真三國無雙 8 加點、裝備推薦及各武器性能分析

22 2 月

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作者:醒工磚楚

來源:A9VG

加點、裝備與玩法

加點:只加速度。

裝備都為:真風袋、真活性帶、乾坤手、金冠。

任務:基本只做推薦任務,如果我覺得與用的角色有關劇情的有時候會全清。

除了徐庶這種只有一個戰役的角色,基本每個角色通關都在2000擊殺以上,是隨做任務隨打不是刻意刷兵那種。

先用角色20分鐘左右寫初版,然後到最後打完個人劇情回來打臉。

武器試用

所有角色技能總共為:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)。

普連:流水、口流水(暈眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)。

其中獨立有變化技能目前確認是一個起手技,一個流水的終結動作:

個人評分標準(評分為特殊動作對比普通動作的評分而不是武器好不好用的評分):

A:靈魂技能,有特殊動作跟無特殊動作的同一個模組根本就是兩個玩意。

B+:對比通用動作有明顯優勢,並成為我經常使用的主力技能。

B:對比通用動作有明顯優勢,但是因為各種原因導致並不會成為最常用技能(如關羽的起手因角流水動作不優秀導致不常用,以及關羽終結技因模組動作過慢導致需要配合各起手觸發攻速寶玉導致使用普通流水的頻率過低等)

B-:對比通用動作沒有明顯優勢,但容易觸發或者使用頻率高。

C:性能接近通用動作或者觸發效果差(其實想要個D:不如萬用群組的。但是鑒於歷代除了張角應該沒有這麼可憐的人了所以就C吧)。

蜀國

雲妹龍槍:

蜀國3槍之一,性能跟以前一樣,中規中矩。性能比以前差多了,範圍略小,每個流水的結尾都很難接招。其實整個模組不差的,但是因為普通流水(就是大家吐槽張飛扭腰那招)太失禮了,作為一個長柄武器,普通流水前幾招範圍跟位移還不如短兵,導致起手明明手長打到人了,然後接流水變成原地跳舞不打人了,尷尬得要命,其他的攻擊雖然沒有大範圍但是都是突進式都很好用。如果自己稍微注意下的話這模組挺不錯的。

但是喜歡無腦按的話。經常就是打不到人自己扭腰咯。R+O為無雙4的真無雙結尾非常算的彈跳上空中,無雙為無雙4的無雙加電光毒龍轉結尾。三槍兵果然幸運E所有的特殊技都不出色,基礎模組也性能一般,看來蜀國的經費都去競爭了片頭去了,導致劇情模組都被黑。R+口起手,性能B:從自身小旋轉變為特殊向前衝擊,不好用。

流水終結技,性能B:大橫掃變成傳統ex沖天螺旋轉(不過這次不一定要轉到人了),招牌動作,但是其實不好用。

張飛蛇矛:

蜀國三槍之一,R+O為喝酒然後自身原地大範圍火衝擊(身為三弟竟然不是蜀國之魂)更正,無雙最後大風車是自帶電屬性,蜀國之魂,果然模組也是3個特殊起手各一個。

R+角起手,性能B:從原來的槍尾上挑,範圍超小距離超短,變為向前轉槍起飛,但是其實流水不好用,因為最後一下還有後飛的位移,非常不好連招,所以這個起手我用的很少。打臉,性能A:速度非常快範圍非常大可以接任何技能,角流水可以在打出後位移那一下之前用R+X下地繼續連招。這個模組我已經不想用其他起手了,靈魂技能。

口流水終結技,性能B:最後本來是個小斜劈,追加張飛傳統C3的ex,就是站不穩後退一步的那個大斜挑槍。

馬正義槍:

蜀國三槍之一,R+0為先斜劈然後自身小範圍站立頭頂直升機幾圈後前再斜劈,自帶電屬性(蜀國之魂)無雙是少有的移動速度可以追上607的人之一,但是範圍略小。

R+X起手技,性能B:通用為小跳敲地,範圍小,特殊為帶旋風的往前跳沖,但是由於不帶引力,會吹飛或者穿過命中的敵人,導致後面想接X流水非常難,太飄了,不好用,但是起碼比通用的好用一丟丟。

