真三國無雙 8 各屬性上限測試及結論一覽

2 3 月

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作者:shinn0130

來源:真三國無雙吧

以下結論均為目測結論可能不準確,截圖啊視頻什麼的也不放了就放一個結論。

目前我測試了的屬性有毒和雷,屬性目測上限均為10點,珠子強化屬性+9即可達到屬性強化最大(因為不強化屬性直接放屬性招式的話也是有1的屬性+9為10點滿值)
毒屬性效果為持續掉血大約10秒(沒掐表),強化越高上毒幾率越大和傷害越高滿屬性大約一次能掉2行多20%-30%的血(一行血的20%-30%)。
雷屬性效果是增加自己攻速降低對方攻速,滿屬性下大約提高自己有30%左右攻速,降低對面大約80%攻速的樣子對面攻擊速度會變得很慢

測了一會冰屬性實在測不出效果只能估計冰屬性的效果既不是減防禦又不是減攻速也沒有減移速然後我就只好根據這顆珠子的定位來說可能是降低對面攻擊力冰屬性具體效果還有上限多少我沒測因為都不知道BUFF掛上後有什麼效果……

火屬性貌似上線也是10點(搭配珠子屬性強化到9即可到達最大值)
具體效果和毒類似持續掉血5秒左右,屬性強化等級越高幾率越大傷害越高滿屬性大約能燒80%血(按一行血100%來算)

我這裡就放一些結果,具體信不信什麼的看個人了。

風屬性測試了一會貌似也是減少對面攻速上線也是10的樣子(屬性強化到9就差不多了)
目測了一會風屬性打人貌似和雷效果類似可以有效的降低對面攻速打人也不會有什麼狀態變化但是卻是可以改變敵人狀態的,比如之前上了毒後換風本來持續10秒左右的毒會被風頂掉但是風打人看不出有什麼狀態變化

最後找虎牢關呂布測試了一波斬屬性
偷襲的時候斬屬性上限應該也是10(由於我沒有一顆低於10的斬珠最低一顆也是+10屬性,按照上面10點後都沒傷害區別來算斬上限也應該是10的)。具體效果到底是減防還是增傷我還得再研究一會

好了我個人的測試就差不多到這裡了,
不出意外的話屬性強化上限為10,預設屬性都有1 珠子屬性強化合計或者一顆直接超過9點屬性強化多了也是浪費,
上面測試的一些效果什麼的資料方面比較不精准有些效果應該也是錯的,不過我主要想要知道的火毒斬的屬性上限是多少主要是為了這點,這個測試主要也是為了以後珠子合理搭配和賭裝備的時候降低報廢率來做的簡單測試。簡單點說就是加入準備玩毒火斬屬性流的話只需要把屬性強化堆到9以上就能火力全開了,一級珠子最差也是+5屬性所以2顆+5足矣,假如只打一顆珠子的話+6才有用這樣的

我又測試了下火屬性+174%攻擊力無突襲強化普通難度下虎牢關呂布,人物配置攻擊力649,武器弧刀432,飾品為4個+249攻擊力,一次偷襲大約175%,突襲斬10點屬性強化能偷300%。斬確實是比174%攻擊力厲害而且厲害很多

由於樓上說流水攻擊對於火珠子無效,我就特意去試驗了一把,難度困難物件為之前我上面測試斬傷害的時候人物以及配置除了珠子換成了火武器換成了畫戟以外,然後一下均為蓄滿力後+一套流水的傷害,山賊血量大約為375%來算,173%攻擊力+54%流水傷害大約為95%,174%攻擊力無流水一套大約是70%,再來看蓄力觸發一刀的傷害我測了下大約為10%,也就說有無流水的傷害一套傷害為85%和60%的差距




曬一波我遊戲時間和裝備,珠子我至今都沒隨到一顆我要的真極品就放兩顆我目前隨機到有用的數值最高的兩顆,我玩的是STEAM版的,除了今天我玩這個的時候沒直播玩,之前我天天鬥魚直播的打的純手工黨。










這遊戲我釣魚大約40+小時,珠子弄了非常多絕對比上面練馬或是筒袖鎧時間多,但是卻還沒見到一顆有用還是數值全滿的珠子,其中珠子最難的就是無雙流的珠子,按幾率來講這遊戲一共有觸發,流水,騎馬,射箭,偷襲,反擊,特殊技和無雙強化這8個選項,隨機到一顆3屬性無雙流的珠為1/8,無雙威力浮動沒搞錯的話就是21-39,大約1/20,還要算上主屬性幾率,加入火的話幾率為21-29就是1/10,然後還有一項屬性就是屬性強化5或者6也就是1/2最後一刻完美的珠子幾率為1/3.6W,雖然上面測試的時候也得出了再裝備兩顆+5後也是最大值但是即使這裡少了一點這顆珠子也並非真正的完美。關鍵是這遊戲一般裝備都是成套的要麼四件要麼6件光一件完美還不夠對於純手工完美黨來說絕對是非常值得玩,而且可以玩上好幾年那種的遊戲。以上!


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