薩爾達傳說 荒野之息 熱門武器圖鑒及面板資料對比

12 4 月

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作者:swhoo1993

來源:塞爾達傳說吧

傷害系統簡介:

基本概念:a. 爆頭傷害:兩倍于普通傷害

b.投擲武器造成傷害:兩倍于普通傷害

c.潛行一擊:八倍于普通傷害

d.雷電攻擊:增加20傷害(雷電效果,boss無效)

e.冰凍攻擊:增加10點傷害

(冰凍效果,boss無效,秒殺火系小怪)

f.對冰凍住的對象進行攻擊:三倍于普通傷害

g.火焰攻擊:增加10點傷害

(燃燒效果,秒殺冰系小怪)

武器系統簡介:

a.武器攻擊力:可見於武器面板,擊中目標時造成普通傷害時的傷害量。

攻擊加成屬性:

存在一級攻擊加成(銀色)和二級攻擊加成屬性(金色),攻擊加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級攻擊加成要高於一級攻擊加成

b.武器耐久:數值不可見,為隱藏屬性,例如大師劍,不發光時耐久度為40,代表擊中敵人或者可擊打物件40下後,大師劍會爆(進入冷卻)

耐久度加成屬性:

同樣存在一級耐久加成(銀色)和二級耐久加成(金色),加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級耐久加成高於一級耐久加成。

c.投擲距離:數值不可見,為隱藏屬性,然而應該沒有太多人喜歡丟武器,不多贅述,具體數值為可以丟的距離,單位米。同樣存在攻擊距離加成屬性,基本廢的就不說了,有人喜歡丟武器的話讓你們失望了,不分析這一條。

 

大師劍

  基礎攻擊30,耐久40,不可投擲,鐳射距離基礎50,耐久40代表可擊打怪物或可擊打物品40下後會進入低能量狀態,回復時間10分鐘,本作僅有的不需要成本自然恢復耐久的武器。

在對抗加農以及他的加農類boss耐久無限,攻擊翻倍且對周圍普通怪物也翻倍,(實測時,若用發光大師劍打非加農類怪,例如王城人馬,大師劍依舊會爆,感覺上耐久至少翻倍了,這個還沒有實測,再說守護者,本人實測,在王城殺了十幾個守護者依然沒顯示低能量,耐久非常之高)

普通狀態攻擊30,耐久40,總傷害量為1200,比較普通。

發光狀態攻擊60,耐久視物件而定,傷害1萬+,本作最高。

 

大劍

雙手武器優勢很明顯:具有較高爆發力,有擊飛效果,大部分雙手武器蓄力攻擊大轉盤擁有較高的攻速,爆發力極高,配合駱駝技能也是一種虐殺人馬的打法。

劣勢也很明顯:普通攻擊攻速慢,在完美閃避的時候,大劍那攻速真是急的我都要玩成體感遊戲了,後期單位時間傷害比不過單手劍;不能帶盾,要想舉盾必須先按B取消持劍後按ZL舉盾(這也算是個小技巧),有時候在打boss手忙腳亂的時候,連搖杆都按不好根本切不出盾(這個當然說的是像樓主這樣的菜瓜)。

接下來是中後期常用雙手武器

皇家大劍

基礎面板攻擊52,耐久40

二級攻擊加成後攻擊值:63-72,破碎前總傷害量:2520-2880

二級耐久加成後耐久值:50-58,破碎前總傷害量:2600-3016

獲得難度:易

刷刷獨眼怪,或者世界各地包括海拉爾城堡內武器庫均有。

 

岩石破碎者(Boulder Breaker)

基礎面板攻擊60,耐久60

二級攻擊加成屬性後攻擊值:69-75

二級耐久加成屬性後耐久值:72-87

同樣,作為可鍛造武器,不知道如何獲得屬性加成,所以這裡按60*60計算總傷害量:3600

獲得難度:易

打完火蜥蜴神獸後,火山村村長會給你一把,破碎或者丟失後,可在村長家西邊鐵匠處鍛造,需要材料cobble crusher,五塊碎石,一個鑽石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村長東面一屋子門口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一顆鑽石,後期打白銀人馬、打石頭人,鑽石還是非常容易獲取的,所以定性為易。

