Darkest Dungeon 英雄選擇及陣容搭配等全圖文攻略

23 2 月

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作者:sjhxl

來源:3DM

 

 

1.基礎篇


首先我們要理解遊戲的點

重要:①確保傷害輸出(有點多 請慢慢看 如果感覺不適可以跳過)

一個常規4V3開局
(如果是沒玩過的玩家可以先熟悉角色內容等再來理解更好)
我方1獵人1牧師1獵人1戰士 VS 對手3個小怪
然後開始步驟
1.判斷對手怪輸出強度問題
因為已經玩過很多次 所以知道 第三個(群體輸出)>第二個(流血小範圍)>第一個(別看他肉 但是他是添加壓力狀態 輸出最弱)

知道這點 然後在看血量和移動速度問題

第一個67 速度(SPD)3 
第二個
29 速度(SPD)5 
第三個
23 速度(SPD)7
之後是最重要的一點 瞭解我方四個位置的英雄具體輸出問題

按照移動力順序
我方 2個獵人移動8>對手第三個怪7 
然後開始看輸出
第一個輸出為10-15 第二個輸出為11-17 且技能可以對它使用
我們來進行計算輸出
10-15 取13 11-17 當然取14
27的輸出已經大於23血量
然後兩個先擊殺第三個 就完成了我們的第一個步驟

以上其實是個最基本的遊戲輸出概念 當然基本玩家們都懂
最重要的點:
1.計算輸出值
在最高難度副本中 怪的血量通常>20 
這個時候我們別想靠1個怪的暴擊 運氣擊殺一個怪
最靠譜的辦法就是:計算

具體:技能對準對手的怪物之後 看左下角人物 傷害條
看到具體傷害了沒有?怎麼知道自己的攻擊力呢?
最小攻擊力+最大攻擊力 / 2 就是你的攻擊力平均值
如果你知道了自己平均值打不了這個怪 為什麼不考慮暈或者其他技能呢?

這就是我最先想告訴新手玩家的 學會這個基礎問題 其餘的問題已經大部分解決

②判斷基本屬性
簡單告訴新手玩家知識
從英雄面板基本狀態來看
 

最大生命值:血量 如果你死了 那麼你的英雄會進入半死半活狀態(紅色骷髏狀態) 這個狀態可以輸出可以移動 但如果在受到一次暴擊 就會OVER閃避:躲閃對手攻擊幾率
重要:防禦點:防禦點不是防禦對手輸出的百分比 通過我的測試 它是基本上按照2-3%減少1點-2點輸出 是個非常有價值的重要基本屬性!
重要:速度:你比你的對手快 那麼你先殺了你的對手 你的對手死了 就不會輸出了 是一個十分簡單易懂的問題
精確度:保證你 不會未命中的點
暴擊幾率:讓你的輸出範圍的幾率

傷害:你的傷害範圍值 這是本遊戲中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 輸出越高 對手死的越快
閃避:一定幾率閃避掉敵人的傷害值 

基本屬性優先順序(裝備加成)個人分析理解
高:傷害最優先:決定你前期殺死一個怪需要1下還是2下的問題 一會具體介紹各個英雄 傷害輸出高值將決定一個英雄前中期發育的關鍵 甚至決定一個英雄的強弱
最高:防禦點(裝備加成):決定你能扛住傷害的關鍵 舉個例子 當你0%防禦 一個怪物對你造成10點傷害 而你20%的防禦 怪物只能對你造成 1點傷害 如果怪物的輸出都變的這麼低 那你就會有無限回合來加血續航 這就是關鍵因素
中:速度:決定英雄速度 不是決定性因素 但部分英雄一定必備 
中:暴擊:此概率決定你輸出的強弱 不是決定性因素 但部分英雄一定必備 
下:生命值:決定你承受傷害強弱 不是一個決定性因素
下:閃避:提高閃避會有客觀效果 不是決定性因素
中:精准度:不是決定性因素 但部分英雄一定必備 

③技能屬性
我們用3DM補丁 但還是有英文是怎麼回事?別急
ACCbase:技能增減命中幾率 ACCbase+角色精准值-對手閃避百分比=命中概率
CRITmod:技能增減暴擊幾率 角色暴擊幾率+CRITmod=總暴擊率
DMGmod:技能輸出增減狀態 角色攻擊力+攻擊力增減狀態+DMGmod增益狀態=總攻擊傷害
擊退:對手受到你技能後退的格子數  擊退有時候會MISS 因為有 擊退抗性拉:對手受到你的技能前進的格子數 拉有時候會MISS 因為有 拉退抗性
眩暈:就是眩暈幾率 眩暈幾率-敵人眩暈抗性=真正的眩暈幾率

怪物種類+百分比:對某種怪物的輸出加成哦
forward:你的英雄使用技能後會前進X格
back:你的英雄使用技能後會後退X格

④技能介紹
 
以此技能舉例
技能命中詳解:當你站在4個位置中的前兩個位置 可以使用這個技能 然後輪到你的回合你使用這個技能可以 同時對敵方最前面兩人造成傷害 
概念:黃色點 代表你所站在位置可以使用此技能 紅點如果是單個 代表你傷害敵人的位置 如果連線 代表你的傷害 將同時對多個紅點造成傷害


⑤基本常識
1.遊戲中暴擊會減少全隊或者自身和隊友隨機1-2減少壓力 
2.擊殺怪物有一定幾率減少壓力
3.把敵人全部怪物打到只剩下1個的時候 可以用1個英雄最弱的傷害技能攻擊怪物 其他人減壓恢復生命 可以有效避免 遊戲機制:全體升壓
4.光越低 英雄暴擊屬性越高 但怪物傷害和暴擊也會提高
5.撿到火把 但物品滿格怎麼辦? 把火把和滿格裝備欄任意一格物品互換位置 然後使用撿到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴擊無視防禦 但有些怪暴擊不無視防禦 這點注意 
7.點擊怪物會出現詳細介紹 其中百分比是怪物閃避幾率 這個一定要注意 然後底下數字是怪物移動 不要把精准度低的來攻擊閃避高的怪物 閃避高的怪物最好用精准高的控制暈他 或者最後輸出8.點擊英雄面板看抵抗 其中有陷阱一欄 這個數值越高代表 挖陷阱成功的幾率越高 非常實用的技巧

2.進階篇

①英雄選擇各職業介紹分析點評


進入遊戲後 給我們提供的英雄是有很多[hide]
但我們要知道怎麼利用好英雄或者知道什麼英雄是值得我們去投資去發育好這個英雄的 什麼是醬油 炮灰 或者他不能夠做打最後BOSS的重任 所以我們要進入下面的環節 英雄選擇

順序是 一號位元(近戰肉輸出) 二號位(輸出主力) 三號位(後排) 四號位(後排)
感覺麻煩的朋友我就直接說 滿分5顆星 這是個人前中後期能力平均值 星越低英雄越需要裝備 難度越大

麻風病人★★★☆ 惡人★★★★ 十字軍戰士 ★★★★☆ 賞金獵人 ★★★★☆ 神秘學者★★★ 強盜★★★★ 盜墓賊★★★☆ 瘟疫醫生★★☆ 修女★★★★☆ 小丑★★★★☆

一.麻風病人 – 一刀擊殺 性價比中 
 

生命35 暴擊幾率2 傷害7-14(10.5) 速度2
強大的攻擊力決定前期對骷髏蜘蛛以及一些怪物 只需要1刀命中就可以解決 
生命力非常高  優秀的肉盾
小總結:前期如果有麻風且沒有主力的情況可以讓麻風當地圖老兵前的醬油隊 為主力刷下不小的金錢 如果喜歡麻風想培養麻風 就挑選 怪癖中+精准 +傷害的麻風為好

麻風作為中期較弱 最好要有適當的強力隊友能幫助他度過中期以及裝備 最好 在有麻風面具 和防禦裝的情況 再讓麻風及小隊去打老兵圖
麻風的技能缺陷很大 打不到後排很傷的 所以隊友最好都是至少能輸出到後排的英雄甚至是控制住後排
關於後期:後期的麻風致命傷出現 因為後期怪的閃避基本大約值在10-25至多 麻風可能需要一次營地恢復高精准在出去打 或者需要裝備+成最好
技能點評(√ 必用 〇 可用 無 放棄)

