絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 側身瞄準射擊技巧與優點詳解

23 11 月

廣告

作者:恩基愛的故事

來源:絕地求生吧


很多人看到主播或者職業選手在平原上面掃射都是歪頭壓槍的,有人不解,有人效仿。
科學的來分析,歪頭壓槍是十分有用的,瞭解其中的原理可以幫助許多人提高掃射 姿勢 水準
首先要明確幾個基本要點
掃射時槍口的垂直抖動是基本固定的,可控的
掃射時槍口水準方向的左右抖動是隨機且不可控的
你所攻擊的敵人90%是移動的(如果不是移動的還學這麼多幹嘛)

先看一張圖

這是站著不動時的掃射示意圖,這種情況下,假設你具有宏一般的壓槍水準,能完全抵消垂直方向抖動,你也只能把槍壓成一條水準方向的直線

槍口是一定會有不可控制的左右方向的來回跳動的,技術嫺熟的職業選手也只能在槍口距離發生答覆的變化後拉回槍口,這樣一來你掃射移動目標時,槍線是一條往復運動的曲線

可以想像命中率偏低,那麼歪頭的作用就體現出來了。

可能有人要問,歪過來不就是斜著的直線嗎?

當然不是,因為上面那個歪頭的示意圖錯了

正常情況下,即使歪頭壓槍,你也是向下拉滑鼠的
現在再把歪頭壓槍的後坐力分解

可以看到隨機的左右抖動在各方向的分量是基本抵消的,而且因為斜過來了,每次的抖動幅度都會較小

假設壓槍能完全抵消垂直後坐力分量,合成

只剩下了一條向歪頭反向的直線,意味著此時槍只會向該方向運動(其實還是會有小幅度劇烈的抖動的)
這樣你掃射移動目標時,槍線大致是一條水準直線

因此合理利用歪頭可以更加輕易的掃射運動的敵人

順帶一提

即使不是掃射,對槍時歪頭也能增加勝率
這是因為歪頭時你的頭和身不在同一直線上
對方攻擊身體時槍口不會跳到頭上,攻擊頭部時子彈不會墜到身上

希望這篇攻略對新手有較大的幫助
大吉大利,今晚吃雞!


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。