決勝時刻 先進戰爭 劇情及武器圖文介紹

6 11 月

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來源:遊俠論壇

作者:jaffedream

 

劇情
戰役部分共有15關,2054年朝鮮入侵韓國,米切爾(michelle)和威爾·艾融(will irons)一起加入了美國海軍陸戰隊,隊長是個黑人,名字是卡馬克(cormack),這時部隊已經全部裝備了機械外骨骼。7月10日早晨5點,他們前往韓國首爾抵禦朝鮮的入侵,他們的從空中登陸時敵方導彈命中了登陸船,他們墜毀在一幢大樓上,使用外骨骼來到地面以後,隊長準備去尋找爆破小組,摧毀敵人的防空裝置,途中遇到了Atlas私人保安公司的喬登(Gideon),他們也在韓國執行任務。最後威爾在敵軍防空設施上安裝炸彈時,手臂被門夾住,他把米切爾推下飛機,自己犧牲了,米切爾的左臂被彈片炸斷。7月24日上午9點30分,米切爾返回美國,在阿靈頓公墓威爾的葬禮上遇到了威爾的父親鐘斯·艾融(Johnthan Irons),作為Atlas公司的CEO,他認為威爾·艾融的犧牲完全可以避免,並邀請米切爾加入公司,並說能修復他的左臂。很快,米切爾加入了公司,並進行模擬訓練,在訓練中,他的機械手臂出現故障,需要到實驗室維修,途中,鐘斯告訴米切爾,他的公司不需要對任何政府負責,比政府更有效率,在實驗室中,喬登說外骨骼共有突擊和專家型兩種,各有一種主要和次要功能,突擊型有彈跳和控場能力(似乎是聲波武器,可以暫時影響敵人的反應能力),專家型有盾牌和超載能力(慢動作),但在使用盾牌時無法開槍,而且開啟盾牌的時間較早,只能用來短時間內推進或應急轉移。在修復手臂後,他們來到訓練場打靶和投彈,然後進行第二次訓練,這次米切爾順利通過。
2055年3月7日,尼日利亞總理薩繆爾·阿比多(samuel abidoyo)在參加國際科技峰會時,被KVA組織綁架。KVA組織的領導人是車臣分離組織者哈迪斯(hades),此人具有反西方傾向。atlas公司需要和尼日利亞軍方合作,營救總理。7點45分,行動開始,先使用無人機偵察人質所在的建築,哈迪斯槍殺了一名總理的助手,不久開始突擊,很快就救下了總理,但敵方劫持了人質,乘坐白色貨車逃走,穿過外面的公路和鬧市區,在高速公路上趕上貨車,被撞擊後墜入水中,從箱子裡救出人質。
2055年4月28日,KVA在美國西雅圖想要炸毀一座核電站,atlas小隊乘坐飛機趕到現場,登陸後一路突擊,來到核電站控制室時,核心的溫度已經無法控制,只能撤退。全球各地的多個核電站被KVA摧毀,各大城市成了廢墟,atlas公司組織了各種救援活動,成了人們心中的英雄。
2059年8月5日,KVA來到底特律,喬登小隊前去抓捕哈迪斯的副手皮埃爾·丹迪斯博士(DR.Pierre Dandis),抓獲他以後,艾龍娜(ilona)進行審問,博士供出了哈迪斯的藏身地位於希臘 聖托裡尼島(santorini),2059年9月13日,小隊來到希臘尋找哈迪斯,米切爾和艾龍娜在一個小隊,米切爾先通過監視器找到了關鍵人員,這人是一個青年白人男子,穿著帶有帽子的上衣。然後兩人來到附近的據點,放出了無人機,掩護戈登小隊進攻哈迪斯所在的別墅,擊斃哈迪斯以後,戈登小隊發現那人只是個替身,這時房間爆炸,無人機不久被導彈擊落,米切爾和艾龍娜投入作戰,最後擊殺了哈迪斯。哈迪斯在臨死前給了艾龍娜一個晶片,說鐘斯·艾融早就知道這一切。
2059年11月9日下午16點30分,艾龍娜和戈登、米切爾碰頭,用全息投影顯示了晶片中的內容,原來在哈迪斯進行恐怖活動以前,鐘斯就已經從其他人口中得到了這個消息,但他殺人滅口,想要從恐怖襲擊事件中獲利,戈登懷疑全息投影是假的,艾龍娜說這些資料使用atlas公司的加密方式加密,正當三人商量時,鐘斯突然出現,戈登仍然跟隨鐘斯,這時有人進入了米切爾的外骨骼系統,在啟動防火警報時,米切爾和艾龍娜很快逃脫。最後他們和以前海軍陸戰隊的隊長相遇。隊長卡馬克已經組建了一個哨兵小組(sentinel team),用於調查哈迪斯等恐怖事件,後來逐漸發現了鐘斯正在操縱atlas公司控制世界主要的石油管道等基礎設施,近期通訊中多次出現人頭獅身龍尾怪獸(manticore)這個單詞,他們來到泰國曼谷調查鐘斯,發現鐘斯正和博士在家中準備運輸貨物,米切爾和卡馬克在飛機上安裝了跟蹤器,飛機將從泰國途經南極洲,飛往阿根廷里奧戈耶斯省(rio gallegos),然後可以在那裡攻擊美國。