 
1技能:砍 √
65幾率對 敵方前排1-2名選擇的1個敵人造成輸出 附加暴擊2%幾率(第一個技能詳細介紹 方便新手)
點評:麻風的主要輸出技能 針對對手前面1-2人可以任意輸出 命中低 平均3下命中1下 前期不足 中後期可以靠精准度彌補

 
2技能:劈 √
點評:主要輸出技能 優秀的小型AOE技能 與十字軍戰士的區別就是他多了暴擊 但命中率又降低了

 
3技能:專注
點評:①作為BUFF選擇:雞肋 不會將珍貴的技能位置給他 當你第一回合使用這個而放棄了一次輸出機會 就會讓你的敵人多活一個回合 
②作為不使用技能待機選擇(當你不想用任何傷害技能的時候):可用 但麻風有更好的回血可以代替 所以不要用這個技能作為主要技能 

 
4技能:復仇 〇 後期√
點評:優秀提升傷害BUFF 使用此技能後攻擊兩回合命中敵人可以 達到280% 傷害 可以在傷害非常高的情況 前中期:能在使用此BUFF後一刀一敵人的情況 點這個技能 不然請放棄這個技能 後期可換成這個

 
5技能:抵抗〇
點評:減少壓力恢復是英雄單位非常奇缺的技能 加上強大的防禦力效果 可以作為擊殺怪物只剩下一個後 用此技能減壓抗怪 讓奶媽和小丑慢慢恢復整體壓力和血量
但如果用在戰鬥 則不推薦使用 
第一個原因是:麻風速度慢 不能作為先加BUFF在讓敵人攻擊的選擇 
第二個原因是:因為如果你放棄擊殺一個敵人而選擇BUFF 就會讓你的局面是3V4 而不是3V3(當你用技能殺掉或配合對手擊殺一個敵人後) 
防禦類BUFF雞肋問題:減傷敵人的輸出 但為什麼不直接殺掉敵人而讓敵人0輸出呢 同時敵人的輸出範圍不可能總是對著你一人

 
6技能:莊嚴√
點評:強大的自身回血效果比奶媽還要高 推薦作為”不使用技能待機回血選擇“

 
7技能:恐嚇
點評:對比1-2技能 範圍沒有增加 精准度增高的同時 卻降低了40%傷害 而且僅僅只對1個單體目標 使用此技能讓敵人擊退 就會浪費寶貴的1次高額輸出 不推薦

 
紮營技能1:放下面具〇
點評:中庸 如果有群體減壓使 可以作為配合使用 
 
紮營技能2:壽衣√
說明:①治療自身40% ②負面作用:增加自身壓力
詳解:配合紮營3可以免壓力治療自身 推薦
 

紮營技能3:反射√
說明:①重要:減少壓力 ②更重要:精准度
詳解:麻風的核心紮營技能 最實用
 
紮營技能4:隔離√
說明:① 自身減20%生命 ②同伴減15-20壓力
詳解:超強技能 肉戰士缺少暴擊減壓 而此技能卻極大的提升了續航(地圖打通回營地之前 直接全隊減少20壓力)

麻風病人總體評價
★★傷害7-14以及更多 滿足前期到中期升級階段 輸出力量            
血量高 和十字軍相等 速度要比十字軍高 是個合適的肉盾           

後期精准值提高以及祖傳神裝將帶領麻風大展身手      
 優秀的紮營技能                
-★技能缺乏精准度 技能只能攻擊前面1-2個人 缺少強大控制技能   

-☆很需要隊友加精准配合 無疑是吃了不少紮營點                                                                                        
總分:★★★☆  

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXXO  只需要一個麻風病人作為主力肉盾抗傷害並輸出傷害
配合英雄
賞金獵人:擁有麻風無法攻擊後兩排的關鍵輸出和控制 可以給麻風使用紮營技能提升精准度和暴擊 加強麻風傷害
小丑:與獵人一樣 
瘟疫醫生:6技能 增加隊友強大傷害
神秘學者:紮營3技能 增加隊友20%傷害

裝備推薦
因為麻風病人是整個遊戲中唯一需要精准度加成可提供強大效果的英雄 
所以初期會要一些精准度而放棄其他屬性
  
而後期不可或缺的自然是防禦力 所以防禦力至少要求一格

以下有2種強悍無比的裝備適合麻風來占剩下的一格
1.麻風作為主力輸出兼肉盾 同時有隊友技能提供精准值
 

2.麻風不是主力輸出 那麼可以選擇這個
 

二.惡人 – 強控輸出 性價比高
 
生命26 暴擊幾率2 傷害6-12(9) 速度2

這次不說廢話
適合前期 惡人的優秀攻擊力決定前期絕大部分怪基本不難對付 
強大中期 惡人有幾率撿到強大無劣處的裝備 提升中期水準
後期小劣 惡人的強大眩暈會因為抗性變得較弱 惡人無加血 對於連續怪物暴擊會略顯吃力 需要隊友支撐 但一個好的陣營惡人基本會無壓力
小總結:拿他作為初期醬油隊的話在推薦不過 1個惡人最好 當壓力快滿就扔掉即可
把惡人作為主力 也是十分強大的 不過惡人還是比較吃裝備的 儘量讓他在打老兵的時候 升級好裝備 (技能點不用多說)
攻擊力這個道具是遊戲中最好獲得的 儘早給惡人裝上吧
技能點評(√ 必用 〇 可用 無 放棄)
 
1技能:邪惡劈砍√
點評:必備技能 命中優秀 暴擊強大
 

2技能:鋼鐵天鵝〇
點評:可選 和一技能一樣 不同的是位置 一套陣營最後有2個以上能夠到最後一人的技能 如果沒有點出來 如果有可以不點
 
3技能:野蠻咆哮√

點評:必備 猶如BT般的 眩暈高概率控制 並且能控制到足足兩人 不好的減傷狀態也無法阻止這個技能的強大
 

4技能:流血情況〇
點評:可選 強大的命中幾率 範圍對比1技能多出1位 還有流血效果 最好初期點出1級 然後2級之後可換
 
5技能:突破重圍〇
點評:可選 一個優秀的前排必須要有1個不小的範圍輸出來預防有1只怪血量低 輸出溢出太多的情況 所以這個技能應該點出 
但也可以放棄這個技能點出 3 4 技能 讓惡人 傷害範圍為全部怪物
 
6技能:亢奮衝刺〇
點評:可選 但所有BUFF的前提是 你能夠1次傷害解決掉一個怪
 
7技能:失血過多

點評:弱技能 不點
 
紮營技能1:狂化戰鬥√
點評:過於強大 無需多說
 

紮營技能2:狂歡精神√
點評:把他看做 最後通關之前 開營地減壓手段 那就是非常棒的
 

紮營技能3:拒絕上帝〇
點評:中庸 可以配合其他營地技能使用
 

紮營技能4:打磨長矛√
點評:提供暴擊也可以有效讓你的英雄能夠減壓

惡人總體評價
★★強大的攻擊力做到前期發育                                               
★★無可替代的技能效果 AOE控制 AOE輸出 以及攻擊範圍                     
後期營地技能暴擊配合自身攻擊的提高達到強大輸出    
-☆脆弱的身板 以及無法加血 需要奶媽的極力呵護            

總分:★★★★

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXXO  主力前排 做到抵抗傷害和輸出作用(兩防禦裝) 二號位最好是獵人
XXOX  二號位 讓1號位作為肉盾(十字軍) 惡人作為主力輸出

配合英雄

賞金獵人:紮營技能提升精准度和暴擊 給惡人帶來不小提升
小丑:與獵人一樣 但更重要的是減壓
因為惡人的BUFF技能是20%傷害 所以本質上是回不了本的選擇 不推薦BUFF流
強盜:與惡人5技能突破重圍擁有不錯的配合程度 但兩人一起有些吃力
十字軍戰士:最強肉輔助+前排重量級輸出 男女搭配 幹活不累

