秘境探險 失落的遺產 劇情畫面及遊戲性試玩

21 8 月

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作者:Bletilla

來源:A9VG

雖然容量很大,但本作依然是一個DLC性質的作品,所以流程不會太長。也因為流程的原因,在劇情敘述上不像4代能埋多個劇情線進行敘述。不過也有適合流程短的作品所用的劇本,雖然格局稍微小了一點,但本作的冒險故事具備了探險、解謎、追逐等所有《神秘海域》應該有的元素。

遊戲系統基本和4代相同,只增加少量的新元素。隨身攜帶髮卡的克洛伊在遊戲中能夠開鎖打開箱子。有些箱子正好就在戰場的最中央,但只要你打開了或許就能從裡面掏出一把強力的武器。相比南森•德雷克,克洛伊的體型也比較小,所以在一些格鬥動作上也進行了變更,比如環抱敵人的頸部進行軸旋轉後擊倒,細節做的非常棒。

劇情敘述風格在系列作品中比較接近4代,在冒險的過程從各個方面對角色形象進行深化。雖說因為流程長度問題沒有太多轉折的部分,但並不是說沒有能讓玩家感到意外的地方。此外,除了尋寶者的冒險之外,遊戲中也詳細介紹了“失落的遺產”的背景故事。就和在4代最後推開門見到圍著一張長桌海賊王一樣,當克洛伊找到了“失落的遺產”的時候,這份寶藏背後的故事也終於露出了全貌。

依舊出色的畫面與細節表現

包括《神秘海域4》,系列作的畫面表現想必玩過的玩家心裡都有數,本作在這方面的發揮依然穩定。本作的場景大部分是林地與遺跡,雖然地圖不算大但視覺表現力卻非常的強。尤其是面對著巨大石像的時候,雖然只是遊戲但還是忍不住感歎這鬼斧神工的遺跡。拍照模式還新增了面部表情、日照角度與遊戲LOGO,把本作玩成旅行拍照遊戲也沒問題。

除了在大場景時的超強表現力,室內場景在各種細節上的雕琢也保持著頑皮狗一直以來的超高水準。遊戲裡玩家所前往的是尋寶的旅程,目的地是在數百年以前就已經存在著的文明結晶。在裡面的雕塑、壁畫與各種擺設都反映了這個文明的背景,雖然在隨著時間車輪的滾動而失去了往日的光輝,這它們依然在用自己的存在來講述那背後的故事與當年在這兒發生過的歷史。之所以《神秘海域》的探險尋寶部分做的好,它在遊戲之外對歷史文化的反映也發揮了相當大的作用。如果只有解謎部分的話,那只不過是一個密室逃生而已。

從《最後生還者》開始,頑皮狗對人物的表情演繹已經不斷逼近電影的水準。人物的一舉一動、一顰一笑能夠與故事的發展與他們的心境聯繫起來,本作在演出上也能看到許許多多這樣的細節。也許在玩完了以後,你會瞭解到克洛伊提起自己過去的故事時那尷尬的一笑所代表的意義。

嘗試改變的關卡設計

本作在關卡設計上進行了一個嘗試性的改變。玩過4代的朋友應該記得馬達加斯加那兒開著4WD四處轉悠的關卡,本作的西高止山脈和那個關卡一樣,但在其中加了許多新元素。首先玩家要前往地圖中央的高塔,之後克洛伊會在地圖上標注位置。然後交由玩家自由發揮,選擇先前往哪個地點。前往這些遺跡以及尋找之後會在地圖上標出的曷薩拉的過程讓我感受到了在系列作中沒有的探險感,之前尋寶的時候大多是跟著主線去一步一步走,而這個關卡的設計讓我更加積極的去自己探索這片區域。比以往的自由度要稍微更高一些,但又不會產生不知道該做什麼的感覺,這二者之間的平衡做的非常的到位。目前來看這個設計只是一個簡單的嘗試,希望能在今後的作品中看到這種設計的完全形態。

我對本作的解謎部分比較滿意,不需要多餘的提示,只靠通過觀察來解開謎題。此外謎題與遺跡背景的曷薩拉文明也有著息息相關的聯繫,在最後更是通過解開謎題瞭解到了傳說的真實寓意。克洛伊根據傳說解開了謎題,又根據謎題瞭解了傳說更深層的寓意,二者相輔相成、渾然一體,其過程又非常的自然,不得不讓人佩服頑皮狗身後的功力。

除了主線流程的謎題之外,玩家還可以在西高止山脈尋找寶物與11個曷薩拉錢幣。這11個曷薩拉錢幣和普通的寶物不一樣,並不是只擺在一個隱秘的地方,只要你發現了就可以獲得。相反,克洛伊會在地圖上標出這些錢幣的位置,你到達了那個地方之後完成不同的考驗才能夠獲得。收集齊11個錢幣以後可以獲得女王的手鏈,在接近寶物的時候能夠提醒玩家,非常方便。此外,雖然只是一個DLC級別的遊戲,但依舊有相當多可以收集的寶物。

你逗我捧 新的冒險相聲組合

雖然系列發展到現在,劇情風格已經發生了較大的變化,但依舊保留著在遊戲中出現的那些詼諧幽默的小對話。但從2代、3代的克洛伊來看的話我對她的印象也比較淡,沒想到她與4代的反派娜汀搭檔時能發生這麼有趣的化學反應。比如在兩人準備回4WD的時候娜汀趕走了幾隻車上的猴子,並表示這些猴子會把屎拉車上。克洛伊瞄了一眼回道“看著挺安全”之後,娜汀嗅了嗅補充了一句“聞著也安全”。

除此之外遊戲中還有許許多多值得駐足傾聽的有趣對話,在尋寶的冒險上除了緊張刺激的大場面表現之外,這些輕鬆的橋段也是必不可少的佐料。或許德雷克的形象已經深入人心,但在遊玩了本作之後我對其它角色來演繹的故事也充滿了期待。

A9VG體驗總結

即使德雷克將主角之位讓給了克洛伊,但《神秘海域》系列所具有的出色的觀感表現、刺激的尋寶歷程以及風趣詼諧的對話在本作依然傳承了下來。即使玩完了流程關卡,依然還有許多能夠探索的場景與對話可以收集。西高止山脈的關卡設計也讓我對今後的作品產生了莫名的期待,雖然玩完以後如同看了一部尋寶電影的風格也不錯,但我更喜歡在本作中主動去尋寶的冒險感。


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