三國志 13 威力加強版 事件編輯器可設定觸發條件及結果效果一覽

19 2 月

廣告

作者:風中的翔

來源:三國志13吧


一個劇情就三個部分:條件——過程——結果
劇情編輯器也是在這個基礎上進行創作的。
其中過程這一方面挺多的,就不一一解析了,我在這裡就列一下劇情編輯器中可以設定的條件以及效果影響。
也就是說,PK劇情編輯器可以設定什麼樣的判斷條件?可以設定什麼樣的劇情結果?在以下會一一列出

判斷條件:
判斷當前的年和月是什麼
判斷當前是什麼
判斷當前是什麼
判斷當前的歷史背景是什麼
判斷漢帝是否存在

判斷武將身份是什麼
判斷武將所屬勢力是什麼
判斷武將所屬都市是什麼
判斷武將是否死亡
判斷武將與武將的親近感是什麼情況
判斷武將當前所在都市是什麼
判斷武將跟武將的羈絆情況是什麼
判斷武將的威名是什麼
判斷武將與武將是否為同志
判斷武將的官爵是什麼
判斷武將是否可以結婚
判斷武將所屬勢力是什麼

判斷勢力與勢力之間的關係
隨機幾率判斷
判斷歷史事件是否發生

判斷條件可以不單獨,可以設定∪或者∩

然後是結果效果:

結果效果:
變更勢力君主
設定都市太守
變更武將身份
變更武將所屬勢力

武將下野
武將死亡
武將結婚
設定武將羈絆
設定武將義兄弟
增加武將能力經驗值
變更武將親近感
變更武將功績

變更主角金錢
變更名品所屬武將

勢力滅亡
勢力吞併
設定勢力同盟
設定勢力停戰
廢棄同盟
廢棄停戰

變更都市金錢
變更都市糧草
變更都市兵役人口
變更都市商業農業文化
變更都市民心
變更都市兵種熟練度
變更都市所屬勢力

顯示結果面板訊息(即每次歷史事件後出現的“ • XX被XX所殺”的那些東西)

打個比方,江陵攻防戰後,想要讓荊州四小龍合併為一個勢力,就可以這樣設定:
條件:歷史事件【江陵攻防戰】發生;荊州四君主非死亡狀態。
結果:韓玄勢力吞併其他三個勢力
就可以做到這個劇情

又比如,假如要出師表劇情後發生徐庶有感而歸順蜀漢的劇情,就可以這樣設定:
條件:歷史背景是【出師表】;歷史事件【出師表】發生;【徐庶】非死亡狀態;【徐庶】所屬勢力為【魏】;然後可以加點幾率之類的隨機判斷。
結果:變更【徐庶】所屬勢力為【漢】


(如果徐庶是主角還可以在劇情裡做點選擇支)

以上,各位可以參照這些條件和結果列表來大概設計一下PK中想要做的劇情。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。