經典迷宮戰國 (Cladun Returns This Is Sengoku) 圖文全攻略

8 6 月

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作者:楓紅一刀流

來源:3DM

系統教程:職業和轉職

1:初始職業


在遊戲開始,玩家可以設定主角的性別和外貌。
此外,你還可以設定主角的職業。總共有5種職業可供選擇:
武士(Samurai):適合新手的職業,擅長使用長刀、鈍器和長槍,職業技能是超滑行,滑動的距離比較遠。
作為主將,擁有全方位的強力攻擊能力;作為家臣,擁有高HP,成為強大的肉盾。

妖術師(Magician):擅使法杖,擁有攻擊魔法技能。職業技能是SP借金恢復,在SP不足的情況下,可使用SP借金恢復來提升SP的回復速度。
作為主將,較弱的HP,但SP較高;作為家臣,很高的魔法值。

聖徒(Saint):相當於牧師,擁有很強的療傷和治癒能力,並對不死怪物有強大的傷害力,他對於攻略較大的迷宮比較有用。
作為主將,能使運用治癒魔法;作為家臣,各方面狀態比較均衡。


破戒僧(Vile Priest):適合新手的防禦型職業,具有防禦和恢復技能。用盾防禦時,前方的耐性上升
作為主將,家臣的魔裝陣恢復很快;作為家臣,擁有較高的HP,成為強大的肉盾。

劍豪(Swordsman):複合型的職業,適合各種地形作戰,不好走的地形也可以快速移動,適合探索迷宮。作為主將,能力比較均衡,並擁有不錯的敏捷性;作為家臣,更容易施放技能。

2:轉職


當角色達到10級後,就可以前往寺院找NPC轉職。轉職後的等級會變回LV1,但是你會保留擁有的魔裝陣、學習過的能力和魔法。
你可以獲得更多的經驗並提升到更高的等級,狀態屬性會突破從前的限制,使得能力繼續強化。


除了轉職為其它的4種職業外,你還有可進修額外的幾種新增職業。比如:
商人(Merchant):擁有五花八門的技能,即使在迷宮中死亡,你身上的金錢也不會掉光。
陰陽師(Onmyoji):擅長肉搏和魔法攻擊的職業,防禦略低,但可遠程攻擊。這個職業的魔法和技能的冷卻時間變短,可儘快使用。

系統教程:武器的種類

武器分為長刀、鈍器、杖、槍、弓、匕首、手裡劍和鎖鐮8種。
武器存在長短的設定,會影響到動作和攻擊範圍,在挑戰迷宮前,建議根據不同的迷宮、角色的職業選擇相應的武器是相當重要的。


長刀:對敵人造成猛烈的元素傷害,攻擊速度快,動作靈活。如果你攻擊的時機準確,可以施展出3連擊,對範圍內敵人造成傷害。


鈍器:對敵人造成大量的元素傷害。按下攻擊鍵蓄勢,可以施展重攻擊。你可用此勢破壞可以毀壞的物件。你還可以對敵人造成局部破壞,但使用鈍器時無法裝備盾牌。
迷宮有有些特定的敵人只有鈍器才能造成較多的傷害,並且用它可以拆掉阻路的磚塊。


法杖:法杖可施展中距離的魔法射擊,魔法分為火、冰、精神等元素,它取決於你使用法杖的類型。法杖攻擊方式取決於它的攻擊範圍,近距離的目標會使法杖物理攻擊,而適當的距離才會施展魔法射擊。
法杖有三種獨特的影響:提升SP球的掉落幾率;擁有3倍的魔法施放速度;擁有雙倍的SP恢復速度。


長槍:攻擊比長刀更遠,對敵人造成猛烈的元素傷害。它適合中距離作戰,攻擊的時機恰當可施展出2連擊。


弓:對敵人造成刺穿的元素傷害,適用於遠距離攻擊,可以攻擊直線上的複數敵人。
按下攻擊鍵進行蓄力,再放開攻擊鍵,施展一次蓄力攻擊。
當你使用弓或覺醒時,無法狀備盾牌。


