黎明死線 (Dead by Daylight) 上分攻略技能推薦及實用技巧

5 7 月

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作者:100910511

來源:黎明殺機吧


話不多說,手機碼,上個半個月以前的圖,人類屠夫均一段說點自己的心得。

這個遊戲你們在乎跑掉不跑掉麼?我不在乎,我只在乎分數能否升段。所以,貪分是我們最主要的事。

11000左右的分就可以升段,逃生是5000,地窖逃生7000,那麼我們就研究一下剩下的分。

剩下的分還有什麼?人類的話,發電機,qte,幫助隊友,溜鬼,地圖,工具箱,翻箱子。

屠夫的話,發現人類,追人,砍人,掛鉤,獻祭成功or處決,最後根據殺人數量給一個分。。

目前版本屠夫好上分,不過我還是說說人類先。

人類貪分要帶工具箱或者地圖,我個人推薦是地圖,因為地圖分更多。

地圖你每經過一個沒開的發電機就+300分,加了外掛程式可以看到地圖上的夾子,鉤子,地窖。從地窖走要比從大門走多2000分。

使用地圖的人,並不是要你上來跑地圖一圈,一般來說7個你能加到5個分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了.知道附近夾子的位置,可以有效的幫新手躲避夾子屠夫,知道地窖的位置可以有效的殘局逃生和貪2000地窖逃生分.


上一個我自己的資料,不是多高手.其他角色基本沒動.


綠色品質的是黑繩子,可以顯示地窖位置,必須開了2個發動機之後才行.
黃色品質是紅繩子,可以顯示地圖上所有屠夫的用品,包括鉤子和夾子.


地圖附錄和膠水,是增加地圖使用時間的,如果新手覺得地圖不夠你用的,就可以加這個,不過地圖只要看一瞬間就行了,所以不加也是可以的,新手掌握不好的話可以加.

兩個郵票,效果是一樣,都是增加地圖顯示範圍,地圖其實不是全圖的,是有一定範圍的,加了綠色的基本跟全圖沒區別的,這兩個只要加一個就可以了.


說一下這個玩意,水晶珠.
這個東西的效果是讓其他所有人類可以分享你地圖效果,我推薦其實是不帶的,讓他們看到地窖的位置是很不好的.至於為什麼麼,就是他們有可能會有跟你搶分的想法.所以地圖自己看看就行了,除非你非常喜歡團隊合作.

帶其他外掛程式最好要會自摸,不然還是很蛋疼的.被砍了你的呻吟聲會暴露你的位置,並且你自己心裡會慌.
帶地圖如果你要貪地窖分,那麼請你賣了隊友,死了不管,就是開,只要開2個發電機,就可以觸發地窖,其他3個死了你就可以去地窖了.
如果隊友已經開了大門,你判斷一下屠夫的位置,然後去他應該不會去的那個門.
判斷方法是:1,一般屠夫會去最後一個亮起的發電機旁邊那個門,因為人類一般會去那個.2,離自己最近的門.
如果地圖上有人被掛,那麼好判斷的多.如果沒人被掛,按照我說的方式判斷一下.然後迅速開門.除非屠夫已經到了給你玩離別刀,否則就去開另外的門.一個門1250分,不貪還是人?

開門時候如果有屠夫逼近,該跑就跑,低級的小夥伴可以不用擔心,高級的才會有一刀秒這個技能,都到門了被秒了太不值得。

如果你要走地窖,貪了足夠的分後,好好蹲好,不要到處亂走翻車,最好的地方一般是已經開了的發電機旁邊,屠夫絕對不會來的。

下面說一下簡單的逃生技巧和打法
有很多帖子告訴你們研究什麼逃生路線什麼亂七八糟的,
我表示,都是沒用的話,除非你玩的很多把細節都記住了.否則很扯淡
什麼開局不要開最近的發動機,這也是錯誤的.
什麼在屠夫肩膀上不要著急AD掙扎,這也是錯誤的.
下一層說怎麼打是靠譜的.