X流水終結技,性能B:通用為幾下直刺後然後一個小半斜劈,範圍小,特殊改為直刺後往前下跪大橫掃,效果其實不錯。但是因為特殊起手技太飄,要出X流水比較困難,而且這招掉幀很嚴重,經常畫面都卡住(pro)。

劉備雙劍:

R+口 起手,性能B+:普通雙劍的R+口性能很差距離很短很難連招,劉備的距離非常遠,可以媲美遠端武器,方便連招。

口流水終結技,性能B+:就是比常規的口流水多了個上旋空的範圍攻擊,由於可以直接連角流水所以感覺還ok

劉禪刺劍:

R+X起手,性能B:自帶電屬性的刺擊,跟通用比優勢不太明顯,這代的刺劍非常不錯,普通流水的攻擊都是身邊圓形了,一改7代的劍擊玩法,不過,看動作像鞭多過劍。

流水終結技:性能B+:普方最後多一招身前範圍電屬性攻擊。還不錯,不研究都不知道是特殊技。因為經常出現。

諸葛亮羽扇:

範圍比想像中優秀,跟以前一樣,看上去攻速美好,其實很多攻擊本來就是偽連。高難度經常被滾開。從小說中的火神,風神變成現在的電神,羽扇大部分技能就自帶電屬性,我們豬哥除了空無雙外,是最完全的蜀國之魂(普通動作特殊動作EX無雙全帶電)。R+0身前放帶電龍卷,範圍適中,有吸引效果,最後浮空,無雙不再是4代的那個飛空中往前射鐳射了,就是邊走邊拍扇子,風屬性,最後收招帶電,推進慢範圍距離都不理想,空無身前大範圍風屬性光圈的半圓(未觀察身後有沒另外半圈)。

R+X起手,性能B:通用為前一拍羽扇然後放在3步左右距離放一個小範圍的閃電,特殊為直接放一排4個小範圍閃電,出招快了範圍大了命中也就稍微提高了。

X流水終結技,性能B+:普通為最後向前射出小距離的鐳射帶擊飛效果,特殊改為放出電球,自身巡邏一圈都往前射出,範圍差不多但是帶眩暈效果而不是擊飛,因為羽扇所有技能自帶小旋風效果,其實距離比槍還優秀(蜀國三槍哭哭),所以非常容易就連下去了。打臉,性能B-:原來的鐳射擊飛還好,變成自身電球再往前,自身巡邏的時候範圍太小原來前面的敵人就回復狀態或者躲開了。從真連變偽連。

龐統芭蕉扇:

其實跟張角的仗同模的,動作一模一樣,但是如果用張角的仗就打不出獨立的動作,所以想體會龐統不用獨立動作的樣子,就用張角的仗吧。

R+口起手,性能B-:原地大範圍旋風,通用動作為向前噴風跟原地小範圍旋風,範圍優化不錯,但是對比通用的沒有多大優勢。

X流水終結技,性能C:原來周身範圍噴火後喝酒向前噴火2秒鐘,完全沒用,容易被打,而且不好連招。

關羽青龍刀:

青龍刀本身的範圍跟攻擊都很優秀,但是速度過慢,建議多裝風屬性寶玉來增強攻速,其R+O傷害自帶斬屬性,傷害暴高。(關羽傳前8章都是跟劉備通用的劇情,唯一一點點區別就是跟周倉互動,最後一關有單獨樊城劇情,然後有bug,最後結尾動畫後無論選水玩遊戲都是黑白電視,我用的解決方法是,隨便找個別的劇情動畫看一下再開始遊戲就好了)。

R+角起手技,性能B:從通用的前刺上挑變為兩次上挑,範圍有所增加,但是我用關羽的時候角流水不是主力技能,所以用的很少。

流水終結技,性能B:最後新增向前打出個吹飛小旋風,但是由於是普通流水的終結技,而關刀速度過慢需要配合風寶玉,所以普通流水的使用頻率不算高,一般多使用X流水。

關興刀扇:

中世紀同款,其實不太好用,完全沒有以前飛機的飄逸,明明一個中短型小武器,缺給人感覺是個重兵器雖說傷害很足,R+O往前放橫掃衝擊波帶蜀國之魂屬性,無雙推進很慢,終結帶風屬性,空無帶斬屬性。

