作者:敏吻憫
來源:多玩論壇
技能效果・用語一覽
| 技能效果名 | 效果內容 |
| 獲得GOLD/EXP/CP↑ | 各種項目的獲得量↑ |
| コンボXP回復量↑ | 戰鬥中連擊XP回復量↑ |
| [毒/気絶/崩し]確率↑ | 各種因此狀態命中率↑ |
| 飛行タイプへのダメージ↑ | 對飛行類型的敵人(有羽毛記號)的傷害↑ |
| 救援消費XP↓ | 救援己方所需XP↓ |
| ブロックダメージ↑ | 對block的削減量↑ |
| CRTダメージ↑ | 會心一擊時的攻擊傷害↑ |
| スキル消費SP↓ | 使用技能時所需SP↓ |
| 通常技射程↑ | 通常的攻擊射程↑ |
| 複數技射程↑ | 複數技的攻擊射程↑ |
| ミラージュキャンセル消費XP↓ | 取消幻影所需XP↓(通常消費100%) |
| [毒/気絶/崩し/封印]無効 | 各種異常狀態無效化,若已經是此狀態則回復 |
| [ブロック]無効 | 一擊必為block crash |
| [重さ]無効 | 無論對手是誰,重さ都為「普通」 |
| 救援自己回復 | 救援時,HP/SP全回復 |
| 救援全回復 | 被救援時,HP/SP全回復 |
| バックアタック↑ サイドアタック↑ |
背後攻擊•側邊攻擊時,給予的傷害↑ |
| バックアタック無効 サイドアタック無効 |
無效化對手的背後攻擊•側邊攻擊 (無論從哪個方向來的攻擊均變為正面攻擊) |
| HPカウンター | 受到的傷害直接給予對手(HP為0時不行) |
| SPカウンター | 減少對手受到傷害量的1%的SP |
| XP(EP)カウンター | 減少對手受到傷害量的1%的XP(EP) |
| [毒・気絶・封印]カウンター | 受到攻擊時50%幾率有各種異常狀態 |
| 技能效果名 | 效果內容 |
| HP吸収 | 回復給予傷害量的10%的HP |
| SP吸収 | 回復給予傷害量的0.1%的SP |
| XP吸収 | 回復給予傷害量的0.1%的XP |
| CRTチャンス延長 | 低空重整時會心一擊的判定時間延長(更容易會心一擊 |
| クロス硬直延長 | cross hit時敵人的硬直時間延長 |
| 反撃消費SP半減 | 反擊所需SP減半(通常消費SP50) |
| 防禦消費SP半減 | 防禦所需SP減半(通常消費SP30) |
| 完全防禦消費XP半減 | 完全防禦所需XP減半(通常消費XP50) |
| 応戦しないとSP回復 | 迎戰行動選擇時,不應戰的話回復SP20 |
| 反撃參加 | 附近附近反擊時,作為支援角色參戰 |
| ブロッククラッシュダメージ↑ | 對手block crash時,給予的傷害↑ |
| ブロッククラッシュGOLD↑ | 對手block crash時,可獲得GOLD(通常不能獲得) |
| ブロッククラッシュ崩し | 對手block crash時,有異常狀態[崩壞] |
| クロスブレイクダメージ↑ | cross硬直時,給予的傷害↑ |
| クロスブレイクGOLD↑ | cross硬直時,可獲得GOLD(通常不能獲得) |
| クロスブレイク崩し | cross硬直時,有異常狀態[崩壞] |
| サポートクロスヒット | 作為支援角色參戰時,雙人角色+支援角色的攻擊可cross hit |
| ZOC無効 | 無效化對手的ZOC(在對手附近經過時行動力不下降) |
| ZOC倍化 | 強化自己的ZOC(對手在自己附近經過時行動力↓) |
| 必殺技ガード | 受到必殺技的傷害減半,防止全部異常狀態 |
| 複數技ガード | 受到複數技的傷害減半,防止全部異常狀態 |
| トラップ無効 | 陷阱效果無效化,回復系陷阱有效 |
| SP回収 | 打倒敵人後回復25SP |
| スクラッチEPダメージ | 減少HIT數一半的對手的EP |
| チャージボーナスダメージ↑ | charge狀態的通常技威力↑ |
| 反撃無効 | 對手的反擊無效化 |