魔物獵人 世界 全寶珠技能及效果一覽

4 三月

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作者:黃金阿魯卡多

來源:遊民星空

耐火珠(Fire Res Jewel 1)

發動技能

火耐性(Fire Resistance)

技能效果

提高火耐性,隨著等級的也提高也會影響防禦力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防禦力+10

耐水珠(Water Res Jewel 1)

發動技能

水耐性(Water Resistance)

技能效果

增加水耐性,高等級時也會影響防禦力

LV1

水耐性+6

LV2

水耐性+12

LV3

水耐性+20,防禦+10

耐冰珠(Ice Res Jewel 1)

發動技能

冰耐性(Ice Resistance)

技能效果

增加冰耐性,隨等級提高也會影響防禦力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防禦+10

耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)

發動技能

雷耐性(Thunder Resistance)

技能效果

增加雷耐性,隨等級提高也會影響防禦力

LV1

雷耐性+6

LV2

雷耐性+12

LV3

雷耐性+20,防禦+10

耐龍珠(Dragon Res Jewel 1)

發動技能

龍耐性(Dragon Resistance)

技能效果

增加龍耐性,隨等級提高也會影響防禦力

LV1

龍耐性+6

LV2

龍耐性+12

LV3

龍耐性+20,防禦+10

耐屬珠(Resister Jewel 1)

發動技能

屬性異常狀態耐性(Blight Resistance)

技能效果

減少屬性異常狀態持續時間

LV1

全屬性異常狀態持續時間-30%

LV2

全屬性異常狀態持續時間-60%

LV3

屬性異常無效化

耐毒珠(Antidote Jewel 1)

發動技能

毒耐性(Poison Resistance)

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續時間30%

LV2

減少中毒持續時間60%

LV3中毒無效

耐麻珠(Antipara Jewel 1)

發動技能

麻痹耐性(Paralysis Resistance)

技能效果

增強麻痹耐性

LV1

麻痹狀態時間-30%

LV2

麻痹狀態時間-60%

LV3

麻痹無效

耐眠珠(Pep Jewel 1)

發動技能

睡眠耐性(Sleep Resistance)

技能效果

減少睡眠狀態持續時間

LV1

減少睡眠狀態時間30%

LV2

減少睡眠狀態時間60%

LV3

睡眠狀態無效化

耐絕珠(Steadfast Jewel 1)

發動技能

暈厥耐性(Stun Resistance)

技能效果

減少暈厥持續時間

LV1

減少暈厥持續時間30%

LV2

減少暈厥持續時間60%

LV3

不會暈厥

 

耐爆珠(Antiblast Jewel 1)

發動技能

爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)

技能效果

擁有對爆破異常狀態的耐性

LV1

延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害

LV2

長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害

LV3

不會變為爆破異常狀態

耐裂珠(Suture Jewel 1)

發動技能

裂傷耐性(Bleeding Resistance)

技能效果

增加對裂傷狀態的耐性

LV1

減輕裂傷狀態造成的傷害

LV2

大幅減輕裂傷狀態造成的傷害

LV3

裂傷狀態無效化

耐防珠(Def Lock Jewel 1)

發動技能

防禦力DOWN耐性(Iron Skin)

技能效果

增加防禦力下降耐性

LV1

防禦力耐性下降時間-30%

LV2

防禦力下降時間-60%

LV3

防禦力下降無效化

火炎珠(Blaze Jewel 1)

發動技能

火屬性攻擊強化(Fire Attack)

技能效果

增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

火屬性攻擊+30

LV2

火屬性攻擊+60

LV3

火屬性攻擊+100

LV4

火屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

火屬性攻擊+10%,累積值+100

流水珠(Stream jewel 1)

發動技能

水屬性攻擊強化(Water Attack)

技能效果

增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

水屬性攻擊+30

LV2

水屬性攻擊+60

LV3

水屬性攻擊+100

LV4

水屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

水屬性攻擊+10%,累積值+100

結冰珠(Frost Jewel 1)

發動技能

冰屬性攻擊強化(Ice Attack)

技能效果

增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

冰屬性攻擊+30

LV2

冰屬性攻擊+60

LV3

冰屬性攻擊+100

LV4

冰屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

冰屬性攻擊+10%,累積值+100

雷光珠(Blot Jewel 1)

發動技能

雷屬性攻擊強化(Thunder Attack)

技能效果

提升雷屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

雷屬性攻擊+30

LV2

雷屬性攻擊+60

LV3

雷屬性攻擊+100

LV4

雷屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

雷屬性攻擊+10%,累積值+100

破龍珠(Dragon Jewel 1)