雙重刃Edge of duality

基礎面板攻擊:50,耐久35

二級攻擊加成後攻擊值:61-69,破碎前總傷害量:2135-2415

二級耐久加成後耐久值:43-51,破碎前總傷害量:2150-2550

獲得難度:中

具體獲得位置只記得王城公主塔另一側的房間裡有一隻白銀怪手拿一把,攻略給出的常見位置在Hyrule Field或West Necluda

 

皇家守衛大劍(近衛雙手劍)

基礎面板攻擊:72,耐久:15(一如既往的低)

二級攻擊加成屬性傷害值:99-116,破碎前總傷害量:1485-1740

二級耐久加成屬性耐久值:24-50,破碎前總傷害量:1728-3600

獲得難度:中

王城地下武器庫可得,好像是精英怪手中拿著的。

 

龍骨棒Moblin

基礎面板攻擊:45,耐久:24

二級攻擊加成屬性攻擊值:56-65,破碎前總傷害量:1344-1560

二級耐久加成屬性耐久值:30-35,破碎前總傷害量:1350-1575

獲得難度:易

各種精英Moblin(高瘦的那種怪)手裡經常能看到,遍佈世界各地。

 

古代刃鋸(Ancient Bladesaw)

基礎面板攻擊:55,耐久50

二級攻擊加成屬性攻擊值:76-88

二級耐久加成屬性耐久值:60-73

同樣不知如何獲得帶屬性的古代刃鋸,總傷害量按基礎面板算:55*50=2750

獲得難度:易(後期)

後期機器人也算是提款機,1000塊錢加小核心加幾個零件成本不算高,在右上古代研究所鍛造。

古代戰鬥斧++

基礎面板攻擊:60,耐久:25

二級攻擊加成後攻擊值:69-75,破碎前總傷害量:1725-1875

二級耐久加成後耐久值:31-37,破碎前總傷害量:1860-2220

獲得難度:中(中期)、易(後期)

神廟高級力量試煉中IV型守護者掉落,想要去刷神廟就行。

人馬錘

基礎面板攻擊:78,耐久35

二級攻擊加成屬性攻擊值:94-108,破碎前總傷害量:3290-3780

二級耐久加成屬性耐久值:43-51,破碎前總傷害量:3354-3978

獲得難度:中期(難),後期(中)

打敗大錘人馬獲得

不過畢竟已經有各種刷人馬的辦法,難度視方法而定。如何正確的將人馬變成提款機,相關的帖子已經很多了,這裡就不多說了。

評價:

總跑流程的角度看,皇家大劍是性價比最高的武器,簡單易得,屬性不俗,而應急情況或者摳門玩家,也可以多用用moblin的大棒子,雖然屬性較差,跑個圖還是沒啥問題的,至於神廟守護者掉落的古代戰鬥斧++,由於其耐久低,拿了耍耍就行,壞了也不用傷心,不是太好的東西。

從後期隨意探索的角度看:最強武器人馬系列的錘子由於其數一數二的攻擊面板以及不差的耐久,使得其在有爆發力的同時具有一定持久力,總傷害量為雙手武器最高,最為推薦。

而岩石破碎者作為可鍛造武器,對於後期玩家來說成本不高,獲得容易,耐久為雙手武器最高,在沒有屬性的情況下總傷害量可比大部分帶屬性的人馬錘高,再不需要爆發力的情況下也很推薦,屬於第二推薦武器。

對於皇家守衛大劍來說(近衛雙手劍),耐久低得令人髮指,然而二級耐久加成屬性時,耐久可以達到50,使得耐久屬性的近衛雙手劍總傷害量從1728波動到3600,然而耐久屬於不可見屬性,除非測試讀檔,一般情況拿不到那麼高耐久的,而且作為消耗品也沒必要投入那麼多精力去糾結。但是!皇家守衛劍可以達到遊戲最高面板攻擊,在不消耗耐久的操作(騎人馬攻擊)時,可以掏出來用一用,也僅此狀況推薦使用,備1-2把即可,跑圖、探索不推薦使用。