裝備推薦
傷害是最好的選擇
前期

  
中期
  
後期通常還是1防禦+1輸出為主  
1.最強大的輸出裝備 必備 

 
惡人祖傳裝備 慣例發一遍
 
可以看出屬性還是不錯的 但按照傳奇護腕還是稍差一些

接下來一個BUG級的人物閃亮登場
三.十字軍戰士 – 全能肉盾 性價比最高
 
生命33 暴擊幾率5 傷害6-12(9) 速度0
不說廢話
優秀前期 與惡人一樣 但十字軍的血量優勢和無debuff控制帶來強大效益
優秀中期 儘管十字軍的速度劣勢會體現出來 但十字軍技能上的成型已經讓他勢不可擋 1個小防禦裝讓他吃盡無數輸出都不太痛 
優秀後期 與小丑配合達到完美直傷後排 強大的血量 紮營減壓 技能降壓朝大範圍 將作為本遊戲最強的肉盾輸出角色 小總結:前期看到他?選他 醬油隊還是主力隊全都完美
十字軍是一個前期-後期都很難看出明顯劣勢的英雄 除非陣容不好 它的最大劣勢就在於如果被擊退最後2個位置而且沒有第三個敵方怪 他就沒辦法造成傷害
技能點評(√ 必用 〇 可用 無 放棄)

 
1技能:毀滅重擊√
點評:必備 而且對比其他近戰技能 他還多了打 瀆神怪加成 非常不錯
 

2技能:信仰審判√
點評:必備 小AOE技能傷害一般都有很大作用不多說
 

3技能:眩暈打擊〇
點評:前期1-2級可以學 到後期需要更換代替
 

4技能:毀滅重擊
點評:雞肋 可以參照 麻風的評價
 
5技能:戰場治療
點評:即便是強大恢復效果 但我極力推薦振奮狂怒 所以不點(由此可見十字軍的技能都很不錯)
 
6技能:神聖長矛√
點評:強大的切後排能力 讓十字軍真正做到 360°無死角輸出
 
7技能:振奮怒吼√
點評:恢復生命+減壓力+給火把 三合一大禮包 只要1個技能點
 紮營技能1:堅定領袖〇
點評:全隊壓力抗性 十分不錯的技能 開局紮營使用後會降低隊友壓力上漲值
 
紮營技能2:巍然屹立
點評:不需要點 因為有則勒斯守夜可以大部分恢復十字軍壓力值
 
紮營技能3:澤勒斯演講√

點評:包括自己4人在內 一共40點壓力 40%血量 神技能
 
紮營技能4:澤勒斯守夜√
點評:哪怕不給精准度加成 都是一個不錯的個人恢復壓力選擇 太棒了

十字軍戰士總體評價
★★強大的攻擊力做到前期發育                                               
★技能範圍無死角攻擊到全部敵人 可給隊友加血降壓 
★後期的血量成長讓怪物的攻擊變得只是撓癢癢  團隊肉盾的代表         
★營地技能減壓+恢復+精准 續航能力真心強大
-☆移動力硬傷 無法解決           
總分:★★★★☆

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXXO  主力前排 做到抵抗傷害和輸出作用(兩防禦裝) 二號位最好是獵人 並且4號位最好是小丑這種能位移到第一位置的英雄 配合十字軍進行神聖長矛
XXOX  二號位  主要的目的是後排 神聖長矛

配合英雄

小丑:小丑的前進技能讓十字軍 神聖長矛發揮完美 強大的減壓力效果專門説明團隊組合 
獵人:最強的肉盾+上強力控制輸出 完美搭配
惡人:與獵人相似 多出了AOE傷害 少了能暈住後排的能力 

十字軍戰士:兩個大肉盾組合 就是殺怪變得不靈活
盜賊:盜賊跟小丑類似 不過減壓問題會變得凸現出來

裝備推薦
防禦是十字軍最好的選擇
————小件————
  
不只考慮防禦 個別給十字軍戰士也是不錯的
 
能抗能打
 
血量增益對於十字軍非常強大
 
這件裝備對於十字軍的強勢之處在於十字軍不需要速度 這是個沒有副作用的道具
————主力核心裝————
 
這可能是為十字軍量身定做的 但到了後期還是要換
————後期神裝————
 
日光斗篷是我認為一個 沒有副作用卻能極高提升防禦+閃避 讓你更能抗能閃的 神裝備 極力推薦
 
刷不出來祖傳神肉裝?用它就OK
慣例祖傳道具

 

四.賞金獵人 – 全能輸出 性價比最高
 
生命25 暴擊幾率5 傷害5-10(7.5) 速度4  
優秀前期 不多解釋
超強大的中期 獵人的獨特優勢就是任何位置都可以輸出且強大眩暈率高的單體控制 基本上你中期感覺打不過那就趕緊來一個獵人試試吧
後期悍將 後期暴擊率的提升讓獵人在上升一個檔次 
技能直選
通過之前3個人物的技能詳解恐怕不少玩家已經懂得如何知道一個技能的強弱了 再此不廢話直接選要的技能(如果不知道的同學剪短一句話: 技能範圍越大越好 輸出精准度越高越好 傷害越高越好 眩暈類似實用技能必點 最後再看下使用技能的位置有沒有錯誤)
 
1技能:收集賞金

說明:對於標記怪物造成傷害是有提升 但有時候不一定 有時候也不太明顯 
 
2技能:死亡印記
說明:此版本最BUG的技能 用於打到只剩下一個怪物後 用這技能無限標記怪物 其他隊友+奶-壓
 
3技能:閃光爆彈
說明:一個不平衡的技能 你可以用一個暈住任何一個敵人 且幾率如此之高 很明顯 比你慢的怪物恐怕永遠無法攻擊了
 
4技能:終結一擊
說明:BUG技能 肯定要削弱 任何地方打任何怪 戰鬥用來與隊友一起協作殺掉一個遠端怪 同時對眩暈怪物的加成要注意 一定要攻擊眩暈怪的時候使用它
 
營地技能1:做事方法
說明:給主要輸出 配合度相當廣 雖然唯一的缺點是不包括自己
 
營地技能2:拆卸
說明:打BOSS專用 如果不打BOSS可以不點
 
營地技能3:偵察前方
說明:有一定效果 

賞金獵人總體評價
★★攻擊力足夠應付前期                                            
★★任何位置打任何怪 絕無僅有的強大 超強眩暈單控 以及利用好標記 無限讓隊友加奶降壓  
★後期暴擊高 神擋殺神 佛擋殺佛 
-☆脆弱的身板            

總分:★★★★☆

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXOO  雙獵人流 無限控制 無限針對對手後排 但是打BOSS會有點吃力
XXOX  二號位 非常穩健的選擇 輸出死後排 眩暈驅除最噁心的難題

配合英雄

賞金獵人:雙獵人流 就是太脆弱
小丑:小丑是萬能英雄 搭配誰都很強 比如小丑先手前進 那麼你的兩個獵人都可以使用閃光爆彈
惡人&十字軍:只是搭配好能力強的1號位 獵人本身也是萬能英雄

裝備推薦
賞金獵人的裝備搭配也是很萬能的
前期推薦搭配防禦+傷害裝 可以看上面的列舉
最後神裝推薦
  
或者兩個日光斗篷流

五.神秘學者 – 暴暈奶傷 四者合一 性價比中低
 
生命19 暴擊幾率傷害4-7(5.5) 速度4

前期:知道為什麼要注意攻擊力了吧 神秘學者的攻擊力就顯得中庸 或者說他在前期階段適合於輔助 控制 補刀 而沒辦法承擔大任
中期:人物劣勢明顯 身板脆弱 選擇他用暈技 就會面臨被怪攻擊的威脅 選擇aoe 又不一定總是能在後排刷到敵怪
後期:同上
總體而言適合暴擊流陣容 或者 後期裝備流用主力隊伍去打裝備 打到好的攻擊裝給神秘學者穿上後 再讓神秘學者這個隊伍開始打
神秘學者這個英雄 吃太多的裝備和錢 而且不一定靠譜 很容易突然死了 想玩好神秘學者 必須要時刻存檔(複製你的檔)
神秘學者技能加點不是死的 可以通過隊友位移唯一靈活運用 記住這一點 用處很大