匕首:匕首造成一定的元素傷害,適用於近距離戰鬥,裝備匕首時的奔跑和走動速度增加。
匕首攻擊會有較高的致命一擊機率,對近距怪物擁有較高的傷害力。大部分的匕首可對敵人造成局部破壞。


手裡劍:對敵人造成一定的元素傷害,適合遠距離攻擊,速度要快過弓。


鎖鐮:對敵人造成穿刺元素傷害,攻擊的僵直較久,需要對周邊環境萬分留意。
這種武器可以攻擊扇面區域的敵人,是遊戲中唯一能夠“割草”的武器。

系統教程:武器的強化


要給主角裝備一種武器,可按Start鍵進入系統功能表,再選擇“魔裝陣”,再選“裝備”。


進到武器功能表,在8類武器中給主角選擇一種裝備上即可。
裝備武器只能在城鎮中進行,一旦進入迷宮無法更換武器。


武器可到鐵匠鋪進行強化,但在強化之前,你需要先拿著這把武器去迷宮殺敵。
通過殺敵會獲得KO點數,這個點數是每把武器專屬的,不能通用。
換言之,只有當一把武器賺取足夠的KO點數(可以說是經驗值),才能到鐵匠鋪進行強化。


每把武器有4個強化槽,你可選擇提升不同的屬性。


可強化的屬性比較多,你可以從中選擇一種中意的。
有的提升主角攻擊、防禦,有的則是提升家臣的攻擊和防禦。
你還可以給武器附加冰抗、火抗、機動等屬性。


強化後的武器,擁有額外的4種屬性,其戰鬥力大幅提升。

系統教程:魔裝陣


魔裝陣是利用主將(操作角色)和家臣進行支援而組成的陣型,主將在迷宮戰鬥的時候,家臣可以為主將充當肉盾,承受其受到的傷害。
魔裝陣總共有200餘種,它們擁有不同的形狀。


你可以在城鎮中變換魔裝陣,但在迷宮中不能更換,切記這一點。
你可以在挑戰一個迷宮前,根據迷宮的特點來調整相應的魔裝陣。


在魔裝陣中不但可以配置家臣,還可以裝備道具來給予狀態的提升,給予角色以強化影響。如圖所示,在隊員位置的旁邊有一些小格子,裡面可以放置強化道具,用來提升攻擊、防禦和行動點數(SP)。

系統教程:築城防禦


在城堡中,你可以使用牆磚來提升主將和家臣的能力。
在城堡的藍圖中,你可以按照一定的順序放置磚塊。


磚塊在打怪物時會掉落,也可以在商店中購買。
磚塊分為6類,分別影響著HP、SP、ATK、DEF等。


磚塊的效果同時對主將和家臣起著強化作用,就像魔裝陣一樣。


磚塊根據其屬性有5種品質:垃圾、低級、普通、高級,極品。
品質低的磚塊會帶來負面的屬性,因此儘量選擇品質好的磚塊。
品質低的磚塊你可以通過“翻新”來打碎,或是用“修理”來替換。


放置磚塊要按照指定的順序,將它們連接起來形成一條路線,處於高亮的狀態,這樣才說明它們起著作用。

系統教程:迷宮類型和委託任務

1:常規迷宮


總體說來,這部遊戲的主要內容就是挑戰迷宮打怪、收集道具、升級武器。幾乎沒什麼劇情,就是有任務,也是比較直接的,沒有什麼情節鋪墊。


主線故事以城鎮為中心的,總共分為10個章節,每個章節有5個迷宮需要你挑戰。


每一章的開始,在城鎮中心會遇到一隻困惑的靈魂,上前交談,它會向主角求助,接取任務後開始挑戰這個章節的5個迷宮。它們是依次解鎖的。


迷宮中充滿了怪物和寶物,你的目標並非是殺死所有的怪物,而是找到迷宮的出口。
這樣就能返回到鎮上,同時解鎖下一座迷宮。當然要抵達出口有時需要解決一些謎題,還有些不得不解決的怪物。


