世界足球競賽 2015 (PES2015) 試玩資料圖文分析

14 11 月

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作者:VAANNN

來源:OCTYPE

 

最新版本15就這麼來了,褒獎的人不少,吐槽的人很多,個人覺得玩過14以後任何一代我都可以忍受了。。許多人覺得這一代削減了很多動畫,細節等等,但是你有沒有想過PC版那麼親民的遊戲大小允許它放多少東西?再其次,K社也是希望更多玩家能夠入正並體驗真正的精髓——線上遊戲,所以個人還是能夠理解的。
以上和以下內容均為原創,個人觀點,不喜勿噴

這一代編輯模式中有新意的內容不少,可以發揮的東西多了很多,比如原來的LONDON FC是這樣的。。

隨便改改就這樣啦(還加了banner,顯示不出來不要介意)

咳咳,回到重點——遊戲本身上
本本渣。所以開的最低效果,畫面不在我的考慮範圍之內。
打了6場,我們先從資料角度看看

所有比賽都是TOP PLAYER(第五級難度)
勝3,平1,負2,對於我這種手殘黨已經很不錯了
6場比賽進7球失6球,射門35次被射59次,卻能進7個只丟6個,說明。。
這一代進攻掌握一定技巧的話不算太難,防守有一定壓力(之後分球隊詳細說明)
本方門將這次鹹魚大翻身,一掃前幾代的雞肋感,時不時做出關鍵撲救。這一代有一個好門將應該會比較重要。
最高控球率52%,平均控球率39% = =本人雖然不是傳控黨,但是這個資料也是歷年來新上手實況之後最寒酸的了,待會也會詳談。
犯規7次,得了5張黃牌。目測這一代的犯規評判會被千夫所指,只要對面倒了基本就是一張牌,所以要注意犯規的時機和尺度。
平均傳球成功率74%,手殘黨表示其實已經十分不錯,至少傳球比14流暢N倍,與13基本持平。直塞的話,過頂沒有傳說中的那麼牛逼,對方中後衛對落點判斷和卡位,再加上高難度下沒有速度優勢,過頂很難成功,反而是貼地直塞有些重振雄風的感覺。

球員資料,總評方面,這一代槽點不少,這個不多說,大家自己玩自會發現。不過拋開數值,手感好的球員用起來才是王道。

PS.每一代遊戲出來以後,建議大家還是先去完成訓練模式中的訓練挑戰,這是熟悉新版最快最方便的方法,有助於你在最短的時間內對遊戲的手感操作有清晰的概念。訓練挑戰做完後還可以去自由訓練中練練手,射門啊傳球啊定位球什麼的,個人覺得對水準提高極有幫助

接下來我們一場一場看
第一場用破車打了破廠,90分鐘0-0,加時115分鐘絕殺。
控球35-65,給我一上來的感覺就是,我靠,還真是很像阿森納的傳控打法啊,中場倒球非常多,上搶基本沒效果,輕易就被對方晃過,失位後嚇出自己一身冷汗。
之後採取全線退防打反擊的策略,但是電腦AI防守也很出色,本方半場斷球後準備提速突破,就會有電腦AI的兩到三名防守隊員上來進行區域性圍搶,所以阿森納有20個斷球數據。。
最後加時中換上的德羅巴腳後跟撥給奧斯卡,形成單刀絕殺。這一代的球員體力掉的非常快,而且對速度影響貌似不小。而換上的德羅巴對對方防線的衝擊確實可以明顯的感受到,所以對大家的用人和球員輪換可能會提出更高的要求

第二場選擇了打巴薩
不得不說15的巴薩其實。。挺弱(電腦AI操控的話)
因為中場的倒腳實在是太多了。
全場巴薩在控球時,有至少一半的時間是在我方半場剛過中場線時進行橫向倒傳,實際上打到禁區30m範圍內的時間並不多,製造的威脅更少。
所以之後我適當上調了前場騷擾程度,得到了兩三個反擊機會,並且轉化成了一個進球。
這一代的巴薩無謂倒傳真的太多,所以打起來不那麼費勁。
第三場也是打巴薩,忘記截圖了,結果0-0悶平點球大戰5-3取勝,布拉沃在常規時間撲掉我兩個單刀,但是電腦幾乎對我的球門沒有實質威脅。

之後選擇了打皇馬,瞬間感覺壓力上來了

這一代的皇馬只能用犀利二字形容,與巴薩像是兩個極端,巴薩不停倒腳,皇馬幾乎不倒,拿到球就直接分邊或者肋部直傳,反擊的速度和現實中的皇馬非常像。但在快速反擊的同時,皇馬的傳球到位率卻又驚人的高,禁區前的傳球也顯得極具穿透力,所以第一場成了互爆,最後險勝。
第二場打皇馬其實場面不落下風,在找到感覺的情況下,皇馬也很難打進本方禁區,本方中柱兩次,不料最後手殘還是被偷一個。

最後打了一場曼聯,本作曼聯和皇馬是一個套路的,第一次控球率超過了AI,雖然2-3落敗但是一個點球被雞鴨撲掉,因此不算太失敗

6場比賽,除去巴薩外自己的控球率逐漸上升,進攻效率也在提高,所以這一代如果好好體會研究一下,應該還是不那麼難的一代。

關於門將的槽點
個個都是諾伊爾,出擊奇快,控制範圍極大,手拋球都能直接扔過半場。。。

本作曼聯真尼瑪變態。。全神貫注打才能打成這樣 範佩西魯尼強的一逼 隨便一個長傳倆人就能擠出單刀來

和拜仁

數據,場面均五五開。拜仁常規時間一個點球被我撲掉(點球吹的實在莫名其妙)。點球大戰5-3獲勝
現在看來還是皇馬最BT,曼聯其次


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