Runestone Keeper 地牢、怪獸與戰鬥模式詳解

28 3 月

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作者:瑕い月

來源:steam吧

 

  《符石守護者》是國產的一個具有濃郁創新風格的國產遊戲。其打破了國產遊戲只有三把劍的模式,給國產遊戲界帶來了一股新鮮額氣息。今天小編就給大家帶來一篇遊戲的心得體驗。從遊戲性,地牢探索,戰鬥模式與符石系統等方面全面講解。

  這款遊戲去年11月的時候放出了beta版本的試玩,在stcn上可以找到。歡迎大家下載試玩。而我是前幾天收到了遊戲,試玩的最新版本。那麼接下來我就為大家介紹下這遊戲詳情。

  首先進入遊戲後會看到四個房子。左上為英雄酒館,目前有三個可選角色 戰士,法師女,吸血鬼男。三個角色分別有獨特的被動技能及屬性點。

  而右上角則是通過話費金幣來永久提升屬性,右下角是在進入遊戲前購買道具。

  撒一狗,做完前期準備後,我們就可以進入地牢啦。地牢分為三個模式,普通模式,無盡模式,陷落模式。其中無限與陷落需要通過普通模式後才可遊玩。

  而周圍圍了一圈的雕像則是眾神的信仰。初期這些雕像都是不開放的,需要在地牢中遇到信仰祠堂,信仰後才可在進入地牢前選擇信仰。信仰共有9個(你數學不好吧,明明8個啊,製作組在無盡模式中還隱藏了一個邪神信仰)信仰對於通過地牢有著非常大的幫助。例如,戰神的信仰,在你每翻開一個格子後通過消耗靈魂可增加1點攻擊力最高10點。好的那麼,這次讓我們選擇復仇之神(增加50%攻擊力但需要殺光每層地牢的怪物,否則進入下一層後扣除50%的血量)進入遊戲吧。

  哎喲,這不就是掃雷樣的遊戲麼?沒錯這款地牢遊戲就是通過翻開地面遭遇怪物戰鬥撿取道具等。每個怪物都具有獨特的屬性,不同的攻擊方式等。怪物出現時,周圍的區域 不可翻開,需要玩家通過戰鬥解鎖區域或者靠人品通往下層地牢。

  而遊戲中,每翻開一個區域就會增加一點的靈魂值。而道具需要消耗不同數量的靈魂值才能使用。同樣的裝備也具有不同的屬性(分為近戰及遠端)。近戰具有擊暈等效果而遠端武器大部分無視地方的護甲。所以玩家們需要做的就是運用好各式道具,裝備,技能等一層層的通過地牢。

  什麼?!你覺得不難?地牢中所有怪物道具陷阱等全部隨機,大量怪物具有連鎖技能,瞬殺不是夢。

  圖中的怪物由於其特殊屬性擁有復活能力,而另一隻原本10點的血量也增加到了20點。經過老衲11小時的努力,終於在剛剛通過普通模式(20層)。眾人:你個渣逼3天了才過。(據老衲瞭解目前沒人(收到beta key的steam吧友)進度比我快)。並且在無盡模式中已到達世界第一估計比我低的都是開發者吧。

 


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