神秘學者作為醬油隊 就可以本著 不要想著能打通地圖的準備了 或許死在地圖裡也有可能 儘量撿寶避怪吧
技能直選
三號位
 
技能1:獻祭刺擊
說明:範圍比一般技能要+1 附帶可怖效果 暴擊幾率非常高 可以說是 神秘學者的招牌技能
 
技能2:深淵炮擊

說明:小型AOE效果 
 
技能3:復興
說明:一個隨機性質的加血 湊活用還將就
 
技能4:惡魔牽扯
說明:輔助拉敵人後排 
二號位

1技能還是獻祭刺擊

 
2技能:虛弱詛咒/深淵炮擊
說明:給對手敵人一個減傷BUFF但在我看來效果太差 或者靈活運用 隊友有位移讓他到後排輸出
 
3技能:深淵之手
說明:眩暈技能兼併輸出 -5點火把無所謂
 
4技能:惡魔牽扯/奧德復興
說明:輔助拉敵人後排 或者靈活運用 隊友有位移讓他到後排給隊友加血
 
營地技能1:黑暗儀式
說明:小型治療 將就用
 
營地技能2:黑暗力量
說明:本遊戲少有的營地+傷害BUFF 非常強大的技能
 
營地技能3:秘密交談
說明:主要是治療自己

神秘學者總體評價
★☆技能附帶強大暴擊加成 以及暈技 後排群傷技                                            
★☆強大的營地BUFF技能 給主力英雄相當於一個優秀裝備的加成
★強大初期奶媽技能 擁有比較全面的技能選擇
☆後期強大的傷害和技能暴擊讓神秘學者終於可以輸出了
-☆作為一個脆皮性質的輸出角色 單體輸出無法全力輸出到第4位 

-☆aoe技能並不實用 眩暈和奶aoe只能選擇一樣 選擇眩暈容易被輸出到 選擇aoe 後排沒怪物 就只能平砍 
-☆中後期作為小 只能給主力+BUFF是他的重要價值 無法擔當重要輔助或者重要輸出 太怕位移技能          
總分:★★★

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXOX  二號位 暈技能的這一位 很容易被輸出到  但也可以  通過移動速度讓自己先手暈 然後隊友位移前面再到後排輸出或奶
XOXX  三號位  三號位可搭配的就比較死 做好半奶半肉吧

配合英雄

小丑:小丑的前進技能可以搭配神秘學者 且暴擊流 小丑BUFF體現了相當強大的作用
盜賊:與小丑同理 而盜賊後退技能更可讓學者更加靈活 而且給盜賊+傷害是不錯的選擇
獵人:別忘了神秘學者的標記 可以配合獵人1技能 同時給獵人+傷害也不錯

強盜:乾淨的槍+黑暗力量就是40%的傷害加成 太恐怖
瘟疫醫生:瘟疫醫生和學者對於後排範圍的技能相疊加 效果絕對會有顯著作用

麻風病人:配合麻風的自身+攻擊BUFF 疊加起來真是秒人無商量

裝備推薦
因為本人沒有太多能力開發 神秘學者

所以估計推薦   
祖傳裝備
 

六.強盜 – 暴擊群傷 性價比 
 
生命22 暴擊幾率傷害5-11(8) 速度4             
前期:強大的輸出主力 AOE技能和流血技能 保障了對於脆皮還是殘血等最大效益化的實用性 而乾淨的槍 更是讓他初期就是一路虐殺 (乾淨的槍+AOE 一次暴擊3條人命)
中期:因為怪物的血量 閃避 有所提升 強盜的地位有所下降 推薦一開始紮營+BUFF乾淨的槍 利用這一點和黑色幽默減壓力 不難度過中期
後期:因為強盜終歸是個脆皮單位 輸出和暴擊在後期的提升是十分明顯的 作用也是十分強大 但缺陷就在於被砍一刀 相當疼強盜作為醬油隊中規中矩 比上不足比下有餘 
作為主力隊 推薦有1-2個強力輸出裝再讓他打 冠軍 不然會有所吃力
技能直選
①常規流

 

1技能:邪惡切削
說明:前期可以用切開血管(1-2級)3級之後因為暴擊關係還是用這個實在
 
2技能:手槍射擊

說明:強大的暴擊加成 範圍擴大到後三個怪 唯一的不足是減少25%傷害 是他的致命缺陷 但仍然必備這個技能
 
3技能:遠程射擊
說明:①在遇到偷襲打亂順序時候 你不想讓強盜受到前面敵人攻擊怎麼辦?最好的辦法就是備用這個技能預防萬一 強大的輸出值得擁有
②遠端射擊 決鬥先手 暴擊流 運用遠端射擊+50%高傷害 然後決鬥先手或者隊友移位 不斷用遠端射擊重創第一個單位 這打法可以輕鬆 在冠軍(難度)前虐怪
 
4技能:散彈射擊
說明:作為AOE輸出 非常實用 必備 不足就是 降低了暴擊
 
5技能:切開血管
說明:前期作為殺怪再合適不過 但中後期怪物流血抗性增加和 -15%傷害是致命傷 應該換成1技能
②傷害流
 
1技能:邪惡切削
無需說明
 
2技能:手槍射擊
無需說明
 
3技能:遠程射擊
說明:強大的單體輸出 缺點就是只能針對最前面的怪 要玩這種流法 強盜的位置是第一位 隊友分別是:4號位盜賊 3號位任意 2號位任意 1號位強盜
 
4技能:決鬥先手
說明:接上面說 具體玩法 盜賊速度>強盜 盜賊先用40%高傷加成的衝刺攻擊前進到2號位 強盜遠端射擊 交換到2號位 盜賊1號位元 盜賊速度優先 1號位元暗影潛遁暈一個人在交換回2號位元 輪到速度慢的強盜 再次利用遠端射擊打出輸出
 
紮營技能1:黑色幽默
說明:強大的減自己壓減同伴壓 只是需要高額的時間作為代價 不過絕對推薦
 
紮營技能2:乾淨的槍
說明:精准 傷害 暴擊 一切都有 神技能

裝備推薦
跟惡人差不多 初期都是+傷害+暴擊首推 我記得有一個+遠端20%精准度的 初期可以用
   
神裝
  
強盜祖傳裝備

強盜配合英雄

小丑:+速度+暴擊+精准 紮營還幫你減壓力 順便再強盜被偷襲位置混亂的時候立即挺身相救
惡人:惡人的突破重圍和強盜的散彈轟炸範圍重疊 所以你懂的
獵人:+暴擊屬性
盜賊:原因是因為 傷害流必備盜賊

瘟疫醫生:可嘗試瘟疫給強盜+BUFF 這樣 乾淨的槍+壯膽蒸汽+裝備 應該能湊個 70+傷害加成 
神秘學者:理由同上

強盜總體評價     

★★攻擊力足夠應付得了初期階段
★強大的輸出技能 無死角輸出 
★☆最強的自身紮營技能 讓傷害瞬間提升超多
-☆血量脆弱 技能只有輸出而缺乏靈活性
總分:★★★★

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
XXOX  二號位 此位置是配合小丑 因為小丑有前進技能能直接到1號位 所以有小丑的情況這其實是3號位
XOXX  三號位  標準 前兩號位戰士類型 最後排奶媽 
XXXO  一號位 暴力傷害流 但後期不推薦 可能玩死自己

七.盜墓賊 – 後期崛起 性價比中
 
生命 20 閃避 10 速度 6 暴擊 5 傷害4-7(5.5)

前期:主要靠隊友做主力輸出 盜賊做好補刀輸出
中期:需要有價值的裝備或者其他手段提升輸出暴擊 因為自身脆弱 最好有一套良好的陣容 不過減壓方面盜賊很強大
後期:盜賊基於強大的傷害裝備後 加上高速度 可以強行配合隊友2人殺掉1怪 因為輸出成型 高暴擊在後期作用十分明顯了我認為強盜會在前期中期比盜墓賊強大多了 因為強盜營地技能過於強大 盜墓賊就太需要隊友了 但是後期可以因為移動力的緣故比強盜強一些

技能直選
①常規流
 
技能1:劈頭蓋臉

說明:穩定輸出前三個單位 穩定的命中幾率 主力輸出 
 
技能2:閃光匕首
說明:小型AOE傷害 作用不大不小 適合補刀殘血怪
 

技能3:投擲匕首
說明:更高的暴擊幾率 還增加精准值 非常強大
 
技能4:暗影潛遁
說明:此技能可以在被偷襲位置不好的情況使用
②暴擊流
 
技能1:衝刺攻擊
說明:追求高暴擊高輸出 以犧牲血量為代價 進了前排位置就很難不受到創傷
 
技能2:閃光匕首

說明:補刀專用
 
技能3:投擲匕首
說明:因為前排輸出擁有衝刺攻擊 所以放棄劈頭蓋臉 目的是為了輸出到第4位
 
技能4:暗影潛遁
說明:與衝刺攻擊完美搭配 前排暈住 匕首射死血量低的後排 但一旦暈失敗就可能一個暴擊一半血沒了。。。
 
營地技能1:黑色幽默

說明:盜賊比較好的營地技能就這一個

盜賊總體評價
★★☆高移動高暴擊高閃避
★★☆技能整個遊戲當中最靈活 技能加成傷害高 暴擊高 範圍廣 還有眩暈 
-★ 急需大量裝備加傷害或者隊友BUFF以及隊友保護
-☆前期輸出低 棘手
總評:★★★☆
推薦位置(X代表不用 O代表使用)

