魔物獵人 世界 全武器滑坡、空中及蹬牆攻擊派生技能表

24 一月

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作者:tekkenman

來源:A9VG

武器 斜坡 空中跳下 踢牆反彈
片手劍 面對滑坡R1+△或持武面對滑坡時△+○可發動滑壘斬。之後滑行時△跳躍突進斬,派生△跳躍斬落地。如果在滑行時先╳跳躍,那後續就只能派生△跳躍斬而已了 △跳躍斬落地後可派生△或○開始的普通連技;落地時同樣也能派生後墊步斬 △跳躍斬。片手的踏牆攻擊沒有新意,派生參考空中的部分即可
雙刀 面對滑坡R1+△或持武面對滑坡時○可發動滑壘斬。後滑行時△空中回轉亂舞派生△回轉亂舞終結。如果在滑坡時跳躍╳,那派生就參照空中攻擊的部分 △跳躍二段斬概念同片手,落地可以繼續連普通連技。R2鬼人化可派生△空中回轉亂舞,落地後維持鬼人化狀態 △跳躍二段斬。同空中攻擊的說明。R2鬼人化只能再接△空中回轉亂舞,落地後維持鬼人化。
大劍 滑行時△蓄力斬上擊後派生△落下突,落地可再派生△強掃擊 △跳躍蓄力斬,落地不管按△還是○都是強掃擊 就只有△跳躍蓄力斬,派生參考空中的部分。
太刀 R2空中拔刀氣刃斬,有砍到東西落地才能派生R2氣刃大回轉斬。 △跳躍斬。特殊的是R2跳躍氣刃斬,有練氣等級則是跳躍氣刃二連斬,最高的紅練氣是跳躍氣刃三連斬,落地再R2就派生到氣刃3了。 R2空中氣刃斬,和空中攻擊一樣有依照練氣等級施展。
大錘 重要賣點是入坡前R2先行蓄力和強化蓄力都是有效的,滑行時再蓄也行。滑行中釋放R2即是俗稱無敵風火輪的空中回轉攻擊。 △叩擊。概念同上。蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力階段,在較矮平臺蓄力時也能流暢攀爬上下。如果蓄力沒有出招,落地就回到平地蓄力的狀態。 限定磨菇牆的特殊技,R2蓄力時往牆撞,就會蹬牆使出空中回轉攻擊。
狩獵笛 僅有△會跳躍叩擊,這下傷害勘比一發小大地。R2則是就地轉為演奏攻擊。 同樣 同樣
長槍 標準攻擊套路是△△△。第三下終結突是落地才出的。R2按住轉為防禦滑行,△施展突刺終結。如果防禦滑行滑到底將直接變成突進狀態。滑行時╳則是跳躍,派生空中攻擊。 標準套路是△△。空中刺一下落地突刺終結。R2則轉變成突進狀態。 大致同空中攻擊。小技巧可以在空中決定好方向,在R2落地時往任意方向突進。
銃槍 滑行時R2可以防禦;╳則是跳躍。△跳躍斬上這招跳得意外的高,可以派生○空中全彈爆發,但短暫滯空,且落地前沒有其他派生。如果△跳躍斬上派生R2快填叩擊,則落地可派生○全彈爆發,運用會比較靈活。 △是跳躍突刺,概念跟其他武器打一下的意思類似。特色是R2快填叩擊。落地派生○全彈爆發,其實都落地了,所以全彈後可再派生龍杭砲。如果廚到極致,龍杭砲完想再發龍擊砲也是可以的。 大致與空中的部分一樣。
斬擊斧 △跳斬,落地前沒派生了。R2跳斬上派生△+○跳躍屬性解放突,落地可以△+○繼續解放突,時間不允許就不要一直連打△突,可以L3後+△簡易終結。 △斧跳斬和R2劍跳斬,落地前都沒派生了。反而重點只是在於要以哪種模式落地。 同空中的部分。
盾斧 標準△△△的三連,空中兩下,落地是動作值較高的劍回轉斬。可R2防禦滑行。如果滑行時先╳跳再R2則落地就是斧模式,也就是可以直接派生△+○高解。 一樣△就是普通跳躍揮劍。R2則是落地斧模式。補充基礎派生,能高解就表示可以R2取消成屬強回轉斬(上紅盾),但前提是有上瓶。 同空中的部分。
操蟲棍 △跳躍突進斬。高度沒想像的高,且落地前沒派生。先╳跳再△跳躍斬。也一樣落地前沒派生。R2則是出武出蟲。操蟲棍滑坡攻擊表現不佳,還不如出武出蟲後自己撐竿跳XD 只有△跳躍斬。 同空中的部分。
進入滑行狀態才能蓄力,而且蓄一段就會中斷滑行。先╳跳再△就是近戰箭。先╳跳再R2空中射擊,然後就落地了。 △近戰箭;R2空中射擊。同上。 磨菇牆特殊技是持弓狀態L2+X蓄力墊步去撞牆,就會使出來了。耐力踩牆扣一次,射擊扣一次,落地還有一個翻滾的小硬直,也有難以瞄準的問題。感覺不如大錘的特殊技風火輪好運用。
輕弩 先╳跳再△是近戰砸槍,是比較好操作的。滑坡時按△或R2就是出武滑行。在出武滑行時可以╳跳躍;△裝填;R2射擊。 △只能砸槍。 △一樣砸槍。
重弩 跟輕弩一樣 跟輕弩一樣 跟輕弩一樣

 


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