榮耀戰魂 (For Honor) 征服者傷害資料及對戰打法技巧

12 3 月

廣告

作者:超高校維京猛男

來源:榮耀戰魂吧

英雄概況

征服者擁有全英雄最強的防禦能力,優勢格擋能夠打斷所有連招(極其克制女武神),格擋重擊也不會,受到傷害(雖說沒什麼用就是了)

但是相對的攻擊傷害非常低。在這裡將貼出征服與看守的招式傷害具體進行對比。

征服:

血量:140

基礎輕:12

基礎上重:23

基礎側重:23

無限輕擊:12

輕-輕-重:12-12-25

重-重:23-25

充能一段:33

充能二段:45

範圍攻擊第一下:10

範圍攻擊後續連續:5

看守者:

血量:130

基礎輕:15

基礎上重:40

基礎側重:30

輕-輕-重(上):15-15-40

輕-輕-重(側):15-9-25(9點為側輕必中的第二下)

輕-重(上):15-40

輕-重(側):15-25

重-重(上):40-40

重-重(側):30-25

範圍攻擊:20

威力反擊:40

衝刺攻擊:20

從上面的對比可以看出,相比起銅牆鐵壁一般的防禦能力,征服的傷害實在是非常的可憐。

所以相比起疾風驟雨般的進攻,征服更傾向於通過盾擊與走位壓制對方到有利地形,然後一點一點通過

招架和盾擊打光對方的體力,慢慢磨死。

招式詳解

首先這裡需要強調一個事情:

征服者是可以做假動作的,招式表裡寫的是騙人的(我直到6轉才發現出招表騙我)然而不能使用常規的取消鍵。具體的方法說來簡單,就是重擊出手前使用完全格擋。

除了假動作外,征服者最值得說的便是盾擊。盾擊分兩種

第一種是位移(側移前沖後撤步)加破防使出的盾擊。命中會讓對方損失精力和短暫阻止對方精力回復,還可以接一發必中的輕擊。這個是最核心的東西。集合了耗血。打精力。反擊。讓對方位移的效果。除了督軍的頭槌以外在各類撞,人技能裡是啟動最快的,完全可以用於各種起手。

第二種是重擊後使出盾擊還有完全格擋姿態下的盾擊。這個盾擊和上邊的盾擊相比。會造成敵人很大的硬直,基本上可以穩定接一發重擊。(個別情況下會被格擋。我也不知道為啥)

這個盾擊由於啟動速度還有極其顯眼的啟動方式的原因,並不難反應過來,只要側移基本上都能躲開。除了盾擊之外。另一個非常關鍵的就是完全格擋姿態。

與督軍那個非常不平衡的自帶穩定傷害的全防禦不同,征服的全防禦更符合遊戲平衡應有的樣子,即付出固定的精力作為代價來越過判斷對方攻擊方向這一交互階段直接完成格擋。

重擊出手前使用完全格擋姿態相當於假動作。但是會延緩精力回復。所以征服在做假動作的時候要注意自己的精力。

附帶還可以擋住督軍的頭槌後的輕擊和騎士的肩撞後的二連,野武士飛踢後的流血攻擊。擋的時候要琢磨好因為會損失不少精力。

接下來需要提一下重擊的優勢格擋,其實這個可以看做招架的延伸,很多時候是對方的攻擊太慢,自己招架判斷失誤重擊出手,然而重擊出手瞬間帶著優勢格擋擋住了對方攻擊反手就是一錘。這個優勢格擋同現版本的偏斜是側移的附帶一個道理,只是招架的一個附帶。很多時候並不能指望這個技能。

最後就是蓄力攻擊了。由於其極高的傷害,對方只要看到鏈子轉起來就得小心提防。蓄力攻擊配合假動作變招非常好用,而且蓄力攻擊出手比重擊要快比輕擊慢,用來出其不意還是不錯的。破防沒有精力的人後推倒,可以接一段蓄力的攻擊(就是轉錘子的動作出來之後就可以出手了)。

如果你在蓄力出手前瘋狂亂換方向的話,在真實甩出去之前會有其他方向的攻擊提示,然而由於蓄力攻擊的速度實在是有些感人,就算有其他方向的提示也不是很難反應過來。最後要注意蓄力的時候是無法反破防的。

還有一個小技巧,在雙方僵持不下的時候可以突然取消鎖定衝刺過去按破防鍵使出飛撞,撞倒後可以穩定接一個重擊。然而這個東西用一次就不會再有用了,想要擊倒對方還是需要堂堂正正的把他的頭錘下來。

總結

征服者是一個絕不能輕易出手的英雄,其輕擊出手速度實在是有些感人,自帶的那個無限輕擊更是送招架,盾擊無法取消且側移後會被穩定破防,可以說主動出手是承擔著相當的風險的。

所以推薦想要上手征服者的各位先努力練就一身基本功,得先比對方活的久,才能通過錘子一點一點的磨死對方。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。