發動技能

龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)

技能效果

強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

龍屬性攻擊+30

LV2

龍屬性攻擊+60

LV3

龍屬性攻擊+100

LV4

龍屬性攻擊+5%,累計值+100

LV5

龍屬性攻擊+10%,累計值+100

毒珠(Venom Jewel 1)

發動技能

毒屬性強化(Poison Attack)

技能效果

增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

毒素累積+5%,毒素累積值+10

LV2

毒素累積+10%,毒素累積值+10

LV3

毒素累積+20%,毒素累計值+10

麻痹珠(Paralysis Jewel 1)

發動技能

麻痹屬性強化(Paralysis Attack)

技能效果

增加麻痹屬性攻擊

LV1

麻痹累積+5%,麻痹累計值+10

LV2

麻痹累積+10%,麻痹累計值+10

LV3

麻痹累積+20%,麻痹累計值+10

 

睡眠珠(Sleep Jewel 1)

發動技能

睡眠屬性強化(Sleep Attack)

技能效果

增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

睡眠累積+5%,睡眠累計值+10

LV2

睡眠累積+10%,睡眠累計值+10

LV3

睡眠累積+20%,睡眠累計值+10

攻擊珠(Attack Jewel 1)

發動技能

攻擊增強(Attack Boost)

技能效果

增加攻擊力並且高等級時也增加會心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會心率+5%

LV5

攻擊+15,會心率+5%

LV6

攻擊+18,會心率+5%

LV7

攻擊+21,會心率+5%

防禦珠(Defense Jewel 1)

發動技能

防禦(Defense Boost)

技能效果

增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性

LV1

防禦+5

LV2

防禦+10

LV3

防禦+15

LV4

防禦+20,全抗性+3

LV5

防禦+25,全抗性+3

LV6

防禦+30,全抗性+3

LV7

防禦+35,全抗性+3

體力珠(Vitality Jewel 1)

發動技能

體力增強(Health Boost)

技能效果

增加體力

LV1

體力+15

LV2

體力+30

LV3

體力+50

早複珠

發動技能

恢復速度(Recovery up)

技能效果

受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高

LV1

紅色計量自動恢復速度2倍

LV2

紅色計量自動恢復速度3倍

LV3

紅色計量自動恢復速度4倍

達人珠

發動技能

看破(Critical Eye)

技能效果

提高會心率

LV1

會心率+3%

LV2

會心率+6%

LV3

會心率+10%

LV4

會心率+15%

LV5

會心率+20%

LV6

會心率+25%

LV7

會心率+30%

奪氣珠(Drain Jewel 1)

發動技能

奪取耐力(Stamina Thief)

技能效果

攻擊使怪物更容易疲勞

LV1

疲勞攻擊+10%

LV2

疲勞攻擊+20%

LV3

疲勞攻擊+30%

逆境珠(Fortitude Jewel 1)

發動技能

不屈(Fortify)

技能效果

每次陣亡後攻擊力與防禦力提升(此技能可發動兩次)

LV1

每次技能發動提升攻擊10%&防禦15%

鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)

發動技能

吹笛名人(Horn Maestro)

技能效果

增加狩獵笛的效果持續

LV1

延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率

特射珠

發動技能

特殊射擊強化(Special Ammo Boost)

技能效果

槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升

LV1

特殊彈藥與龍之箭的威力+10%

LV2

特殊彈藥與龍之箭的威力+20%

 

炮術珠

發動技能

炮術(Artillery)

技能效果

銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻

LV1

爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%

LV2

爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%

LV3

爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%

炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)

發動技能

重炮手(Heavy Artillery)

技能效果

提升弩炮,大炮的威力

LV1

威力增加10%

LV2

威力增加20%

無食珠

發動技能

饑餓耐性(Hunger Resistance)

技能效果

可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度

LV1

單位耐力計持續時間延長30%

LV2

單位耐力計持續時間延長60%

LV3

耐力計不會減少

鐵壁珠

發動技能

防禦性能(Guard)

技能效果

防禦時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防禦力

LV2

小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力

LV3

大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力

LV4

大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力

速納珠(Sheath Jewel 1)

發動技能

收刀術(Quick Sheath)

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

有愛珠(Friendship Jewel 1)

發動技能

廣域化(Wide-Range)

技能效果

使用部分道具時,對一定範圍內隊友也有相同作用

LV1

給予周圍夥伴1/3效果

LV2

給予大範圍的同伴1/3效果

LV3

給予大範圍夥伴2/3效果

LV4

給予極大範圍夥伴2/3小夥

LV5

給予極大範圍同伴同樣效果

持續珠(Enduring Jewel 1)

