魔物獵人 世界 基本操作與介面說明

28 一月

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作者:未知

來源:官方Web操作指南

基本操作

  ①:L2按鈕

:L1按鈕

:方向按鈕

:左操作杆

:L3按鈕

:觸碰板按鈕

:OPTIONS按鈕

:R2按鈕

:R1按鈕

:△按鈕

:□按鈕

:○按鈕

:×按鈕

:右操作杆

:R3按鈕

這是在無線控制器(DUALSHOCK®4)上的按鈕配置。

這裡的操作為初始設定狀態。

部分的操作可從開始選單 > 系統 > 選項 進行變更。

在調查據點的操作

確定/取消按鈕操作

:確定按鈕】
‧確定(選擇選單等時候)
‧對話
‧利用設施/設備

:取消按鈕】
‧取消(選擇選單等時候)

移動等的基本操作

:移動
+按著不放】:衝刺
(按1次)也可進行衝刺。

:鏡頭操作

:選擇選單項目

:重置鏡頭
【按著不放】:放大迷你地圖

:切換對話與利用設備
可對話的角色與設備並排時,可用切換對象。

:開啟開始選單

:生態地圖
【長按】:顯示聊天

 

在原野的操作

在「舉起武器(拔刀)」與「收起武器(收刀)」的2種狀態下,可進行的操作不同。

舉起/收起武器

(或是)】:舉起武器(限收起武器時)

舉起武器時,可以武器進行攻擊。

※在收起武器時按下,根據武器不同,會在做完特別的武器動作後舉起武器。

(或是)】:收起武器(限舉起武器時)

收起武器時,可進行採集、剝取。

※移動或待機等時候,會配合狀況自動收刀。

確定/取消按鈕操作

:確定按鈕】
‧確定(選擇選單等時候)
‧對話
‧利用設施/設備

:取消按鈕】
‧取消(選擇選單等時候)

移動等的基本操作

:移動
+按著不放】:衝刺(限收起武器時)
(按1次)也可進行衝刺。

:鏡頭操作

:選擇選單項目
】:選擇使用的道具

:使用道具(限收起武器時)


‧採集/剝取(限收起武器時)
‧動作(限收起武器時)

:蹲下(限收起武器時)

‧回避行動
‧跳躍(有高低差時)

:重置鏡頭
【按著不放】
‧顯示體力/耐力計量表
‧放大迷你地圖
‧顯示自訂的捷徑
操作使用自訂的捷徑。
】:選擇使用的道具

:顯示投射器的瞄準器(限收起武器時)
操作鎖定目標。
【按著不放+】:使用投射器(限收起武器時)
※單手劍根據其所屬武器種類特性,在舉起武器時也能使用投射器。

:鎖定鏡頭

:開啟開始選單

:生態地圖
【長按】:顯示聊天

近身武器種類操作

:一般攻擊(限舉起武器時)

:特殊攻擊(限舉起武器時)

:防禦與特別的武器動作

遠距離武器種類操作

:選擇彈藥/瓶

不放:顯示武器的瞄準器(限舉起武器時)
操作鎖定目標。

:射擊
※輕/重弩槍限舉起武器時。
按著不放+鎖定目標並射擊。


【輕/重弩槍】:裝填
【弓】:瓶的裝填/解除(限舉起武器時)


【輕弩槍】:特殊攻擊(限舉起武器時)
【重弩槍】:特殊彈藥裝填/解除(限舉起武器時)
【弓】:特殊攻擊(限舉起武器時)

 

騎乘魔物狀態

以跳躍攻擊擊中大型魔物後,有機會進入「騎乘魔物狀態」。一旦進入「騎乘魔物狀態」,可以抓著魔物不放,並進行攻擊。

在騎乘魔物狀態中,迷你地圖的外框顏色會顯示出魔物的動作徵兆。一邊確認魔物的動作與迷你地圖的外框,一邊進行攻擊吧。

騎乘魔物狀態持續時會消耗耐力。耐力耗盡後即會被甩落,請務必小心。

在騎乘狀態下攻擊

  按下可進行攻擊。

持續攻擊,就會出現施放強大攻擊的機會。

顯示展現最終攻擊機會的迷你地圖

  迷你地圖的外框發出強烈白光時,是進行最終攻擊的好機會。

承受甩落

  快被魔物甩落時,按下,抓住魔物撐過去吧。

顯示展現甩落徵兆的迷你地圖

  迷你地圖的外框變成紅色,就是甩落的徵兆。

回避衝撞

  魔物衝撞牆壁等地方,想要甩落玩家角色時,操作改變位置,進行回避吧。

顯示展現衝撞徵兆的迷你地圖

  迷你地圖的外框變成紅色,且鏡頭接近玩家角色時,就是衝撞的徵兆。

 

