勇者鬥惡龍 創世小玩家 畫面劇情操作介紹

2 2 月

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來源:TGBUS

作者:丿伊羅志奈丶


前言

《勇者鬥惡龍:建造者》正式版將於1月28日發售,而官方也在今天放出試玩版的下載,在日服或港服PSN均可下載,PS4和PSV試玩版的大小分別是400MB和174MB,試玩版包含正式版序章內容,在這裡不得不提的是,《勇者鬥惡龍:建造者》和《我的世界》雖然玩法上非常相似,但還是有著明顯的區別,不要因為有著相似之處便著急下定論,體驗過試玩版後不禁感慨,單機試玩版的內容,就足夠研究上一陣,這讓我越發的期待正式版的到來,遊戲早前就已經開放預訂,預訂並成功付款的玩家,可以在遊戲正式發售前預載遊戲,遊戲發售當天就可以第一時間玩到正式版的內容。

畫面

我的PSV這一年幾乎沒有處在所謂“吃灰”的狀態,而且每天上下班都隨身攜帶,所以得知體驗版可以下載之後,也是第一時間下載了DEMO,進入遊戲後的第一張載入畫面的質感非常贊,但是反復經過幾次截屏後發現,這張圖在圖庫裡都是黑的,這裡也無法展示,有興趣的玩家可以注意一下,本次試玩版只提供序章的內容,玩家進入遊戲後也只能選擇進行第一章的內容,當進行角色選擇的時候,不得不說,讓人看上去還是非常舒服的,雖然可供玩家自由選擇編輯的內容並不多,進入遊戲後,實際的表現也讓我比較滿意,遊戲不像《我的世界》,並沒有沒有第一人稱視角,將鏡頭拉近看人物建模或者推遠看遠處的風景,還是能看到的鋸齒,但是並不是不可接受的,遊戲整體的色調讓人舒服,移動或者調轉鏡頭並沒有掉幀的情況出現,相信正式版的畫面也不會讓人失望。

操作

本以為會VITA版會充分理由PSV觸屏的功能,然而試玩版中並沒有這麼做,唯一能進行調整的無非是鏡頭的拉近與推遠,平常的移動上除了沒有加速移動外,感覺還算不錯,無論是從遠處查看自己搭建建築物的整體構造,還是實地建設,但是到了要實際將土/石塊放到一個位置上時,就會發現搖杆的操作並不會十分理想,如果正式版中沒有得到改善,那麼,這一點也只有玩家自己慢慢去適應了,其他按鍵的分佈也算合理,上起手來,還是比較快的。

音效

背負著勇者鬥惡龍的名頭,自然少不了系列一貫的風格,其實早在遊戲公佈的時候,大家就應該聽過相關的BGM,而玩家進入遊戲後,每一個操作給予的回饋還不錯,比如挖石塊兒、除草、破壞已經放置的石塊兒、打怪等等,當然,BGM並不是一沉不變的,加之本作本身就是帶有劇情線的,所以,即便是在建造和打怪的過程中,不會很無聊。

劇情

從試玩版中就可以大致瞭解遊戲發生的背景,這就與《我的世界》從本質上區分開,但是由於遊戲雖然公佈了中文版將會推出,但卻並沒有告知玩家,具體將會在什麼時間發售,官方早前透漏,遊戲的主線劇情將超過50個小時,不過除了劇情上能讓玩家滿意外,想必就遊戲的玩法和可發掘的內容就足以讓各位玩家研究上一陣,從另一個角度而言,遊戲的劇情就變的不是那麼不可或缺了,雖然試玩版包含的劇情並不多,但是卻與玩家的一舉一動息息相關,你既可以按照劇情的脈絡一路推進,同樣可以按照自己的喜好,通過自己的雙手挖掘創造也不是不可以。

遊戲可玩性

正如前文提及的,大家盡可以將DQ建造者和MC進行比較,雖然玩法上大致相同,但是無論從畫面還是劇情上,都讓我對本作抱有很大的期待,從進入試玩的那一刻起,我發現,即便只有試玩版的內容,也足夠我玩好一陣子了,武器的合成,建造房屋所需的磚塊兒,姑且不是遊戲正式發售後,實際的素質到底如何,但是僅憑著試玩版的內容,就足以稍加期待,雖然遊戲宣稱是可連線遊戲,但是,實際上連線要素稍顯雞肋,而試玩版中並沒有機會體驗連線的樂趣,稍顯遺憾,總的來說,對遊戲正式版越加的期待,遊戲也將在本月28日正式推出,預定的玩家,可以提前預載,遊戲發售當天就可以玩到。

 

 


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