Ultimate Marvel vs Capcom 3 各強力人物性能分析與使用心得

9 3 月

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作者:JYD_ShowTime

來源:漫畫英雄vs…吧

馬上過幾天PC端就要在steam上發售了,所以想寫點東西預熱一樣
以下會是一些我所知的人物變化與分析,雖然我會儘量去想不過各位看官也就當成是雜談來看就好了

首先我就不做系統的人物分類了,不過會定一個大概的檔位清單,至於詳細的部分後面會單獨拎人物出來說

TOP4:Zero Morrigan Vergil Doom(這4個強度沒有變化 其中打法有一些更新 後面會講)
泛用性強的角色:金剛狼 萬磁王 Nova Dante C.Viper
泛用性一般但某一單項能力較強如依賴X-Factor或立回多變強勢或援護強的角色:Strider 鷹眼 豪鬼 Dormammu Phoenix X-23 哨兵 奇異博士 天照大神 Shuma 吉爾 Spencer
有特殊機制或意義的角色:魔多克 火箭浣熊 紅飛魔 弗蘭克
真正意義上的一般角色:克裡斯 美國隊長 模仿大師 威斯克 鐵人iron man Hulk浩克 Hagger Storm Super-Skrull(老是忘名字)崔西 紅俠喬伊 死侍 春麗(因為RyanLV的開發事實上春麗在2016年底的時候突然變成了立回強角但暫時還是先放在這一檔)
偏下位的弱角:裝逼隆 Tron 鐵拳 she-hulk 追擊者 亞瑟 四百大媽 芙莉西亞
性能低下的真愛角色:成步堂龍一 淚淚 Ghost Rider 雷神Thor

首先是TOP4

Vergil和以前的玩法幾乎是沒有任何的變化,因為除了3個瞬移和魔人之後的橫向air dash之外沒有什麼機動性和移動力 所以隨著玩家的開發打法已經很固定了,整體思路就是利用自身的高性能高判定再配合援護打擇,基本就是這樣

Doom

Doom和Vergil類似,整體打法玩法因為自身基礎技的缺乏除了Foot dive和Air M的強判定之外近身戰的能力單一乏弱,所以老老實實當援護手是根本宿命 hidden missile還是一如既往的噁心 當然如果投技能用的好的話依然強勢

Zero

作為本作最大的問題角色,被詬病的最多的還是那絕望的性能壓制
打法因自身超高機動性而極其多變,再加上5幀LV3蓄力炮的糞性能(取消當前基礎技硬質+高傷害+超強判定)已經到了人人搖頭的地步
素體狀態下性能與很多LV3 X-Factor狀態下的角色性能幾乎沒有差異甚至更強
幾乎大部分狀態下直接能確認只要擊中對方角色都能帶入連招進行lighting loop
214AA的素體4秒強化技能 Sougenmu 作用極大,無條件配合236A與蓄力炮可製造大量飛行道具進行cheap 傷害以達到磨血的效果,版邊壓制時可配合援護以及Sougenmu的延遲達到unblockble(上段和下段同時有攻擊 造成對方不管怎樣都會被破防受創)
自身在X-Factor狀態下擁有絕望級的性能,速度突破人類肉眼反應的極限,配合Sougenmu打擇的時候對方防禦只能靠猜但因為能在1秒內打出3種甚至更多都帶有攻擊判定的擇所以一定猜不中繼而進入死亡的深淵
還有更多的爆炸性能這裡就不更多的展開了,等遊戲出來後你們就會體會到被我支配的快感

當然缺點也同時存在
83W低血量
常時蓄力目押與立回
援護性能非常低下

這幾年創新的打法只要在於對於出生擇上的選擇更加多樣化 現在版中也有強力擇,以及更多的cheap打擊

Morrigan

Morrigan依然是那個Morrigan
只不過又變得更強
可以打背的強判定Air S 以及好用的升龍 shadow blade(本作可空防所以大部分角色的升龍都不能裸凹甚至是廢技能)
依然很狗的22AA與soul fist
以及RyanLV新開發的TAC後的限定版中來回搬運無限連,自身也與很多角色一樣有版邊TAC限定無限連
現在配合X-Factor後對於防禦力低下或者沒有機動力的角色也同樣擁有毀滅性的打擊(配合spam)
大概就是這樣

萬磁王MAGNETO

老萬是MVC系列一直以來的強角 泛用性極高 如果有愛可無腦選擇
素體的性能優異
擁有空中的飛行能力和萬向Dash,正常的3段擇很豐富,配合援護也可打cross over或者cross up
飛行道具性能優秀 集傷害與速度的一體性 拿來cheap也很爽
連段相對而言簡單實用,串招與失誤的幾率很低 連招十分安定
擁有固傷的全屏抓取LV3
援護能力優異
配合X-Factor的能力也十分出眾
大概就是這些