在每個章節的最後一座迷宮都會遇到BOSS,你必須打敗這只BOSS才能解鎖下個章節迷宮。

2:挑戰迷宮

當你完成一個主線章節,同時你可以解鎖一個章節的挑戰迷宮(EX Stage)。
在這種迷宮中的怪物更強大,掉落寶物的稀有程度更高。

3:隨機迷宮


此外,當主線打到第4章後會解鎖“隨機迷宮”和“轉換迷宮”兩類。
它們都是隨機產生的地形佈局,怪物、寶箱都是隨機的。
目標就是找到通往下一層的出口,最多可挑戰至99層。


當你挑戰完一層隨機迷宮,會出現一個統計頁面,下一層的掉寶率和稀有道具掉落率會出現波動。甚至敵人的等級也會出現很大的變化,這取決於你選擇出口的門。


在這種隨機迷宮中有各種各樣的門,它們的作用如下:
彎曲之門(Warp Gate):將你送往隨機的樓層。
賭徒之門(Gambler Gate):進到這種門或者變好,或是變壞都有可能。
天使之門(Angel Gate):道具和稀有道具的掉落率會提升,並且能恢復HP和SP,它是最好的門。
惡魔之門(Devil Gate):進到這種門會變壞,某些時候它也會變作天使之門。
地獄之門(Hell Gate):進到這種門的情況非常糟糕,不過有極少的幾率變成天使之門。
撤離之門(Exit Gate):讓你回到城鎮上,帶著你在迷宮收集的金幣、道具和經驗值全身而退。若是你投降或被擊敗,你將會失去所有的道具,經驗和金錢會掉落一半。

4:轉換迷宮


這種迷宮中還會有轉換室,迷宮分為普通、混亂和天堂3種類型。
分別經由普通門、惡魔門和天使門進到這3種迷宮中。


轉換迷宮裡總共有10種門,它們的作用如下:
普通之門(Normal Gate):只會出現在普通隨機迷宮中,有極少的幾率產生糟糕的效果。
轉換之門(Transition Gate):它會將你傳送到轉換室。
賭徒之門(Gambler Gate):有極少的幾率使稀有道具的掉落率翻倍。
天使之門(Angel Gate):最好的門,提升稀有道具的掉落率,並有恢復HP和SP的效果。
惡魔之門(Devil Gate):進到這種門會變壞,某些時候它也會變作天使之門。


地獄之門(Hell Gate):進到這種門的情況非常糟糕,不過有極少的幾率變成天使之門。
裁決之門(Judgment Gate):隨機進入混亂或天堂迷宮,也會轉換為天使、地獄、轉換或深淵之門。
深淵之門(Abyssmal Gate):裁決之門轉變而來。
黑暗之門(Dark Gate):將你傳送到非常危險的黑暗基地。
撤離之門(Exit Gate):讓你回到城鎮上,帶著你在迷宮收集的金幣、道具和經驗值全身而退。若是你投降或被擊敗,你將會失去所有的道具,經驗和金錢會掉落一半。

5:委託任務


在城鎮的公告板上可以接取委託任務,用來獲得相應的獎勵。包括武器、金錢、經驗等。
這些任務總共分兩類,一種是收集怪物掉落的道具,一種是擊敗指定的怪物,總之都需要戰鬥。
每當你進行一章的內容,都會解鎖對應章節的委託任務,它們都在本章節的迷宮中進行。


有的任務會要求你擊敗複數的敵人,你不必一次完成,也可以先解決幾隻,再反復挑戰迷宮累積完成,對於難纏的目標來說,分次解決是比較保險的。

系統教程:迷宮的設置


迷宮中有各式各樣的陷阱,當你靠近時會顯現出來,若是不小心踩到它們就會觸發陷阱攻擊。每種陷阱會造成獨特的持續傷害,這種傷害在一段時間後消失。
總結起來,陷阱傷害分為中毒、穿刺、火焰等等。


