熱血進行曲 大運動會 畫面音效遊戲性試玩心得

19 12 月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那•F•塞耶

【評測前言】

相信在看這篇評測的80、90後們,肯定會在看到這款遊戲的時候泛起一股別樣的情緒。就好像是一壇在心底釀了十幾年的清酒,突然揭開了封條,自有一股 雖然不長,但卻延伸了從童年到青年這段短暫而又珍貴的歲月的一縷清香撲鼻而來。當知道這款遊戲的消息之時,刹那就頗為期待能玩到它的那一天,而這一天終於 來了。想起童年時與小夥伴們歡快的互相“勾心鬥角”的玩這款遊戲的歲月,至今依然心中一暖。也許這就是遊戲製作者們最希望帶給玩家的體驗,跟夥伴一同玩耍 的這種美妙回憶,相信大家都不會忘卻。

FC年代裡,熱血系列的卡帶在刹那的周邊都被炒到了其他卡帶的2倍價格,用幾板卡帶來交換熱血物語卡帶的事情也經歷過。熱血系列在FC時代,相比較其 他遊戲,最大的優勢無疑是競技樂趣強,涵蓋體育運動的範圍也非常廣,並且各類人物屬性技能之間互有差異,這些都令遊戲的可玩性非常強,再加上極具風格化的 畫面與人物,在FC紅白機時代,簡直就是一塊金字招牌。方塊的人物,賤賤的表情,在跑步的時候通過各種道具陷害對手,熱血足球/籃球/躲避球中誇張又喜感 的必殺技,即使已經過去了十幾年,這些記憶依然鮮活如同昨日。

哈哈,一不小心就懷舊了一下,本作屬於FC時代的作品《熱血進行曲》的重制。而《熱血進行曲》只是茫茫多的熱血系列中的一部而已,所以作為玩家,我們 當然有理由期待其他熱血作品的陸續翻新,這當然是一件令人欣喜的事情,就算是在遊玩的時候,小編與同事都會笑得非常開心,這是其他遊戲很久沒有給過小編的 單純的感受了。下面就一起看看這款熱血系列的初體驗評測吧。不過還得順便說下,因為硬體問題還是沒有解決好,本次評測也只能用屏攝的方式給大家看一下畫面 上的參考了,十分抱歉。

【畫面&音效】
熱血系列最標誌性的就是人物的造型跟非常精緻的點陣圖背景了。重製版本中人物依然保留了FC時代的造型,國夫、龍一、龍二等等角色跟之前別無二致,甚 至連馬賽克都完整的保留了下來,應該是為了讓玩家享受初版而不至於感到陌生特意保留的復古元素。背景則由之前的圖元點陣圖變成了動漫渲染過後的3D建模, 馬賽克的人物與這種背景的結合居然十分融洽,並沒有令人感到違和。仔細想想,如果直接用同樣是圖元風格的背景,反而有些精神污染的意思。總而言之,這種結 合看起來賞心悅目,加上光線渲染的效果,非常舒服。

而總的來看,畫面中的細節也非常足,環境中作為背景存在的人物的各種小動作,富有日常氣息的場景,使得遊戲本身變得妙趣橫生。而整體畫面十分清新亮麗,也讓眼球十分舒服,就一款休閒小遊戲而言,畫面方面已經十分用心了,並且依然保持了舊作的風格化與辨識度,好評!

音樂方面,則是令人有些意外的保留了FC風格的BGM,不過打擊的音效倒是顯得更加精緻了一些。這種BGM雖然出人意料,卻在情理之中。從製作者執意 保留點陣圖風格的人物來看,做出這樣的決定也十分正常。這一次嘗試還算是比較不錯的,在玩這款遊戲的時候,幾個同事包括小編都感覺相當開心,有一種小時候 玩FC熱血的那種感覺,在這方面,相信潛移默化的,音樂方面也是加分不少的。

【遊戲性&系統】
遊戲的劇情並不是熱血系列的初始,而是繼山田大樹之後,變成冷峰學園邪惡老大的學生會長藤堂為了實現擊敗冷峰以外學校的野心,召開了熱血、花園、連合、冷峰的聯合大運動會,準備通過這次大會將他們一網打盡。

