異塵餘生 4 全武器及防具傳奇特效代碼一覽

16 11 月

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作者:LastDon_Quixote

來源:3DM

溫馨提示:

附魔的方法是在第三人稱的視角下將需要附魔的物品拋棄,按~呼出控制台後在螢幕上選擇上該物品。輸入“amod + ID”進行附魔,“rmod + ID”消去附魔。

amod是addmod的縮寫,rmod是removemod的縮寫,不論用全稱和縮寫都可以;ID即是代碼。

{}內是本人的發言,前稱可能和漢化的不符合,因為是自翻的,請按效果使用。

防具傳奇特效:

代碼前稱效果
001F1DF9
雜技
跳樓傷害減少50%

001F1E0C
無堅不摧
四倍的耐用

001F1DF3
刺客
受到人類傷害減少15%

001F8165
內部襯墊
血量低的時候防禦增加(最多+35)

001F579D
騎士
格擋或衝刺狀態下減少15%的傷害

001F4D18
變色龍
潛行下靜止不動時隱身{可疊加進行小幅移動}

001CF57C
狡猾
敏捷+1,感知+1

001F3A49
決鬥
攻擊有10%幾率繳械對手武器{不確定是否需要近戰}

001F81EB
驅蟲劑
受到變種蟹和昆蟲傷害減少15%

001CF57F
強化
力量+1,耐力+1

00093BBD
自由落體
無墜落傷害

001F1DEE
屍鬼殺手
受到屍鬼傷害減少15%

001F3072
草藥師
+25毒抗性

001F1DEB
獵人
減少來自動物的傷害15%

001F1E0B
輕量化
防具重量降低

001CF57E
幸運
運氣+2

001F2D3D
殉道者
血量低於20%進入子彈時間

001F1DF4
超變殺手
受到超變的傷害減少15%

001F7A75
充電
提高AP回復速度

001F1E47
懲罰
近戰傷害反彈10%給攻擊者

001F3CA9
撬鎖
增加撬鎖時最佳開鎖點的範圍

001F5995
哨兵
站立不動時降低15%的傷害輸出{貌似是這樣翻譯的?}

001CF57D
騙子
魅力+1,智力+1

001F1C2F
運動員
移動速度提高15%

001F57E4
泰坦
站立不動減少15%的傷害

001F81EC
機器人殺手
受到機器人的傷害減少15%

001F1D62
VATS增強
VAST消耗減少10%

武器傳奇特效:

Form IDPrefixEffect
001E6846
刺客
對人類傷害增加50%

000A4739
自動
開火增加自動模式

001EF5D7
狂戰士
傷害抗性越低,傷害輸出越高

001EC036
染血
血量越低,傷害輸出越高

001F57E2
騎士
格擋或衝刺時減少15%的傷害

001E6D6B
致殘
增加50%以上的肢體傷害

001F6AD4
激怒
暴擊將導致目標狂暴

001E73BD
爆炸
子彈增加15點爆炸

001F81ED
驅蟲劑
對蟲子、泥沼蟹增加50%的傷害

001F5479
冷凍
10點冷凍傷害,暴擊凍結目標

001EF481
狂怒
持續攻擊同一個目標傷害增加

001E6847
屍鬼殺手
對食屍鬼增加50%的傷害

001E6845
獵人
對動物增加50%的傷害

001E7173
著火
目標受到15點火焰傷害

001F04B8
煽動
如果目標滿血,那麼武器提升到2倍傷害

001CC469
輻照
額外50點輻射傷害輸出

001EB99A
吸毒者
戒斷反應越厲害,傷害越高

001F1048
膝蓋中箭{可以不要再吐槽這個梗了麼}
20%幾率削弱目標的腿

001CC2A6
幸運武器
暴擊雙倍傷害,暴擊條回復加快15%

001F109C
醫療
醫治攻擊目標

001E6848
超變殺手
對超級變種人增加50%的傷害

001CC2AC
無限子彈
彈匣無上限{貌似只是不用換彈匣而已}

001EBABD
靈活
瞄準時增加75%的運動速度

001E8174
黑夜
傷害輸出隨黑夜時間增加,白日時間減少

001F4426
入木三分
忽略目標30%的傷害抵抗

001F9B4D
等離子灌注
增加10點能量傷害,並可以把敵人燒成渣

001F31B9
毒害
目標中毒,持續10秒

001CC2AB
力量
提供25%的傷害

001F1026
快速扣擊
減少25%ap消耗

001EC56D
快速
射速增加25%,重裝彈藥加快15%

001ED37E
沒完沒了
暴擊恢復AP

001E81AB
蹣跚
有一定幾率讓敵人跌倒

001F04BD
追獵者
如果你還沒有開始戰鬥,在VATS中可以增加精度,但是AP消耗增加

001F81EE
麻煩射手
對機器人增加50%的傷害

001CC2AD
兩杆
一次2發子彈{不知和雙倍傷害有什麼區別…}

001CC2AA
VATS增強
改進VATS命中率,減少25AP消耗

002056F0
VATS增強
減少40%AP消耗

001F7B8A
暴力
增加25%傷害和肢體傷害,但後坐力更強

001E7C20
受傷
目標流血受到25點額外傷害

 


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