空無地無EX都不太好用的一個角色。目前遇到個特別點是,別的武器的跳起來用R+X一般分兩種:如果自帶小跳的就取消小跳直接用後半段,如果是地面技能就馬上沖到地面用地面R+X唯有這個是地面技能,結果跳起來用類似以前的JC,兩個完全不同的動作。一般我用R+角起手然後角流水接R+X繼續連,或者直接跳過去R+X起手,X流水沒有位移,但是傷害很足,整體打下來比羽扇跟夏侯惇的刀好用,結果就是這模組我幾乎用不上特殊動作。這作關興跟張苞竟然沒有互動,太失望了。

R+口起手技,性能C:自帶為前方左斜劈後右斜劈(其實就是慢動作十字爪),特殊為前刺後大橫掃,速度比較慢,沒有位移,個人感覺不如通用的來得實在。

X流水終結技,性能B-:原動作為結束大掃腿,特殊為左前中右前3下刺擊,帶昏眩,一般我沒等這個結尾出來就起跳或者R+角直接開始下一段連招了。

甜薑雙頭槍:

果然是蜀國最後之魂,3個特殊技能其中兩個帶閃電無雙也帶電繼承於正統蜀家(劉備一個電,劉禪3個電,孫尚香一個電),R+O為電屬性衝擊波加小碎步後自身中範圍衝擊,無雙速度偏慢但是終結為以前的插人頭往前拖那個無雙,模組整體還不錯,有點類似助燃君的鬥棍範圍大速度快,流水有位移的有原地站立的沒有特別爛的招式且所有起手範圍都很可觀基本不用考慮隨便用任何起手都可以繼續連招下去。

R+X起手技,性能B+:通用為向前跳劈,速度較快,性能不錯的,特殊動作也是向前跳劈,位移大速度快,而且劈後地上出現一個大範圍電屬性衝擊圈,是暫時看到唯一一個模組的R+X有跳的動作還有這麼優異的性能的(期待帶小跳的R+X簡直慘不忍睹),所有帶小跳的起手技都能在空中直接用會省去小跳那段,所以這真的很好連招範圍大空中地下都能直接用你甚至能直接在嵩山沖下來漺爆,之所以不給A是因為這位移太大,用起來有點飄,而且是就算沒有這個特殊動作,這武器的R+X起手也算尚可。

口流水終結技,性能B:原動作為左橫砍收尾,範圍不錯,特殊動作追加把武器短距離飛出去再回手,性能尚可。

魏延雙矛:

薑維同款,通用性很強的武器,R+O大叫一聲前跳2步距離後放個毒屬性衝擊,無雙推進快但是範圍小經常漏人終結斬屬性,空無直接空中下來自身大範圍衝擊攻擊,電屬性(蜀國之魂),不過我覺得他不是蜀國之魂。因為跟徐庶一樣是三屬性,像混沌邪惡多點。

R+角起手技,性能B:通用為斜上挑,特殊為大跨步腳挑然後後對一小步,感覺速度距離範圍都差不多。

X流水終結,性能B:普通為前進小步中範圍斜劈,特殊改為武器往前轉風車,自帶引力,由於武器很好想怎麼連就怎麼連,所以對比其通用,沒有明顯優勢。

關平斬馬刀:

綠二代第一人,斬馬刀以前一直都是大範圍的割草機,這一作也不例外,所有流水都一步一步往前推範圍都很大,帶上風寶玉是個相當好用的模組,R+O為原地身前中範圍斬屬性旋轉,可以直接接角流水,無雙為傳統無雙,速度一般範圍大最後收招短,就一個大斜劈。這模組的角流水最後也是打到地面的,跟黃忠一樣是個腳踏實地的小綠人。結果跟星彩零互動,最後但是結局cg關卡林還要提一下星彩。慘無人道。

R+口起手技,性能B+:通用動作了一下大斜劈,但是起手很慢,困難難度下都經常被打斷,特殊動作改為向前小範圍衝擊,看上去好像範圍小了,實際對比了下範圍不但沒小,而且距離還遠了,起手動作快多了,非常好用。

X流水終結技性能B+:原動作為小陀螺轉完後往地下插一刀小到中範圍衝擊,特殊改為前方小範圍旋風,可接角流水,連招很方便。

周倉、周大力大斷刀:

