Don’t Starve DLC海難地形介紹與初期生存技巧解析

3 12 月

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作者:shallowser

來源:饑荒吧


火山噴發前威屌說的話。


火山噴發時

秋天:沒有DEBUFF
冬天:不會凍傷
所以秋天冬天是最和諧的季節,趁沒有火山噴發路面積水,好好幹活吧。

接下來介紹地形(水型?)
為了方便攻略樓主開啟地圖全開代碼。


沙地


樹林


帶水的叢林


礦場,裡面的礦要用鏟子挖,有幾率挖出小型火山,爆炸傷害無,站在小型火山上受火焰傷害。


泥地


草地

接下來介紹生(食)物。
螃蟹:出生於沙地,見人逃跑,擊殺掉落物蟹肉。
小狗魚:一般在淺海,見人逃跑,擊殺掉落自己的屍體。烤熟吃後+20血。
紅鯊魚:用船在海面上呆一段時間會出現,一般3-4只,移動速度快,看到就跑吧。
飛魚:一般出生在珊瑚礁附近,有毒性,社會性質,群裡行動。
二師兄:……
水牛:擊殺掉4大肉,不掉牛毛牛角,打法找到落單的,打第一下接著硬剛
3-4下,走1,迴圈。
娃娃魚:出生在泥地,特徵會潛伏在泥地裡,潛伏時看起來像觸手潛伏的樣子,有人靠近時從地底鑽出眼睛,然後跳起來攻擊,傷害20,掉落物1怪物肉,有幾率掉落娃娃魚吹箭,傷害小於50.
魚人:出生在泥地。
魚人長老:紅色的,出生在泥地,其餘和普通魚人不變。
猴子:MLGB來跟老子剛啊!
高鳥:出生在礦場
蜘蛛:森林,礦場
黃色蒼蠅:有毒,其餘和普通蒼蠅不變
紅蛇:血量100,攻擊力10,無毒,出生于叢林的灌木叢
黃色:血量未知,攻擊力20,有毒,砍掉叢林中的樹有幾率出。
劍魚:紫色,打1走1搞定,隨機出現於海上,在海上追蹤白色的泡沫也有幾率出現(如同大象腳印)

本人玩新DLC時遇到的兩個BUG
1:舉著火把,跳上船時會遊戲崩潰
2:使用帳篷有幾率遊戲崩潰。

接下來是幾個值錢的東西。
1:蔓草。出生在草地。

2:前輩的船?
遇到這樣子的船你就收了吧,出現在海上,純福利,因為船上可以放東西(別的船不可以)船的血量300,算是中等。

3:
漂流瓶,撿起來閱讀後會在地圖上標一個紅色的X,找到它用鏟子挖掉,會出現2骨片1箱子,純屬福利,有格子儘管拿,空瓶子也有點用處,可以在船一欄裡製作船燈。

4:老虎機
相應的附近有幾個前輩,老虎機用金色硬幣啟動(沒錯就是地上那兩個)轉到3個骷髏頭會給你刷出幾隻怪物。轉到這個節哀。轉到3個蘿蔔會給你食物或者材料,轉到3個金子會給你一些金子和一些道具(有可能是魔法道具)

5:基座?
附近會有3-4只發條馬,除了漂流瓶可能是唯一一個獲得齒輪的方法,一般在地圖偏遠地區,發條馬只會投炸彈,不會近戰攻擊,躲開炸彈沖上去F按住。

初期生存要做的事情:
1,不要作死。
2,不要接觸有毒的怪物,(黃蜘蛛,黃蛇,飛魚,還有泥地裡吐綠色泡泡的地方),對一切綠色黃色的東西抱有謹慎。
3,金子和樹枝是遊戲中最為短缺的資源,然後是燧石。


補充火山噴發時的近景。

遊戲進行十天左右就要考慮建家了。一般建在豬舍>3的地方,不要在泥地,礦場建家。附近有礦場並且這個礦場中有高鳥最好,雖然跑圖麻煩但是相應的白天時間變長。
tip:遇到三角形發光的東西可以進也可以不進,類似蟲洞的東西。
泥地的池塘,帶水叢林中的魚群都可以用釣竿釣魚。


扇貝和帽貝,扇貝是小小個的,半個身子在沙地裡的,一般前期湊齊10個等著解鎖500血的船就可以不撿了,帽貝採集後可以吃,生吃掉SAN,3帽貝+1怪物肉是+20SAN的食物,帽貝還可以做成其他新菜式。