調查據點的HUD介面顯示

①目標導引

顯示下一個該執行的目標。

②顯示對白/聊天/資訊

  顯示遊戲內角色呼叫或說話的內容。

線上多人遊玩的聊天內容也會顯示在這裡。

若有來自設施的資訊等玩家所需的資訊,都會顯示在這裡。

③登入加成

若能取得登入加成就會顯示在這裡。

按下可取得。

每天可獲得1次道具和激運票。

要領取登入加成,必須將PlayStation®4主機連接網路,並登入PlayStation™Network。

④迷你地圖

顯示現在所在地的地形與方位。

設施與目標導引符號等重要圖示,也會顯示在迷你地圖上。

⑤操作指南

  根據狀況顯示操作方式。

目標導引符號

  目標導引符號會顯示在對故事進展很重要的地點上。

目標導引符號不只會顯示在場所上,也會顯示在角色頭上。

設施/設備圖示

  接近可使用的設施與設備時,玩家角色的頭上會顯示圖示。

重要對話的圖示

  持有重要資訊的角色頭上會顯示「!」。

看到了,就上前攀談看看吧。

 

原野的HUD介面顯示

①限制時間

任務的限制時間。

藍色指針表示剩餘時間。

藍色指針若到達紅色指針所指的位置,任務就會失敗。

沒有限制時間的探索,則不會顯示。

②顯示晝夜

太陽的符號代表白天,月亮的符號則代表晚上。

③自己的名稱

顯示玩家角色的名稱。

④自己的體力

顯示玩家角色的體力。

平常計量表會以最小化的狀態顯示。

計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。

  計量表裡綠色的部分耗盡,就會力竭倒下。

承受傷害時留下的紅色部分,會隨著時間經過慢慢回復。

⑤自己的耐力

顯示玩家角色的耐力。

平常計量表會以最小化的狀態顯示。

計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。

  採取如衝刺或特定的攻擊動作等需要耐力的行動時,就會消耗耐力。

根據狀況不同,耐力的消耗量會改變。平常的耐力消耗量會比戰鬥狀態下的消耗量少。

耐力雖然會隨著時間經過回復,但經過更長的一段時間後,計量表的最大值會減少。

計量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。

⑥近身武器的狀態

顯示武器的銳利度狀態等內容。

根據武器不同,顯示的內容會改變。

⑦特殊載具的狀態

顯示現在是否能使用特殊載具的狀態。

  標示×符號時,無法使用特殊載具。

⑧顯示任務成員

顯示任務成員的名稱與體力。

⑨操作指南

根據狀況顯示操作方式。

⑩目標導引

顯示任務的目標與達成狀況。

⑪遠距離武器的狀態

顯示彈藥的種類與剩餘彈藥數。

⑫道具視窗

顯示選擇中的道具。

按著不放+可變更使用的道具。

(使用也能變更。)

⑬迷你地圖

顯示現在所在地的地形與方位。

魔物、採集物與重要圖示等等,也會顯示在迷你地圖上。

 

顯示狀態

玩家角色的戰鬥狀態

可憑藉迷你地圖的外框顏色,確認玩家角色的戰鬥狀態。


在魔物的視野內


與魔物進入戰鬥狀態


魔物追丟玩家角色

任務成員的戰鬥狀態

  顯示在任務成員名稱旁邊的眼睛圖示,代表成員與魔物進入戰鬥狀態。


被魔物發現


受魔物注意,可進行誘導

玩家角色/任務成員的狀態異常與變化

  可根據玩家角色/任務成員名稱上顯示的圖示,確認狀態異常與變化。

 


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