Ravenfield (戰地模擬器) 圖文全攻略

9 6 月

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作者:annyroal36

來源:3DM

介面介紹
即時戰鬥介面

地圖——選擇戰鬥地圖,目前可以選擇島嶼、沙塵暴、寺廟、群島,類似沙塵暴這樣龐大的地圖可以使用滑翔機。
玩家隊伍——玩家挑選自己的隊伍,可以加入鷹隊、鴉隊,或者是作為觀眾觀看戰鬥。
電腦——設置電腦的人數。
重生時間——這裡的數位表示你死亡之後需要等待多長時間才能夠重生。
平衡——調整AI的難度。
其他設置——開啟夜間模式、開啟無載具模式以及開啟反向操作模式。

裝備介面

主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑選微沖、突擊步槍和狙擊步槍。
在主武器旁邊是副武器,你可以挑選各式各樣的手槍。
下面三個方框是放置藥物、維修工具以及反坦克武器,每樣武器、工具只能夠佩戴一種。
地圖——顯示戰鬥時整幅地圖,當中包含敵我雙方據點,如果有敵人開槍,地圖上會顯示紅色三角形。而你的圖示前方會出現黃色的“視角”。

遊戲介面

狀態——螢幕左下方顯示玩家的血量值以及玩家彈夾的情況。
槍傷——當受到槍傷的時候,螢幕上會出現紅色半弧,半弧處於上方,表示敵人在你前面,半弧處於下方表示敵人在你身後。
炸傷——當受到炮火攻擊的時候,螢幕上會出現黃色色半弧,半弧處於上方,表示爆炸點在你前面,半弧處於下方表示爆炸點在你身後。

得分比賽介面

據點——當你進入到一方的據點是,螢幕左上方會顯示出旗幟。
敵方為紅色,我方為藍色。
分數——螢幕上方有比分條,比分條兩端的乘數表示敵我雙方的占點情況,占點越多,隊伍每10秒獲得的積分跟它的占點數相同。當比分條被一種顏色所佔據,該顏色的隊伍獲取勝利。

軍營比賽介面

人數——螢幕上方顯示雙方的最大消耗人數,當代表最大消耗人數的三個人偶全都變成空心,該隊伍就戰敗。
據點——在人數下方顯示雙方所占的據點,一幅地圖有5至6個據點,當一方佔據全部據點,該隊伍獲勝。

特別行動介面

行動模式沒有比分、人數等資料資訊。
唯獨在地圖中會標記出敵人唯一一個據點,當一方消滅另一方時,才能分出勝負。

全遊戲模式介紹

導讀:此攻略不包含正式版推出的“戰役模式”。

得分比賽

勝利條件——①比分條被一種顏色(一支隊伍)所佔據,由該顏色的隊伍獲取勝利。
介紹——傳統意義上的征服模式。玩家與同伴搶佔地圖中的據點。
一個據點只要一方人數占多,該據點就會逐漸變為該隊伍的據點。
成為隊伍的據點後,就作為隊伍成員的重生點。
在得分比賽當中,佔據點數代表隊伍每10秒鐘所獲得的積分數,佔據的據點越多就越容易取得得分比賽的勝利。

軍營比賽

勝利條件——①擊殺敵方全部敵人;②佔領所有據點。
介紹——軍營比賽是結合了TDM(死鬥模式)和占點模式。
擊殺敵人、佔據據點不會給隊伍帶來積分收益,然而,當你擊殺全部敵人或佔據全部據點,就能取勝。
勝利的方式有兩種,那麼你的策略就更加彈性化,玩法亦變得多樣。

特別行動

勝利條件——①擊殺據點內全部敵人。介紹——敵我一方在開始時處於據點內作為守方,另一方就負責進攻。
任何一方消滅對方全員,即可獲得勝利。
戰鬥範圍非常小,無法使用任何載具、炮塔等,更加考驗玩家的槍法、策略。

遊戲心得

子彈時間

遊戲賦予玩家一個特殊能力就是子彈時間。建議在開槍時才發動,而行走、更換彈夾時,就不要使用,否則就只會拖延時間。
在發動子彈時間的同時,敵人的實力不會降低,即便中等的AI,槍法也是特別的准。
因此在子彈時間中,你要優先擊殺那些狙擊手。
另外,子彈時間是沒有限制的,你喜歡用多久就多久。只要你善用子彈時間,任何人都可以是神槍手。