金剛狼Wolverine

狼叔在本作是公認的強力先鋒角
攻擊面簡單粗暴根本不跟你多BB
自帶cross over
連招簡單 傷害高 失誤率幾乎為零
有氣的情況下可配合升龍+214AA的loop在版中或版邊將對方打到死為止
自身單人情況下有版本極強的reset能力 並且是短暫且快速的loop型reset 可一直使用 除非對方防住且及時的push block
J2H的性能優異 不管是帶入連招還是打擇都很實用
純粹的速度強化技 22AA配合X-Factor可與Zero一樣擁有肉眼不可反應的速度
基本就是這些

Nova

Nova可以理解為全面弱化版且沒有Sougenmu Buster的Zero或者是彈幕弱化版的萬磁王
基本作為先鋒角
立回性能十分優異 投技的性能亦是非常的完美 幾乎是最強投技(地面投和空投都可單人帶入連招不需要援護)
L M的性能很好 基礎技的實用性也很高 但伴隨著一些負面效果
3個LV1 super的性能有很優秀
打擇型LV1 HUMAN ROCKET擁有多段擇的能力 對方有時要靠猜 但有利用升龍造成相殺

劣勢面:
援護能力低下 連招傷害較低(因為自身連招HIT數多 切連招修正大 需要TAC或者THC來打出高傷害 自身難以一回連招擊殺對方)
彈幕性能偏特殊 總體偏弱
除了投技之外擇的方式偏少 技能手段匱乏
立回難度很高 連招需要目押

Dante

人氣角色 性能亦是與操作有關
優勢面:
基礎技平衡性好 沒有廢技能
擇的方式多種多樣
2個LV1 super和一個LV3super的性能強大
技能型較強 有空中橫向dash與二段跳(魔人狀態下可飛行和三段跳)
魔人化後性能進一步提高 擁有空中暫態飛行道具236S 磨血能力極強
連招多變且華麗(不算優點)
擁有版邊限定TAC無限連
援護能力優秀 特別是長時大判定的電吉他援護 誰用誰知道
劣勢面:
因為有各式各樣的change所以操作較難 需要大量練習
傷害修正幾乎是本作最高 連招長且華麗但傷害有限
與X-Factor的配合度高但因為傷害修正和華麗的關係(因為華麗所以連招很長 因為很長所以會大量浪費X-Factor的時間 與此相比作為哥哥的維吉爾就聰明很多,不僅連招短且傷害巨大)反而弱化了X-Factor的增幅力度

有點累 先去吃個飯 打打DOTA2和遊戲王 不知道這次我會不會太監

C.Viper

人氣低迷的高性能角色
不管是立回亦或者擇的能力都非常非常的強,經常被人遺忘的強力角
強勢點:
有多段跳並且同時具有空中的萬向dash,機動力看上去不足其實卻極其的強
空中投技性能強大,具有固定硬直時間可無腦追加或者帶入
基礎技性能強,有作為牽制用的低延遲飛行道具 眼睛光束和多變的置爆地雷,cheap能力很強
擁有費氣的EX特殊強化基礎技,帶有無敵與暈厥判定的前沖與置爆地雷,可以說有氣的情況下攻擊面多種多樣
與Storm相近的強力上下2擇的能力,版邊或者地面的破防能力極強
自身X-Factor的收益幅度較高

劣勢面:
操作難度較高,對立回和目押有較高的要求
普通手腳的判定距離很短,需要很強的確認才能很好地帶入連招
和Vergil一樣沒有氣的時候進攻方式相對匱乏,但比Vergil要好得多

Strider/飛龍

機動力的代名詞,本作機動力最強的候補之一
同時也是X-Factor與逆轉的代名詞之一
射出量超大的現代科技肉搏忍者
優勢點:
機動力極強,擁有各種移動技,瞬移技與版邊切換能力,雜耍性能十足
變為可取消的特殊技 設置-B,可取消地面基礎技的硬直且擁有OTG能力,立回與cheap能力與前幾作MVC相比大幅加強
性能優異的各種動物夥伴
由LV1變為LV3的強化輔助技 蠍尾蛇發射器,以及帶有無敵判定的前沖投技LV3 Ragnarok
X-Factor的增強幅度極大,LV2以上的X-Factor狀態下配合其機動力擁有肉眼不可反應的多擇能力,蠍尾蛇+LV3 X-Factor狀態下的7秒內堪稱無敵的存在

劣勢面:
75W與豪鬼相當的除鳳凰外的本作最低血量,脆成紙
連招傷害修正極大,堪比北斗的世紀末修正,hit數一旦超過8之後在普通狀態下傷害低的感人
機動力雖然很高但非X-Factor狀態下速度較為緩和 肉眼有充分的反應時間
極其的依賴X-Factor,只有在LV2以上的X-Factor狀態下才能發揮真正實力
極其的依賴氣,但自己打氣能力卻弱到絕望
擁有OTG判定的LV1 Legion 性能也是絕望的弱 傷害低 發生延時性 無法與各種THC配合


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