七龍珠 XV 近戰流技能使用心得

11 3 月

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作者:jestar719

來源:3DM

 

  《龍珠:超宇宙》中很多玩家喜歡近戰玩法,近戰哪些技能比較好?接下來為大家帶來玩家分享的近戰流技能使用心得,以供參考。

  近戰必備技能是戰鬥姿態K+基紐的Z魂。不是天神也不是比克那個Z魂只能前期過渡。對近戰來說沒了霸體就是被輪。

  其次強力推薦歐米茄巨波。這個技能唯一的優點就是可以追打砸地,可以把怪從砸地狀態變成擊飛好追擊。

  引力衝擊聽說可以破霸體,不過人個感覺不大好用。一是容易打空,二是怪的霸體恢復起來太快。破霸體最好的辦法應該是開霸體對攻。多段快速攻擊破霸體比較好。

  壓力點擊是個防反技,開了被打可以從背後擊飛人。躲大招解圍很不錯,不過要有預判。沒霸體被輪時用處也不大,打到霸體的怪身上還是解圍不了。

  基本上除了以上幾個近戰就沒什麼好技能可用,像流星破、多林連擊之類如果必攻加點不多還不如普攻傷害高。我的感覺是近戰需要的技能是追擊技,解圍技。最關鍵的要求是瞬發。另外還有個技能利庫姆破壞就。這技能命中能增加普攻。可惜有出招時間,只能打不動的,對被擊飛的不能追擊。

  目前我還沒找到什麼連招能穩定命中。目前試過最高的是砸地後追擊,不過也很容易打偏。希望能有高手指點。

  究極技能量劍傷害不錯,想打中就要有技術和RP。就算命中了那出招2秒時間內怪也能爆氣躲掉,如果沒霸體被打就能中斷。麻痹出招時間長,用法和死亡彈差不多,是個坑技。正文組合還行,瞬發出招,不過要貼臉打,中途有時會打偏,也能被爆氣躲掉。

  勝利沖次是瞬到怪面前開打。缺點是第一下不命中或被擋就沒後續了。對在飛的基本是打空。藍色具風可以算唯一的AOE。傷害不高,範圍近是缺點。

  總結。近戰主要傷害就是普攻。技能只能是小補充,基本不要指望用技能打多少血。近戰必攻這個屬性可以考慮不加。近戰最主要的屬性就是普攻。其次是體力。也沒多少給必攻了。多的不如給HP或氣。

  還有就是速度很重要,身高一率最小,比較好追擊。魔人的沖次X命中率很低就是因為速度慢了。

 


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