本作的遊戲內容分為單人遊戲,自由戰鬥和線上戰鬥三個。單人遊戲中,需要玩家自己創建角色,來參與到劇情之中,並且還能夠自己來培養人物的屬性,選擇人物的成長方向,最後甚至還可以習得各位主要人物的必殺技。

而自由對戰則是與螢幕前的好友一同進行遊戲。選擇介面的配圖非常有意思,是四大高校的主要人物聚在一起打對戰遊戲,而螢幕中的畫面則是無限制格鬥的場景。在該模式下,玩家可以遊玩遊戲的四個模式,並且自行決定各個環節的輪數與時間,還可以設置自己喜歡的BGM。

該遊戲比賽項目一共有4種:

項目1: 環城賽跑
在規定的時間內不斷前進,最後到達終點即可。不過途中參賽選手之間可以互相陷害,並且可以利用途中出現的各種道具來“武裝”自己。需要注意的是,在這個項目中得到的道具是可以保留到後面的項目中的,因此能在沖過終點前帶上道具是最好的。

項目2: 障礙房間
和專案1差不多,但是路程更短,而且途中會有更多的機關陷阱。要想取得第一名就必須更加小心,更加狠毒!

項目3: 打彩球
本專案是採取2對2的競賽,賽前可以決定和玩家搭檔的隊伍。兩隻隊伍中首先爬上柱子將柱子頂端的彩球打破就算勝利。

項目4: 無限制格鬥
這個專案就沒有什麼規則了,玩家要做的就是在自己倒下之前將對手全部擊倒!誰堅持到最後誰就是第一名。

遊戲的四個模式跟之前的舊作別無二致,而場景也都是經典的重制。因此遊戲性跟之前其實還是差不多的,各種道具的運用永遠是熱血系列的一大經典。運用各種武 器和角色必殺技將敵人華麗或者賤賤的打倒在地的感覺,實在是太暢快了。另外,打彩球模式也十分考驗玩家之間的配合,四個模式之中總的說來,還是障礙房間的 難度比較高一些。

不過遊戲的內容僅限於此,也顯得有一些少了,環城賽跑的地圖也只有一張,如果只是單人遊玩的話,本作的內容方面並不能使人滿意。在做評測的時候,小編已經 將整個遊戲流程都過了一遍。遊戲中最多的內容在於環城賽跑和障礙房間,打彩球和無限制格鬥的戲份相對來說比較少。熱血系列,還是要叫上朋友一起才好玩呢。

不過既然已經推出了熱血進行曲的重製版本,也就讓人非常有理由來期待熱血系列的其他遊戲的重制了,這些內容小編相信早晚都會來的,就慢慢等待好了,而且相當有可能以多合一的內容呈現出來。

【評測總結】7.5/10 經典之作的高品質重制,遊戲內容較少

+熱血系列的經典毋庸置疑

+紅白機時代的高辨識元素得以保留

+非常適合跟朋友一塊玩的遊戲!

-單人遊戲內容過少

 

【PC版畫面內容】
對於這款遊戲本身,之前已經有過比較詳細的內容評測了。如今遊戲搬上PC能夠讓更多玩家來重溫這款兒時的經典遊戲也算是一件不錯的事。在PC上遊戲為 玩家帶來了更加高清的畫面選擇,1080下的圖元馬賽克會讓玩家們驚歎遊戲的進化歷程,也會勾起曾經樂此不疲,大吵大鬧的遊戲場景。
高清的畫面可能會讓玩家們不太習慣,會讓自己意識到這款遊戲真的經過了這麼久的年歲。但是遊戲中跑步握拳的姿勢,熟悉的場景風格,以及遊戲裡永恆不變的運動+打鬥主題,又能讓回憶和現實重貼在一起。
那不多說,一起看看PC上的遊戲畫面(遊戲中遇到了BUG,電腦控制的角色頂著牆壁一直跑,沒法通過關卡,算是個小遺憾)。

 

 


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