發動技能

道具使用強化(Item Prolonger)

技能效果

延長道具效果持續時間

LV1

道具持續時間+10%

LV2

道具持續時間+25%

LV3

道具持續時間+50%

節食珠(Satiated Jewel 1)

發動技能

滿足感(Free Meal)

技能效果

食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用

LV1

效果發動幾率25%

快食珠(Gobbler Jewel 1)

發動技能

快速食事(Speed Eating)

技能效果

加快食用烤肉以及口服道具的速度

LV1

速度小幅上升

LV2

速度上升

LV3

速度大幅提升

研磨珠(Grinder Jewel 1)

發動技能

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀動作1次

LV3

省略磨刀動作2次

LV4

省略磨刀動作3次

 

爆師珠(Bomer Jewel 1)

發動技能

炸彈客(Bombardier)

技能效果

提高爆彈系道具傷害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

茸好珠

發動技能

最愛蘑菇(Mushroomancer)

技能效果

平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果

LV1

可食用青菇與毒菇

LV2

追加食用爆炸菇,麻痹菇

LV3

追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇

加護珠(Protection Jewel 1)

發動技能

精靈加護(Divine Blessing)

技能效果

一定幾率減少玩家所受傷害

LV1

效果發動時,傷害減輕15%

LV2

效果發動時,傷害減輕30%

LV3

效果發動時,傷害減輕50%

指示珠(Meowster Jewel 1)

發動技能

指示隨從(Palico Rally)

技能效果

隨從貓能力提升

LV1

隨從貓攻擊力與防禦力提升1.05倍

LV2

隨從貓攻擊力與防禦力提升1.1倍

LV3

隨從貓攻擊力與防禦力提升1.15倍

LV4

隨從貓攻擊力與防禦力提升1.2倍

LV5

隨從貓攻擊力與防禦力提升1.25倍

植物珠(Botany Jewel 1)

發動技能

植生學(Botanist)

技能效果

增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量

LV1

草藥系消耗道具取得數+1

LV2

原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1

LV3

累積追加蟲系道具取得數+1

LV4

累計追加蘑菇系道具取得數+1

地學珠(Geology Jewel 1)

發動技能

地質學(Geologist)

技能效果

增加採集點的採集次數

LV1

骸骨採集點的採集次數+1

LV2

原有基礎上追加特產品採集點採集次數+1

LV3

原有基礎上追加礦石採集點次數+1

投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)

發動技能

投射器裝填數(Slinger Capacity UP)

技能效果

增加裝填物的獲得數量

LV1

小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數量

LV2

前者基礎上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數量

LV3

前兩者基礎上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數量

潛伏珠(Tip Toe Jewel 1)

發動技能

潛伏(Stealth)

技能效果

讓怪物更容易追丟獵人

LV1

怪物追丟獵人幾率小幅提高

LV2

怪物追丟獵人幾率提高

LV3

怪物追丟獵人幾率大幅提高

煙複珠(Smoke Jewel 1)

發動技能

棉花孢子草的知識(Sporepuff Expert)

技能效果

增加使用棉花孢子草的體力回復量

LV1

體力恢復20

LV2

體力恢復35

LV3

體力恢復60

沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)

發動技能

適應水場(Aquatic Expert)

技能效果

適應水中活動並且提升水中行動力

LV1

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢

LV2

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升回避性能

LV3

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升回避性能

 

標本珠(Specimen Jewel 1)

發動技能

昆蟲標本達人(Entomologist)

技能效果

減少昆蟲被解體的幾率

LV1

昆蟲屍體殘留幾率提高

LV2

昆蟲屍體殘留幾率大幅提高

LV3

必定有昆蟲屍體殘留

嗅覺珠(Scent Jewel 1)

發動技能

追蹤達人(Scenthound)

技能效果

提高怪物追蹤計量表的增長率

LV1

取得怪物痕跡計量表上升量增加50%

威赫珠(Intimidator Jewel 1)

發動技能

威嚇(Intimidator)

技能效果

減少小型怪在發現你後展開攻擊的可能性(對主要目標無效)

LV1

即使被發現也不容易進入戰鬥

LV2

即使被發現也幾乎不會進入戰鬥

LV3

即使被發現也不會進入戰鬥

治癒珠

發動技能

體力恢復量UP(Recovery up)

技能效果

提高體力恢復時的恢復量

LV1

恢復量+10%

LV2

恢復量+20%

LV3

恢復量+30%

絕路珠

技能效果

技能發動時,大幅度延遲回避無敵時間,減少耐力消耗的量。

整備珠(Maintenance Jewel 1)

