太空戰士13 雷光歸來 (雷光歸來 Final Fantasy XIII) 系統詳細解說

26 11 月

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作者:巴士速攻—竹子

來源:巴士論壇

 

 
  對於本作在系統上的大改和戰鬥系統等方面的不適已經有不少玩家吐槽過了,最大的變化就是加入了時間系統和高自由度的開放世界,下面就對這一部分進行一下詳解及說明初入遊戲話可以先瞭解一下,另外也希望玩家們耐心研究逐漸適應新系統體驗本作真正的魅力。在遊戲開始前可以安裝遊戲內容縮短載入時間,同時難度的選擇上建議第一次遊戲的玩家選擇簡單難度,在簡單難度下脫離戰鬥沒有懲罰措施,遊戲中可以慢慢恢復HP等而普通難度下則沒有這些福利。
 
 
時間系統
 
  首先本作在時間上除去第一天是從0點到6點只有6個小時的時間以外,其餘每天都是完整的1天也就是24個小時,系統內一分鐘差不多等同于我們現實時間的2、3秒。因為本作有四張地圖為保證效率玩家還是需要來回穿梭于幾張地圖之間來逐一攻略。另外在與人對話打開主菜單或打開地圖戰鬥中身處方舟內這些情況下是不計入時間的。一些劇情或設施是需要在特定的時間內開啟,道具也有在早上或晚上才可以撿,例如一個弄丟玩偶的女孩希望你幫她找到這個物品,但由於時間是早上及時看到玩偶也無法取得。
 
  注:默認開啟自動保存功能,當遊戲左上角出現存檔顯示會自動存檔,玩家在進入遊戲後需要手動存檔兩個存檔不衝突,但如果新開始遊戲原自動保存會消失,而且初次上手在時間系統上可能還不是很明確所以建議大家多手動存幾個檔。 
 
 
任務系統
 
  由於本作取消了升級系統所有經驗獲取和能力上限都是需要靠任務來獲取的,所以本次支線任務也顯得尤為關鍵。打開主功能表可以看到搜索清單這個選項可以看到三個大項,身為解放者的雷霆是要救贖人們的靈魂,主線上要完成5個混沌之謎使世界壽命延長,而在完成支線任務的時候可以看到委託人的靈魂寄付于雷霆身上。搜索任務主要分為以下三項:
 
  主探索:也就是主線劇情模式,隨著劇情的開展不斷進行。
  支線探索:支線任務,需要玩家在每張地圖中不斷尋找頭上帶有星號的NPC,基本都是一些找人找東西交給委託人或討伐怪物的任務,難度依星級判定。
  祈禱畫布:完成公佈欄上人們的願望,“!”表示新的探索,完成後會出現獎章的標誌然後找巧可莉娜報告即可取得報酬
 
 
完成任務後大概可獲得這幾項能力提升的報酬
 
 
  在任務地圖上也成為原野,此時選擇簡單難度的玩家可以恢復HP,同時仔細收聽霍普的提示,查看右上角的小地圖和時間,按SELECT鍵可開啟和關閉。因為在空餘時間我們會不斷的做支線任務來提升能力,儘量不要放過身邊可以對話的NPC。
 
地圖&設施據點
 
地圖
 
  打開主功能表地圖選項,可以看到本作中的四個地圖其分別是:光都路克瑟裡歐、悠斯南、蠻荒原野及死亡沙丘。在顯示周圍的地形時我們可以看到自己的位置及方向,左下角為設施名稱經過的路線在地圖上會有詳細設施小圖,“!”是主線目標不過有些會有限定時間開啟,右上角是時間在任務模式也可以看到。
 
 
設施介紹:
 
  雜貨店:可以購買回復HP、解除異常狀態的藥及復活道具,數量有一定上限
  裝備店:可購買服裝及飾品,飾品基本都是用來看的而服裝有自己的特性,在戰鬥部分會有詳細說明
  魔法店:針對魔法技能LV等級相同的可以合成性能更高的技能 符號表示技能成長達到上限
  鍛造屋:購買武器及防具消費GIL也可將其換成性能更強的裝備,經過一段時間後店裡可能會追加新商品
  情報販:可以從這裡購買怪物的資料、戰鬥中按R2\RT鍵也可以進行查看
  餐廳及旅店:都是可以花錢補充HP只不過旅店需要消耗時間
  列車:在光都路克瑟裡歐的南北有2座車站、北站通往悠斯南、而南站通往蠻荒原野及死亡沙丘,找站員交談即可達成不過之前要仔細查看時刻表
 