至於edge of duality,撿到了有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去尋找。

 

單手劍

本次比較包括:皇家劍、皇家守衛劍(近衛劍)、古代短劍(研究室打造)、蜥蜴三刃刀、守衛者劍++(高級神廟守護者掉的單手劍最強版),人馬單手劍(白人馬、白銀人馬掉落)

名字自行從英文翻譯,有圖片在下面,翻譯不好請見諒,不討論投擲距離(可自行從圖片裡看投擲屬性)

首先解析資料:

1.皇家劍

基礎傷害36,耐久36。

二級攻擊加成屬性:傷害。值49-60,破碎前總傷害量:1764-2160

二級耐久加成屬性:耐久值:46-54,破碎前總傷害量:1656-1944

獲得難度:易,

可從獨眼怪、幾乎世界各地得到。

 

2.皇家守衛劍(近衛劍)

基礎面板攻擊:48,耐久;14(你沒看錯,只能砍14刀!)

二級攻擊加成後傷害值:65-81,破碎前總傷害量:910-1134

二級耐久加成後耐久值:18-21,破碎前總傷害量:864-1008

獲得難度:中

僅限王城,東部中層通道,石牆炸開後插在地上,我所知僅此一把,每次血月後會刷新,可以說容易得,畢竟只需要跑進王城,認識路就好辦,然而數量少,所以定性中。

這破玩意兒!外形就是黑色的皇家劍,然而就這點耐久,皇家這麼窮買不起好劍也難怪公主會被了,面板高有啥用,要爆發不如拿大劍,就算要爆發,還沒砍爽爆了??!不好意思提前評價了。

 

3.蜥蜴三刃刀

基礎面板攻擊:36,耐久27

二級攻擊加成後攻擊值:49-60,破碎前總傷害量:1323-1620

二級耐久加成後耐久值:34-41,破碎前總傷害量:1224-1476

獲得難度:易

可從高級蜥蜴怪手中獲得,可當迴旋鏢使用,投擲傷害一樓說了,是普通傷害二倍。

 

4.古代短劍(研究室造)

基本面板傷害:40,耐久:54

二級攻擊加成後傷害值:55-67

二級耐久加成後耐久值:67-81

然而並不知道如何得到帶屬性的古代短劍,做了好幾次都是沒屬性的,如果有人知道一定告訴我,所以這裡傷害量按面板計算:40*54=2160

獲得難度:易

這裡基於貼吧都是大神都會盾反殺守護者,不就是核心和一點零件加1000塊嘛,刷錢麼各有各的刷法,我喜歡雪原打獵,也有不少人覬覦雪球老爺爺的棺材本,還有人刷提款機石頭人或者高級提款機人馬……所以這裡定性為易

 

5.守護者劍++

基礎面板攻擊:40,耐久值:32

二級攻擊加成後傷害值:51-60,破碎前總傷害量:1632-1920

二級耐久加成後耐久值:40-48,破碎前總傷害量:1600-1920

獲得難度:遊戲前期:中,遊戲後期:易

高級神廟力量試煉中三手守護者處得。

 

6.人馬單手劍

基礎面板攻擊:58,耐久:41

二級攻擊加成後攻擊值:80-100,破碎前總傷害量:3280-4100

二級耐久加成後耐久值:51-62,破碎前總傷害量:2958-3596

獲得難度:遊戲中前期:難,遊戲後期:易

同樣基於貼吧大神都會盾反都會完美閃避,況且可憐的人馬已經被各種方式變成了提款機。劍盾白人馬或劍盾白銀人馬得。

單手劍評價:

遊戲中期左右,皇家劍與蜥蜴三刃刀在大師劍在恢復時,是良好的替代品,獲得容易,爆發力雖然普通已經夠用,雖然蜥蜴三刃劍耐久略低導致總傷害量不及皇家劍,但是它可以當迴旋鏢呀,想必不少人喜歡迴旋丟著玩兒吧。