XOXX  三號位 常規流 輸出後排 補刀前排 還有小AOE幫忙
OXXX  四號位  傷害流 直接沖上去用高額傷害已擊殺對手為目的吧

配合英雄
小丑:+爆擊+速度+準確率BUFF技能 以及如果選擇盜賊衝刺技能沖到1號位 小丑可以再次沖次 讓盜賊到2號位 然後就可以匕首或者劈頭蓋臉了
盜賊:4個盜賊全部輸出裝 是異常可怕的 因為 盜賊的速度太快了 只要4個一起輸出 恐怕就剩下兩個怪了
瘟疫&神秘:+傷害 不多解釋
強盜:傷害流 2人組

裝備推薦
因為都是需要傷害加成和暴擊所以與惡人強盜相似
所以不多說
神裝還是
  
或者為了穩健可以將1個傳奇護腕換成
 
慣例祖傳法寶
 
八.瘟疫醫生 – 毒奶增益 性價比低 
 

生命 22 閃避 5 速度 3 暴擊 2 傷害4-7(5.5)
前期:同樣 解決不了攻擊力底下的大患 但強大的控制技能還是決定了瘟疫醫生不小的作用 暈住兩人成功就是 3V2 可惜的是你速度太慢了啊
中期:同上 不過中期因為瘟疫醫生的毒技能提升 會上升一個臺階 不會出現明顯劣勢 麻煩在於遇到瘟疫抗性太高的怪
後期:怪物後期血量都在20+以上 但重點不是這個 是瘟疫抗性太高的怪很棘手 就相當與你只輸出了一半 另一半人家直接抵消了
而眩暈技能基本用一次就不敢用第二次(眩暈抗性都高起來了) 自身回壓技能少 的緣故 都表明了 瘟疫醫生和神秘學者的雞肋性
而且後期怪閃避也挺高的 萬一不小心打到瘟疫醫生 很疼很疼 不過瘟疫醫生打BOSS很厲害 前提條件是別被秒殺
所以在此慎重:選擇這兩個人基本屬於加強了遊戲難度

順便說一句 祈禱千萬別 被偷襲 不然後果不堪設想!記得存好檔

技能直選
 
技能1.毒性衝擊
說明:強大的輸出性技能 前期中上這個病毒的怪 你不打他 兩三回合也得死 穩定一回合6點輸出 
 
技能2:瘟疫炸彈
說明:炸後排 如果有兩個瘟疫醫生 同時用這個技能 將會6點每回合疊加 目的不是為了殺掉對手後排 是因為你只有這個輸出可以打到後排 聽上去很渣吧 確實 沒有這個技能你根本無法傷害敵方後排了啊
 
技能3:致盲瓦斯
說明:瘟疫醫生和神秘學者的雞肋技能都很多 有時候你感覺同時控制兩個後排很爽 但換一種想法 如果你4個人合力輸出死對面2個後排 不就直接解決了根本問題嗎 眩暈後排的前提一是 速度要比對面後排快 二是 能眩暈住  況且不一定對面就有2個後排 還有可能只有一個 所乙太雞肋了 但你不得不帶
 
技能4:戰場醫療
說明:死亡打擊狀態下只要回1滴血就可以免了那個狀態 所以這個必備
 
技能5:壯膽蒸汽
因為這個英雄處處都是寶 所以點評些別的技能
說明:可以作為BUFF流來用 而代替 瘟疫炸彈 或者 致盲瓦斯 
 
技能6:迷惘衝擊
說明:把對手怪物數量打掉1 每回合用這個打那只怪 其他隊友 減壓加血(雖然都是-100% 但是獵人能夠完爆這個英雄)
或者打亂對手後排 讓對手後排到前排(意義何在?哪套優秀的陣容沒有攻擊後排手段呢?)
 
紮營技能1:實驗蒸汽

說明:如果沒有奶媽(真該死 我選擇瘟疫而不是 修女 啊 天殺的 我只能靠紮營加血了)就用它吧。。
 
說明:瘟疫醫生名字中有醫生反而只能給自己加血。。

瘟疫醫生總體評價
★前期技能傷害OK
★☆中期技能升級滿能帶來不小提升
★有些BOSS根本沒瘟疫抗性和流血抗性 (女巫除外)
★★★總之我感覺我們要鼓勵一些需要提升強度的英雄
-★★★★一堆廢物雞肋技能 脆的不行 輸出全靠瘟疫 流血這種效果 反倒連有暴擊的學者都不如 當怪物有強大的瘟疫流血抗性後 瘟疫醫生只能做做暈人+BUFF來混助攻了 
總體評價:★★☆

推薦位置(X代表不用 O代表使用)
OOXX  三四號位 兩個瘟疫醫生一起輸出 瘟疫疊加狀態會非常高 對於大型怪物有極高輸出 
OXXX  四號位  打打輔助+BUFF吧


配合英雄
麻風病人:病人“我需要醫生!醫生在哪?” 瘟疫醫生“來了!”

盜賊:“醫生我生病了!” 瘟疫醫生:“來了!”
強盜:“醫生快來治療我!” 瘟疫醫生:“來了!”
當一場激烈的BOSS戰終於打完時 麻風 盜賊 強盜 看了一眼 身後的 瘟疫醫生 
死了!

裝備推薦
一天瘟疫醫生的裝備不小心掉在地圖一個房間裡了 瘟疫醫生走進房間一看 看到了 倒下的盜賊 強盜 獵人 眼前一個豚教之神對他說“小夥子你為什麼來這個房間啊?”
瘟疫醫生誠實的說:“我的裝備不小心掉這裡了!” 豚教之神:“從寶箱裡拿出了一個金光閃閃的裝備問道,是這個裝備嗎?”
 
瘟疫醫生說:“不是 這個裝備不是我的 ”  豚教之神又從寶箱裡拿出了一個橙光閃閃的史詩級裝備對眼前弱小的瘟疫醫生說道:“我見過和你長相差不多的人,你的裝備是這個嗎?”
 
瘟疫醫生說:“不是不是 我的裝備不是橙裝 ” 最後豚教之神說:“小夥子,你很真誠我把所有裝備都送給你了”
最終 瘟疫醫生靠給的所有裝備裡的
  
終於躲過了豚教之神的大刀 順利的回家了

好了不搞笑了 接下來就是最後兩名重量級壓軸

九.修女 – 全能控奶 性價比最高
 
生命 24 閃避 0 速度 3 暴擊 2 傷害4-9(6.5)

一針見血-無需多言
修女適用于除全隊暴擊降壓打發之外的任何團隊
無論前期中期後期都一樣重要
重要性是什麼?續航 詳解:在隨隨便便一場有修女的戰鬥中 修女很有可能使用 回血 技能2次 而2次回血哪怕是1J技能也提供了6-10點加血量 我們取8點回血 而通常一張地圖至少有3-N場戰鬥 3場可能就是 24點回血 5場就是40點回血
可以說一張中型地圖 隨便點點修女的治療 就相當治療個滿狀態滿血量的人 更何況升級幾次治療技能後的修女呢?
再看輸出問題-前期
6.5的輸出足足比一般脆皮刺客還要高些 還有暈技能
修女的性價比無需多言 團隊靈魂
讓我們開始下面的技能介紹
技能必選
 
1:正義審判
特點:①範圍用於全部敵方單位 ②輸出 ③增加自身生命值 
 
2:炫目光芒
特點:①範圍用於敵方1-2號位 ②眩暈
 
3:神聖優雅
特點:①增加單體生命值 
詳解:上方講到過 在敵方只剩下1怪情況 我方用最弱技能每回合輸出一下 然後其他人恢復生命值或者使用降低壓力技能 那麼這個技能就是這個玩法的關鍵 
 
