魔物獵人 世界 遊戲性及多人連線試玩心得

27 一月

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作者:zichuan

來源:psnine

解鎖以後單人玩了一會,隨便說說體驗好了。既然移到主頁了……只能再肝一肝繼續補充一些了,亞歷山大
更新了一些圖片,看起來是不是飽滿很多呢,不說了我繼續清主線了,之前竟瞎逛地圖,被鄙視了進度
發現官網更新了一個連結:官方web操作指南,裡面有不少基礎教程。

捏人系統大進化,終於可以不用糾結於那一個比一個難看的固定臉了,雖然不像一些歐美RPG那樣可以捏的特別細(shen)致(qi),不過還是可以捏出比較容易接受的人物。然而從已經出現的各種辣眼的捏臉來看,這次的捏臉系統還是比較危險的,別的不說,女性角色居然可以選鬍子我已經嚇得說不出話。唯一遺憾的是居然沒有體(xiong)型(wei)選擇,憧憬已久的大胸妹還是跟我拜拜了。

– 建完存檔主功能表會多一個畫廊選項,進去之後可以用存檔的人物來觀看解鎖的過場,一開始點進去是載檔介面我還以為終於是熬太晚出現幻覺了。

– 這次據點分了好多層,要是跑路的話得爬無數樓梯,不過有一個神奇的纜(dian)車(ti)系統,可以在據點無壓力四處亂竄了。小Tip:按住R1可以放大左下角的小地圖。

小屋裡的管家可以領取測試獎勵和DLC物品,參與測試的玩家和預購玩家不要忘了領,其中預購特典「順風護石」應該算是最實用的了,自帶攻擊和精靈加護,可謂前期開荒的一大助力。

– 丟丟提到道具箱可以改造型、幻化裝備。不過造型只有小改,可以改髮型眉毛鬍子化妝內衣,整容類的並不行。幻化沒有看到可以幻化遊戲中的裝備,估計是官方推出一些裝備(也就是其他遊戲中常見的「皮膚」),然後出(keng)售(qian)。目前只有預購特典「鎧武者」可以用。商店更新了一套「接待員」服裝,賣(keng)23港幣。

接任務之後可以直接按觸摸鍵出擊了,不用跑到村口,不過每次接任務載入的時間都挺長,於是每次閑得無聊貓飯都直接在據點吃了。其實想說貓飯可以在營地吃哦,這下貓車以後也不用忍痛嗑秘藥了。

營地這次多了很多功能。剛才提到的貓飯可以在營地吃。帳篷裡則可以存取道具、變更裝備(沒錯,和據點的道具箱功能一樣強大)。隨從貓可以選擇跟隨或者待命。補給品箱和以往一樣,提供一些任務用補給品,有些還可以帶回據點。而接待員則可以在探索時接取各種任務,如果任務地點和探索地圖一樣,那麼載入時間就會大大減少。

– 介面左側會顯示一些物品名稱,這些就是你的導蟲現在附在的東西,可以方便快速的確定是不是自己需要調查收集的物品。

採集之後會自動合成,根據@zyt133123132 的回復,在調和列表裡打勾的道具在採集到對應素材後會自動在包裡合成(狩獵前帶素材依然可行,比如帶10瓶回復大、10瓶回復,10個蜂蜜這種拼血流配置),合成是不會連續進行的,比如採集到草藥,自動合成回復藥,背包裡雖然有蜂蜜,但並不會繼續合成回復藥•大。

道具存放非常便捷,R1存一組,R2存單個。可以把背包的道具直接補滿,很方便。不過如果一種道具用光就沒法這樣補滿了,推薦還是利用option鍵自訂背包道具,而且可以存很多套,方便不同情況的時候使用。

– 歷代MH都有道具商隨機打折半價出售的時候,不過到現在為止我並沒有遇到,希望這個機制還在,如果有遇到的小夥伴在回復裡說一下,在此感謝!(因為比較重要標個藍字,陷阱工具200一個真心買不起)

砥石無限,媽媽終於不用擔心我的斬味掉得太快了,雙刀也終於可以舒服開荒了。背包裡還有幾個固定道具,釣魚和烤肉都好理解,這個網貌似是用來捉一些可以在小屋裡展示的寵物:

採集不需要帶工具了,終於可以和金鐵鍬銀鐵鍬銅鐵鍬們說拜拜了,節省了大量背包空間,總算不用糾結該扔這個礦石還是扔那個蟲子了(不,先扔地圖)。

投擲類道具有兩類,一類是地圖上撿到的(比如小石子),一類是背包裡攜帶的(比如閃光彈),會在介面右下角道具欄左邊顯示。使用方法是按住L2瞄準, R2射擊。如果是背包裡的,需要先切換到該道具,然後按上彈。另外,撿到的道具無法同時攜帶多種,撿到不同道具會自動把上一種扔到地上,如果不滿意可以再撿回來。

怪物捕獲簡單很多,不僅陷阱放置速度大大加快,而且下方怪物圖示那裡有心跳表示,以往只能靠瘸腿逃離或觀察眼技能來判斷捕獲時機,現在即便怪物在憤怒中只要血量降低也會出現弱拍,看不太出來但瘸腿了可以躲起來仔細看心跳,基本上快平了就能用兩發捕獲煙彈搞定。(感謝@zyt133123132 提供本條)

怪物圖鑒非常給力,不僅有直觀的肉質和可破壞部位顯示,還能看到所有能夠掉落的素材,當然想要解鎖還是需要摸怪物腳印、收集怪物的各種分泌物(共有三個研究等級,1級會增加肉質和耐性顯示,2級能看到掉落素材,3級可以看到稀有素材和大致的掉率概率)。另外如果從功能表打開「獵人筆記」,旁邊還會有武器操作指南,對還不熟悉武器的新人來說是一大福音。

天下無敵的盾斧(大霧)

裝備製作這次有個「欲購清單」(願望清單)功能,老獵人應該都有在紙上把要刷的裝備素材加一起的經歷吧,這次終於集成在了遊戲裡。而且遊戲中加了一個武器「回滾」的操作,強化好的武器可以退回強化之前的版本,並且素材也會退回。

– HR不是僅限集會才能升了,不過任務系統改變很大,主線任務(在「任務」分類裡)不可重複接,做過的主線會在「自由」任務裡出現,這裡大概就相當於之前系列的任務清單了。「活動」任務應該是官方的配信任務。「調查」任務有接取次數限制,不過會刷新很多,基本做不完;而且這裡的任務有不少都有某些加成,比如礦脈增加、補給品增加之類,而且完成任務會有額外素材(特別報酬欄),應該是刷材料比較好用的一類任務。調查任務結束後可以選擇返回營地或據點,返回營地的話則會進入探索模式,可以方便得繼續接任務,接同地圖的任務會大量減少載入時間。

下面這個任務就是地平線的限時配信哦,別忘了做(吐槽一下居然限時配信,不開心)

– 這次特別強調多人連線,退出重進的時候就提示是要自己建集會所還是進別人的,在功能表那裡也特別把「聊天」和「成員清單」(玩家清單)單獨拿出來設定了兩個快速鍵,剛發現還有一個「離開」時候用的快速鍵。補充一下,線上上狀態下貌似只能建立線上集會所,雖然可以選不對外開放。想要建離線的,就只能斷網了。無論線上離線,都沒找到暫停的選項……這就很尷尬了

遊戲設置裡貌似有不少也是可以多研究下適合自己習慣的,首先頭部防具不顯示(不然捏臉幹啥),還有一個鏡頭距離,不知道有沒有人覺得這次鏡頭離人物太近,反正我是調成遠了。

也有蛋疼的地方:
– 怪無限逃跑。雖然知道你瘸了,也知道你怕了,但是你敢不敢,就一次,停下來轉過身,從容赴死,光榮就義。地圖這麼大,為了獵個怪,跑個馬拉松,我覺得自己也挺不容易的。

– 幀數不穩定。鎖幀還真是很有必要,起碼不要讓我總注意到幀數的降低好麼,暈不暈先不提,看著也不爽,總是想,卡婊你好不容易不做馬賽克獵人了,難道這次要做成掉幀獵人麼?試著開了另外兩個模式,切換模式還要重啟遊戲真是夠麻煩的……進遊戲一看變成晚上了,心中一萬隻草泥馬賓士而過,還是等專業評測好了,我這破顯示器還真是看不出有啥區別

– 這次翻譯還是不錯的,只是有個別詞看起來會有種莫名其妙的感覺,比如「獎金」系統,看起來更像是賞金;「地洞」就是落穴陷阱哦,別看了就是它;還有引起我極大興趣的「欲購清單」;「獎章」其實是表情;獵團翻譯為「小隊」,也算是簡單易懂吧,只是遭到網遊多年荼毒,腦海裡立即浮現的就是4人小隊……吐槽歸吐槽,我覺得這首次官中做得非常不錯,中文看著特別舒服


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