絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 突擊步槍後座力圖文解析

1 12 月

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作者:_斷電宅男

來源:絕地求生吧

在平時的遊戲中,突擊步槍絕對是最常用,也最實用的主戰武器了。
遠可以快速連點擊殺移動的目標,近可以全自動,三連發掃射敵人和車,適用面非常廣。
雖然這幾把突擊步槍,傷害差距不是非常大,但是手感卻截然不同。
那麼倒地哪一把突擊步槍手感最好呢?
想必在每一個人心中都有一個答案。
那麼今天我就主要從後座力方面來分析一下這幾把槍的區別。
上面直條圖得出來的結論並非,絕對僅供參考。
同時再次感謝油管up主

的資料測試分享。
同時我也非常希望大家可以說說自己的看法,你到底覺得哪一把突擊步槍的後坐力最順手呢?

作者通過分別擬合五條後座圖案,截取了他認為比較穩定的一部分。這一段直條圖中的幾發子彈基本上沒有左右的偏移,在一般人的可控範圍內,可以穩定下壓。再上去就就是左右隨機浮動比較大的區域了,非常難壓,但是具有偶然性,可能這一梭子你壓住了,下一梭子你就壓不住了。
還有就是如果你的手感比較好,反應比較快,也能壓住。
在實戰中,打人我們一般就是側身壓5到15發子彈。如果你的壓搶技術比較好,掃車的話有可能能把一梭子都壓完,因此前面穩定段的參考意義比較大。
相信很多吧友跟我一樣,不太會壓搶,掃5發子彈就停一停,然後再掃。這種情況下,掩體就非常重要了。

這張圖給我的直觀感受就是,AKM真是異類…其它四把都基本上在同一區域。AKM嚴重偏離…
這個版本的AKM,是真的難壓。
同時我們也能看出射擊遊戲的魅力所在AKM有一條曲線基本上在中間。壓的好不如運氣好,全自動真的存在運氣成分。運氣不好就是九曲十八彎,任憑你壓搶技術再好,都有馬的時候。


下面我們就分別說一下這5把突擊步槍的後坐力,
先說一下我最喜歡的SCAR-L吧,作為一個LYB,我的槍法並不出眾。
我剛玩這遊戲的時候,玩了非常久的M16A4的原因就是我根本不會全自動,也沒有用全自動的意識。
但是現在看了很多的大神職業選手的視頻之後,我才意識到了全自動的重要性。
才發現了自己為什麼那麼菜的其中的一個原因。
SCAR-L雖然在直條圖中排名第四,倒數第二,但是我認為對於剛入坑的玩家來說,或者對於壓搶初學者來說,SCAR-L是最容易操控的一把槍了,其根本原因就是——SCAR-L的射擊間隔非常久,達到了0.096s每發。
順帶一提,初學壓搶滿配UMP9也是不錯的選擇。
由於射擊間隔比較久,這就使得我們很容易修正其左右隨機的偏移,而且SCAR-L的左右偏移也不大。
圖中的SCAR-L是用了補償器和直角握把的,我個人比較喜歡垂直握把因為我的EDPI比較低,垂直下壓幅度比較大。
EDPI高的玩家可能使用直角握把可能比較好吧。
EDPI應該就是滑鼠的DPI*遊戲中的靈敏度吧。說錯請見諒。


這裡要說一下,後坐力並非只有全自動上面的槍口上跳和左右隨機移動。槍口恢復速度也是非常重要的一個參數。
M416為什麼強是因為他可以裝槍托。圖中的M416使用了補償器,三角握把和槍托。
從圖中可以看出滿配的M416前面的幾發非常穩定,幾乎在一條直線上,同時M416的射擊間隔非常短,側身全自動打個10發馬上縮回去,也就短短的兩三秒時間,我覺得高手拿到滿配M416是非常可怕的,***,一個側身就把你秒了,有時候根本反應不過來。
滿配的M416使用4倍鏡槍口恢復非常快,點射可以做到非常非常迅速,讓人措手不及。
因此從性能指標上來講,滿配M416是當之無愧的強者。但是性能並不能代表全部,手感很多時候比性能更重要。
同時M416的單發傷害和理論DPS無論如何也比不過AKM。


首先你要知道M16A4影響後坐力的只有一個槍口補償器。
僅僅一個補償器,前面幾發的效果就超過了groza,AKM,SCAR-L三把槍。
但是大家也非常清楚,M16A4的3連發需要大量的練習才能發揮出效果。
一旦你第一個三連發偏了,等待你的往往是別人全自動的掃射,最終的結果就是成為了別人的快遞。
不過我要說攻樓如果沒有噴子的話,帶了M16A4和98K,三連發還真的挺好用。
前提是對面的***你馬一點。反正就是近身貼臉還不賴,稍微遠一點,有那麼一點距離,
就我個人而言,真的不如全自動好打。在職業比賽中經常可以看到隔了好幾十米很多選手還是會選擇全自動掃人。
但是很少有幾十米用三連發打的,貼臉的話,還是給力的。


!@¥%…#¥*()%&……
這個後坐力圖案,你自己看著辦吧。
(正經臉)不過話說回來,有時候我會背雙AR,一把4倍556點射,一把全自動全息AKM,這樣子彈比較多。
而且AKM的DPS十分高,遇到近身別人也是步槍或者衝鋒槍的並不吃虧。
噴子我們就不討論了,噴子面前人人平等。


**,DPS高的一批,後坐力也比較穩定。
只能裝消音器,消音器並不影響後坐力。因此圖中的**就是裸槍無配件。
空頭搶,一般是取代衝鋒槍的位置,除非你有狙擊槍。
**遠距離點射我很不習慣。全自動的後坐力還是比較舒服的。
相信能夠掌控UMP9的玩家,玩**還是比較順手的吧。我覺得這兩把槍手感有點像。
**的話基本上鎖定了目標,幾發人就死了,傷害非常高,秒人特別快。


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