魔物獵人 世界 武器全面教學-斬斧篇

1 二月

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作者:蒲林尼

來源:多玩

基本操作:

圖片來源:禦宅說

進階教學/新招式解析:

GIF來源:Blibili-殼中幽魂/日站Wiki-ゲームエイト

在教如何玩這個武器前,咱們得先教會大家如何右上角的劍能量示意圖

1.中間的藍條為劍能量條,30%以上可切換劍形態,在收刀以及斧形態下,能量槽會隨時間逐漸恢復;在劍形態下攻擊,能量槽會減少,歸零時強制切回斧形態。能量槽不足30%,按下【R2】切換劍形態會有出現一個填裝動作,完成後能量提升30%,再次按下【R2】方可切換。

2.包圍劍型圖示的藍光就是劍刃槽,使用劍形態命中攻擊積攢,全滿後進入覺醒狀態(圖示的劍刃槽尚未滿)。此時劍形態攻擊會有帶有屬性爆炸效果,能大幅度提高傷害輸出。劍刃槽未蓄滿會隨時間逐漸下降,蓄滿後無需觸發,會自動進入覺醒狀態,持續45秒。時間快結束時圖示邊框會閃紅光。此外,只有在覺醒狀態下使用屬性解放,才會出現把劍刃紮入怪物體內爆炸的特別動作,如下圖:

所以弄清楚這個系統後,咱們斬斧的作戰思路就很清晰了:平常使用劍形態進行輸出,在能量不足時換回斧形態進行牽制。在此期間看准覺醒槽的計量。當進入覺醒狀態時,儘量保持劍形態進行輸出並看准機會施展屬性解放。

那麼以下咱們就圍繞這上面的思路進行一系列的講解。

1.劍形態如何輸出?

在劍形態下,雖然輸出很高,但由於每一下都會削減能量槽,且不少招式的硬直很大,因此小編推薦在非覺醒狀態下,劍形態如下的連擊套路:

招式派生1:直斬(△)——左上撈斬(△)——右上撈斬(△)——二連斬(○)(無限迴圈)

解說:破綻相對較小的連擊,如果機會不多甚至可放棄二連斬,前三招全部都可隨時翻滾進行躲避。

在開始的能量槽消耗完後,就會自動變回斧形態。這時候我們就要更多地考慮如何進行牽制了。

2.如何在斧形態進行牽制?

斧形態下,人物無論出招還是移動都更加緩慢,甚至連側面回避都是小滑步。機動性低得堪比大劍,幸好斧形態的大量招式都是較為一板一眼,看准機會打兩下滾的套路依然健在:

招式派生2:突進斬(前推搖杆+△)——橫斬(△)——突進斬(前推搖杆+○)——橫斬(△)(無限迴圈)

  解說:比較安全的斧形態二連套路,而且帶一定幅度的位移。可以隨時翻滾回避。

當然了,在斧形態的情況下我們依然會遇到怪物倒地、麻痹等狀況,這時候咱們就可以祭出這個套路:

招式派生3:橫斬(△)——揮旋×n(○)——橫掃變形斬(R2)

解說:斧形態在怪物倒地時的打法,能提供很強的輸出,也能直接按R2變成劍形態。

當然,斧形態並非我們的主力輸出,在能量槽升到一定程度後。咱們就可以換回劍形態了。當然,最重要的,還是得關注我們的覺醒槽?

3.覺醒狀態下該怎麼辦?

首先,覺醒狀態僅有45秒,而在此狀態下只有劍形態才能享受到屬性加成,因此,我們最理想的狀態,當然就是在進入覺醒狀態時,劍形態槽仍然保有大量能量。因此如何把控劍形態下的輸出節奏就很重要了。這也是本作中斬斧最難掌握的一部分。

拋開這個不談,我們在覺醒狀態下應該如何進行輸出呢?實際上,招式派生1依然是我們的首選。畢竟怪物可不會配合你;但是咱們依然要找機會按△+○使出屬性解放。當然,還可以使用劍形態的最強連擊:

招式派生4:直斬(△)——左上撈斬(△)——右上撈斬(△)——二連斬(○)——飛天連擊(○)——屬性解放突刺△+○)——屬性解放終結(連打△)

解說:劍形態下在怪物受到控制情況下的最強連擊派生,最後的屬性解放斬在覺醒狀態下還能騎乘施放。

核心作戰思路:

斬斧的招式套路嚴格來說並不是很複雜,他在本作的難點主要還是以下兩個:

  •如何把控覺醒狀態的放出,這涉及到劍形態與斧形態的輸出節奏問題;

  •如何在只有短距離滑步的情況下保持良好的生存狀況,這個就要真正的學會“不貪刀”才能真正解決。

這次教學已經距離了斬斧在不同情況下適合去打的套路。如果各位處理好了以上兩個問題,那麼咱們斬斧就算是真正入門了。


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