對於地圖,你不用特別熟悉,你只要知道每個地圖的無敵房就行了,
有人問:我想知道地窖位置.
那我回答你,不是教你帶地圖了麼.玩多了你就記住地窖位置了.

開局就開跟你最近那個發電機,但是開之前觀察一下哪裡有板子,如果沒板子,就換一個發電機開.
如果屠夫來,第一時間確定一下他發現你沒有,目標是否是你,如果不是,不要亂動.好好蹲著卡視角也是很好的.
如果屠夫的目標是你,那麼迅速開始跑,第一目標是你開始盯好的板子,如果你附近有隊友,就往隊友旁邊跑.
有人問為什麼,隊友也不能幫你打他.
回答是:屠夫是有可能換目標的.我玩屠夫就經常換目標砍,反正砍誰都是砍.
不要說我這個方法比較損,這是讓你活下來的好辦法之一.

之前說的,往隊友旁邊跑,也許有人會說這不道德.
拜託,這是一個逃生遊戲,如果真實發生,你會在乎賣不賣隊友麼?
而且隊友可能溜屠夫能力比你好呢.
也許有人有人說,屠夫不一定去追他們啊.
這麼說把,我玩屠夫追人的時候,如果有個人在我旁邊開發電機,我肯定轉頭砍那個開發電機的.
屠夫的目標就是要阻止你們開發電機拖延時間,他很大幾率會轉目標.

如果屠夫對你鍥而不捨,那麼請往無敵房跑,之前說的讓你們記住無敵房的位置就是這個目的.
開發電機,儘量的在無敵房附近開,這樣你隨時可以跑到無敵房,一個好屠夫是不會追無敵房的人的.如果他追,那麼你可以輕易的拿很多溜屠夫分,如果他不追,請原路返回繼續開發電機去.
有人問:無敵房周圍頂多有3-4個發電機,其他的怎麼辦?
回答是:那是其他隊友的事.如果不得不去,再去.先把穩定的2個或者3個或者4個開掉.
有的圖是有兩個無敵房的,比如冷風農場,豬肉樹下面就是無敵,飛機頭房子也是無敵.兩個無敵房足夠你開至少4個發電機了.而且,肯定會有隊友開遠處的發電機的.

開場是否開自己最近的發動機,答案是開.
因為屠夫不一定直接搜你這個點,他只要碰見其他3人任何一人你就是安全的.
如果你真的很倒楣被第一個搜到了,那麼請按照之前說的逃跑方式跑.

說一下救人的問題
我的套路是,第一個迅速被抓的,不救.
因為第一個鬼一般會守,雖然我玩鬼不守,但是還有很多鬼認為還有5個發電機,守也夠時間,所以會死守.
如果你去了很多都是浪費時間.我們要的是上分,不是救人翻車.
如果你喜歡救人,請把握好時機.發現屠夫死守並且勾引屠夫砍你屠夫不出刀,那麼請趕緊走,這個鬼是會玩的,他就等你抱人時候在背後抓你.
什麼時候救人是最靠譜的呢?
就是你確定屠夫又去砍另外一個了,那麼這個可以救,救之前注意一下地上有沒有夾子.不要把自己賠裡面.

樓主教你們的就是不救人,不翻車的套路.因為我因為救人翻車太多了,後來玩多了不在乎段位了才研究救人的事.
下面說一下工具箱貪分方式.

工具箱可以拆鉤子和夾子,拆一個鉤子1000分,一個夾子500。不過不帶外掛程式的話只能拆一個鉤子,你是大張偉當我沒說。
我推薦是帶如下外掛程式

這兩個外掛程式都是增加工具箱的耐久,可以讓你開2個鉤子工具箱還有耐久幹別的。

而這兩個呢,布是加修理速度,鋸子是加破壞速度,鋸子是很好的東西,可以帶。鋸子+線圈一般來說算是比較好的組合了。

我知道有人大概會問粉色齒輪,其實這個沒那麼好用,大幅度增加修理速度的同時也會增加你的工具箱消耗速度,原本能拆兩個就變成拆一個,直接消耗掉修一個發電機似乎也不那麼划算。不過如果你喜歡,可以帶。