2060年1月3日,米切爾和卡馬克在空中切割了運輸機的兩翼,使用降落傘將飛機迫降在南極洲,鐘斯發現以後,從衛星平臺上發射了一批部隊抵達南極洲,雙方交戰,轉運貨物的飛機被敵方擊中,米切爾等人墜入冰窟,逃出以後又被戈登等人俘虜,戈登殺了其他latas的成員,告訴他們manticore是一種大規模殺傷性生化武器,隨後在戈登的帶領下,米切爾擊落了轉運貨物的敵方飛機,在飛機被雪崩覆蓋以前,拿到了武器的樣本。
經過分析,米切爾等人發現這種武器是種基因武器,只要atlas的資料庫覆蓋了作戰人員的基因序列,就能全部消滅,而己方人員則可以毫髮無傷。武器的製造工廠位於全球各地,保加利亞,2060年4月4日,他們前往保加利亞斯特蘭賈山脈(strandja)尋找武器製造工廠,但飛機被敵人擊落,戈登和米切爾在森林中使用隱身功能避開敵人追蹤,進入生化實驗室破壞設備,並乘坐試驗型坦克殺出一條血路,乘坐直升機離去。
不久鐘斯成為了聯合國安全理事會理會成員,在大會上致辭時,他承認atlas已經製造了大規模殺傷武器,並認為聯合國已經過時,聯合國正式戰爭的策源地,他才能真正解決世界的問題。卡馬克認為約翰斯正在向其他國家宣戰,並意識到他可能攻擊正在三藩市的美國第三艦隊,立刻派遣米切爾和戈登前往,2060年6月15日,兩人和友軍來到三藩市,在大橋上和atlas公司的人發生交火,當米切爾打開橋樑中部的貨車大門時,裡面飛出的無人機切斷了大橋的懸索,橋樑從中部斷裂,大量人員死亡,卡馬克趕往三藩市和他們會合,前往美軍艦艇,atlas使用貨船發射的無人機和步兵進攻美軍艦艇,先在軌道炮旁安放干擾器,然後進入控制室,使用軌道炮摧毀貨船。不久鐘斯在電視中發表聲明,說他進攻美國的原因是美國經常發動戰爭。
在襲擊美國海軍失敗後,鐘斯隱藏在新巴格達基地內,2061年1月8日,米切爾等人乘坐戰鬥機飛往新巴格達,途中進行空戰,然後在地面登陸,和美軍一起進攻新巴格達,但鐘斯很快釋放了生化武器,美軍步兵全部死亡,由於米切爾、艾倫娜、戈登三人的基因序列包含在atlas資料庫內,他們沒有陣亡,但被俘虜,卡馬克處於在殺傷半徑以外,撤離時也被俘虜。俘虜們被關押在監獄裡,四人後來被吊在梁上,注射了藥劑,鐘斯查看情況時,用手槍擊穿了卡馬克的腹部,打斷了米切爾的假肢,戈登和艾倫娜擊倒了看守的士兵,四人逃出監獄,米切爾從敵人屍體上拿到了重型機械外骨骼,殺出血路,但卡馬克因流血過多死亡。
為了防止鐘斯發射生化武器,剩下三人殺進巴格達,戈登和米切爾分別穿著重型機械外骨骼,從飛機上跳到水中,從水底進入基地。這種重型外骨骼設備帶有機槍、蜂巢導彈和火箭,蜂巢導彈和機槍對付普通步兵,火箭對付重型步兵,進入基地後消滅普通步兵和重型步兵,來到火箭發射通道上方折斷蓋子的支撐臂,跳進通道,這時火箭已經點燃,火焰沖入了通道,沿著通道來到火箭附近摧毀掉。這時重型外骨骼已經損壞,兩人從通道逃離,遇到了鐘斯,鐘斯使用遙控器終止了外骨骼的運作,米切爾掙脫了外骨骼,在後面緊追不捨,最後在建築邊緣抓住了鐘斯,米切爾切斷假肢,鐘斯墜下了建築,趕來的戈登救起了米切爾,任務就此結束。
戰役部分的劇情在前半部分鋪墊的較好,後半部分結束的有些倉促,鐘斯的這種私人軍事公司(private military company)在現實中大量存在,大多由軍方退役人員組織,和政界軍界的關係非常好,但是在武器裝備上受到極大的限制,無法擁有陸軍裝甲部隊、海軍艦艇和空軍戰鬥機,執行保安、運輸、營救、培訓等任務,遊戲中的atlas公司規模要龐大的多,鐘斯的觀念已經類似集權國家領導人,覺得國會缺乏效率,他襲擊美國的理由不夠充分,其實真正原因倒像是他的兒子威爾·艾融早就發現了父親的這種傾向,因此沒有加入公司,而是在海軍陸戰隊服役,在韓戰中陣亡後,鐘斯遷怒於美國政府,他在米切爾的身上看到了威爾的影響,所以一直都沒有除掉米切爾。此外,鐘斯認為統一全球即可消滅戰爭的想法也過於天真,通過短期擴張形成的疆域龐大的帝國管理成本很高,而且垂直的行政體系很難有效管理,權力過渡也經常出現問題,無論是全盛時期的英國、亞歷山大帝國、蒙古帝國都是如此,羅馬帝國的面積相對較小,所以統治時間較長,俄羅斯帝國雖然面積大,但很多都是不毛之地。法蘭西第一帝國、德意志第三帝國都在擴張過程中失敗了。
遊戲中的主角米切爾表現不多,對白也很少,似乎性格比較內向,戈登的風格接近《冰與火之歌》中小惡魔的雇傭軍保鏢波隆(傑羅姆·弗林飾 Jerome Flynn),說話時總是帶著一種嘲諷的口氣,亦正亦邪,瓊安娜的風格接近《明日邊緣》(Edge of Tomorrow)中的女主角麗塔·沃拉塔斯基(艾米莉·布朗特 飾),而且這部電影同樣是使用外骨骼作戰,演員的外貌也有些接近。