而古代劍,後期不想打怪的時候買一把也不錯,由於上述傷害計算均給予最高屬性計算,實際上幾乎達不到,這對於古代劍這個不知道怎麼得到屬性的武器很不公平,正常情況下古代劍由於其較高的基礎攻擊和最高的耐久,在後期屬於第二推薦的武器。

守衛劍++,傷害一般耐久一般,還得靠打神廟高級力量試煉,個人感覺很不划算,不推薦。當然在做神廟試煉任務的,拿一把耍耍還是不錯的。

人馬單手劍,遊戲最強系列武器的單手款,最高面板攻擊和不俗的耐久,個人推薦攻擊加成屬性的人馬劍,效益要比耐久加成的單手劍高得多,爆發力還高,屬於後期最強武器。

皇家守衛劍(近衛劍)不多說了,爆發就算高好了,比不過人馬,還不持久……

 

長槍

本作長槍傷害為近戰三類武器中最低,畢竟其具有比單手武器更高的攻速且在單方向上比大劍更廣的攻擊範圍,保證了在對抗一些屬性怪物時保持距離,不被點燃/冰凍/電擊,又能保證能夠打到距離較遠的目標,例如石頭人背後的弱點,屬於功能性武器。同時,持長槍狀態不可持盾,需要按B取消持槍再按ZL持盾;同時蓄力攻擊較為雞肋。

首當其衝的是皇家戟和皇家守衛戟,畢竟它們倆模型是一樣的

1.皇家戟

基礎攻擊面板:26,耐久:50。

二級攻擊加成屬性攻擊值:37-46,破碎前總傷害量:1850-2300

二級耐久加成屬性耐久值:59-65,破碎前總傷害量:1534-1690

獲得難度:易

獨眼怪、沙漠的大醜魚都會爆,世界各地都可得到,皇城武器庫中也有。

2.皇家守衛戟(近衛戟)

基礎攻擊面板:32,耐久:15

二級攻擊加成屬性攻擊值:46-57,破碎前總傷害量:690-866

二級耐久加成屬性攻擊值:19-22,破碎前總傷害量:608-704

獲得方式:易

雖然容易但是每次血月只能在王城拿到一把,王城內部精英怪手持。

 

接下來Zora領域的慶典三叉戟(Ceremonial Trident)和鱗光三叉戟(Lightscale Trident),屬於可鍛造類武器,且外形顏色完全一樣,不論是攻擊還是耐久,鱗光版三叉戟相當於升級版的慶典三叉戟,由於這都是可鍛造武器,所以予以陳列。

3.慶典三叉戟

基礎攻擊傷害:14,耐久:40

二級攻擊加成屬性攻擊值:23-27

二級耐久加成屬性耐久值:47-54

鍛造武器不知如何獲得屬性,總傷害量按基礎面板計算:14*40=560

獲得難度:易

在做Dagah Keek Shrine神廟任務,在魚人村西邊長橋下面水裡可以撿到,完成大象神獸任務後可以在魚人鐵匠處鍛造,成本為:Zora Spear和五塊碎石(flint)

4.鱗光三叉戟

基礎攻擊傷害22,耐久70(非amiibo武器、除發光大師劍外全武器最高耐久)

二級攻擊加成屬性攻擊值:32-40

二級耐久加成屬性耐久值:84-102

同樣不知如何得到帶屬性的,總傷害量按基礎面板算:1540

獲得難度:易

完成大象神獸任務後,魚人王會給你一把,破碎或者丟失後可在魚人鐵匠處,以一把Zora Spear 、五塊碎石、一顆鑽石重新鍛造。

 

然後是兩大古代系長槍,分別是守衛長槍++和遠古長槍,守衛長槍++為守衛長槍系列最強,具體面板和外形總會讓中前期的玩家喜歡,實際上攻擊和耐久很差,但是這裡先陳列出來,而遠古長槍(右上研究所鍛造)依然具有較好的屬性

5.守衛長槍++

基礎攻擊面板:20,耐久:35

二級攻擊加成屬性攻擊值:25-28,破碎前總傷害量:875-980

二級耐久加成屬性耐久值:43-51,破碎前總傷害量:860-1020

獲得難度:中(中期),易(後期)