東吳那個男人的同款武器。性能之前說了很差了,但是畢竟是新人,肯定有優待啦,R+0為小碎步自帶閃電屬性的自身大範圍衝擊波,無雙速度快就是收尾有點長。

R+X起手,性能A:原因?這把爛武器我用孫策差點被勸退,而小周這傢伙竟然命這麼好,把最爛的中跳俯衝起手改成向前推土機位移速度範圍都很不錯的了,加上X流水的耍刀其實還算能看的原因(孫策勸退原因是很難出X流水),這簡直是模組救星。靈魂技無誤。

口流水終結技,性能B:最後動作由普通的斜劈改成前推圖,兩個特殊技都是推圖,位移太多,想表達小周又穩又快麼。由於這模組我說過起手都很爛,所以上面的R+X起手幾乎是主流選擇,口流水出的頻率不高,而且位移太多的話打起來不太素服的。

黃忠黃箭人刀(夏侯蹲同款):

由於我說過我很不喜歡這把武器所以打完夏侯惇馬上打黃忠了,爭取用完再也不碰刀。R+0是以前的特殊技向前扇形射箭冰屬性帶浮空可以直接接角流水,剛到3把刀對應三個特殊起手。所以剩下的R+X就給黃忠了。

一個在自己劇情看不到自己最大著名功績(斬殺淵寶)的老男人。這個模組3個起手都很差,把最差的起手的特殊動作給蜀國了,而且性能還不錯,算這代蜀黑不夠徹底。目前遇到第一個原地無雙。蜀黑到底。

R+X起手,性能B+:通用刀的R+X起手太爛了,命中低前戲多,連空中直接用都慢,黃忠的用中跳前劈變為前小步自身中圓範圍衝擊帶電屬性(蜀國之魂),出手快範圍跟薑維一樣,劣勢就是不能空中用。這個模組3個起手都很差,把最差的起手的特殊動作給蜀國了,而且性能還不錯,算這代蜀黑不夠徹底。

角流水終結。性能B:在原角流水基礎上最後一下砸到地上中範圍衝擊,前面R+X沒了浮空,剛好對應流水終結也不浮空,十足十的地面將軍。

徐庶將劍:

全遊戲最短劇情,目前蜀國最淒涼結局之人。劇情只有一個戰役,最後結局是所有同伴的故事都在異國他鄉聽說,武器感覺稍微比槍好用電,R+O為身前毒屬性劍網兩次(衝擊)自帶眩暈,無雙自帶斬屬性,空無自帶火屬性,會向前一小段再下地,導致自己正下方的敵人都打不到很差的一個空無。

R+角起手技,性能B:普通為自身小範圍劍氣衝擊然後前一步中橫掃,性能跟範圍就很不錯了,特殊為原地翻個跟鬥後往前沖放個劍網(衝擊)大概兩步左右位移。

口流水終結技,性能B+:原來是個往前一步的中範圍橫劈,特殊為前右一步範圍劍網衝擊然後再來一次前左一步劍網衝擊橫向位移了2個身為。一直按會直接接到浮空角流水,挺好用的。

法正鞭劍:

這個模組速度位移都有起手也都還好,就是範圍有點小,打臉:很差的一個武器,看上去有位移速度還好,其實速度範圍都不如刺劍,流水都很差幾乎無法連招,起手基本也差,甚至R+0,無雙都差,比環刀還不想玩的武器。大概是正面30°的樣子,經常收到來自側面的攻擊。其實很多模組都有這樣的問題,所以帶防打斷會大幅度提高割草體驗。R+O為毒屬性往前鞭拉個敵人回來然後再踢走。怎麼連?無雙推進慢也是帶毒。

R+角起手,性能B:原來為非常傳統的往前一鞭再上提,特殊為往前一步直接向上提,速度快了點。

X流水終結技,性能B:普通終結為往前一步自身中範圍前半圓鞭掃,特殊為往前地下一鞭,中距離衝擊。X流水為原地站立的流水看上去很美好,但是經常打到較少人,效率不高。

張苞雙錘:

我覺得這個適合關卡林多點,速度尚可,範圍都很大,也有位移,R+O為冰屬性向前把武器當迴旋鏢扔出去再回手,空無帶風屬性,地無是目前遇到唯一範圍跟速度都追上607的最後自帶火屬性,作為一個蜀二代,竟然所有攻擊不帶蜀國之魂。太大膽了。張苞清兵非常好用,跳進人群隨便亂按就好了,不管面向對不對,反正都能打到。結局裡面關卡林的雞腿無雙是亮點,不過結局沒看到關索跟三娘,所以他們應該在南中結局了。

R+角起手性能B-:普通為自身帶鏈球向前斜轉兩圈,特殊為原地向上拋武器。回手後再拋一次,感覺差不多也是兩步位移。

口流水終結技,性能B-:從原來的往前一腳變為類似以前張飛C3最後那下大喝,收招有點慢,帶擊飛,不好連招,一般我不等出這個就跳或者用其他起手取消了。

關索雙截棍:

跟以前一樣,速度非常快的一把武器,連招應該都ok,但是範圍小需要技巧,空無為火屬性,地無推進跟範圍都不理想,電屬性,R+O為跳起壓腿,風屬性。在張苞結局都沒露臉,結果活到豬哥掛。劇情不知所謂感覺完全是多餘的人。

R+X起手,性能B+:通用為前翻跟鬥躺下。然後再起來。跟這麼高速度的武器一點都不配,特殊為右腳中範圍前掃腿,有點像豬已瘋的,但是幾乎沒位移,最奇特的一個特殊起手,原本只有一個掃腿,打中敵人有後續的雙截棍亂敲然後右下斜壓腿,但是是偽連基本最後一下壓腿都是被滾掉的。開頭以為是自動發動X流水,後來才發現這招完畢後再用的才是X流水。目前遇到唯一一個不用蓄力就無視霸體起手

流水終結技,性能B+:原來為向前砸地敲一棍,特殊為自身範圍衝擊,帶浮空可以繼續接角流水,非常不錯。

鮑三娘鴛鴦鉞:

看上去攻速範圍都很美好,實際上不知道為啥經常打不到人的武器。R+O為火屬性原地範圍衝擊後向前貓爪,無雙推進很快,範圍非常小,無屬性,空無風屬性。

R+X起手技,性能C:通用為斜上挑,再向前十字斬,2步位移,特殊為原地高抬腿再下壓,除了看打底褲沒啥用。

口流水終結技,性能B:通用最後為小步雙鉞上挑,特殊為野獸往前衝撞(貓撞?),因為通用的根本無法接技能衝撞能直接接角流水,所以還是不錯的,反正範圍都是小。打臉,傷害可觀,作為主力技能。

麻袋(馬岱)雙鉞:

明明是重型武器,速度還不錯,範圍巨大,很好用的模組,R+O為身前放兩個中型旋風風屬性傷害可觀,空中無雙終於也是蜀國之魂屬性,地下無雙範圍還好推進慢。

R+角起手技,性能B:通用為前後各一把鉞上挑(螃蟹?),特殊為右手前上挑後自身中範圍衝擊,感覺挺好用的,但是這個模組所有技能都好用,沒有刻意用這個。

X流水終結技,性能B:一個站立掃圈的流水,通用為自身範圍掃個圈,特殊為後退一步往前放個中範圍旋風,傷害不錯。

吳國

孫堅環刀:

這作的孫堅刀模組很爛,要範圍沒範圍要距離沒距離要位移沒位移位移過飄,唯一只有速度尚可。

R+口起手,性能A:通用為自身無位移小轉圈後斜劈,特殊為前方短距離衝擊,目前第一個給A的。原因是環刀的起手跟流水全都很爛,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模組速度快範圍尚可,在沒試過其他環刀選手前,這個技能拯救了整個模組,幾乎是唯一起手選擇,可以說通用模組絕對不會去玩環刀的。完全不如大眾臉武器的樣子。

口流水終結技,性能B+:普通為前方右斜劈(這模組的流水最後就剛好對應左斜劈右斜劈直劈。效果跟範圍都賊小)也是拯救模組技能,剛好起手跟終結都在同一動作系列,右斜劈變為加大距離跟範圍的左大橫劈,改善了模組完全沒有大範圍遠距離攻擊的缺陷,要不是因為R+角範圍也很小,劈飛後跳過去追加連擊都很難命中的話,這個完全也是A,一個垃圾模組靠兩個特殊動作拯救的第一典範。