迷宮裡的怪物分為多種顏色,有著不同的意義。
黃色:普通怪物。
綠色:具有高攻擊的怪物。
白色:高HP和高DEF的怪物。
紅色:對火免疫,冰屬性對其有高傷害。
藍色:對冰免疫,火屬性對其有高傷害。
黑色:強大的怪物,快跑開吧。


因此在戰鬥時要注意遭受到冰或火陷阱傷害後,會陷入負面效果。
這時如果再攻擊藍色或紅色怪物,不但不能減血,還會給敵人回復。
所以,戰鬥時要注意屬性的生克。


迷宮中存在不少高HP高DEF的怪物,它們是不需要你清理的,無視即可。
打它們勞神費力,直接飄過。


要解決怪物要永遠記住一條,背後攻擊永遠是最佳的方法。
很多的敵人正面防禦很高,你打到他的傷害微乎其微,而背後打出的傷害在翻數倍甚至十數倍。
有的怪物側面打也會造成傷害,有的則只能背後打。


在迷宮的歧路末端會找到一些寶箱,從裡面收集金幣和道具。


迷宮的最終目標是找到出口的門,有的需要你進行繁複的傳送,考驗你的記憶力。
有的則需要你去打紅、藍、綠、灰各色的開關,層層解鎖,直至最後的出口。
有的則需要你解決掉指定的守衛來解鎖大門,這些守衛是不帶標識的,需要你自行尋找和嘗試。


在迷宮中任意時候按下START鍵,就能看到當前在本迷宮中獲得的經驗值和金幣數量。
高等級的角色擊殺一名低等級的怪物,不會得到太多的經驗值。
反之,若是低等級的角色擊殺一名高等級的敵人,會獲得大量的經驗值。


在找到迷宮出口離開時,會出現一個統計表單,
根據迷宮得到的經驗值,再根據每位元隊員的當前等級,將經驗值分配到每位隊員的總值裡,該升級的就升級。

系統教程:名聲和隱藏商店


遊戲中有名聲的設定,完成某些委託任務可以一定的名聲。
獲取名聲的另一條途徑是快速通過某個迷宮,每座迷宮只能獲取一次名聲。


名聲到底有什麼用途呢,它可以開啟一個隱藏商店,並解鎖一些特殊商品。
當你第一次獲得名聲後,前往城堡找大名談話,他會要你找鐵匠取獎品。


當你的名聲達到30,他會送給你一件傳奇級的道具“拓展”,裝備它可發揮裝備道具的雙倍效果。你裝備多件這種道具,其效果會翻倍疊加。無論是放到能力槽、魔法槽,都是如此。


當你的名聲達到50時,大名會告訴你開放了隱藏商店。
前往寺廟看一下,看到商店裡出售各種強力道具。
其中有變態道具“拓展”,需錢777777金。
你還可以購買名聲,以及忍者、軍略家和祈禱師這些新的上等職業。
另外,還有最初覺醒者、六術、極致達人這三種魔裝陣。


隨著名聲的提升,你還會解鎖隱藏商店的商品。
名聲達到70,可以購買珍稀品質的盔甲。
名聲達到150,可以購買珍稀品質的盾牌。
名聲達到200,解鎖致命的自由迷宮。
名聲達到300,解鎖更加恐怖的自由迷宮。
名聲達到500,解鎖更加困難的自由迷宮,所有的防禦和道具效果失效。前往城堡找自由迷宮管理員交談。
名聲達到700,可以從隱藏商店購買一張許可,將自由迷宮鎖定至777級。
名聲達到1000,你可以前往競技場,前往城堡拜訪競技場管理員。
名聲達到1300,你可以在隱藏商店購買一張許可,前往高級的競技場。
名聲達到1600,你可以前往浴池的迷宮。

系統教程:角色屬性釋義

新手對於角色的繁雜屬性容易陷入茫然,這裡簡單的介紹一下它們的意義。


等級(LV):角色的當前級別,表示角色強弱的數值。
生命值(HP):是生命力的數值。家臣的HP為0後會脫離戰鬥。
行動點數(SP):它表時使用魔法和技能所必要的力量的數值。