4:神聖安撫

特點:①全體回復生命值
詳解:①跟神聖優雅1詳解相同 ②可以在所有人均死亡打擊狀態下 一技能 救活所有人 從而拯救世界
 
紮營5:祝福
特點:①給輸出增加精准值和閃避值

修女總體評價
優點:
1.獨一無二的 指向性恢復生命技能 且穩定 無代價 
2.全體回血 防止 死亡打擊 這種最嚴重後果 
3.利用加血技能和巧妙技巧 在一張地圖可使隊友生命無限續航
4.眩暈技能 指向性 實用
5.任何位置的敵人都能打到
缺點:
1.沒有優秀降壓力技能 
2.中了 偷襲 打亂位置 可能缺少實用位移解圍

評價:★★★★☆

位置推薦

XOXX    三號位
OXXX    四號位

英雄搭配

任何英雄

裝備推薦

①防禦裝+偵查裝
 
防禦裝
  
偵查裝
②祖傳裝備展示
 
十.小丑 – 百搭之王 性價比最高
 
生命 19 閃避 15 速度 4 暴擊 7 傷害                4-7(5.5)

前言
小丑的核心來源於三點
1.團隊BUFF技能 戰歌 
戰歌這個技能+速度+暴擊+精准度 適用于全體隊員包括自己 如果是第一回合移動速度比對手慢 下回合輕鬆反超 
最高級別+3移動力 讓所有慢速英雄瞬間快速 對於暴擊主流的盜賊 強盜 獵人 學者 都有強大加成 精准度 幫助了麻風病人解決攻擊未命中問題
2.匕首痛擊 陣型速變 將原有的前排戰士均退後一格
匕首痛擊可以配合所有需要中間2,3位置而因為很多元素無法站在2,3位置的英雄 列入 學者 暈和AOE技能兩者只可得其1不可得其2 而小丑的出現幫助了他們 
已知還有次類型的有 十字軍戰士的神聖長矛 獵人的閃光爆彈 等等
3.輸出強大 輸出範圍廣 
然後來看技能介紹
技能必選
 
1:匕首痛擊

特點:①範圍用於敵方1-3號位 ②前進3 
詳解:上方有講到可以去看
 
2:切掉
特點:①範圍用於中間兩點怪物 ②流血效果 ③暴擊加成很高
詳解:①打三大BOSS還是怪物眾多的時候都是匕首痛擊起手 第二輪用切掉輸出
 
3:戰歌
特點:①+3速度 ②+6精准度 ③+5%暴擊 ④用於全隊
詳解:上方已講
 

4:鼓舞音調
特點:①壓力回復+5 ②範圍是隨機 有可能給4人都加 也有可能1人都沒加上 
詳解:敵人怪只剩下1 再用每回合對最後的怪物最低輸出時 這就是個強大的減壓技能了
 
紮營1:回溯時間
特點:①指定除自己外一人減少30點壓力
詳解:強大必備 核心技能
 
紮營2:帶刺玫瑰
特點:①包括自己在內的全部人員 ②減少15點壓力
詳解:強大必備 核心技能
 
紮營3:虎眼
特點:①+10精准度 ②+25%壓力抗性
詳解:①適用于主力核心輸出 ②提供輔助效果 不明顯但也不太弱
 
紮營4:嘲弄
特點:①全隊減少20點壓力 ②一名同伴最終至少會獲得20點壓力
詳解:①對比鼓勵只減少10點壓力 這個性價比很高了 
②給十字軍這種有自身減壓力技能的英雄用 然後十字軍在用技能消除掉壓力 完美

小丑總體評價
優點
1.戰歌帶來的全面性質提升 包括 暴擊成員 精准度成員 速度成員 共三種的不同打發提升並輔助
2.鼓舞 配合 營地技能 讓每個地圖清空完畢都是所有成員0壓力回家
3.匕首痛擊 的位移搭配 讓不靈活的英雄可以有不同的思路 讓打法瞬息萬變
4.暴擊很高外加技能強在前中後期有不小的輸出
5.可以負責打開陷阱
6.自身閃避高 不一定受到傷害
7.不怕 偷襲
缺點
1.輸出位置局限 如果輸出就是前排1號-2號 陷入險境之中
2.生命低 承受不住傷害

評價:★★★★☆

位置推薦

OXXX 四號位 
XOXX 三號位 點上技能收穫 可以用收穫輸出中間2個敵方怪 配合多個流血技能可以產生高流血效果疊加 但陣容會脆弱無比


英雄搭配

暴擊流 盜墓賊 獵人 強盜 學者 等 
位移流 賞金獵人 十字軍 學者 等
輔助輸出 標準4號位 支撐團隊減壓 這一位置可以萬能百搭
流血疊加流 多個小丑配合等

裝備推薦

①速度傷害+防禦裝
 
速度傷害
 
防禦裝
②祖傳裝備展示
 


為什麼非得在組合搭配篇之前讓你們瞭解英雄技能呢 因為部分玩家其實不太懂各個英雄的主要技能 所以在此還是做好了鋪墊再來強度深的東西
前言:如果有新人看了半天不懂英雄介紹強弱問題那在這裡還是可以直接告訴你  滿分5分 賞金4.5=小丑4.5=修女4.5=十字軍4.5 >惡人4(上個版本惡人4.5)=強盜4>麻風病人3.5=盜墓賊3.5>神秘學者3>瘟疫醫生2.5 但是這個只是作為 英雄個人貢獻上分數值英雄個人分數值不等於團隊組合分數值
分數別看都是4.5 組合亂搭配起來就不一樣
比如:十字軍+賞金 是1+1=2 加了小丑直接影響兩人 變為 1+1+1>3 又加了奶媽提高整體續航 1+1+1+1>4.5 
但是 賞金+賞金 最終的結果只能是  加了小丑1+1+1>3 加了奶媽 只能是 1+1+1+1>4 主要原因是缺少肉盾 60的血和40的血絕對不同
團隊缺少肉盾 缺少奶媽 等缺陷不是依靠個人就能起來的
比如 十字軍是不是比較強 但4個十字軍 是不是就不行?
3個十字軍+1奶媽呢?我感覺也不行
2個十字軍+奶媽+小丑可以了吧? 我認為可以 尤其是上一個版本 但這個版本也不行
所以誕生了下面的組合
順便一提 絕對沒有永遠滿分的組合 只有更好的創新 


2.進階篇
②組合搭配(之前是英雄選擇)

一.十字賞修小 組合
    
十字軍戰士 1號位  肉輸出
賞金獵人 2號位     輸出控
修女 3號位            奶控
小丑 4號位            技能配合
詳解:
遊戲中的最強肉盾 完美幫助團隊度過前中後期 -十字軍
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金
奶是團隊續航的核心 外加這個奶的輸出和控制都十分強大 -修女
小丑讓整個團隊瞬間靈活 強大的減壓也是團隊萬金油 -小丑
——————組合技能表——————
十字軍戰士 1技 2技 6技 7技 紮營1 紮營4 紮營6 紮營7
賞金獵人    1技 2技 5技 6技 紮營1 紮營4 紮營6 紮營7
修女           2技 3技 4技 5技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營5
小丑           1技 5技 6級 7技
 紮營4 紮營5 紮營6 紮營7

——————技能銜接——————
   
①小丑匕首痛擊②十字軍2號位發動神聖長矛 ③獵人也可以閃光爆彈
  
①修女暈住人後 ②賞金終結一擊
——————問題解答——————
小丑速度最高 獵人速度可能與小丑相等 可能低於小丑 再然後是修女 最後十字軍戰士
①問題:如何擊殺最後一個怪?
1.小丑1技前進1號位攻擊隨便1-3號位敵人 
2.賞金可以選擇控制一個討厭的敵方輸出或者有條件情況直接殺死小丑攻擊角色(這就是雙殺啊)
3.修女使用2技直接傷害敵方4號位敵人
4.十字軍2號位用神聖長矛在修女助攻之下擊殺第4敵人
我們來算下傷害
十字軍5級 10-16 為13輸出
修女5級 8-13 位10.5輸出 
總輸出共23.5 在未閃避未暴擊情況足夠應付死一般脆皮後排
②問題:如何對抗難以解決的肉AOE釋壓大型怪?