孫尚香雙環:

範圍都很可觀,應該是大家玩之前看的最多的了,畢竟大量試玩視頻都是她的,視頻中她的模組有神器的引力,實際上也是,流水範圍一般但是最後的結束範圍都挺大的,無雙範圍小而且位移慢,不好用,R+0 ex技能跳起來大範圍雷箭(夫妻跟兒子(劉禪)都有自帶電屬性,雷人一家?)還有就是孫尚香的偷襲有bug,經常不會沖出去而是直接動手被發現的。

R+口起手,性能B-:普通為自身範圍小氣旋,特殊變為中範圍,起手速度差不多,沒有特變優秀。打臉修正性能A:此招把圓環放飛周圍然後把打到的敵人吸引至身前,配合後續的口流水跟終結技全是前方位移突進的,有這個起手跟沒有這個起手的雙環是兩個遊戲體驗。

口流水終結技,性能B:普通為雙輪垂直短距離前飛,特殊為背對敵人雙飛輪平排飛,造型不錯,範圍有所增加。

孫策大斷刀:

很敷衍的一把武器,流水跟口流水幾乎一樣,唯一區別是第三式一個是前刺一個是小斜劈,而且屬於長柄類,所以攻速也很慢,演示中出現的周身耍刀其實是X流水,但是R+X是中跳俯衝攻擊範圍起手命中都很差,根本不能作為主力技能,R+0為火屬性往前一腳,範圍中小,無雙效率跟結尾都還好,這個模組是第一個我試完所有招式就不想玩下去的,如果確實要說的話其實他用R+O可以直接接X流水,性能不錯,可惜R+O有cd限制。

R+口起手,性能B-:普通模組為轉一圈斜劈,特殊為上勾拳式的抽刀,無論哪個都是速度範圍不理想,都沒位移。

口流水終結技,性能B:口流水跟流水其實都是最後一下中範圍斜劈,特殊為多一個廣範圍掃腿。

朱然(豬已瘋)鬥棍:

孫吳之花,火的傳人,張角正統接班人,最優雅的BGM主場的男人!R+O跟孫尚香類似,但是是火箭,範圍跟高度比香香低,但是也是傷害弱不好連招的技能就是挺好看的。目前我用到最好用的模組,要傷害有傷害,要速度有速度,範圍有範圍,也有小位移不會顯得飄,唯一的軟肋是R+X結果特殊動作來個非常強的帶屬性大範圍的招式,有事沒事先R+X再來隨便看連什麼招。3個特殊動作都帶火屬性,自備電屬性的話傷害跟滿屏頁遊特效都很可觀,空無跟地無都很優秀,尤其地無,位移範圍傷害結尾,值得推薦。R+X起手,性能A:普通為先棍子直升機一下然後前敲,直升機沒傷害,性能很差,特殊為火屬性前方小範圍攻擊後大斜劈,速度範圍都非常好,那怕不用連招拿來燒人都很可觀,而且模組自身速度跟幾個流水都很出色用了R+X後再轉其他起手流水都可以,整個模組其實通用性能都很高,但是如果沒有這個特殊起手還是少了點快感,所以算是靈魂技。

口流水終結,性能B:普通為棍子左敲右敲左敲掃一腳再左敲,變化為掃腿動作變為火屬性自身小迴旋再左橫掃速度快範圍擴大。性能其實不弱,但是這個模組本來就優秀,而且R+X實在太厲害,所以顯得不會那麼出色而已。目前遇到第一個三個特殊動作都是帶火屬性的人。

魏國

曹丕雙劍:

光榮很用心。其實跟劉備模組相同,但是有獨立模型,而且圖示都獨立哦只看圖示完全不覺得重複哦,子桓主打冰,T+O為身前衝擊波帶冰,無雙速度慢,也是冰。R+X,性能B-:普通為身邊小圈掃腿(如果用寸步不讓開局的人。應該知道哪個了吧),特殊為右上斜挑斬再往下砍一刀,有兩步位移,感覺命中還不如普通模組。

X流水終結技,性能B:普通為向前小距離衝擊波,特殊為傳統曹丕成名C技刺地身邊中範圍冰屬性衝擊,帥是帥,但是感覺性能還不如普通模組。因為收招太慢而且擊飛不好追擊。更正,不是擊飛,是原地昏眩,還是能連招的。