用工具箱的時候,要注意一點,就是拆夾子的時候。

夾子如果是打開的,那麼請先左鍵拆夾子,然後右鍵毀壞夾子。
因為左鍵拆有250分,右鍵再拿一次分。如果你直接右鍵,那麼你左鍵的分就沒了。

拆鉤子這個東西我沒什麼說的,你們看直播那麼多應該都會,拆鉤子如果QTE失敗會減少很大一截讀條,這時候停止按工具箱,可以節約一點持久。
還有,不要覺得你拆鉤子鬼就不理你,視角多換換,看看周圍鬼沒來,拆鉤子QTE聲音很大的,我多少次都是不理髮電機直接開始砍拆鉤子的人,因為鬼鉤子都沒了很尷尬的,背人只能去地窖,然後距離太遠就被人掙扎下來,所以我比較痛恨拆鉤子的,不過現在說的是人類上分方式。

噢對了,跟你們說一個重要的事,我保准一些人不知道這個細節。
如果你手裡有工具了,比如手電筒,你翻箱子找到一個工具箱,你想帶走,那麼點左鍵就可以直接把手電筒換成工具箱,不用消耗光手中的工具。
還有,如果有人死了,東西是會原地掉落的,你可以去撿走,站在那個東西旁邊就可以左鍵撿走的,如果你手裡沒工具,如果他的外掛程式比較好,那就帶走。賺的一比!

說一些躲屠夫的小技巧吧,
一定不要嘗試溜夾子屠夫,夾子面前無敵房也不好使,趁著他放夾子趕緊走。如果碰到會玩的夾子,賣隊友技術一定要好。
如果有看夾子技能一定帶上,會讓你輕鬆應對夾子屠夫的。

我是靠這套技能上段的,基本不會踩夾子。

說起別的帖子說的,各種找逃跑路線,我覺得很扯淡。
如果是高手,也許可以做到,新手根本不可能做出完美的路線,我見過很多新手一著急撞樹上或者跑進死路。
我的推薦很簡單很粗暴,就是,找到離你最近的板子和時刻看好無敵房的方向。
說的太多都是理論,我給出很實用又簡單的方法。
如果被扛起來,迅速就AD猛按,如果屠夫有鋼手技能你會按的很累,但是不要先觀察一下在按,真的來不及。
而且特別好笑的是,屠夫會帶著你一直走的,你所考慮的每一個逃跑路線都在不停的變,考慮這些真的有用麼?屠夫還說不準給你扔下來呢。而且有時候拐角就是鉤子,你壓根看不到,還考慮怎麼跑怎麼跑,傻不傻。
快按下來或者按下來再考慮逃跑的事就行。

溜幽靈和電鋸屠夫,最簡單,無敵房就行了。
電鋸屠夫如果他開電鋸了,不要慌,繼續跑等他衝刺,衝刺時候電鋸屠夫的拐彎能力特別特別的差,你只要一個猛拐90度他絕對就會揮空一刀。電鋸相對來說還是略微弱一點的,除了守屍比較強。反正幽靈我也許會救,電鋸我打死都不救。

如果屠夫要追上你了,你反身看距離夠他出刀距離了,那麼,猛拐彎,有時候可以躲一刀的。
如果你翻窗戶了,趕緊往前走幾步,不要翻了就覺得自己安全了,屠夫的刀可以隔窗戶砍出一點距離的。很多新手這麼死的,喜歡浪,翻過去了一頓ctrl嘲諷就被砍倒了。
有人說,我滿血,砍一刀我自摸不怕,不要覺得滿血就可以一頓蹲,如果你面向窗子太近,屠夫可以給你抓過來的,我就這麼抓過一次滿血人類。在不安全情況下浪真的很傻,不要學那些主播一頓蹲,他們是有技術的,並且他們也經常翻車,總之一句話,浪逼必死。