發動技能

整備(Tool Specialist)

技能效果

縮短裝備可再次使用的時間

LV1

再使用時間縮短5%

LV2

再使用時間縮短10%

LV3

再使用時間縮短20%

危機珠(Crisis Jewel 1)

發動技能

死裡逃生(Resuscitate)

技能效果

處於異常狀態時提高回避性能並且減少耐力消耗

LV1

技能發動時,大幅延長回避的無敵時間,並減少耐力消耗

耐瘴珠(Miasm Jewel 1)

發動效果

瘴氣耐性(Effluvia Resistance)

LV1

增加瘴氣腐蝕耐性

LV2

抑制瘴氣侵蝕

LV3

大幅抑制瘴氣侵蝕

LV4

瘴氣侵蝕無效化

 

防風珠

發動技能

風壓耐性(Windproof)

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

耐震珠(Footing Jewel 2)

發動技能

耐震(Tremor Resistance)

技能效果

擁有對地面震動效果的耐性

LV1

使震動【小】無效化

LV2

使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響

LV3

使震動【小】【大】無效化

超心珠(Critical Boost Jewel 2)

發動技能

超會心(Critical Boost)

技能效果

提高會心攻擊傷害

LV1

會心攻擊增強為1.3倍

LV2

會心攻擊增加為1.35倍

LV4

會心攻擊增加為1.4倍

痛擊珠(Tenderizer Jewel 2)

發動技能

弱點特效(Weakness Exploit)

技能效果

攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升

LV1

攻擊弱點會心率+15%

LV2

攻擊弱點會心率+30%

LV3

攻擊弱點會心率+50%

縮短珠(Fast Charge Jewel 2)

發動技能

集中(Focus)

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

拔刀珠

發動技能

拔刀術【技】(Critical Draw)

技能效果

武器拔刀攻擊會心率上升

LV1

拔刀攻擊會心率+30%

LV2

拔刀攻擊會心率+60%

LV3

拔刀攻擊會心率+100%

重擊珠(Destroyer Jewel 2)

發動技能

破壞王(Partbreaker)

技能效果

更容易破壞大型怪物的部位

LV1

對部位累積傷害1.1倍

LV2

對部位累積傷害1.2倍

LV3

對部位累積傷害1.3倍

KO珠

發動技能

KO術(Slugger)

技能效果

使怪物更容易暈厥

LV1

暈厥+10%

LV2

暈厥+20%

LV3

暈厥+30%

飛燕珠(Flight Jewel 2)

發動技能

飛燕(Airborne)

技能效果

強化跳躍攻擊

LV1

跳躍攻擊威力+10%

全開珠

發動技能

力量解放(Latent Power)

技能效果

滿足一定條件後,一定時間內提升會心率,減輕固定耐力動作的耐力消耗量

LV1

技能發動時,會心率+10%,耐力消耗-10%

LV2

技能發動時,會心率+20%,耐力消耗-20%

LV3

技能發動時,會心率+30%,耐力消耗-30%

LV4

技能發動時,會心率+40%,耐力消耗-40%

LV5

技能發動時,會心率+50%,耐力消耗-50%

 

挑戰珠

挑戰者(Hunger)

發動技能

戰鬥中若有大型怪物發怒,獵人則會提高攻擊與會心率

技能效果

技能發動時,基礎攻擊+4,會心率+3%

LV1

技能發動時,基礎攻擊+8,會心率+6%

LV2

技能發動時,基礎攻擊+12,會心率+9%

LV3

技能發動時,基礎攻擊+16,會心率+12%

LV4

技能發動時,基礎攻擊+20,會心率+15%

無傷珠

發動技能

無傷(Peak Performance)

技能效果

體力全滿時,攻擊力提高

LV1

技能發動時,基礎攻擊+5

LV2

技能發動時,基礎攻擊+10

LV3

技能發動時,基礎攻擊+20

威力珠(Potential Jewel 2)

發動技能

火場怪力(Heroics)

技能效果

體力在35%以下時,防禦力與攻擊力會上升

LV1

技能發動時,攻擊力+5%,防禦力+15

LV2

技能發動時,攻擊力+10%,防禦力+20

LV3

技能發動時,攻擊力+15%,防禦力+25

LV4

技能發動時,攻擊力+20%,防禦力+30

LV5

技能發動時,攻擊力+30%,防禦力+40

逆上珠

發動技能

怨恨(Resentment)

