超次元大戰 戰機少女 VS SEGA 主機娘 畫面及戰鬥系統試玩圖文心得

14 6 月

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作者:gongyiixin

來源:遊俠論壇

【評測前言】

號外號外“地雷社”又有新作登錄PC了,以往只有主機玩家才能享受到的福利,在這兩年,從海王星系列到妖精騎士F,地雷社可以說是瘋狂吸粉(圈錢)。嘿,哥們,最近地雷兵招人,有沒有興趣?我不想踩雷,什麼?自帶中文還有NEP,掃雷算我一個!沒錯,本次《超次元海王星VS世嘉少女夢之合體》可謂是將兩者的粉絲全部彙聚了過來,筆者這個二營長看著各位趨之若鶩,當然得身先士卒,豈有不玩之理?

【女神滿滿】

作為一款《海王星》和《世嘉少女》的聯合體,當然有著IF和Neputune這兩位女神,另外對於滿屏的萌妹子,筆者還是很正經的,一定公正的點評一下畫面。


▲別鬧,點評畫面呢

首先,且不說接取任務的基地圖書管理者伊絲多瓦露就是一個非常可愛的萌妹子,圖書館所有的NPC都是各種類型的妹子,總有一款適合你!咳咳,又跑題了,還是正經說下畫面。

遊戲主要分為視覺小說和戰鬥畫面這兩塊,劇情畫面方面,一如既往的令人享受,人物立繪十分精緻且各有特點,人物微微起伏的身體,各種應景的眼神和表情,將整個劇情活靈活現的展現在你的眼前。

戰鬥畫面,只能說是中規中矩,整個場景的建模還是比較隨意的,所有的怪物還是偏卡通風格,畢竟大家的眼裡只有女神。女神,只有畫面,沒有聲音那當然是不行的。遊戲的音效依然無可挑剔,有著系列的豪華CV陣容,每一位角色的聲音怕是都能聽得讓各位的耳朵懷孕。除此之外,還有著經典的日系風格的BGM。不同場景間的BGM隨時都會切換,讓你身臨其境的加入到這場恢復歷史的冒險中去。


▲戰鬥畫面

【地圖設計】

由於女神們所處在的世界一片荒蕪,過去的歷史被吞噬,為了拯救世界,女神們需要穿梭到各個不同時代的世界中去。地圖自然而然的也被分成了多個類型:SEGA、MEGA drive等等。

整個大地圖的展現形式都大同小異,不過在大地圖上會隨機的出現一些新的事件和傳聞。每個關卡的場景設計種類還是十分豐富的,擁有各種不同的怪物種類,地圖上還隨機散落著不同的物品寶箱和類似馬里奧似的隱藏物品。


▲地圖事件

▲地圖道具

並且,不再像RB系列那樣,只能在地圖上慢慢的走走跳跳,在本作中可以衝刺,可以爬繩索,由於遊戲內有銀幣和棒球的收集設定,每一關你都需要儘量的走全,因此,可行動的地方也更多了。

【新戰鬥系統】

從《超次元海王星U》中加入的無雙系統就可以看出,IF在戰鬥系統上一直都想要有所創新。本作雖然依舊是回合制,但是加入了全新的系統。新增了行動力的設定,在戰鬥過程中,攻擊和移動都會消耗行動槽的能量值,需要將能量值控制在綠色和黃色左右,若是行動槽太滿,下回合的攻擊則會延遲。

此外,戰鬥時有不同的增益buff加成,有回血的星星,回SP的星星等,不過最重要的還是新增的FEVER系統,人物攻擊可以積攢能量,攢滿時吃頭上的星星可以進入FEVER模式。此模式下,敵方無法行動,我方一直攻擊直到FEVER槽沒有能量為止。也正是由於此模式設定,本作的難度也下降了許多。人物除了普通攻擊以外還可以有蓄力攻擊和強力的英雄技能。蓄力攻擊消耗行動力,技能則消耗SP值。

▲角色上方不同顏色的道具


▲角色技能

同時作為海王星系列作品的一大特色,援擊設定依然是存在的。在隊伍中玩家可以將兩名角色放在一個佇列中,一個在前一個在後,能夠提升在前角色的屬性,同時在戰鬥中還能夠進行兩個角色的切換。另外兩個角色(同一佇列)在一起戰鬥久了好感度會上升,好感度上升到一定等級雙方能夠共用天賦技能。

【劇情與樂趣】

本作的劇情推動和發展是靠一個個任務來進行的,不過筆者個人覺得任務基本只是一個配角,因為無論是主線還是支線都異常簡單,主要還是看IF和化身摩托的Neputune各種的嬉戲與歡鬧。看著各部的女神們齊聚一堂,即使筆者踩了這次雷也完全不虧,並且遊戲中出現的各種老梗也讓人津津樂道。同時收集也同樣是遊戲最大的樂趣之一,無論是怪物的資料,過場的CG,背景音樂還是遊戲內部的銀幣和棒球收集,都滿足了那些強大收集愛好者的欲望。


▲遊戲中的趣聞段子


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