榮耀戰魂 (For Honor) 對決模式全地圖戰鬥地點與技巧解析

4 3 月

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來源:電玩巴士

作者:咖喱棒

城塞大門

騎士方地圖,地形殺方面中規中矩

A:沒有地形殺的死鬥場所,不過範圍稍小。

B:一處橋上,雖然橋兩邊有缺口,不夠本身橋面夠寬,且只有中央處有缺口,並不是非常好實施地形殺。

C:主要在藍頂的屋內進行戰鬥,不過如果血量不利的情況,可以誘導對方到外面使用地形殺。

守望城

武士方地圖,除了C點外地形殺都挺容易。

A:開局左右兩側的擋板便會落下,露出兩道深坑。

B:相比守望城的橋,此處橋身上有著兩道極大的缺口,很容易開局便被地形殺。

C:完全沒有掉落地形殺,不過有釘刺陷阱,不過一般很少能觸發,基本可以死鬥到底。

崩壞之塔

武士方地圖,A點為地形殺天堂。

A:崩壞之塔內部,範圍很小,且滿時缺口,此處的勝負幾乎全是掉落地形殺。

B:走廊內部,一側有缺口會掉落地形殺,另一側的水池也是地形殺場景。

C:常規地圖,無任何地形殺,死鬥絕佳場所。

峽谷

維京方地圖,地形殺方面中規中矩。

A:圓形廣場,一側有缺口,不過範圍夠寬闊。

B:一線天地形,左右兩側十分狹窄,沒有地形殺。

C:一方出身既在木橋上,落水既死,不過開局可以跑到岸上再進行戰鬥。

聖殿橋樑

武士方地圖,地形殺較為頻繁。

A:雙方出身點兩側都有地形殺,不過中央地帶較為安全。

B:前後都有掉落地形,不過中間場地足夠寬闊。

C:同B差不多。

 

造船廠

維京方地圖,地形殺方面中規中矩。

A:沒有掉落地形殺,不過屋內有電鋸,將對手推上去會造成客觀的傷害。

B:因為中間有艘船,因此地形較為狹窄,靠水一側能將人推下去。

C:中間建築內是安全區域,外面的吊橋很容易形成地形殺,因此害怕地形殺可以將戰鬥集中在屋內。

大教堂

騎士方地圖,噴泉一發入魂。

A:室外,一側有懸崖,不過場地曠闊,一般不會出現地形殺。

B:室內,無掉落地形殺,死鬥場所。

C:無掉落地形殺,不過有全地圖中唯一的噴泉地形,地上的多個泉眼沒過一段時間就會噴泉,直接命中既秒殺,稍微碰一下也會掉一大格血。

村莊

維京方地圖,FFF團總部。

A:岩漿環繞的一塊小島,面積並不大,督軍、突襲之類的職業很容易就抱著人從一側將人推到演講中。

B:小場景地圖,中間的篝火可以盡情的推人上去燒烤。

C:三處場景中唯一比較親和的地圖了,沒有陷阱和地形殺。

河濱堡壘

維京方地圖,地形殺較為頻繁。

A:場景較小,一側便是懸崖,很容易造成地形殺。

B:在木橋上會有兩種情況,一側是懸崖推下即死,另一側較低的那面將對手推下去後,可以馬上不上下落攻擊造成一擊必殺。

C:高地上有小窗戶可以將人推下去,不過成功率不高。

森林

武士方地圖,和諧決鬥之地。

A:寬敞的平整場地,雖然一側有懸崖,不過中間的區域夠大,一般不會可以地形殺。

B:雖然地形起伏較大,不過沒有任何地形殺。

C:木橋密集很小,地形殺愛好者在此能開場10秒分出勝負,不過可以往橋兩側跑到安全位置後再開幹。

碎片堡

騎士方地圖,高低差最大的地圖。

A:在城堡最上方,有兩處缺口可以推落地形殺。

B:一個圓形室內地圖,空間一般,無地形殺。

C:城堡下方,無掉落地形,不過有火堆可以利用。

高地堡壘

維京方地圖,地形殺較為頻繁。

A:三處中最和諧的一出,面積一般,沒有地形殺。

B:長度很長,但寬度一般,一側為全空懸崖。

C:有高低地形,開場是中間的吊橋是最危險的地帶。

 


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