技能效果

體力計量表擁有紅色部分時,攻擊力上升

LV1

技能發動時,基礎攻擊力+5

LV2

技能發動時,基礎攻擊力+10

LV3

技能發動時,基礎攻擊力+15

LV4

技能發動時,基礎攻擊力+20

LV5

技能發動時,基礎攻擊力+25

增彈珠(Magazine Jewel 2)

發動技能

炮彈裝填數UP(Capacity Boost)

技能效果

增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數

LV1

裝填數+1

強走珠

發動技能

跑者(Marathon Runner)

技能效果

減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

體術珠(Physique Jewel 2)

發動技能

體術(Constitution)

技能效果

降低回避等固定耐力消耗動作的所需耐力

LV1

固定耐力消耗量-10%

LV2

固定耐力消耗量-20%

LV3

固定耐力消耗量-30%

LV4

固定耐力消耗量-40%

LV5

固定耐力消耗量-50%

早氣珠

發動技能

耐力急速恢復(Stamina Surge

技能效果

耐力回復速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

回避珠(Evasion Jewel 2)

發動技能

回避性能(Evade Window)

技能效果

延長回避時的無敵時間

LV1

無敵時間極小幅延長

LV2

無敵時間小幅延長

LV3

無敵時間延長

LV4

無敵時間大幅延長

LV5

無敵時間極大幅延長

跳躍珠

發動技能

回避距離UP(Evade Extender)

技能效果

提升回避距離

LV1

小幅提升回避距離

LV2

提升回避距離

LV3

大幅提升回避距離

 

渾身珠

發動技能

精神抖擻(Hasten Recovery)

技能效果

耐力計量表全滿時,會心率上升

LV1

效果發動時,會心率+10%

LV2

效果發動時,會心率+20%

LV3

效果發動時,會心率+30%

滑走珠(Slider Jewel 2)

發動技能

會心滑行(Affinity Sliding)

技能效果

滑行後提升會心攻擊一段時間

LV1

提升30%會心滑行幾率

昂揚珠(Enhancer Jewel 2)

發動技能

強化持續(Power Prolonger)

技能效果

延長太刀,雙刀,操蟲棍,斬斧,盾斧的狀態發動持續時間

LV1

持續時間1.1倍

LV2

持續時間1.2倍

LV3

持續時間1.3倍

強弓珠

發動技能

弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)

技能效果

增加1個等級的弓箭蓄力等級

心眼珠

發動技能

彈道學(Ballistics)

技能效果

擁有霸體效果,並且減少子彈以及弓箭達到最大傷害的所需距離

強壁珠

發動技能

防禦強化(Uragaan Protection Guard Up)

技能效果

可以防禦一般無法防禦的攻擊

LV1

被動發動

無擊珠(Elementless Jewel 2)

發動技能

無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)

技能效果

增加無屬性武器傷害

LV1

發動被動

 

防音珠(Earplug Jewel 3)

發動技能

耳塞(Earplugs)

技能效果

增加對怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅減輕咆哮【小】的影響

LV2

減輕咆哮【小】的影響

LV3

咆哮【小】無效

LV4

咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響

LV5

咆哮【小】【大】無效化

毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)

發動技能

Poison Coating

技能效果

裝備弓時,可以使用毒瓶

瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)

發動技能

Paralizing Coating

技能效果

裝備弓時,可以使用麻痹瓶

眠瓶珠

技能效果

裝備弓時,可以使用睡眠瓶

爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)

技能效果

裝備弓時,可以使用爆破瓶

解放珠

發動技能

屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)

技能效果

解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)

LV1

激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數

LV2

激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數

LV3

激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數

匠珠

發動技能

匠(Handicraft)

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

耐沖珠

技能無效

減輕受到小傷害時的反應,1級後仰無效,2級追加將屁股著地減輕為後仰狀態,3級後仰屁股著地無效。

強彈珠

發動技能

通常彈/通常箭強化(Normal Shots)

技能效果

提高弩的通常彈與弓的通常箭威力

LV1

通常彈/通常箭威力UP

貫通珠

技能效果

提高貫通彈以及貫通箭威力

LV1

貫通彈,貫通箭威力UP

散彈珠

技能效果

提高散彈與散射威力

LV1

散彈,散射威力UP

龍封珠

技能效果

強化龍屬性武器以及龍封彈,滅龍箭等龍屬性威力

Brace Jewel 3

發動技能

減輕膽怯(Flinch Free)

技能效果

減輕收到小傷害時的反映

LV1

使後仰無效化

LV2

後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態

LV3

後仰,屁股著地無效化

 


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