絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 四排吃雞打法攻略

21 6 月

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作者:w2644992

來源:NGA

個人定位

組排模式與單排/雙排有本質的區別,當你加入一個隊伍的時候,你必須先搞清自己的位置:指揮、隊員。

指揮(A+視角):你必須花費更多精力在地圖機制、隊員位置、敵人位置、戰術等方面。

隊員:重點關注殺敵和舔包,千萬不要試圖打斷指揮思路,一個和諧的逗比團隊比吃雞團隊更有趣不是嗎?

在本篇經驗分享中,將會從A+指揮的角度來解析在四排中,有哪些要點需要我們關注。

開局玩法

飛行路線

牢記飛行路線是一場遊戲中最重要的地方,因為飛行路線不僅決定隊伍在哪裡發育,也決定了後期跑毒時如何避免與大部分敵人相遇,這裡舉一個例子:

  牢記飛行路線的作用主要是:

1、搜索中可選擇找車(4人找車很容易),避開前期掉人(適用於大多數團隊)。

2、第一波開始後,選擇跑毒路線。(如例圖,航線下方資源點肯定人很多,如果毒圈在上邊,那麼北面肯定比南面人要少)。

A+在本局中選擇直接跳軍事基地(機場):

跳傘

跳傘時,選擇落點和觀察附近敵人數量和分佈非常重要。

A+發現有一隊敵人在附近,並告知小隊成員。

  此時,地圖標記點的三層樓北樓有3名敵人,A+果斷放棄北樓,小隊集中在中樓和南樓落地,開始搜刮。

前期搜刮與巷戰

在前期搜刮和巷戰時,需要注意:

1、指揮根據敵人落地情況,提醒隊友安全的搜刮地點“去中樓搜”。

2、隊員之間不要距離太遠,及時報點。

3、取得槍械和基礎裝備即可作戰,不要貪圖搜刮。

這裡需要注意,前期很容易掉人,而且在掉人之後千萬不要無腦過去救人。最好的處理方式是:倒下的人先報點,其餘隊友從遠處觀察,千萬不要跑過去救人,大多數時候是救不起來的。

A+當時選擇邊緣OB,根據報點尋找敵人位置。

  鎖定位置後,進行擊殺。

  雖然損失一人,但是軍事基地已經安全,可以放心搜刮。

第一波毒圈

在毒還剩30秒左右的時候,指揮應打開地圖,觀察毒圈距離並判斷離開時間:

1、推薦提前30秒左右就開始喊人撤離(不是指毒開始的30秒),因為我們的隊伍沒有那麼專業,總會有一兩個人因為貪而落在後面。

2、判定是否需要找車,4排模式,車的重要性遠大于單排/雙排,請安排1名成員提前出去找車。

A+在30秒時打開地圖觀察是否需要撤離:

  這個時候有個有趣的地方:轟炸區在左邊橋頭很近的位置,這裡其實能判斷出可能走左邊橋會比較危險。

判斷位置後判定,可以選擇繼續搜刮,所以他去了高塔和廠房。

開始撤離,這裡A+打的很細,開車後直接選擇從右邊走(因為左邊橋頭剛才有轟炸區,可能有人在堵橋)。

  在行進到右邊橋頭後,發現N港出來的另一隊敵人:

  這裡需要解釋下,所謂遇敵不是怕這樣的遭遇戰,而是怕敵人在橋頭卡住位置來打,這樣強行沖橋幾乎是送死….因為橋頭的人肯定沒有島上出來的人富,所以他們不會傻傻的跟你打遭遇戰,而是優先打車….

在攻擊敵人後,發現火力有所不足(SOSO因為個人原因沒進入比賽,前邊掉了一個,只剩2個),A+果斷放棄過橋,選擇沿海找船。

  這樣選擇其實非常明智,我們知道,左邊橋頭有人,右邊橋頭過去的敵人必定會卡住橋上位置防禦,這個時候想開車過橋已經不可能了…

沿海搜索後,找到了船。(等隊友到附近後,再一起上船),開船後,開始觀察第二波毒圈位置,選擇登陸點。

 

跑毒與對戰打法

第二波毒圈

這波毒圈,推薦大家等第一波毒圈來了再跟著毒一起前進,這樣的好處是:

1、儘量避免開車時遇到敵人,然後車毀人亡….跟毒走,就算遇到敵人,也是跑毒的敵人,前邊說過,架起來的敵人和遭遇的敵人是有本質區別的。

2、不要提前網站,因為第二波毒圈範圍很大,中心點房子距離太遠,很容易與圈內敵人遭遇。

3、A+的這場比賽不適用該情況,因為他們陸地已經被封死,如果跟毒走,船很難上岸。

A+的比賽中,可以看出他開船時就已經開始觀察第二個圈,並選擇較近的登陸點。

  他選擇這裡的原因:

1、左邊是山,右邊是平原,如果平原有敵人,那麼直接選擇上山,如果山有敵人,這裡可以繞山體卡視野打上去。兩邊很小概率都有敵人,因為沒有槍聲。

2、此時他們是沒有車的,如果選擇圈邊緣的登陸點,很容易跑毒被打死,所以這個位置可以直插圈中心,是個理想的登陸點。

登陸後,選擇繼續往圈中心範圍移動…原因很簡單,他們沒車,必須沿路找車。

  這裡其實是一種比較差的選擇,但是他們沒得選擇,沒車,就直接GG。而剛到公路就遇到很多跑毒的車,這裡因為是比賽,打的比較苟,如果是平時遊戲,他們會被很多人圍攻。

這裡需要注意一點場外資訊:A+作為呼聲最高的隊伍,兩場比賽,A+本人一槍沒開直接GG….他心裡憋著氣的,所以這裡見到車就直接打了….也湊巧是比賽,在被打下來一個人後,那隊人直接跑了…跑了…

而A+也害怕那隊人回頭,同時聽到右邊(東面)是有槍聲的,所以果斷選擇廁所作為掩體。

  這也是我前邊說他們選擇打車很差的原因,因為這裡是平原,那隊人直接掉頭卡廁所,他們就難受了,而後就是非常經典的廁所戰役。

第三波毒圈,陣地戰

當隊伍找到掩體,準備陣地戰時,需要先做以下事情:

1、根據最近一段時間的情況,分析出附近敵人的大體位置。

2、根據下個圈的位置,選擇伏擊的位置或撤離的路線。

當時A+隊伍的情況是這樣:

(1)地圖左邊剛過去一輛車,被打下來一個人,那隊人肯定停車救人,所以左邊必定有人。(實際上那隊人真的直接跑了….)

(2)地圖左上方房子位置很好,能打到整個平原,必須小心。

(3)地圖正上方看到敵人跑過去,必定有人….這裡A+因為當時情緒激動(前兩盤一槍沒開,本局就剩2個人),直接開門出去懟了兩槍…所以正上方敵人是發現他們的。

(4)在打車時聽到地圖右邊有槍聲,疑似打後邊的車,所以右邊地圖有人…….

這裡,A+隊伍遇到了前所未有的困難:三面皆敵,背後是沒掩體的平原,他們只有一輛兩人車…..

  他們能怎麼辦,他們也很絕望呀。

而天命還是眷顧他們的,第三個圈,是天命圈。

  同時,左上方打來槍響,廁所已不再安全…正上方敵人跑到山坡上面,能打到廁所內部分位置。

  此時,廁所已經不再安全,因為廁所門口會被山上打到,同時背後是圈邊緣,外邊的人摸過來,廁所外的背面就無法當作掩體,很容易被兩隊夾攻而死。而A+的選擇是:繼續藏在廁所的角落,等待其他隊伍聽到槍聲來打山頭那隊,同時等待下波毒圈…“難道這隊人在山頭,沒人打他們嗎?”

在等待20秒左右後,山上的那隊果然跑到前邊廁所了……可能是背後來人了(因為聽到了地圖正上方房子有槍聲),他們無法繼續卡住A+隊伍的廁所。

  其實在玩遊戲的時候,你要知道,除了大橋,房子等陣地戰,這種遭遇戰,敵人情況可能比我們更危險,A+躲在廁所,但是敵人是在山頭,掩體僅為兩棵樹,所以如果陷入僵局,略微的等待會有奇效,這也是A+當時選擇等在廁所的原因。

第一波中圈

從此時開始,圈的範圍已經縮到很小了,這裡有兩種打法推薦大家選擇:

1、占點,打陣地戰,開車直接前往中心位置,尋找合適房子然後進行陣地戰防守,此時需要注意一定要快,刷圈瞬間就要開始上車移動。

2、屠邊,打遭遇戰,隊伍比較強勢,可以選擇直接棄車,選擇白圈下波理想位置如:某個山坡,一片樹林等等,不要著急進圈,沿著藍圈外邊走,殺掉所有附近的敵人,然後跟著毒同時到達內環。