神廟高級力量試煉,偵查守衛機器人IV掉落

6.遠古長槍

基礎攻擊面板:30,耐久:50

二級攻擊加成屬性攻擊值:43-54

二級耐久加成屬性攻擊值:60-73

同樣不知鍛造類武器如何獲得屬性,破碎前總傷害量按基礎計算:1500

獲得難度:易(後期)

小核心爆率還是比較高的,後期殺八腳守衛或會飛的守衛或者王城哨戒守衛(1500血)都有幾率爆。加上一點零件1000塊錢。

 

7.人馬長槍

基礎攻擊面板:30,耐久45

二級攻擊加成屬性攻擊值:38-44,破碎前總傷害量:1710-1980

二級耐久加成屬性耐久值:55-66,破碎前總傷害量:1650-1980

獲得難度:中(後期),難(中期)

擊敗長槍人馬得。

長槍類武器評價:

此類武器中,皇家戟作為極易獲得的武器以及不低的攻擊,高於人馬長槍的耐久,應該算是最強最好用性價比最高的長槍類武器,人馬長槍其次,古代長槍和魚人村的鱗光三叉戟屬性接近,後期不缺錢或鑽石可以常備一把用,近衛戟就不說了,這系列出了名的脆,長槍又是一個不考慮爆發力的武器,爆發必然比不過前兩類武器,所以近衛戟可以算是相當的渣。

換句話說,很多人拿長槍都只用於打屬性怪,防止被冰火雷屬性接觸,而屬性怪一般血極薄,這裡就特別推薦魚人村的鱗光三叉戟(lightscale trident),極高的耐久,不算太低的攻擊,可以將長槍這功能性武器發揮到極致。

 

弓箭

攻略本上關於弓和盾只有基礎的資料,並不包含額外屬性資料。

針對弓箭,存在兩個重要的看不見的屬性,一個是耐久,數值等於射出箭的次數,另一個是射程,代表箭出現下墜時的距離,此樓不討論最終一戰時的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先給出這兩弓的資料。

光之弓:

攻擊面板:100,耐久:100次,射程500

暮光之弓:

面板:30,耐久:100次,射程:8000米(rmb戰神的裝備就是不一樣,身在國外表示amiibo正版好貴)

接下來開始幾大主流弓的評價,皇家弓、皇家守衛弓(近衛弓)、鋼制蜥蜴弓、人馬弓以及古代弓、鳥村得到的神鷹弓

 

按射程分類

帶星號*表示會進行討論,其他弓由於不入流的面板就不翻譯名字了

第一類:射程40米(除樓上那兩弓外最長射程)

神鷹弓*(Great Eagle Bow)

古代弓*(Ancient Bow)

Falcon Bow

Swallow Bow(鑄造神鷹弓的必備材料)

Phrenic Bow

Duplex Bow(Yiga部落弓箭手掉落)

第二類:射程30米

僅有一把:皇家守衛弓(Royal Guard’s Bow)

第三類:射程20米(最短)

皇家弓*(Royal bow)

人馬系列弓(包括Lynel Bow、Mighty Lynel Bow和最強力的人馬弓Savage Lynel Bow*)

蜥蜴系列弓(包括Lizal bow、Reinforced Lizal bow以及最強力的鋼制蜥蜴弓Steel lizal bow*)

豬頭怪掉落的弓(包括Boko Bow、Spiked Boko Bow、Dragon bone boko bow)

騎士弓(Knight’s Bow)

士兵弓(Soldier’s Bow)

旅行者弓(Traveler’s Bow)

木質弓(Wooden Bow)

森林居者弓(Forest Dweller’s Bow)

銀制弓(Silver Bow)

金制弓(Golden Bow)

 

先說後期必備的三把弓。

1.神鷹弓(Great Eagle Bow)

默認一射三發

基礎攻擊面板:28*3=84(單發28)