SP借金(SP Debt):是指在SP不足時可臨時使用的SP值。
魔法值(MANA):為了施用魔法而必須使用的點數。
經驗值(EXP):殺敵而積累的經驗值,用來提升角色等級和各種屬性。

攻擊力(ATK):表示角色的攻擊力,數值越高造成的傷害越大。
防禦力(DEF):表示角色的防禦力,數值越高受到敵人的傷害越少。
強度(STR):它表示武器的威力,就算攻擊很高,如果琥器的強度太低還是難以造成傷害。

步行(Walk):行走時的敏捷值,數值越高,走得越快。
跑步(Run):奔跑時的敏捷值,數值越高,跑得越快。
暴擊(CRT):它指的是暴出高傷害的幾率。

預延時(Pre Delay):揮動武器的時間。數值越小,攻擊速度越快。
後延時(Post Delay):武器收招的時間。數值越小,角色的僵直時間越短。
盾防(Shield DEF):盾的防禦力。在舉盾的狀態下,這個數值會加算到角色的防禦力上。

盾耐久(Shiedl RES):盾的耐久力。數值越大,盾越不容易劣化。
普通蓄力(Bow Charge):使用弓箭進行普通攻擊時所需要的蓄力時間。
高能蓄力(Bow Hi-Charge):使用弓箭進行高威力攻擊時所需要的蓄力時間。

劈斬耐性(Slash Res):對劈斬攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
突刺耐性(Pierce Res):對突刺攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
打擊耐性(Blunt Res):對打擊攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。

火焰耐性(Fire Res):對火焰攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
寒冰耐性(Ice Res):對寒冰攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
精神耐性(Spirit Res):對精神攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。

盾斬耐性(Shield Slash Res):在舉盾狀態下增加的對斬擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
盾突耐性(Shield Pirerce Res):在舉盾狀態下增加的對突刺的防禦力。。數值越大,所抵消的傷害越多。
盾打耐性(Shield Blunt Res)在舉盾狀態下增加的對打擊的防禦力。。數值越大,所抵消的傷害越多。

盾火耐性(Shidel Fire Res):在舉盾狀態下增加的對火焰攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
盾冰耐心(Shield Ice Res):在舉盾狀態下增加的對寒冰攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。
盾精神耐性(Shield Spirit Res):在舉盾狀態下增加的對精神攻擊的防禦力。數值越大,所抵消的傷害越多。

系統教程:城鎮地點和功能


城鎮是整部遊戲的休息地、大本營,除了外出探險,就是在城鎮中調整裝備、買賣道具,或是挑戰競技場等。


在城鎮中按下Start鍵,可通過“快速移動”(Fast Travel)來到達各個地點。
下面將城鎮中的各個重要地點作一介紹。

1:商店(Shop)


商店是用來買賣各種武器裝備的。商店裡的裝備是根據你的等級來解鎖的,除了在迷宮中搜索裝備,只要有足夠的金錢,在商店中也能買到不錯的武器裝備。


你的舊裝備需要處理,可以賣給商店。
不過強化過的武器,還是建議在鐵匠鋪拆解後,再賣給他。
若是有不想賣出的武器,可以進入道具欄,按手柄Y將其標識成黃色,這樣在賣出的時候就不會誤操作了。
商店還支援批量出售,你可以選擇將相同名稱的武器一次性打包賣出。

2:鐵匠鋪(Blacksmith)


在鐵匠鋪裡有一個稱號道具商人,他並不是出售稱號道具,這種道具只能到迷宮裡去打。但他能將你武器上鑲嵌的稱號拆解下來,將身上不用的武器交給他就可以分解了,直接賣出的話會造成浪費。
拆解出來的稱號道具,你可以讓他再鑲到其它武器、盾牌或盔甲上面,每件裝備最多可以鑲嵌4個稱號道具。