夏侯惇(夏侯蹲完嚇猴蹲):

光榮很用心。其實跟孫堅模組相同,但是有獨立模型,不太好用的模組。R+0為前方範圍斬屬性提刀衝擊,無雙範圍夠但是偏慢,我都是用6電球來無雙割草的,真不想用這個範圍太小的武器,經常打不到人。空中無雙非常好用。夏侯惇劇情也不怎麼樣,弟弟死了一點都不悲傷,最後還立flag咒死曹老闆。

R+角起手,性能B+:就是遇到NPC夏侯惇只會用的那招拖地提到,這個模組之前說過缺乏位移,所以增加個位移起手非常不錯的,但是速度不算太快範圍小。之所以沒給A因為。這個動作真心還不足以拯救模組,不如孫堅。

流水終結技,性能B:原來的直劈變為自身中範圍衝擊,稍微彌補了下缺乏的範圍。

典韋斧頭:

攻速跟範圍都還ok的武器,目前看到唯一一個在自己結局死掉的人。

R+X起手,性能B+:普通為前小跳下劈,特殊為前砸地,範圍大了速度快了距離遠,但是位移小了,非常不錯的起手,R+口以及R+角起手較慢不如這個好用。

流水終結技,性能B-:怎麼說呢,通用的流水最後是自身大範圍飛斧旋轉,特殊為上勾拳後橫劈,清雜兵效率還不如普通模組,範圍跟速度也沒有增長,不好用。

其他

張角杖:

R+X起手,性能C:普通為前滾砸地,特殊為召喚火雨(有點像以前淵寶的某個下箭圈技能)起手慢完全無法連招。

口流水終結技:性能C:普通為向前大風吹,特殊終結技為跳起來向前放火龍卷,無論哪個。都無法繼續連招。

董卓鐮刀:

R+口起手,性能B:普通為斜劈,特殊為像服部半藏那樣的C4旋轉,性能比普通好太多。

口流水終結技,性能B-:增加一下火屬性的前砸地,沒啥卵用,但是不過不失

呂布(擼布)方天戟:

別說話!開打,蘿莉也毆打。張遼你明明說要一起打的,結果你投降?

總體來說是非常強的全是大範圍流水,通用性很高(畢竟獨立動作偏弱),R+O為傳統抓頭拖地

R+角起手,性能B+:普通為上挑,特殊為前沖上挑,有點像古老版本的c1,特別快範圍大,非常實用。

流水終結技,性能B-:就是傳統C6的最後那下。還不方便連招呢。所以這模型通用非常強,對比起來特殊動作弱爆了。

貂蟬鞭:

歷史上唯一一個不考美色靠幫忙幹政治上位的美人計使用者。範圍略小,但是貂蟬從來都是觀賞性武將!不礙事。

R+X起手,性能B+:普通為小跳一下前擊打,特殊為芭蕾舞原地迴旋,範圍不錯,帶上火屬性實現滿屏特效吧!

流水終結式,性能B-:以前的那個跪著撒花的EX,特別~特別好看。

607盾牌劍:

盧布一家的故事就是暴打董白小蘿莉的故事。很飄的一把武器,位移太多,不太好用,範圍稍微比孫堅的大點,三個起手式中只有R+口為大範圍,但是後續的口流水是以前星彩那個拿盾衝撞的c技位移太大不好控,普通流水的結束右斜劈的範圍不錯但是擊飛效果很難連招,X流水總體都很好連招也不錯但是R+X的起手為跳前一刀命中差前搖大,根本不會想用,所以除非一直用普通流水,要不然基本會使用角流水起手如果考慮通用模組的話應該跟孫堅的刀差不多等級。不過607的無雙跟R+O(大範圍前劈帶斬屬性)都很好用,可以考慮選來做清兵成就的。

R+角起手,性能B:普通為轉盾上挑,特殊為前短距離衝擊波,範圍較小但是出手很快,比通用的好用不少。

角流水終結技,性能B+:第一次見角流水(浮空)特別技,從通用的空中往下劈砍變為直接砍到地上前方小範圍衝擊,實現這個模組不需要用輕功都能無限連。

陳宮鎖鐮:

原本以為跟董卓的鎖分銅是變相同模,居然不是(這是歸類刀劍類,董卓的是鈍器)但是事實上招式差不多。這有多偷懶,這武器手感挺差的,速度尚可,範圍較小,所有流水都不出色,然後R+X也是小跳前砸,但是就算在空中用也有小段時間懸空延遲,跟薑維的沒法比,R+0 EX為後懸空對斜下方小範圍冰屬性攻擊然後俯衝下來,無雙前進速度不錯,但是範圍很小,跟盾牌劍比弱多了。

R+角起手,性能B:普通為垂直前扔刀後上挑,特殊為向前一步自身中氣旋範圍攻擊,也就那樣,說不出好用還是不好用。X流水終結性能B:從橫劈結尾變為向前放出衝擊小氣旋,但是有頭頂轉鐮刀的前搖,不是特別理想。

袁紹伸細劍:

臺詞是:注意分寸!其實跟劉禪的是同一把。但是有獨立模型,如果用細劍就不出特殊動作,如果用伸細劍就出特殊動作。R+O為身前範圍火箭,無雙速度可以。

R+角起手,性能B-,刺劍普通為刺+上挑,特殊動作為三段上挑次,範圍不理想。

X流水終結技,性能B:就是遠古版本C6那個自身範圍衝擊圈,不過速度快了點。

鐘會刀扇:

R+X起手,性能B+:(估計傷害是有問題的,因為傷害明顯比別的所有武將高一截,只靠這招就能橫掃三國不用其他招數的男人。)普通為前仍刀扇風車帶把敵人從遠處拉回來的屬性速度比較慢,特殊為前扇形扔飛刀攻擊,無論距離範圍傷害都很優秀,而且是倒地攻擊很好連招。感覺這武器挺不錯的,傷害很足(不知道是不是因為我用鐘會的時候已經都是一級玉了。)技能性能也好。

流水終結技,性能B-:在原有攻擊基礎上增加自身全圓範圍攻擊,但是因為自身會短暫浮空很難連招,未特意去試跳取消好不好連。

辛憲英(天憲寶寶)其實是壕大虎頭啦:模組選得很差,不知道是為了表現反查萌還是怎麼的,雖然名字圖示都獨立,但是其實就是徐晃的大斧子,看上去比徐晃的小多了,都是所有技能大範圍技能,通用的R+口起手跟口流水非常優秀,速度跟關刀差不多,R+O自帶風屬性前中距離跳大斜劈,無雙是傳統三國無雙4月英真無雙(收招手勢都一毛一樣。)

R+角起手,性能C:普通起手就是大眾武器的反手上挑,沒有位移,範圍一般,特殊技為空中360°向前旋轉下劈。位移大,命中差,還不如通用。打臉:性能B:雖說作為起手很爛,但是用來連招意外好用,任何招式接R+角繼續連都很順利,所以位置提升

流水終結,性能C:原始終結為大斜劈,特殊為小範圍短距離往前衝擊。而且攻速慢的模組,我習慣配合風寶石,普通流水沒屬性加成太慢了,而且在本模組所有流水中普通流水也是最差的位移大範圍小(雖然大家都喜歡看大斧撐地那一踢)。

不是模組爛,而是特殊技能爛,而且很敷衍,恭喜天線寶寶獲得除了萬年神棍外的第一個雙C角色。

飛鏢:

這作飛鏢比以前好用電,因為作為最快的武器,以前稍微防禦高點的敵人都沒受傷動作,這作又快又能打出硬直。打臉:失去了7代的強勢,很一般的一個武器。R+O為小範圍自身原地氣旋加上前方大範圍並屬性衝擊(很慢,但是R+O無敵所以沒所謂),無雙就是以前的推土機加上以前無雙1作為收尾。一點新動作都沒。

R+X起手,性能B+:普通為小範圍掃地腿加前小距離扔飛鏢,特殊為7代普方的最後兩式,優秀太多。

流水終結技,性能B-:由於這個模組速度快範圍大,所以所有流水的觸發都很多,普通為前方扇形扔飛鏢,特殊為原來的EX浮空周圍中範圍扔飛鏢然後加多一招以前某推土地最後飛空中射門那個動作。由於這個模組動作快,怎麼連都行,但是這個浮空太麻煩,玩上去太飄。


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