Inside 故事背景及世界觀簡要分析

11 7 月

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作者:凝結到冰

來源:inside吧


一:關於系列背景

樓主在網上流覽劇情貼的時候,發現大家都沒有注意inside本身的“遊戲意義”。不知道大家是否還記得,多年前有一款“略獵奇”向的小遊戲叫做“limbo”,中文譯名是“地獄邊境”。首發在xbox live,幾年後登陸pc。這款遊戲在當時可謂是影響頗深,其原因主要是它獨特的畫風(黑白色調)和“手殘請走開”的高端難度操作。而此遊戲的製作公司正是“play dead”也就是我們將要談論的inside的製作公司。當inside剛剛公佈的時候,多數媒體都打上“limbo精神續作”的旗號,因為limbo實在是太神了,以至於無數人期望著續作能補完眾多玩家的夢想。

那麼這個limbo和inside有什麼相似之處呢,我就來幫大家回味一下(圖為inside和limbo標題)

首先是故事背景(因為咱們這個帖子主要說inside,那麼limbo主要就是帶過,不細說,樓主也沒有研究過,剛興趣的同學可以在網上自行查找)一個小男孩(哦,和inside差不多)在一個廢棄的世界裡尋找自己女朋友的故事。很簡單,沒那麼壯闊複雜,玩家只要操控這個弱小只能逃跑的孩子,前往“地獄邊境”,成功超度自己,找到自己的女朋友即可。一路上玩家會遇到蜘蛛,野人,電鋸,自動炮塔,陷阱,寄生蟲(注意,特別注意)等重重威脅。

同樣玩家也會經過森林,城市,工廠等場景,然而值得注意的是,雖然有城市工廠,但大多展現的都是廢棄的樣子,無人看管,唯一能見到人的地方還是叢林深處的食人族部落,那麼原本這個世界的人類都去哪了?我們暫不討論,只是作為一個論據提供給大家(圖為limbo中的城市,一絲世界末日的感覺,等等,inside裡貌似也有相同的場景。)

剛剛說到了怪物,那一種怪物就不得不提,基本上有他的地方就有“手殘黨”碰都碰不得的高難度操作。就是下圖為大家展示的這種寄生蟲,姑且管它叫白蟲。這種蟲子生活在這個世界裡,靠寄生為生,主角走在他下面的時候,白蟲會突然鑽進主角的腦袋(圖中腦袋上的白點即為白蟲)控制主角,這時候遊戲視角會劇烈晃動,想嗑了·藥一樣,同時主角的行動會變得不受控制,只能不自主的向前移動,不管前面是水,電鋸,陷阱也好,被寄生之後只能一路向前,唯一能做的就是控制速度以及掌控跳躍。當然白蟲雖然煩人,但它也是有天敵的,就是圖二中天花板上的類似於半條命裡“藤壺怪”的一種生物,我喜歡叫它“嘴嘴”

當白蟲被拔出吃掉後,主角便恢復了自由。這個設定大家是不是很耳熟,或者眼熟。還記得inside裡的“深淵遊民”嘛,也是一群無自主意識,被控制的行屍走肉。還有就是開頭農廠裡的發瘋的豬,當玩家從豬的“菊花”裡拔出一隻蟲子的時候,才恢復了正常,然而值得注意的是,這種蟲子也是白色的,根白蟲很像,同時被寄生的宿主也會不聽指揮,胡亂行動。

所以樓主在這裡大膽猜測,inside和limbo的世界觀是一樣的,甚至可能發生在同一世界。一種寄生蟲迅速繁殖,它們會寄生動物並造成死亡,同時也會小部分寄生人類。家畜的大量死亡使人類失去了肉食來源,再加上寄生人類的威脅,世界受到了前所未有的危機,經濟崩潰,能源補給被切斷,城市廢棄,倖存的人類開始避難逃亡,整個世界亂成一團,沒有秩序。而limbo和inside正好發生在這個背景之下。

二:INSIDE劇情淺談介紹

在inside的裡,世界被一群神秘面具組織所控制,他們抓捕人類,將其改造成隻會聽命的行屍走肉,而主角,一個孩子,似乎在逃離組織的追殺,一路向前。(前方高能劇透,請沒玩過的自覺離開,感謝)