畫面
和前作相比,使命召喚高級遊戲的畫面有了很大的進步,尤其是火光、爆炸效果,人物、衣物、武器的材質也很細膩,但是植被仍然提升有限,由於使用大尺寸的帖圖和音訊檔,導致遊戲的安裝檔急劇增大,對硬體設定的要求也很高。遊戲的過場動畫畫面非常精緻,但有時會出現卡頓,或是視頻和音訊不同步,可以在顯示設定中關閉播放過場動畫時渲染預載入(shader preload during cinematic),進入遊戲後材質有時會顯得非常模糊,需要在顯示設定中把材質等級(texture quality)設成手動(manual),材質、普通地圖、特殊地圖紋理開到最高(ultra),各向異性過濾設成高(high),如果各向異性過濾採用其他等級,紋理仍然會非常模糊。反混淆選項(anti-aliasing options)中的反混淆後期處理(post process anti-aliasing)和超級採樣(supersampling)全部關閉,陰影選項裡太陽陰影圖緩存(cache sun shadow maps)和點位元陰影圖緩存(cache spot shadow maps)都可以關閉,否則有可能造成貼圖紋理品質下滑。

戰役的武器:
遊戲的AI和前作相仿,武器的數量不如以前那麼多,但種類仍然比較齊全,很多武器都能在現實武器或前作中找到類似的外觀和結構,手槍的後坐和殺傷力都很小,科幻類武器主要是鐳射槍,對於遠處的目標殺傷力較弱,破片手雷有智慧跟蹤、延時、觸發三種功能,特殊手雷有電磁脈衝、閃光和顯示敵人蹤跡三種功能,可以在投擲前自由切換模式。自動榴彈發射器有兩種彈藥,一種是幾乎直射的跟蹤榴彈,另一種是和破片手雷智慧跟蹤模式相似的榴彈,槍掛榴彈發射器出現的次數很少,和現役的榴彈相似,彈道比較彎曲,不容易直接命中目標。載具包括氣墊摩托、潛水船、坦克、戰鬥機和重型外骨骼等,都比較有代表性。玩家使用的外骨骼可以根據殺敵數量獲得點數,然後進行升級,升級的內容包括攜帶的手雷數量、電池容量、衝刺時間、換彈時間、後坐、手臂抖動、偵測威脅、生命值、裝甲等,換彈時間是比較重要的升級項目,而且效果非常明顯,其他的專案可以根據情況選擇。
手槍:atlas-45、PDW、RW1
微沖:KF5(類似MP5)、MP11(類似UZI)、ASM1(類似湯姆森)、SN6(類似UMP)、
步槍:ARX-160(現役,三連發點射)、IMR(3D列印子彈,全自動)、AK12(類似俄羅斯AK系列,全自動)、bal-27、AMR9(五連發點射,類似美國AR系列)、HBRa3(類似7.62mm,全自動)
霰彈槍:bulldog(槍管供彈)、S-12(彈鼓供彈)、Tac-19
機槍:Pytaek、Ameli(前作中出現)
神射手步槍:MK14(現役)、
狙擊槍:NA-45、MORS(似乎是軌道槍)、Lynx(前作中出現)、
鐳射槍:EM1
榴彈發射器:MDL(兩種彈藥)
反坦克導彈:stinger M7(小型多枚跟蹤導彈)、MAHEM(單枚火箭彈)、
瞄具:顯蹤(target enhance)、acog、紅點(red dot sight)、混合瞄具(hybird sight,不同倍數切換)、熱成像(thermal sight)
手雷(smart智能跟蹤、contact觸炸、frag延時爆炸)、特殊手雷(emp電磁脈衝、flash閃光、threat顯示敵方人員)
20:45 2014/11/5

 


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