惡靈古堡 啟示 2 畫面劇情等上手試玩心得

26 2 月

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來源:D7VG

作者:sai8808

 

 

很多東西Aya大大已經說的很詳細了:/t/8668
我只說說自己的一些感受吧,我是從啟示錄3DS版首發過來的,當年的感覺可以用驚豔來形容,但後來的HD化並沒有給我太多驚喜,反而感覺還不如3DS版好…

至於這次的啟示錄2,目前玩了2個多小時,基本可以說是 失望 >> 希望

畫面本來就沒有報太多期望,但看到那些潦草的細節的時候還是有一種粗製濫造的感覺,尤其是某些場景的互動道具(金色齒輪),完全不像大廠之作

操作手感方面中規中矩,但也沒有任何亮點,一直想不明白,操作手感方面明明可以做成像BIO4一樣,加入一個移動射擊就贊了(參考惡靈附身),為什麼卡表總是要不走尋常路。至於射擊手感,咱是經歷過小浣熊的人,所以只要射擊不是太爛基本都能接受。

耐玩度+流暢度,這方面我認為是我認為最不可接受的。武器少,打法單一,隊友智障這些都尚可接受,但遊戲裡的謎題實在太無聊了吧,還有那個XX的開箱子系統和手電筒聚光搜集系統。都是什麼鬼?!唯獨覺得還算不錯的是,啟示錄1的改裝系統和BP升級技能總算保留了下來。

氛圍,我個人感覺,恐怖遊戲大致上有那麼兩種,一種是心裡壓抑的恐怖(如Outlast),一種是難度上被AI壓制的恐怖(如惡靈附身)。但是很可惜,《啟示錄2》這兩種都算不上,玩起來總讓我有一種犯困的鬱悶。。。

劇情,玩的不長這個還不太好說,稍後會補充上來

總結,目前我能想到的加分項也就是:遊戲支持中文,可以分屏合作和基友一起玩,還有就是突襲模式了。我想本著我對生化的情節,遊戲肯定會通關,但估計也僅限於通關而已了。而且這個過程應該會伴隨著煎熬和鬱悶。。。

或許有人喜歡1 2 3那種最求恐怖感的生化,也許有人喜歡4那種追求爽款感的生化(我可以說兩種都很喜歡)。我想6和啟示錄是離開了三上的生化的一種新的探索(姑且不論小浣熊),或許褒貶不一,但都有非常多的亮點。而很明顯,啟示錄2並不是一款十分用心之作,要讓我說,或許這又是卡表圈錢的另一次陰謀罷了。我還是繼續期待惡靈的DLC去了。。。



















 


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