A+隊伍此時首先選擇占點打法,去開離他最近的車,但是無奈前邊廁所那隊人已經在防守他們。

  所以A+果斷放棄占點,選擇屠邊打法,沿著毒邊走….然後…發現地圖上方白房子那隊人竟然沒走…..他們僅剩2名隊員,肯定是打不過的。

  所以不得不放棄屠邊的想法,轉頭回去繼續開車,所幸白房子出來那隊與廁所那隊進行了戰鬥,成功讓A+溜走。

  在開車移動時,可以觀察房內情況,如二樓是否開門,一樓臥室是否開門來判斷是否藏人。這盤運氣很好,穀倉沒有人在守。

第二波中圈

這裡與第一波中圈情況類似:占點與屠邊,但是由於第一波占點是中心,所以第二波大概率是不用動的。

而A+因為棄車開船-沿路找車,並沒有找到合適的車所以只好占邊緣的點,導致第二波毒圈沒有在他的位置。

  而此時,地圖正上方確認有2隊人,他們沒得選擇,只能前往地圖左邊的藍點房子進行占點….

  他們當時只有一個選擇,就是開車快速前往左邊房屋,提前網站才有可能存活…注意截圖時間,第二波圈一刷,馬上開車移動。一般這個時候,如果是4人建制齊全,可以考慮屠邊打法。

  與之前情況類似,移動至房間附近時,快速觀察房屋情況——開門的反而沒人,關門的房子非常危險,玻璃是否打碎。

  依據上圖,很容易看出,炮樓玻璃碎掉了,靠街邊房子是隊友報的位置,所以只好選擇近處房子…..事實上也是有人的…好像是soso..千萬不要換房子,因為自己頭頂的敵人會報位置給隊友,如果換房子會被4個人打…

  此時不要著急沖二樓,因為不確定頭頂人數,而且不確定外邊是否有人…因為這個樓的樓梯很小,而且隊伍僅剩2人,所以此時沖樓勝算很低,所以A+選擇用炸彈來騷擾敵人,同時觀察屋內腳步聲音判斷人數。在確認敵人人數不多的情況下,選擇苟在一樓,這樣敵人只能從窗戶下來…這個房子,樓梯是會被廁所門口的房間卡住的,很難下來。

A+在這裡苟了兩分鐘…….所以就不截圖了…簡單地說就是通過打外邊的人,給樓上壓力,逼他做出選擇,跳樓還是從樓梯下來…結果樓上沒動。

通過這幾分鐘的回饋,基本確認樓上僅有1-2個人,所以A+直接沖上去打死。

 

最終決戰

此時已經是最後小圈了,除了天命圈刷占點房子的情況,絕大部分情況就是屠邊,簡單的說就是在確保能進圈的情況下,掃掉所有能看到的敵人,因為到小圈後,很可能敵人和我們選擇是同一位置…

這裡需要注意:

1、根據剩餘人數和槍聲大致推斷敵人位置和分佈。

2、千萬不要吃毒打人,吃毒必死。

3、不要提前進內圈,其他敵人會根據你槍聲位置判斷你的位置。而且容易腹背受敵。在之前的某次更新後,小圈的縮圈速度很慢,完全跑的過的。

A+此時已經清除了二樓的敵人,並且在跑毒的時候清理了路邊的敵人。

剩餘人數:

  毒圈位置:

  敵人槍聲:正北方山頂,需要注意,這座山是有凹槽的,大概率敵人就在凹槽裡…

此時A+選擇屠邊戰術,沿著毒邊摸上去,與此同時,山頂那隊殺掉了另外幾個人…

  這裡要吐槽下對面隊伍,已經被A+幹掉一個人了,為什麼還有人跟無頭蒼蠅一樣跑來跑去的?他們隊伍沒有溝通。嗎?

最終A+順利吃雞。

整體思路與比賽複盤

其實4人模式的整體思路就是:

前期:搜刮與巷戰。

中期:第一個大圈貼毒邊,第二個大圈跟毒一起前進,第三個大圈決定占點與屠邊。

後期:根據不同情況選擇占點與屠邊,一般情況下不要換房子占點。

A+這場比賽有三個比較經典的地方:

1、大圈跑位:當時判斷兩座橋有人,果斷選擇換船走海陸。

2、廁所防守:典型的占點打法,判斷敵人分佈,攻擊和牽制敵人,同時選擇安全路徑撤離。

3、房屋占點:不要魯莽的見人就上,選擇一樓防禦一段時間,通過樓上回饋來確認敵人人數。

 


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