 
 
戰鬥系統
 
服裝系統
 
  在進入戰鬥前我們先來瞭解服裝系統,在按下主功能表裡的自訂樣式時我們可以看到3個主樣式,也是在戰鬥中可操作的三個模式的服裝。隨便打開一項我們可以看到和右側顯示一樣的裝備發動的技能,每件裝備都有自己固定的裝備技能(輔助)及攻擊技能(可直接使用)下面還可以再編輯6個收藏樣式,可保存套裝隨意與上面的3種替換。
 
  注:主樣式設有旗子的為遊戲中主角顯示的衣服,可把喜歡的服裝設上旗子,這樣遊戲動畫裡就也會出現這套服裝。
 
  套裝:可發的普通技能如 物理\魔法攻擊UP 或特殊技能 危機時治療(20秒) 按方塊\X鍵可以選擇配裝的顏色,其中包含上衣、褲子、領帶等多種選擇。
  武器:提升物理攻擊、魔法攻擊及擊倒破壞力數值
  防具:增加HP最大值、ATB速度、防禦阻擋力
  魔法裝備:增加魔法\物理攻擊力及各屬性耐性數值
  指環裝備:增加魔法\物理耐性上升
  飾品:買來看的
  
  招式的選擇可根據武器性能的不同隨意安裝,武器性能也會有偏於魔法或物理的性質,三套服裝可按偏於物理、魔法和均衡等三類隨意搭配。
 
 
戰鬥
 
  進入戰鬥時會有3個狀態  EXCELLENT:在不被敵人發現前進行偷襲攻擊使得敵人HP下降25% GOOD :被敵人發現後先攻擊敵人,使得敵人HP下降10%  BAD:被敵人偷襲,在EASY難度下沒有懲罰措施,其他難度會降低雷霆的HP。
  進入戰鬥後採用了半即時戰鬥其實本次基本偏於即時,只保留了ATB量表按下物理戰鬥、魔法及防禦時都會有相應ATB量的消耗,玩家可以更換上面在主樣式裡設置好的服裝,每次更換會出現一條新的ATB量表,每次在耗光前都可以再換一套服裝,之前使用的服裝可以慢慢恢復ATB量表。按下START鍵可以暫停任務和使用回復道具,這些道具需要在雜貨店或方舟中取得。在與多個目標戰鬥時按左右鍵可以更換當前戰鬥的目標,按下右搖杆可以變換鏡頭的近遠距離。
  戰鬥結束後玩家會進入評定獲取GP、GIL、素材和技能,BOSS戰後會有星級評價可以在之後進入方舟反復挑戰。
 
 
精准時刻
 
  本作可以在敵人攻擊命中的前一刻按下效果較高的防禦,也就是稱為精准防禦。把握敵人攻擊的一瞬間在本次顯得尤為關鍵,精准防禦及可以時己方安美防禦不損傷HP有時也可以使敵人進入不利狀態。同時魔法及物流攻擊也可以配合敵人的動作進行效果提升,同時本次戰鬥中還可以將敵人進行二次擊倒。
 
 
擊倒波形
 
  簡單來說就是之前2作的針對敵人弱點攻擊使敵人的防禦崩潰,在變換攻擊的同時可以看到敵人血量上有震動的波形。當本次攻擊非常有效時波形震動就會更加劇烈,因此可以通過這項設定來選擇有效的攻擊,波形變成紅色時就表示敵人馬上就要崩潰。當控制雷霆移動時還可以選擇對敵人的特定部位攻擊而造成部位破壞,對己方更加有利。
 
GP系統
 
  本作新加入的系統,視為解放者的特殊能力。戰鬥中GP可以根據量的多少進行復活,GP為3時可完全復活,隨著數字的減少會比之前回復的效果略有減少。同時消耗GP還可以進行逃離,如果對本次戰鬥沒有信心的話可以選擇並離開本次戰鬥。同時還要個比較強悍的超頻設定,按下LT\L2鍵此時玩家可獲得額外的一個GP槽在耗完前可以進行額外的攻擊,不消耗ATB量表。  任務模式下GP還可消耗1格進行時光停滯,暫停當前的遊戲時間。消耗兩格可以進行傳送,角色瞬間移動到別的地圖。
 

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