答:獵人使用閃光爆彈暈住即可 眩暈幾率為165% 十分容易暈住
③問題:整個地圖中遇到無數流血瘟疫還有強大暴擊4人組不會有隊友中途半死不活嗎?
答:可控制範圍 如果地圖中遇到強大暴擊讓你的某一個人物處於半死不活不救就要快掛了那種 可以隨便觸發1場戰鬥 最後留1個近戰怪 獵人無限標記(傷害1) 奶媽瘋狂加血 小丑瘋狂減壓 十字軍瘋狂給那個體力最弱的人加血減壓就行 
④問題:對抗BOSS怎麼辦?不會很吃力嗎?
答:獵人有體積2+20%傷害 營地技 以及4個人都有一個+10精准的BUFF 打BOSS幾乎次次命中 且 獵人標記BOSS後的輸出會巨大化 小丑的暴擊+流血也會小疊加 奶媽儘量補好血量最低的成員 十字軍瘋狂輸出就行
⑤問題:什麼是這個組合感到最遺憾最弱的地方
答:打BOSS慢 因為十字軍速度慢 很多時候會在打不掉1個怪之前多承受一次殘血怪輸出⑥問:陣容路線能介紹一下嗎?
答:作為 一隊 主力 先用醬油隊打到2W多的金錢 然後給主力4人組技能升級好 就可以出發了


——————十字賞修小 組合 個人評分:★★★★★ ——————
最強組合之一 就是穩定 希望廣大新人用這個組合輕鬆擊殺BOSS


二.賞賞修小
    
賞金獵人 1號位     防禦裝兼輸出控
賞金獵人 2號位     輸出控
修女 3號位            奶控
小丑 4號位            技能配合
詳解:
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金

奶是團隊續航的核心 外加這個奶的輸出和控制都十分強大 -修女
小丑讓整個團隊瞬間靈活 強大的減壓也是團隊萬金油 -小丑
——————組合技能表——————
賞金獵人     1技 2技 5技 6技 紮營1 紮營4 紮營6 紮營7
賞金獵人     1技 2技 5技 6技 紮營2 紮營4 紮營6 紮營7
修女           2技 3技 4技 5技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營5
小丑           1級 5技 6技 7技
 紮營4 紮營5 紮營6 紮營7

——————技能銜接——————
  
①賞金獵人使用死亡標記 ②賞金獵人兩個一起使用收集賞金對單個目標造成巨大輸出
  
①速度快的獵人使用閃光爆彈②第二個獵人立刻終結一擊 完成追擊
  
①小丑使用匕首痛擊位移1號位 ②原本1號位獵人可以使用閃光爆彈了

   
①修女炫目光芒 ②賞金獵人1號位終結一擊 ②賞金獵人2號位終結一擊
——————問題解答——————
小丑速度≥獵人≥獵人>修女
①問:這套搭配怎麼解決兩個獵人十分脆弱扛不住傷害問題?
答:1號位獵人2件防禦裝 就可以
②問:這套搭配可就小丑1個減壓技能了?減壓是否不足?
答:雙獵人流暴擊太常見了 不斷暴擊壓力一直從沒上去過 而加入十字軍 就會出現壓力上漲情況
③問:這套搭配在整個地圖中不會出現血量被壓制很低的情況嗎?該怎麼解決?
答:打到最後一個怪物的時候 1獵人閃光暈怪 1獵人標記 其他人加血 減壓 既可
④問:打BOSS能行嗎?
答:因為暴擊高 所以打BOSS非常可行 唯一的缺點是 獵人太脆 完全不一定能頂得住BOSS傷害 會出現3L情況 但肯定是能過去(4級組合就過了)
⑤問:這套搭配對比十字軍有什麼優點和缺點?
答:優點“高暴擊 能幫助有效降壓 高輸出 能有效率打怪 高移動 配合眩暈 能做到十字軍無法做到的事情”
缺點“血量太低 40點抗一個暴擊30+就相當於要死的地步了 如果是十字軍60+就完全無壓力 足足可以抗第二個暴擊”
⑥問:陣容的路線能具體介紹嗎?
答:這套陣容推薦作為 二隊 一隊打到1-2個防禦小件 給第一個獵人穿上 才能做到相當穩健

——————賞賞修小 組合 個人評分:★★★★☆☆——————
高速高控制技能 高輸出 喜歡傷害輸出的朋友可以選擇 十分強大!總體是★★★★級別中 優秀水準 
☆☆☆代表最強
☆☆ 代表優秀
☆ 代表中等

三.賞神盜盜 – 這個搭配是我無意中想到的 可能是我首發的搭配哦 
    
賞金獵人 1號位     2件防禦 高輸出 高控制 高速度
神秘學者 2號位     1件防禦+1件輸出 奶暈輸出 外加營地BUFF
盜墓賊    3號位      1件防禦+1件輸出 或2輸出 核心 主力後排輸出 一般營地BUFF可以給3號位
盜墓賊    4號位      1件防禦+1件輸出 前排輸出 靈活位移帶動全隊 可以防禦裝在當個半抗半輸出
詳解:
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金獵人
靈活運用盜墓賊位移讓他使用全部最強技能 營地加傷 暴擊 加生命 暈 四合一 – 神秘學者
靈活位移 強力控制 後期 移動速度+強大暴擊 打出高傷 -盜墓賊
靈活位移 清理控制 後期 移動速度+強大暴擊 打出高傷 -盜墓賊

——————組合技能表——————
賞金獵人     1技 2技 5技 6技 紮營1 紮營4 紮營6 紮營7
神秘學者     1技 2技 4技 6技 (5技可以學滿) 紮營2 紮營5 紮營6 紮營7
盜墓賊        1技 2技 4技 5技 紮營1 紮營2 紮營5 紮營6
盜墓賊        2技 4技 5技 6技 紮營1 紮營2 紮營5 紮營7

——————技能銜接——————
  
打BOSS情況推薦①神秘學者用弱點妖術標記 ②賞金收集賞金輸出

     
①神秘學者用營地技能+自身速度 讓自己速度成為全場最高 ②戰鬥開始 深淵之手控制住敵人1-2號位 ③輪到盜墓賊 衝刺攻擊沖到2號位 神秘學者為3號位 
③到了三號位 神秘學者就可以使用 加血 後排AOE 或者刺擊暴擊輸出了

    
①4個控制 基本人手1暈 ②4個高速英雄 基本讓低速怪告別攻擊可能
  
①4號位盜賊使用衝刺在2號位後 3號位盜賊緊跟其後衝刺到2號位 
②那麼4號位盜賊可以在使用衝刺 
③4號位使用完衝刺後 之後的站位是 神秘學者 3號位盜賊 賞金獵人 4號位盜賊
④之後三號位可以再發動衝刺 想想看 4次衝刺攻擊 簡直暴擊爆傷 無情輸出
——————問題解答——————
①這套搭配怎麼解決壓力問題?

答:  盜賊的營地技能強大 且基本上人人都是暴擊 如此強大的暴擊隊 壓力怎麼會上去呢?
②這套搭配奶媽只有一個 而且加血量明顯不足 該如何解決加血問題?

