Reservoir Dogs Bloody Days 遊戲圖文攻略

20 5 月

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作者:minexia

來源:遊俠網

遊戲介面解析:

主功能表介面:
包括繼續(第一次遊戲時沒有),新遊戲,選項,退出。選項介面包括遊戲方式、視頻音訊設置以及遊戲的創作人員。
遊戲方式可調節操作模式、靈敏度等。

大地圖介面:
左上表示當前擁有的金錢,中間的地圖,綠色部分代表已通過地圖,黃色有感嘆號的部分代表已解鎖並且可以購買的地圖,灰色部分表示未解鎖的地圖。下方則顯示後退鍵以及六個角色的名字照片以及他們代表的顏色條(與遊戲內角色血量條顏色同)。
當滑鼠放到任務地圖上時,會顯示此地圖解鎖所需金錢及此地圖通過可獲得金錢。

地圖載入及選人介面:
點擊任務地圖會顯示通過此地圖的基本要求,左上是當前金錢和可獲得金錢,上方是此任務地圖的名字。
中間是此地圖的模型,下方則顯示此地圖所必需角色以及任務描述,右下則顯示前一次通過的評價。
點擊進入後,顯示選人介面,除了必需角色外,可以添加已解鎖的其他的角色,點擊角色會顯示角色的基本屬性以及一句評價。

自由行動及戰鬥介面:
最上方顯示任務描述,下方從左到右依次是連擊數(戰鬥時才出現),角色當前武器及血量,時間倒退的計時。
在遊戲畫面中,角色和敵人腳下都有血量條,角色的血量條旁邊會出現指示,指示敵人方向或者任務方向。

全人物角色篇:

遊戲中的六名角色對應電影中的六名大盜,都以顏色為代號。
屬性能力介紹:偷竊,偷竊搶劫速度。速度,移動速度。活力,生命回復能力。

角色選擇:
部分任務地圖除了固定的角色之外,會有可添加角色的空位(如圖),這個時候,玩家可以自由選擇一位已經獲得的角色。
對於選取哪一位角色,筆者認為在遊戲中沒有體現出差別,屬性帶來的角色差距不明顯,多選取一位角色只是可以多使用一次時間回溯(時間回溯篇有介紹),所以玩家可以依據喜好自由選擇。
同時選擇角色時可以購買已解鎖的槍械用來作為初始武器,推薦使用霰彈槍。武器只需購買一次,所有角色即可使用。


全角色資料及屬性:
棕先生
基本情況及性格:忠誠且守信,他喜歡麥當娜
屬性:偷竊 3 速度 1 活力 5
獲取途徑:開始新遊戲的第一個任務羅西餐廳獲得

白先生
基本情況及性格:天生領袖,家長做派
屬性:偷竊 3 速度 2 活力 3
獲取途徑:開始新遊戲的第一個任務羅西餐廳獲得

藍先生
基本情況及性格:正經且直接,實用且有效
屬性:偷竊 3 速度 2 活力 4
獲取途徑:長灘碼頭任務獲得

粉先生
基本情況及性格:職業選手,他不喜歡自己的昵稱
屬性:偷竊 4 速度 4 活力 1
獲取途徑:靴子和襪子任務獲得

金先生
基本情況及性格:喬欠他大量時間,悲慘的精神病患
屬性:偷竊 3 速度 2 活力 3
獲取途徑:肥皂村任務獲得

橙先生
基本情況及性格:他有一些秘密,聰明且快捷
屬性:偷竊 2 速度 5 活力 2
獲取途徑:馬士打汽車任務獲得

暫停功能表介面:
最大的字體顯示當前操控的角色名,接下來是恢復遊戲,從存檔點重新啟動,重新啟動任務(即回到任務開始)。
然後是選項(包括視頻音訊控制等設置),退出到主功能表(大地圖介面)。

任務系統篇:

此遊戲的每個地圖的任務系統基本一樣,筆者選取一個詳解。

觸發方式:
劇情觸發方式分為兩種,一種為到達某個指定地點,比如到達如圖所標注的地點即可觸發劇情。
第二種為達到一定條件即可觸發劇情,比如搜刮一定的金錢,殺光所有敵人。