我們還是來談談賣隊友的事,救人的時候,有人說幫隊友扛一刀。
兄弟們我想說:這一刀屠夫有可能不砍直接趁你抱人抓你,可能砍了之後就追你了,可能不理你繼續砍被抱下來的隊友,然後他直接半血上鉤或者直接掛死。
你浪費了時間不開發電機,還有可能坑了自己翻車。
除非確定屠夫走了不守否則真的不要亂救。
有人覺得開門了可以救,朋友,開門了屠夫就會一刀秒了好麼,你真的想賭一下麼。
5000分經常是人類能否上段的關鍵,我承認有人可能不用逃生的5000就可以上段,但是太少了不是麼。

樓主去吃點東西玩點別的,回頭想想有什麼賣隊友的好技巧告訴你們。
記住了,被追看到隊友就往隊友那裡跑,特別靠譜。

下面說屠夫的技巧,說一個很靠譜的技巧
隱身屠夫
大家知道隱身屠夫找人是很厲害的,但是很多等級稍微高的人都有貓這個技能,你過去之前就被發現了,對方會提前藏好或者跑掉。
那麼貓這個技能的觸發機制是什麼呢?
透骨之寒:當一定範圍內有屠夫看你這個方向時候,會給你提示。(懶得截圖,簡單說一下效果)
那麼,我要教大家的技巧就是,你玩隱身屠夫的時候,要去搜哪個發電機,就不看哪個發電機,橫著跑過去,就像一隻螃蟹一樣。這樣就不觸發貓了,當然你提前確定好沒有障礙,別撞樹弄的大家很尷尬。
當你快到的時候,聽見修理的聲音,轉過來,現身,就沒問題了,不會觸發貓,距離也很近,很好追。

螃蟹屠夫這個技巧還是很靠譜的,噢不,隱身屠夫這個技巧。
我是拿隱身上分的,所以我一直用這個技巧,你如果偶爾掃一眼確定方位,是沒事的,一般人貓亮一個瞬間是不會當回事的。都是貓持續亮才確定鬼來了,你們可以看各大主播,基本都是這麼確定。所以,用螃蟹方式走過去可以克制貓這個技能。

隱身屠夫的外掛程式一般是windstorm和all seeing
綠色這個呢,是現身後增加1.5秒移動速度,很好用。(這個也有黃色品質的,增加1秒移動速度)

紫色這個呢,是隱身狀態下可以看到8米內所有人類,無論是有什麼障礙都可以看見,包括櫃子,人類會跟鉤子一樣紅色高亮。

隱身屠夫就這兩個外掛程式最好用,優先點,其他的都沒卵用。

隱身是比較怕手電筒的,但是一般沒人帶,剛才有個哥們說帶手電筒的事,我在這說一句。
作為人類,千萬別帶這玩意。。。一個是手電筒不好操作,一個是會玩的屠夫看你照他會扭臉過去然後橫著過來砍你。很傻的,我一點都不推薦帶這個。
不過如果屠夫扛人,你照失明他,就可以讓被扛的人跳下來逃跑,只有扛人時候最好照,因為這個時候屠夫速度慢,砍人距離近,很不方便追你,所以這時候可以放心大膽的照。

有哥們問電鋸屠夫的技巧,其實我電鋸玩的真不多,電鋸主要是看預判,而且電鋸有一個優點不是特別怕板子,遇到板子直接鋸就行了,還有抗擊暈的技能。
我個人對電鋸的理解是:開局直接開鋸子衝刺找發電機,衝刺的速度很快很快,可以讓你迅速趕路,讓人類聽見你電鋸的聲音是有加分的。
有人也許問:我開電鋸他們不就知道我是電鋸了,我想裝夾子屠夫。
回答是:你裝也沒意義,有看夾子的技能的人基本一會就發現你在裝,就是你裝了夾子屠夫也不能怎麼樣,開局你也沒有放好的夾子可以威懾,你靠近了人家就知道你是電鋸了,更不怕你了,還不如直接就開鋸趕路增加效率。

電鋸一般是帶釘子鞋

釘子鞋可以增加你衝刺時候拐彎的能力,算是電鋸不錯的外掛程式了。
另外一個是紫色的髒鋸條

電鋸追人時候,儘量去追處於空曠地帶的人,否則電鋸發揮不出來。
預判時候要有良好的意識,感覺對方往哪邊跑,而且要考慮對方是否會猛轉身。這個打新人比較簡單,對高手來說還是略微難的。
如果對方進入了障礙很多的區域,果斷放棄電鋸,用錘子敲就是了,不要執著一鋸倒,會浪費你的時間。