前兩個季節可以說是最安逸舒心的季節,冬天下冰雹的時候記得撿冰,因為這個DLC裡沒有冰山,冰塊來源基本靠下冰雹,一個冬天大約可以撿2組左右,應付接下來的夏天足夠了。在沙地時,會遇到小沙丘,建家前可以無視掉,但是建家後請務必找個時間拿鏟子帶走;為了防止春天家裡進水引發機械故障。所以你需要沙子做這個


其實沒有也可以,很多時候都沒時間在春天前做出這個,所以還要多留一個冰箱的材料(把原本的冰箱敲掉也可以),如果機器進水故障可以找個離積水遠點的放冰箱,為了保全冬天撿到的冰塊。

……
差點坑害新人了!
遇到竹子請點開工具,做出砍柴刀(說法不一),帶走。
竹子消耗很大,非常大!
竹筏,竹箭,船帆就夠你跑路的了(竹箭純個人喜好,傷害100,不要也可以),還有沙包什麼的。
順便一提,砍柴刀傷害34,前期直接當武器使(我會說50天了我還在用砍柴刀當武器?……)


這貨是一個火藥桶,攻擊後自動點燃,爆炸傷害沒試過,歡迎作死派一試。

所以前期的移植基本就是樹枝,竹子,漿果。竹子需要施肥。然後燧石是個坑,有了科技還是儘量用長矛吧,黃金道具基本不用想了,避雷針,科技和鳥籠夠你頭疼的了。

選定家的位置之後,請儘快做出箱子,特別是家建在地圖邊緣的同學,因為十多天后臨近冬天,會刮颱風,不斷的風,雨,冰雹,不僅讓人走位困難,而且會吹走你丟在地上的品質較輕的物品。地圖上的金礦非常少,一般出現在森林裡,有也是一兩個,所以在礦場用鏟子鏟金礦的時候請小心。
如果條件允許的話,可以不做石頭火坑,做這一個。


燃燒持續時間更長,照明範圍更大,雖然長得醜,但是蠻管用的。不過材料略坑:用復活台復活後掉落的石頭。沙子和木頭不是事,如果有自信的同學也可以啟動復活石——作死,拿走材料。

差點就坑害新人了……

這些浪,順著碾過去有短暫的加速,加速速度可疊加、如果正面撞到或者側面撞到則會增加雨露值,損壞船的10點耐久。

船的耐久低了,你又不想換船,那麼你需要這個


來修復,修復一次回復船的100點耐久,可以修復3次。然後


這兩個是船帆,裝備在用科技解鎖的船上(不用科技解鎖的無法裝備),會給予你的船加速。


這兩個是船燈,在船上是無法裝備火炬的,船燈可以裝備在用科技解鎖的船上,第一個橙色的用3小樹枝1火炬製作,燃燒時間跟火炬相同,第二個燃燒時間會長很多。


好吧,LZ錯了,那個有額外格子的船可以自己製作,第一個是有額外格子的,第二個是扇貝船,沒有額外格子但是血量高200點。

然後LZ終於想起了還有珊瑚礁這個東西
珊瑚礁可以合成石灰岩,做照明火坑的材料之一(詳情34L),一般珊瑚礁附近有飛魚,帶毒性,小心為妙。前期中毒基本宣告GG,處理方法需要一個科學機器,然後需要毒腺體。有毒的生物打死都會有幾率掉落毒腺體(黃色蒼蠅掉的幾率比較高,不過基本只有在春天積水的時候能夠見到)1毒腺體,3水藻,2珊瑚礁
製作解藥。珊瑚在找到珊瑚礁後用稿子敲掉帶走。

接下來是各個小生物截圖
黑色的鳥
水母
小狗魚
猴子+鸚鵡
紅色鯊魚
紅蛇


娃娃魚(跳躍魚?

新的DLC基本也就這些如果有什麼缺漏的歡迎補充,除了沒有四季BOSS之外還是蠻寫實的。
帽貝的岩石可以敲,不過最好在確定不會再這個小島上建家後再敲,帽貝是可再生資源,做出的菜也挺有趣的。並且SW裡食物來源不是很多,像ROFG幾個冰窖大肉的情況基本不存在了。


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