再次警告,高能劇透

主角在途中會遇到一種水鬼,這種水鬼最後會把主角拉下水,然而她並沒有殺死主角,而是幫主角插了根管子,這根管子讓主角獲得了水下呼吸與控制“深淵遊民”的能力,借助這種能力,主角最後到達了研究所,釋放了一種肉球生物,然而自己也被肉球吸收,最後肉球逃出基地,滾下山崖,在海邊的草地上,奄奄一息,在陽關的照射下慢慢變小,最後死去。(就不放圖了,大家不是玩過就是看過,同時也防止劇透)

三:本文核心,劇情分析淺談

整個遊戲流程大致可分為幾個部分,分別是叢林,城市聚落(農場),水下世界(被淹沒的設施與沉船),武器試驗場(音波關卡),最終研究所(實驗設施,肉球,反重力營養液)

先從叢林來說,這是遊戲開始的地方,主角冒險的開始,不久就要躲避面具人的追殺,最終來到城市,整個流程沒什麼好說的,要注意的兩點,其一就是寄生豬,交代了社會背景,樓主簡單推測寄生蟲導致肉類資源斷絕,牲畜難以存活,人類生存受到了極大的威脅。其二是一開始的貨車,裝滿了人類,從面具男拍貨櫃示意開車可以看出,這幫人類是剛上貨的,那麼為什麼會在叢林裡抓到這麼一大群人類呢?這是個伏筆,接下來再看。

在城市裡,玩家第一次能夠操控“深淵遊民”(後面方便就管它叫僵屍了)後,不難發現,這些傢伙力氣大且永遠不累,並且貌似不會摔死,身體很有彈性的感覺,顏色也很靠近橡皮的顏色。在深入城市後,可以發現一群不同於僵屍的人類在面具人的看管下,一步一步向前移動(也是被操控的)主角不慎失足掉進僵屍隊伍,這時候就需要玩家根據僵屍的動作進行模仿,以免被面具人發現。在操作之餘,不知道大家發現沒有,這些僵屍的穿著更貼近於人類(男的穿褲子,有的女性穿著裙子)並且背景裡還有一些貌似正常的人類在“參觀”這群行屍走肉。主角最後被發現逃入地下鐵,這裡玩家又可以發現已經毀壞的地鐵系統,下水道雜亂不堪,野狗吃著屍體與腐肉,完全看不出正常人類社會的影子。所以在此樓主猜測,白蟲危機導致世界崩壞,人類走向末日(參考美國末日,the last of us)但是為什麼在如此緊急的情況下會有一群面具人控制人類,並且還有人類像參觀動物園一樣參觀他們?這個是個值得考慮的問題,繼續向下看。

其實這幫人類是就是集裝箱裡捕獲的人類

接著主角偷了一架潛水艇,深入水下世界,在那裡可以發現被淹沒的設施,沉默的輪船等,無不透露著一股世界末日的味道,最為有意思的便是主角遇到了一種水鬼,細心的玩家不難發現,水鬼的性別是女性,並且身體大小和主角差不多,而且還有兩條很長的臍帶在水中漂流。這個水怪是否是被淹沒的實驗設施的產物?我們不得而知,那麼繼續向前看。

離開潛艇後,主角來到一個廢棄的沙漠工廠,我們也會迎來遊戲中第一個大解密,也能夠控制很多僵屍。要注意的幾點是,僵屍是不死的,至少肢體擊打和高空墜落是摔不死他們的。僵屍是有一定頭腦的,他們不會往爬不上來的坑裡跳,(這裡也可以理解為,製作組就是這麼做的,要不然遊戲沒法玩了……)僵屍身體很有彈性(礦車那裡,僵屍們搖晃的幅度很大)再離開了工廠內部後,主角來到了室外,然而不幸的是這裡正在進行實驗,一種超強音波武器的實驗。這裡也要注意,小男孩是有血的,被崩死會濺血(這個稍微注意一下)在最後主角失足落水,但是這回有水鬼在下面,主角被拉到水下淹死了,然而水鬼並沒有吃它,而是拿一根管子連結了主角的肚子,主角沉入水底,生死未蔔。