電鋸真的知道的比較少,還是說說夾子。
夾子是一個非常穩定的屠夫,無敵房也溜不了。
但是找人能力要弱,但是會玩的夾子屠夫要會逼對方的走位。
夾子屠夫一般帶這3個外掛程式

紫色的鏜磨油石,可以讓踩夾子的倖存者直接處於瀕死狀態,就是趴下。掙脫夾子之後也是趴下,你只要過去扛起來就好了,特別好用的一個外掛程式。

捕獸人的袋子,你可以同時攜帶兩個夾子,並且開局身上有兩個夾子。非常靠譜的一個外掛程式,大家知道很多時候手裡沒夾子的痛苦,掛人後去找夾子,人就被救了,鬧心的一比。兩個夾子雖然不多,但是足夠用了。

4重彈簧,增加夾子逃脫難度和救助難度。可以讓踩夾子的人更難逃跑,給你更多的時間趕去,也是可以一用的。
當然有人會說還有兩個綠色的鉗子,那兩個一個減少設置夾子的時間,一個增加夾子的破壞時間,其實並沒有上面的這3個好用。

夾子屠夫主要是看夾子的設置,有人喜歡設置草叢,有人喜歡在視窗,有人喜歡狹窄的小路,其實都有道理。
我的推薦是,你觀察地圖發現容易被溜的地方,就設置一個,比如各種無敵房的門口視窗,發電機旁邊的草叢其實不是很好的選擇,知道你是夾子屠夫都會注意草叢的。
我一般喜歡設置在對方的逃跑路線,特別是板子下面,對方如果想翻板子,就一定要踩,就相當於堵死一條路,很多人著急翻不看地下,就踩了。
玩夾子屠夫要會逼對方的走位,看好自己周圍的夾子,然後逼他去往那邊走,就很容易追到人。

夾子屠夫開局不要著急找人,先設置幾個夾子再說,我是那種喜歡步步為營的夾子打法,設置好,然後逼迫對方走位,
殘局的時候,在地窖周圍設置一圈夾子一點都沒錯,我就用這個辦法抓過殘局想跑的人.

說到夾子屠夫的技巧,有一個很好用的.
大家知道夾子屠夫設置陷阱的時候,要低頭,什麼也看不見,並且時間不短.
而夾子屠夫守屍的時候一般會在樹上的人腳下放一個夾子防止別人救,但是大家經常看夾子屠夫低頭設置陷阱就把人抱走了.
但是這個設置夾子,是可以取消的,你只要鬆開右鍵就可以了,所以說,你低頭裝放夾子,然後取消,抬頭有時候就可以看到一個偷偷摸摸抱人的人類,直接抓他後背拖走,非常好用的伎倆.

話說我為什麼會教你們屠夫的技巧呢…我說好教你們賣隊友呢?
啊,對,有人學了賣隊友不看屠夫技巧了,聰明的小夥伴就可以用屠夫上分了.~

最後說一下屠夫上分的問題
我玩屠夫是不愛守屍體的,我根本不在乎人類救,我反而特別喜歡人類來救.
一,你來救了就不開發動機了,我有更多的時間了.
二,你來了我就不用去找了,
三,來的越多越好,反正來了我就有分可以得.

玩屠夫,發現人類200分,砍一刀300分,所以你能保證多砍就是好的.
掛一個鉤子200貌似,獻祭死1200左右,處決死1500左右.
掛起來後,就在附近的發電機晃悠,不需要守那麼死,晃悠是為了影響周圍的人別亂修發電機並且提示別人我走了,可以救.
之所以在附近的發電機,是因為如果被救,你可以迅速回去追人.
隨便你追哪個,最好是追受傷的那個,因為再掛起來就基本可以掛死了,並且沒有人會救他,
如果你砍救人那個也可以,受傷的多半要回來報恩,抓住人的這個心裡,就可以有更多的收穫.


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