耐久:60

射程:40

鍛造弓,不知如何獲得額外屬性,

獲得難度:易

完成神獸鷹任務後鳥村村長會給一把,丟失或者損壞後,村長屋子隔壁的鳥人可以重新鍛造,成本為:Swallow Bow一把,木柴5捆,鑽石一顆。 Swallow Bow屋內桌上就有,直接拿會觸發對話但他會允許你拿走,固定刷新,不須可以尋找。

2.古代弓(Ancient Bow)

單發弓

基礎攻擊面板:44

耐久:120

射程:40

鍛造得,不知能否獲得額外屬性

獲得難度:中

右上實驗室鍛造僅有的兩個需要巨大核心的物件之一,即使是大後期,殺守護者再6,巨大核心的爆率還是低的可憐,本人至少兩次屠海拉爾城堡,幾十隻守護者飛天入地的,一般只掉1-3個,這個當然也和人品有關,以我的角度看,爆率極低,且僅有1500血的三種守護者會掉核心和巨大核心,掉率幾乎一樣。

1000塊錢+巨大核心+若干零件可在右上角研究室鍛造

3.人馬弓

基礎一射三發,帶屬性可達一射五大

基礎攻擊面板:32*3=96

上限攻擊面板:32*5=160(單發32)

存在攻擊屬性加成

耐久:45

存在耐久屬性加成

存在快速射擊屬性

獲得難度:難(中期),中(後期)

白人馬或白銀人馬掉落

評價:

為什麼說這三把弓必備呢,單發弓傷害高距離遠的必然是遠古弓最好,短距離爆發最強的必然是五發人馬弓,而神鷹弓具有遠古弓40米的射程,又是三連發弓,在射遠距離目標是,由於三發弓箭分散,實際上擊中目標也許僅造成28傷害,此時不如用遠古弓,而在射呀哈哈謎題、騎馬射箭等任務時,需要距離的同時也需要用三發射擊提高命中率,這時神鷹弓是不錯的存在(好吧只是因為它帥!),而人馬弓,最為推薦五發人馬弓,近距離傷害爆表,遠距離的話,嗯如果你數學好當我沒

這後期常用的三把弓就解析到這裡

 

接下來介紹一些探索跑圖實用的弓箭,包括皇家弓(Royal Bow)和鋼制蜥蜴弓(Steel Lizal Bow),

以及第一眼感覺賊強的皇家守衛弓(Royal Guard’s Bow),實際上脆的一p。

4.皇家弓(Royal Bow)

基礎攻擊面板:38,存在攻擊加成額外屬性

基礎耐久:60,存在耐久加成額外屬性

射程:20

存在快速射擊額外屬性

獲得難度:易

與所有皇家系武器一樣,獨眼怪、沙漠大魚都會掉落,王城武器庫也有,世界各地到處都是……

5.鋼制蜥蜴弓(Steel Lizal Bow)

基礎攻擊面板:36,存在攻擊加成額外屬性

基礎耐久:50,存在耐久加成額外屬性

射程:20

存在快速射擊額外屬性

獲得難度:易

高級蜥蜴怪掉落,遍佈世界各地……

6.皇家守衛弓(近衛弓)

基礎攻擊面板:50,存在攻擊加成額外屬性

基礎耐久:20,存在耐久加成額外屬性

射程:30

存在快速射擊額外屬性

獲得難度:易

王城武器庫可得

評價:

皇家弓及鋼制蜥蜴弓屬於性價比極高的跑圖武器,獲得容易,屬性夠用,皇家弓略比鋼制蜥蜴弓強力一些,中後期跑圖探索強力推薦。

另外皇家守衛弓和同系列武器一樣,耐久低於其它一倍以上,雖然擁有單發弓箭最高傷害,但是耐不過太脆,不實用,喜歡的話拿一把放家裡供著蠻不錯……

 


2 thoughts on “薩爾達傳說 荒野之息 熱門武器圖鑒及面板資料對比

  1. 守護者之斧++配上古代兵裝(1.8倍攻擊)&三攻料理(1.5倍攻擊)攻擊可達到202欸
    ⋯⋯怎麼可以耍耍就算了⋯⋯??

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