絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 對槍技巧圖文教學

13 1 月

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作者:六口瓶子嗨翻全場

來源:跳傘訓練營

練習前提:

1.視力。第三人稱模式下,即使不開鏡也能判斷出敵人的朝向以及是否在架自己。

2.槍法。射擊模式熟練切換:貼臉沒時間瞄準的腰射(直接開槍),10米左右的肩射(長按右鍵),狹窄地段和中近距離的瞄準射擊(按一下右鍵)。全自動壓槍:先用垂直握把和槍口補償的SCAR-L和M416練習全自動,垂直握把減豎直後坐力較多,更適合沒有FPS經驗的新手,慢慢能壓住了以後將垂直握把換成直角握把繼續練習,直角握把減水準後坐力,對於能壓的住槍的人來說更容易將子彈壓在同一個點上。

3.意識。學會抓住敵人跑步沒掩體的時間一擊致命;在射擊目標時能夠判斷敵人的隊友是否開始朝向自己。

 第一第三人稱的幾種常見剛槍情景:

第一人稱:

除了在沒發現對方的情況下暴露給敵人的情況,大部分時候都依靠反應與槍法,聽聲音判斷敵人位置,歐美FPS大神天賦異稟,令人驚歎。

可以架槍,預判敵人出現的位置,由於不能卡視角,拉出來打的時候敵人第一時間並不知道自己在哪,雙方全憑反應和槍法。

第三人稱:

第三人稱模式可以卡視角,類似於時時刻刻背了一副潛望鏡,可以在人不露出的情況下看到牆後敵人的動向,而敵人卻不知道牆後發生的事情,容易打先手。由於天命圈和跑毒的存在,會出現以下均勢、優勢和劣勢的對槍情況。

均勢對槍:

兩人都不在掩體後,類似於第一人稱,對反應和槍的准度有較高要求。

兩人都在掩體後,例如樹後,如果對槍法沒有絕對自信儘量不要露在外面架敵人,因為卡視角的人是可以從樹的兩邊探頭的,除非是那種敵人只能從房子一邊或者石頭一邊探頭的情況,才可以架槍;更多時候要熟練探頭開槍立刻縮回去的操作,槍法弱于對方的情況要利用周邊的掩體、地形以及投擲物,用戰術擊敗敵人。

水準相當,都不露頭,也沒投擲物,互相架住,眼看毒圈逼近,等待只有雙亡的結果,只能露破綻尋求突破。

優勢對槍(先手槍):

活靶子,打不過是水準不足。

自己在掩體後,對方在跑動/沒有朝向自己,一旦敵人停下了朝向自己或敵人隊友朝向自己,立馬回縮。由於是打先手,槍不馬的情況下1V1盡全力輸出都能擊倒對方,小概率敵人神經槍,在你打敵人身子四槍以後敵人兩槍爆頭,找誰說理去。高水準對槍時在發現自己壓不住槍或敵人朝向自己的瞬間一定要回撤,優勢對槍穩點打沒錯的,對方總要繼續跑。

劣勢對槍(後手槍):

離開掩體一米之外敵人開始瞄自己,劣勢對槍,是跑還是硬打?

強沖卡視角的人需要比對方更強大的意識和槍法,需要會打提前槍或者有隊友架槍,沖的人一定程度上成為了拉槍線的那個人,而一旦預判敵人會出來而打提前槍時敵人沒出來,自己跑步突然停下來開槍的動作會很蠢,接下來需要間歇火力壓制,令敵人沒法輸出,但大部分面對水準相當的對手,子彈打光或敵人找準時機都比較難取勝。

另一種情況就是跑動的時候根本不知道前方掩體後有人,這種情況需要很強大的反應力,瞬間判斷是躲還是剛,如果感覺對方槍很馬而自己有信心槍槍頭反殺才有剛的可能性,大部分情景都出現在高手的集錦中,我們普通玩家如果想面對這種情況提高生存率,需要大量跳學校或沙漠地圖的豪宅拳擊場練習反應和槍法。

最後希望大家在交戰時一定要保持冷靜,如果槍法不足,勤能補拙,第三人稱沖敵人的次數多了就會對提前槍和後手槍的反應更加準確。

 


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