答:1.全隊都帶營地技能 治療傷口 2點時間 換20%生命 2.還有黑暗儀式+10%全場 
3.但根本解決辦法還是 把怪打到一個之後 除神秘學者外 盜賊無限暈 獵人標記好就行 直到補充完畢 
4.多帶食物
③這套搭配遇到強力怪會很傷很吃力吧?
答:1.遇到移動速度整體高的怪 有些吃力 但是遇到低速怪 就不吃力
④打BOSS會不會出現危險?
答:會出現危險 所以至少帶了個神秘來加血 到了後期暴擊高 打BOSS運氣好暴擊 可能幾回合秒殺 
⑤打整個地圖很容易有沒有困難和危險?
答:比有修女小丑的陣容更容易遇到危險 高閃避 也無法阻止後期怪高命中 所以要用②問題的第三個解決辦法 和多帶食物
⑥這套陣容全是低傷人物 陣容路線能具體介紹嗎?
答:最好是作為2隊 讓1隊有了 幾個好的防禦裝 和好的武器 給2隊裝備齊全後再出發


——————賞神盜盜 組合 個人評分:★★★☆☆☆——————
真正做到全隊 移動速度最快 暴擊輸出最高 控制技能人人必帶 能持久恢復的完美暴擊流組合
初期挺過一陣子難關 可以在中後期大展身手 
缺點是吃很多裝備雖然神秘學者只有3顆星 但通過陣容組合搭配強大 讓團隊搭配分數多加了三顆☆☆☆
總體是★★★級別的最上等陣容

通過上面3個組合的詳細介紹 不少人應該已經知道該如何組合搭配了吧 我現在寫一些翻版 因為差不多 所以簡寫下
四.十字十字修小
    

——————十字十字修小 組合 個人評分:★★★★☆——————
對比加上獵人來說 十字十字修小組合完全不怕後排輸出 但關鍵是移動速度太慢 在後期副本遇到壓力怪無法第一時間打死 吸收成噸壓力 沒有了獵人暴擊減壓和後排強控制來說 十字只能靠打到最後一個怪 雙十字同時回血降壓
打到只剩下最後一個怪 因為全隊都沒有 弱傷技能 所以挺麻煩
五.惡十字修小
    或者     
——————十字十字修小 組合 個人評分:★★★★☆——————

減壓手段同上仍然奇缺 控制有了惡女 但惡女配合性不足 且使用控制暈就降低了自身輸出 不過好在比十字軍十字軍來說多了些靈活性 至少移動速度不會太低 但也沒好太多 所以只能★★★★☆
打到最後一個怪可以用惡人的三段減傷技能來攻擊最後怪 其他人加奶減壓
六.惡獵修小
    
——————惡獵修小 組合 個人評分:★★★★☆——————
終於提高了不小靈活性 獵人的營地精准給了惡人 加上兩人對體積2的怪物都有加傷技能 同時組合又有1個前排單體控 1個雙控 1個後排控 3控制
並且在速度上已經比剛才的兩個組合好上很多了 
但缺點仍然明顯:雙脆皮 對比雙獵人組合 雙獵人好歹可以印記或者暈同時爆傷輸出 並且同時可以控制住後排 而如果讓惡獵修小 組合的獵人用眩暈加傷技能輸出 只能輸出 前排2個敵人怪 因為修女和惡人只能暈前排 
同樣脆皮的情況下 靈活度還是沒有雙獵人高 只能這般

七.惡獵強修
    
惡人       1號位            2防禦裝 
賞金獵人 2號位      1件防禦+1件傷害
強盜       3號位            2件傷害
修女       4號位          1件防禦+1偵查

詳解:
最實用控制技能 優秀的前排全方面輸出 高傷害高暴擊 -賞金獵人
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金獵人
無情紮營BUFF 三號位無死角輸出 超大面積AOE輸出 1個暴擊1個人頭 -強盜
奶是團隊續航的核心 外加這個奶的輸出和控制都十分強大 -修女
——————組合技能表——————
惡人            1技 2技 3技 5技 紮營1 紮營4 紮營5 紮營7
賞金獵人      1技 2技 5技 6技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營6
強盜            1技 2技 3技 4技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營6
修女            2技 3技 4技 5技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營5
——————技能銜接——————

  
①惡人突破重圍 ②強盜散彈轟炸
——————問題解答——————

①問:4V4具體打法 為什麼組了一套這個組合?
答:首先惡人可以用暈控制住前排1-2人 緊接著獵人在暈一個後排 最後修女和強盜靠強大輸出消滅後排1個 能完成全控制 輸出一人組合
②問:但這也有可能因為速度不夠的緣故或者被偷襲而被打崩吧?怎麼解決
答:老方法 最後一個怪之後獵人用印記 修女加好血
③問:怎麼解決壓力?全隊沒有一個減壓技能啊?
答:  黑色幽默暴力減壓以及獵人強盜暴擊減壓
④問:搭配好處在那裡?他的強勢期在那裡?陣容路線能具體介紹嗎?

答:前期強勢看不出來 後期惡人速度上升後 獵人強盜通過高級裝備暴擊傷害都有了之後 無比強大的輸出會壓倒性降低壓力 
前期通過營地給強盜超高輸出 讓前排兩人控制頂住火力 可能中間會有幾次壓力過高可能 到了中後期給了前排防禦裝就穩了
可以做1隊 也可以做2隊
——————惡獵強修 組合 個人評分:★★★★☆☆——————
直白來說 前期不弱 中期可以 後期強大 推薦使用
順便解釋為什麼 1號位不換成 十字軍 因為十字軍沒有小丑就沒辦法輸出後排了
八.死神一擊 – 原創組合 歡迎使用

    
麻風病人       1號位      2個祖傳-狂怒面具 30%傷害 40%生命 4速度
賞金獵人       2號位      1防禦裝+1傷害裝 
神秘學者       3號位      1防禦裝+1傷害裝 
小丑             4號位      1防禦裝+1速度傷害裝 
詳解:
血量比肩十字軍 傷害強大 精准度導致讓人放棄 可是後期的他就是無情死神 – 麻風病人
遊戲中最萬能英雄 前期強大攻擊力 後期暴擊 還有最強控制 高速度 全能輸出代表 -賞金獵人

靈活運用 盜墓賊位移讓他使用全部最強技能 營地加傷 暴擊 加生命 暈 四合一 – 神秘學者
小丑讓整個團隊瞬間靈活 強大的減壓也是團隊萬金油 -小丑
——————組合技能表——————
麻風病人            1技 2技 4技 6技 紮營1 紮營5 紮營6 紮營7
賞金獵人            1技 2技 5技 6技 紮營1 紮營2 紮營4 紮營6
神秘學者            2技 2技 4技 5技 紮營2 紮營5 紮營6 紮營7
小丑                   1技 5技 6技 7技 紮營4 紮營5 紮營6 紮營7
——————技能銜接——————
  
①小丑嘲弄麻風病人 ②麻風病人反射 ③強大群體減壓
   
①麻風病人 放下面具 ②神秘學者黑暗力量 ③小丑帶刺玫瑰
  

①麻風病人 壽衣 ②小丑 回溯時間
  
①神秘學者弱點妖術 ②獵人收集賞金
——————問題解答——————
問:看到了配合的確很多 尤其減壓力 但是打圖打怪 這套陣容能抗住嗎?怎麼續航?
答:①前期麻風和獵人裝防禦裝為主 隊友最好人手一個防禦裝 
②但主要還是 打到只剩下最後一個怪 麻風病人用回血技能 獵人不斷標記 神秘學者不斷加血 小丑不斷減壓既可
問:麻風病人精准度低怎麼解決?
答:①獵人  以及小丑戰歌  
②當小丑的戰歌疊加到三層 就是 18%精准 嘿嘿

問:聽上去這套組合蠻強的?能說下如何使用嗎?
答:紮營地 精准和傷害都給麻風病人 到了戰場麻風病人使用+40%傷害技能 小丑+精准BUFF 獵人控制好關鍵後排或者和神秘學者配合擊殺後排1人 然後第二回合麻風病人就是展現死亡一擊的時刻 
③陣容路線能具體介紹嗎?
答:①開局不好打 最好作為2隊 給麻風那個面具之後會不錯些 小丑精准不高 以及麻風初期精准值最低時候 有些難受
②麻風擁有一個 怪癖 可以讓未命中變成命中幾率 這個已經要有 非常給力
③初期多要些食物 以防萬一
④有著獵人 小丑 的初期強大攻擊 以及麻風自身強大攻擊 還是比一般脆皮隊要好過的
——————死神一擊 組合 個人評分:★★★★——————
最要命也是最關鍵的問題 血量回復 這是個大傷 奶媽不是太給力
而最後神裝 15%祖傳x2 +40%BUFF+20%神秘學者營地 =90%傷害加成 一刀差不多>20-36 可想而知
殺BOSS應該非常強送 但遇到閃避高的怪 麻風就顯得雞肋 要注意
前期★★★ 後期 ★★★★★ 結果★★★★

2.進階篇
③交互道具資訊



④地圖地點買物品手冊 
地圖小各項適當減少 中等正好 大型+1就可以
遺跡                                
草藥x2
聖水x1(BUFFx3)
鑰匙x2


貧民窟
火炬BUFF(x2)
聖水x1(BUFFx1)
草藥x2(BUFFx1)
繃帶x1


曠野
繃帶x2
血清x2
草藥x1
鏟子x1


3.結束語
感謝最後能夠完整看完的朋友 真誠謝謝!

 

 


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