Don’t Starve DLC海難食譜圖鑒及食物屬性詳解

3 12 月

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作者:sbbinsb

來源:饑荒吧

 

[1] californiaroll=加利福尼亞卷(壽司)

←在海上漂浮的樣子

所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end

優先度=20

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10點腦)

料理時間=.5

必須食材:海藻*2 + 魚*1 + 填充物(樹枝,冰等均可),個人覺得不是很實用,有魚的話就做魚排好了

[2] seafoodgumbo=海鮮濃湯(魚湯)

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end

優先度=10

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20點腦)

料理時間=1

食材中魚要大於2,也就是一般的魚需要3條,然後+1個填充物(加樹枝的話出魚排,測試時是這樣,但是2者優先度相同,按理應該是55開),相比於魚排多補了一些腦。由於在判定時

  這個帽貝可能也算是有(魚)這個屬性吧?,用這個煮也是可以的,不過推薦做下面的這個

[3] bisque=橘黃色濃湯

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽貝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷凍材料)end

優先度=30

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)

料理時間=1

必須食材:3帽貝+1冰(新的DLC中可能會有新的冰屬性的食材),補血量突出

[4] ceviche =酸橘汁醃魚

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end

優先度=20

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)

溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)

溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)

料理時間=0.5

這個怎麼看都像是爆米花吧?必須食材:2魚+1冰+1填充物(3魚優先出上面的那個),魚同樣可以用

  (帽貝)等具有魚屬性的食材代替,屬性平平,不過可以降溫

[5] jellyopop=冰凍黃金水母

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end

優先度=20

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)

補充精神=0

溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)

溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)

料理時間=0.5

必須食材:

(水母,無法堆疊,只有活的水母可以放鍋裡,殺死的不行)+冰+1不能吃的(樹枝什麼的,新的DLC可能有新的東西可以代替)。屬性平平,可以降溫

  (水裡的水母)

  (扔地上的水母)死活均無法堆疊

[6] bananapop=冰鎮大香蕉(怎麼看都像是油炸的)

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉類 and not tags.fish end

優先度=20

食物屬性=”VEGGIE”

補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)

補充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33點腦)

溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)

溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)

料理時間=0.5

和上面的水母做法是一樣一樣的,香蕉+冰+樹枝等不能吃的,不能有肉和魚,補腦33點!神器!附帶降溫

 

[7] lobsterbisque=龍蝦湯

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and tags.frozen end

優先度=30

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10點腦)

料理時間=0.5

  活龍蝦不能堆疊,可以進鍋

  死的能堆疊,無法進鍋

需要1龍蝦+1冰+2填充物(可以全是樹枝),優先度高,所以基本會出這個。

[8] lobsterdinner=龍蝦大餐

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and names.butter and not tags.肉類 and not tags.frozen end

優先度=25

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_SLOW,(15天)

補充精神=TUNING.SANITY_HUGE,(50點腦)

料理時間=1

正宗的大餐,需要1龍蝦+1黃油+2填充物(不能是肉和冰),60血!50san!

[9] sharkfinsoup=魚翅湯

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.shark_fin end

優先度=20

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=-TUNING.SANITY_SMALL,(-10點腦)

naughtiness=10,(增加淘氣值)

料理時間=0.5

必須食材:魚翅*1,反正魚翅基本都出這個,+40血!-10san!!!是扣san,+10淘氣值!!!

[10] surfnturf=大排檔

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.肉類 and tags.肉類 >= 2.5 and tags.fish and tags.fish >= 1.5 and not tags.frozen end

優先度=30

食物屬性=”肉類”

補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33點腦)

料理時間=0.5

暫時發現的做法:3肉(肉度大於等於2.5)+1龍蝦 ,+60血!!+33san

[11] coffee=咖啡

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤過的咖啡豆)== 4 or (names.coffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener)))end

優先度=30

食物屬性=”VEGGIE”

補血量=TUNING.HEALING_SMALL,(3點血)

補充饑餓=TUNING.CALORIES_TINY,(9.375點饑餓)

保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)

補充精神=-TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)

咖啡狀態=TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基礎移動速度+5,一般為6)

狀態持續時間=TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)

料理時間=0.5

暫時放在物品欄裡沒有顯示,就像這樣

  咖啡豆以及烤過的咖啡豆也是如此(不知道是有沒有出還是沒更新),做法4烤過的豆子 或 3烤過的豆子+1乳製品(羊奶或黃油都算,新的DLC不知道有沒有新的乳製品)或+1甜味劑(新DLC中應該會有),主要是移速基本翻倍(不帶其他東西),持續半天。

 


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