Conarium (松果體) 畫面及遊戲性試玩心得

11 6 月

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作者:小半大夢

來源:遊俠攻略組

【評測前言】

H•P•洛夫克拉夫特是美國恐怖、奇幻小說家,尤以怪奇小說著稱。他最著名的是後來被稱為“克蘇魯神話”的一系列小說。他的作品盡力渲染的是一種未知的瘋狂與恐懼。如今他被稱為二十世紀影響力最大的恐怖小說。

Zoetrope Interactive曾經開發過兩部《內心的黑暗》的恐怖遊戲,也都借鑒了H•P•洛夫克拉夫特的故事。國外的洛夫克拉夫特的粉絲也都非常期待Zoetrope能再度開發出一款洛夫克拉夫特式的恐怖遊戲。

【畫面音效】

這款遊戲由虛幻4引擎打造,畫面詭異而精美。這款遊戲的優化非常好。筆者GTX960的顯卡開著最高畫質幀數非常穩定,物品都做的非常精緻,且可以360°旋轉觀察,石牆斑駁的紋理十分精細,洞窟底部的石頭雜草很逼真,走在暴風雪中,雪地上還會留下腳印。

而遊戲的音效更是最大的優勢。豐富且契合環境,腳步聲,開門聲,暴風雪的呼嘯聲,遇到未知時如鼓點的心跳聲,干擾圖像出現時急促的噪音。這些聲音效果反映了恐怖的時刻,更重要的是它們能成為一個整體,表現出孤獨和被遺忘的感覺。

【面對未知的恐懼】

洛夫克拉夫特自稱其寫作的主題為“宇宙主義”,這一主題的基本概念就是:人類有限的的心智無法理解生命的本質,而宇宙對於人類來說是殘酷陌生的。他的小說的恐怖之處在於人類面對未知是內心的恐懼。

在遊戲中,玩家作為弗蘭克•吉爾曼,一個孤獨的且失憶的科學家,在暴風雪肆虐南極基地的黑暗困境。你將尋找究竟是什麼事發生在你身邊。一路上你會看到宗教般的石雕符號,聽到竊竊私語的聲音,出現干擾圖像,以至精神到達另一個不同的環境,甚至一些未知的怪物。而你面對未知的前路,唯一的選擇就是前進。

遊戲的畫面和音樂都很出色的創造出了一種寒冷而未知的氛圍,也加強了玩家在遊戲中面對未知的恐懼感。

【對遊戲的探索】

遊戲鼓勵玩家探索。不僅是一個南極考察基地,還有類似神廟的洞穴,暴風雪肆虐的外部環境,能坐著潛水艇暢遊的水底世界。玩家可以找到許多筆記,線索和音訊檔,或者將某些圖形臨摹下來。可以使用和查看你找到的物品,還有一個記錄你收集到的資訊和文檔的日誌,你可以在這裡看到秘密、文檔、畫等。通過這些線索,以瞭解有關故事的更多資訊,嘗試瞭解每個人發生的事情,以及其它所有情況。

【有限的互動】

但是遊戲的互動顯得有一些少。在遊戲中,大部分場景你只需要走過去,只有幾個場合會真的遇到敵人。筆者剛開始玩的時候一直蹲著走,進入新房間後掃一眼房間就立馬把門關上。後來發覺都是沒有必要的。因為並不像其它的恐怖遊戲一樣,會有敵人從某個角落出現突襲你。

至於謎題,在整個遊戲中也沒有很多,雖然那些都是獨一無二的。

但也許遊戲的本意就是這樣,重點在於創造一個冷漠孤獨的氣氛而不是衝突。

 


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