血量

當人物中槍時,有可能出現被擊倒的狀況,這時候別以為角色就此斃命,連續點擊滑鼠左鍵可以令到人物重新站起來。
射擊敵人的時候,也不要被對方跌倒的假像迷惑,記得給屍體補兩槍。
但射擊敵人的屍體跟射擊活人一樣,不會跳出特別的傷害提示,因此你在射倒敵人時,如果你發現對方出現怪異的動作,你就要意識到對方還未死透。
另外,炮擊基本無法對人造成嚴重傷害,但爆炸威力能夠輕易將人撼倒,因此被炸飛的敵人要及時對他們射擊。

工具

藥包——你可以將藥包丟在地上給自己和隊友恢復血量。藥包可以無限釋放,但使用有間隙,短時間內只能夠丟1個藥包。
扳手——扳手可以維修一切被摧毀的炮塔、載具進行維修,如果炮塔和載具徹底被毀,它們會消失並返回到原處。
要進行維修,靠近受損的炮塔和載具,按E鍵就可以回修。

槍械

手槍——手槍的穩定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,在無法近戰而又與敵人保持近距離時,最適合就是用手槍來應付。
步槍——火力屬於中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來對付大批敵人,就最適合不過。
狙擊步槍——火力最大的槍械,適合遠距離進行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
反坦克武器——跟狙擊步槍同屬火力最強的武器,但它是造成爆炸傷害,對摧毀載具非常有效,對付人類則不理想。

載具

炮塔——炮塔主要用來對付載具,彈藥是無限的,對載具傷害非常大,但對人的傷害就不足,所以別奢求用來擊殺大批量的敵人。
汽車——普通的汽車包括了沙灘四驅車和吉普車,前者不具備武器,只能承載兩人;吉普車具備一把能夠射殺敵人的機槍,同時可以乘坐四人。
汽車頂多起到轉移士兵的作用,它們經不起兩下反坦克炮的襲擊。載具一旦爆炸,上面的乘客都會死亡。
坦克——具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進,一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進。
坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來對付人。
飛機——飛機的上下操縱是反向的,由移動滑鼠來控制。飛機的格林機槍就可以用來對付人和載具,而且飛機操作簡單,建議多加善用。
但飛機在空中無法進行搶點,所以駕駛飛機更多是進行竄擾。

得分比賽心得

一開始雙方都不具備據點,都得立馬去搶奪。
建議開場就要使用載具火速前往各個據點進行強佔,你最好獨自前往遠離敵我雙方出生點的據點,這樣能夠占得先機。
得分比賽中,易守難攻,只要保證我方有3個據點基本就足夠,你可以留在一個據點當中進行防守擊退敵兵。如果據點跌至2個或以下,那麼你就要去進攻。
防守建議是使用狙擊槍,而進攻就最好用突擊步槍。前者一般面對零星敵人,而後者往往是敵人的出生點,你需要瞬間快速擊退多名敵人。
士兵配備建議是帶上醫藥包、反坦克武器,扳手(維修載具)真的沒必要,畢竟載具太容易就損壞。情願保住自己的性命,當敵人開出載具就及早將它們摧毀。

軍營比賽心得

這種模式有兩種取勝手段,其實你可以簡單視為一種,那就是擊殺全部敵人。
你只需保證隊伍手頭上有1個或以上的據點,你可以蹲守在該據點對前來的敵人進行擊殺。
但只有一個據點的話,容易受到敵人的圍捕,所以最好是壓制對方只剩下1、2個據點,對敵人進行圍剿,這樣比起佔據全部據點要快得多。
因為軍營模式包含搶點模式的元素,所以開局時,你需要立馬用載具奪取多個據點。

特別行動心得

傳統的死鬥模式,一方全員被擊殺即可分出勝負。
一隊負責進攻,一隊負責防守。理論上守方要更有優勢,因為守方是在據點出生,而攻方從單一方向殺過來,這時候守方可以繞到後門,接著再實施包夾。
此外守方也可以躲在據點內,特別行動的據點多數在屋內,房屋的面積也非常大,對防守更加有利。
對於攻方而言,要立馬包圍據點,然後一同投擲手雷以及發射反坦克武器進入據點內,雖然不能夠消滅大部分敵人,但至少可以將裡面的敵人震倒在地,然後沖進去補槍即可。


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