鐵匠鋪的老闆那裡也可以強化武器,但是僅限於武器。
這種強化不消耗你身上的稱號道具,但需要你用這把武器到迷宮賺取KO點數。
KO點數越多,你給武器強化的數值越可觀。

3:城堡(Castle)


城堡最主要的功能是利用收集的磚塊進行築城,能夠提升整個團隊的屬性。
它和魔裝陣同等的重要,能夠大幅提升團隊的戰鬥力。
磚塊可以在商店中購買,或是迷宮中收集。磚塊有等級之分,等級越高屬性越好。
鋪磚要按照固定的順序,這樣連成線的磚塊才起作用,效果得到疊加。


提升足夠的名聲,就可以開放城堡裡的競技場。


競技場的地形固定,每一層挑戰一夥敵人,然後選擇離開或是繼續。
繼續的話,會隨機進到一道門裡,從而計算出下一場的關卡難度和掉寶率。


在城堡中還有自由迷宮的管理員,如果你拿到隱藏商店的許可憑證,你就可以調整迷宮的難度,甚至將迷宮的等級設定到777級。


當你獲得一定的名聲後,找城堡裡的大名談話,他會提醒你解鎖了隱藏商店。
名聲可通過完成某些委託任務獲得,可以快速通過某個迷宮來獲取。
隨著名聲的越來越高,商店裡會增加更多的高屬性的珍稀道具,包括新職業、新魔裝陣、新的自由迷宮等級等等。

4:旅館(Inn)


旅館是休息之地,在這裡你可以和各種NPC見面,包括你隊伍裡的戰友。
這裡有幾個重要的NPC說一下。


旅館裡有名記錄員,通過他可以觀看你目前為止的探索成績,包括你每座迷宮的通關記錄,總共的遊戲時間,道具“拓展”數量,當前裝備的武器,自由迷宮挑戰的最高層數等等。


旅館裡還有階位管理員,從他手上能看到你在每座迷宮中的清關記錄。
快速清關的記錄都在清單上,需要達到一定的條件才能記錄。


在旅館裡還有多位音樂家,你可以在他們這裡編輯遊戲裡面的音樂,並進行匯出或導入資料。


旅館裡的NPC還有一種關係圖表,你可以把培養的隊友放置到關係圖表中予以關注。
不過這種設置沒有什麼益處,不感興趣可以略過。


旅館吧台裡的NPC可以提供網戰功能,你可以開一個房間,或是在網上搜索一個房間參與對戰。
對戰分為兩種,一種是合作模式,一種是對抗模式。
合作模式是與其他玩家組隊一起戰鬥,在最小時間內擊敗BOSS。你的分數取決於你的戰鬥表現。如果你擊敗了BOSS,則分數提升10%。若是被打倒,則減少10%。若是你打開一隻寶箱,則提升30%。
對抗模式是與其他的玩家對戰,玩家之間可以相互攻擊,最高分數者得勝。

5:寺廟(Shrine)


在寺廟中有自由迷宮的管理員,在寺廟的NPC還可以創造隊員。當然你也可以通過主功能表直接進入。在寺廟中還有幾個答疑者,給你一些遊戲基礎問題的解答。


寺廟的最重要功能就是轉職,當你的等級達到LV10以上,就可以到寺廟轉職為其它的職業。除了初始的其它4種職業,還多出商人和陰陽師兩種職業。
經過轉職,等級歸為1,但屬性得到保留並可以繼續修行強化。
在解鎖隱藏商店後,你還可以購買解鎖另外的三種職業:忍者、薩滿和軍略家。


當你的名聲達到50,到城堡見過大名後,再到寺廟就可以訪問隱藏商店。
商店裡出售各種珍奇道具,隨著名聲的積累提升,會解鎖更多的商品,包括新的魔裝陣、職業和護甲、盾牌,以及各種許可證明。


除了以上幾個地點,城鎮中還有浴池、民居和空屋幾個地方,沒事的時候多去和NPC聊聊,說不定會有新奇的發現。


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