進行方式:
在觸發劇情後,會提示下一步需要做什麼,按照提示做即可。比如下圖劇情展示了逃生地點,劇情結束後前往此地點即可。

武器及物品資源搜刮:
武器主要由敵人掉落,地圖有些位置也會出現武器,地上的武器會發出綠光。

資源分為搜刮保險箱,勒索平民。

任務結束:
任務結束後,會有一個評分的介面,顯示金錢,進行遊戲的角色以及擊殺資料等,綠色會增加評分,紅色則會降低評分。

任務獎勵:
在評分結束後,會解鎖一把新武器,在後面的地圖即可遇到。

戰鬥系統篇:

本遊戲只有兩種戰鬥方式,以下具體說明。

遠端戰鬥:
敵人和主角遠端都使用槍械,手槍、霰彈槍、步槍、衝鋒槍等。移動滑鼠瞄準,按下滑鼠左鍵攻擊。如圖,移動滑鼠移動十字準星即可控制開槍的方向。在這些槍械中,威力:普通手槍<左輪手槍<衝鋒槍<步槍<霰彈槍,除了霰彈槍射程不足之外,其餘槍械都足夠覆蓋顯示區域,射速步槍和衝鋒槍較快。
近戰:
敵人和主角近戰使用棒球棒,但主角當自己槍械武器子彈耗盡時會使用拳頭。棒球棒沒有耐久限制。如圖地上的棒球棒可以撿起,攻擊方式和槍械一樣。

時間回溯系統篇:

本遊戲的主要玩法在於使用時間回溯機制,下面介紹一下這個機制。

時間回溯:
首先你使用角色A(A為隊長,進入遊戲前已指定)完成一系列操作,假設用了10秒,這時按下時間倒退,時間會回到10秒前遊戲開始時。
這時系統會讓你操控角色B,你可以操控B去掩護A,讓B從另一路進攻,或者讓B去搜刮金庫等,A會按照你之前的操作進行移動,10秒結束時間回到開始。這時你操控的是角色C,C的操作和B同理,掩護,進攻,亦或搜刮,B亦會按照你之前的操作移動,直到10秒時間結束。
如果這一關只有A、B、C三人,那操作完C後,A、B、C三人就來到了同一時間線(遊戲開始後10秒),再接著重複上述過程。注意只有A(隊長)可以設定時間即操作順序只能按照A→B→C,所以要注意各個角色之間的策應和掩護。比如下圖,先使用棕先生(隊長)消滅左邊的敵人,然後使用時間倒退回到5秒前。

接著控制白先生消滅右邊的敵人(此時棕先生自動進行你剛才的操作)。

5秒倒計時結束後,回到遊戲開始後5秒繼續控制棕先生。

感想短評篇:

以下純屬筆者個人觀點,僅供參考。

作為一款主打射擊的遊戲,本作表現可圈可點,無論是槍械的射擊手感,還是近戰武器的打擊感都相當的不錯。
遊戲中每把武器的子彈數目都是固定的,所以在突突突時,別忘了換武器,這樣也避免了玩家一把武器無雙。
遊戲採用俯視的視角,從高處讓人清晰的觀察各個位置到來的敵人,讓玩家可以及時的採取正確的方法應對。
在遊戲中,任務提示很明確,相信很多玩家都經歷過遊戲中找不到提示,一直無法通過的絕望,在本作中你大可放心,找不到任務提示算我輸。
本作在射擊元素的基礎上別出心裁的設計了時間回溯機制,這個機制相當的聰明,讓玩家一個人也能體會到團隊合作的樂趣。
但是對於使用時間回溯不熟練的玩家可能會增加遊戲難度,這個機制雖然讓玩家可以體驗到團隊合作,但是很多情況下隊友反而成為了負擔。

總結:
總而言之,此款遊戲總體來說是很棒的,沒有複雜繁瑣的操作,雖然新機制可能給部分玩家帶來一定困難,但是一旦熟練後,你會發現這個機制會變得非常有用。

 


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