛撲上來抓你的,拿著長棍子拉你出去的,還有兩種混沌法師)第二是清鼠潮,武器的攻速優勢使得迷蹤客清鼠潮效率非常高,往往一個人就能守住一路鼠潮。第三是輔助隊友清精英怪和重甲單位,難度越高,重甲單位越多,有時候隊友忙不過來,這時候可以用近戰武器或大招輔助隊友快速清掉重甲單位(尤其是不小心招惹了巡邏隊的時候)。最後才是打boss,雖然迷蹤客打boss輸出很有效率,但其他角色有著更高的爆發,萬一同時遇到boss和鼠潮或者特感,迷蹤客應該優先清理特感與鼠潮,不然沉迷打boss很容易造成團滅。噩夢難度迷蹤客由於遠端武器有隊友傷害,所以最好是站在最前面,鼠潮來了不要去管漏掉的那一兩隻怪,讓隊友幫你清掉就可以了。萬一沒能走在最前面,就要找好角度再射不然很容易把隊友射死。大招的施放也注意不要對著隊友放,會直接打中隊友造成傷害,如果隊友擋在你面前,你可以往他頭頂上放,由於大招是追蹤箭所以不必擔心射偏了


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