主角在水中驚醒,他並沒有死,並且獲得了水下呼吸的能力,主角在水中前進,最終來到了一個實驗設施,裡面有著一種反重力營養液,裡面培育著畸形的僵屍們,這裡可以發現,這些僵屍沒受過培訓,所以會往坑裡跳,也會踩空墜落(還是另一種說法,不這樣做遊戲沒法玩……)最後主角進入了一種培養皿裡,“光著身子”解救了一個肉球,自己也被肉球吸收,而遊戲後半段就要控制肉球逃離實驗設施了,值得注意的是有一個黃帽子工程師一直在幫助肉球逃跑。最後肉球滾落山崖,在海邊的草地上一動不動,慢慢變小,直至死亡。

整個流程幫大家理了一遍,現在來談談剛才說到的細節。也就是真正的正片,劇情分析。

首先是整個世界,這個世界到底怎麼了。樓主猜測罪魁禍首就是白蟲,他的寄生導致家畜無法生存,人類也受到寄生威脅,同時沒了肉類供給,導致社會崩潰,世界走向末日,然而這時,一個有著極強實力的公司發現了一個商機,(面具人所屬公司)他們抓來了白蟲進行研究,最終研究出了能夠脫離白蟲,靠其他方式(如注射,晶片,腦電波等)控制人類的技術,再通過逆向工程,研製出了免疫控制的解藥。這樣這個公司就獲得了空前的收益

公司慢慢成為了世界的主導者,然而世界已經毀滅,解藥也只能簡單的解除對人類的控制,但是對家畜的寄生,還是無能為力,所以人類依然沒有可食用的肉類來源。在這種社會環境下,人類被分為了階級,來方便統治者進行管理。有錢人(或者有權人,或者掌握肉類資源的人,可能就是那些看戲的人)被注射解藥(或植入晶片)免疫控制,乞丐,窮人被公司進行控制,通過訓練變成廉價的勞動力,以應對日益減少的人口資源。當然這麼做不乏有反抗者,這群人拒絕植入晶片或解藥,逃出城市,想要脫離公司管理,然而不幸的是,面具人軍隊還是找到了他們,並且成功控制了他們(一開局那裡的集裝箱)把他們運回城市,以示眾人“逃跑反抗的後果”麻木的眾人無奈只能在這斷壁殘垣裡苟且生活,任憑公司自發橫財,剝奪人權。

時間長了,總是拿活生生的人類畢竟不妥,再加上反抗者日益增多,公司便加大力度進行科研,最終研究出了一種人造肉球,這種肉球有一種功能,它能夠生產出一種類似人體組織的東西,這種東西像橡皮一樣有著可塑性,在培養液裡可以自我生成一種與人類極為相似的生物,但是他們不同於人類,他們沒有肌肉,沒有骨頭,不會受傷,力大無窮,只知道服從,與幹活,能一直幹下去,唯一能停止他們的就是斷開連接。想要讓肉球生產,就需要人類的組織不斷對肉球進行輸養,而可怕的是肉球本身也是有那些被奴役而來的人類組成的。

這裡扯一下題外話,大家是否玩過使命召喚12,裡面的AI“考沃斯”在長時間的人類控制下進化出了人性,自導自演了一出自我毀滅的過程,而inside的劇情也可能與此十分相似。

