三國志 13 威力加強版 單挑系統出招及效果介紹

16 3 月

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作者:帥帥_石頭

來源:三國志13吧

  只是要滿足的條件比較多。

好多人以為單挑,AI在作弊,其實不是。

舉例拿80武周倉和100武力(電腦))關羽對比。

第一點

在兩者武力有差別的情況下,會看破對面出招的順序和方式。

根據差距大小會影響會看破的招式次數。

這一點對電腦同樣有效,也就是你周倉和關羽單挑時,電腦關羽必定會看破你2-3招的出招。

所以不管你怎麼變招,他都能相應變招擊破你,SL無效。

第二點

就是SL有效的地方。還是我周倉,電腦關羽,關羽能看破2-3招,那麼還剩2-3招對面看不破。

所以SL可以摸清這2-3招,關羽的出招規律。一般是固定的。

第三點

如何應對電腦看破我的出招。

很簡單,假如我判定高武力電腦會看破我的第二招的招式。

那麼我的第二招 選擇攻擊即可。因為高武力電腦覺得互相對砍它佔優勢,會選擇攻擊。

如果你第二招出防禦,電腦出攻擊和必殺占不到便宜,就會必出瓦解。

第二招出必殺,同理,電腦就必出防禦。當然瓦解更是同理。

第四點

絆武將會觸發特殊效果,會給你加武力,或者加血量。

這一點對電腦同樣有效。並且隨機出現,而且是一種偽隨機。

比如說,同一個時間觸發的單挑,你改變不同的出招順序可能會隨機引發絆武將助威。

但是你同一個固定的出招順序,不管你怎麼SL都不可能改變這個隨機。

也就是說,你的5招都是防禦,那麼如果沒出絆武將助威,那麼就一定不會出現,SL無效。

反過來也一樣,5招我都是防禦,如果出現了,那麼下次SL還是會有。

這裡面有一個小小的不同,就是絆武將會隨機出現的5次出招順序中的某一次後。

比如我5個招都是防禦,絆武將在第二招結束後出現助威。那麼後面3招出招不會影響已經出現的絆武將助威。

所以我第三招第四招第五招式可以改變出招,並且絆武將還是會出現助威。

感覺這一點總結清楚。簡單一點,你的出招方式在引出絆武將助威前,是隨機,但是又是固定的出現,

第五點

如何應對看不破電腦剩下的幾次出招。

高武力電腦,看不破的前提下高概率是攻擊,低武力電腦會比較頻繁出瓦解。

所以在你判斷電腦看不破你的出招的時候,你選擇防禦是最優解,有防禦才有必殺。

出必殺的前提,是防禦最少一次攻擊,或者防禦對面的防禦都可以。

防禦的次數越多,必殺效果越強。

所以在SL的同一場單挑的情況下,你可能用周倉永遠也打不過關羽。

我記得我用劉備和關羽單挑,關羽必定看破我3招,我只能看破一招(看破的是攻擊)。

所以我的最優解,就是和他對砍3刀(武力差距我對砍肯定吃大虧),防禦一刀。然後剩下一回合才是我優勢回合。

很顯然我低武力,不可能用一回合的優勢打敗高武力3回合優勢的電腦。

所以我無論SL都打不過關羽。破解的方式就是換個時間段,做點別的事再單挑。改變這個隨機參數。

總結

對抗低武力,差距10以上,比對面多單挑特技。那麼無腦5段攻擊,基本必勝。

因為就算種對面一段必殺,你平砍造成的傷害也比對面高,何況還有開場武力優勢。

對抗高武力,差距20以下,基本都能SL贏。

你只要SL摸清楚對面看破你幾招,一般是1-2招,然後確定哪幾招,你在這幾招選擇普攻就可以。

其餘就防禦必殺。

對抗高武力差距20以上,並且對面有武威軍官加成,單挑特技加成,基本很難贏。

SL有極度小概率贏,除非電腦,腦殘出防禦,被你瓦解針對。不然可以平砍死你。

 


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