肉球在培養皿裡不停的生產,輸養,生產,輸養。由於其本質就是人類機體組織,所以長時間後,肉球慢慢的融合了這些“犧牲品”的意志,進化出了一種屬於自己的意識,但是這種意識並不堅定,他很脆弱,甚至很容易就被自己的負面情緒所擊敗。而這種希望的意志,幻化成了“男孩”,穿著象徵希望的紅色衣服,在這個灰暗的世界進行奔跑。男孩從叢林一直到研究所,他並沒有像簡介所說的一樣,試圖逃離,而是慢慢的inside,步步深入危險。解救自己的肉身。肉球的犧牲者裡有被抓住的反抗者,所以男孩經歷了叢林的故事,有被抓住的市民,所以經歷了城市的故事,有曾經在大海上航行的海員,所以有了水中的故事,有著武器試驗場的工作人員,所以有了工廠的故事,而肉球本身就在研究所,所以便有了研究所的故事。男孩本身不是男孩,它是肉球進化出的人性的化身,他就像孩子一樣如此脆弱,但是也像孩子在無數次摔倒後又會爬起來一樣堅強,水鬼可能是某個女性嬰兒的化身,他在男孩死亡之繼,希望滅亡之際,給了男孩水下呼吸,給了希望一點光明,讓他繼續前進完成自我救贖。為什麼壞人們都帶著面具,因為肉球只在研究所,研究所外的人他不知道長什麼樣,只能用一個面具代替。而那些科研人員肉球天天見,便自然有了面孔。男孩最後被吸收也正是意味著肉球吸收了希望,希望徹底灌輸到了肉球體內,那些被改造的冤魂們重新覺醒,根本就沒有什麼男孩拔輸氧管,是肉球在吸收希望後自己掙脫,完成了這一切。可以說整個遊戲全部都是肉球的自我救贖,一個用希望拯救自己的故事,整片唯一真實的地方可能就是最後肉球逃離的部分了吧。至於工程師為什麼幫他,人嘛,工程師也是人,他也看不下去這個用自己同胞打造的怪物,所以寧可丟掉工作性命,也要完成對自己良心的一種救贖,幫助肉球,也幫了自己。

男孩不是真實存在的,他是希望,肉球有了希望後逃出研究所,滾下山崖,他終於成功了,這些被改造的犧牲者們終於又見到太陽,然而不幸的是,沒了輸氧管,肉球早晚會慢慢自我消亡,這種逃離對於肉球來說已經夠了,所以他最後躺在陽光下,靜靜地享受著最後的寧靜,享受著陽光的沐浴,悄悄的等待著死亡解脫的來臨

核能劇透:

對於隱藏結局嘛,這個就更像使命召喚12了。男孩(希望)在最後發現了一個不可爭辯的事實,無論自己再怎麼努力,荏苒逃不脫死亡的代價,所以男孩最後拔開了插頭,自己也斷開了連結,希望自己破滅了,而肉球,則選擇了自己永遠呆在這個培養皿了,因為這裡根本就沒有希望,什麼都沒有,世界已經毀滅,人類無論做什麼,也只是在徒勞地等待自己的滅亡,而肉球作為一個人在犧牲品,了斷了最後的希望,依然孤獨的呆在水裡,等待世界的滅亡。也許第一種來看是富有正能量的,然而隱藏結局才是真正的社會狀況,有多少人因為對環境的不滿而放棄希望自暴自棄,自己拔掉了自己的插頭,讓自己永遠與社會脫軌短路,不去上進,最後孤獨終老,自我毀滅。這才是inside這個結局想表達的,一種社會的悲哀與現狀。人類的思想(mind)在人類自己的體內(inside)不取決於任何其他因素,堅持希望,一切都會有的,放棄希望,得來的只有全面的毀滅。

就像limbo的結局一樣,男孩最後跨越了地獄邊境,找到了自己的女朋友,圓了自己的夢。是什麼一直在幫助他前進,是希望,而在limbo標題介面,一切都已經解釋,同樣的場景,在結局裡充滿光明,男孩和女孩重聚,而標題介面確實現實場景,兩團蒼蠅圍在男孩和女孩站的地方,他們可能都因為白蟲危機去世了,剩下屍體在那裡腐爛,但雖然屍體腐爛,他們的意志仍存留希望,男孩的靈魂借著希望的力量跨越地域,和女孩重聚。無論如何,一定要有希望。

THERE HAVE A MIND INSIDE OF YOU,TRUST YOURSELF,KEEP MOVING。感謝,整個inside劇情解析就完結了,感謝大家的支持。再次感謝。

 


5 thoughts on “Inside 故事背景及世界觀簡要分析

  1. 有時太多的閱讀未必是件好事,將其他作品導入,加入過多的腦補,反而改變了作品的本意

    仔細的玩這款遊戲,你會看到一個場景中有個玻璃大圓管,裡面的微縮布景,正是遊戲結局中的海岸與光線

    自始至終遊戲都在往下走,怪物不斷的往下墜,中途貌似幫助她的科學家、工程師們,其實在將她引導至結局之地

    怪物到那裏後,終究領悟了自己仍在實驗室中,一切都照著計劃在進行

    別人的計畫

    隱藏結局中,她放棄了逃出的希望,選擇了死亡

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