作者:allthings.how
來源:AllThings.How
霧鎖王國1.0:如何選擇最佳基地位置
在餘燼谷各處放置火焰祭壇的位置,從長堡、豐收家園到望海堡、羅斯泰普和漁場。
在餘燼谷各處放置火焰祭壇的位置,從長堡、豐收家園到望海堡、羅斯泰普和漁場。
在《霧鎖王國》中,基地通過放置火焰祭壇建立。該放置物決定建造錘生效的範圍、建築的最大尺寸以及一個快速旅行目的地。初始只有少數幾個祭壇,因此每次放置都很重要。最佳位置會隨進度變化:春季平原的農舍適合最初幾小時,而沙漠宮殿或冰湖更適合留到後期,等裝備能抵禦當地危險時再考慮。
快速回答:先在長堡起步,然後遷往豐收家園、木園、韋斯特科特或佈雷林橋湖畔。中期選擇藍酒杯酒館或望海堡,後期選擇羅斯泰普、苦融湖或漁場。
限制所有基地位置的火焰祭壇規則
這些規則先於風景、水源或現成房屋生效。若某地點違反其中一條,無論看起來多好都無法作為基地。
- 祭壇不能放在迷霧內,且需要相當平坦、沒有障礙物的地面。
- 所有建造內容都必須位於祭壇邊界內,建造錘在邊界外停止工作。
- 角色達到2級後建造錘才可使用。
- 基地外的地形改動會在30分鐘後或遊戲重啟後消失。
- 祭壇無法移動。熄滅一個再放置新的,新祭壇不會保留尺寸升級。
- 每個祭壇同時是快速旅行目的地,並可訪問火焰升級與重置技能。
祭壇升級會向垂直和水平方向擴展可建造體積。1級空間可容納一棟農舍,但周圍的田地放不下。
| 祭壇等級 | 建造區域 | 需求 |
| 1級 | 40米 × 40米 × 40米 | 5個石頭(祭壇配方) |
| 2級 | 80米 × 80米 × 80米 | 火焰達到2級 |
| 3級 | 120米 × 120米 × 120米 | 火焰達到2級、迷霧核心 ×5 |
迷霧核心是稀有材料,物品等級5。它來自墮落BOSS,或在拾取迷霧孢子後於屋頂下的煉金術士處製作。
迷霧核心。
將火焰從1級提升到2級,需要收集5個樹脂、5個牛肝菌、5個骨頭、5個迷霧液體、1個火花和1個動物毛皮。火焰聖所提供火花,30分鐘後刷新,因此可以反覆刷同一個聖所。迷霧液體可在春季平原迷霧內的生長物中找到。牛肝菌是春季平原常見的蘑菇。
一個世界初始允許兩個祭壇,隨著火焰提升上限會增加。在1.0中,在灰燼搖籃之前解鎖的火焰等級下,每個世界最多可放置15個,達到火焰11級後為16個。伺服器在所有玩家之間共用該額度,而不是每人單獨上限。從火焰11級開始,祭壇還會驅散迷霧。
《霧鎖王國》沒有基地襲擊。敵人可能進入基地攻擊玩家,但無法破壞其建築。
霧鎖王國1.0對基地放置的改動
1.0版本為選擇基地位置開放了更多選項。地點即使不平整或暴露在外也能使用。可以將斜坡、廢墟和林地邊緣納入建造。
鐵匠奧斯維德·安德斯在基地1火焰保護區的床邊預覽,漫遊範圍為10米。
- 可以在大多數原禁止建造的區域建造,包括與迷霧接壤的土地。
- 得益於新的磚塊渲染器,大型結構在遠處仍保留細節,山坡建築從遠處看依然清晰。
- 空中建築師是自由飛行建造模式,不再需要腳手架。
- 可以重命名箱子並在原地升級而不必清空,也可以重命名自訂地圖標記。
- 春季平原和狂歡林地有更多箱子和更易跟隨的道路,早期配方需要的刷取更少。
- 春季平原、狂歡林地、黑沼和遊牧高地的地形改動意味著在定居前應重新查看舊的推薦地點。
湖畔地點有一個隱患。被水淹沒的製作站會停止工作,床會失去分配。若水進入,使用祭壇功能表中的“移除水”選項。
霧鎖王國1.0按遊戲階段劃分的基地位置
| 位置 | 區域 | 階段 | 類型 |
| 長堡平原 | 春季平原 | 最初幾小時 | 廢墟、臨時 |
| 豐收家園 | 春季平原 | 早期 | 現成農場 |
| 木園 | 春季平原 | 早期 | 小屋與農田 |
| 蕨草草甸 | 春季平原 | 早期 | 自由建造 |
| 韋斯特科特 | 春季平原 | 早期(5–6級) | 有守衛的村莊 |
| 湖畔休憩處 | 春季平原 | 早期 | 水邊自由建造 |
| 佈雷林橋湖畔 | 春季平原 | 早期至永久 | 廢墟、池塘、島嶼 |
| 蕨谷 | 春季平原 | 早期 | 食物前哨 |
| 藍酒杯酒館 | 狂歡林地 | 早中期 | 現成酒館 |
| 尖草堡南側 | 狂歡林地 | 中期 | 旅行錨點 |
| 望海堡 | 熾焰荒原 | 中期 | 現成宮殿 |
| 苦融湖 | 阿爾巴涅夫峰 | 後期 | 自由建造 |
| 羅斯泰普 | 阿爾巴涅夫峰 | 後期 | 現成村莊 |
| 漁場 | 帷幕水盆地 | 專家 | 現成 |
比較地點時,重點關注水源、平坦地面以及是否有可佔領的現成結構。水源有助於耕種、釣魚和耐力。平坦地面加快地基和田地的建造。若更願意探索而非建造,現成建築能節省數小時。
火焰祭壇菜單在祭壇1級、建造區域40米×40米×40米時提供升級祭壇、強化火焰和重置技能選項。
春季平原最佳早期基地位置
長堡平原
初始任務會把玩家引向長堡(Longkeep)周邊的開闊區域,位置就在煤渣穹頂(Cinder Vault)正北方。這裡威脅較低,適合熟悉建造系統。東南方有一小片瘴氣區域,可以作為該機制的輕度入門。向西,拾荒者營地提供破布與金屬碎片;燧石可在懸崖處取得,鹽則能在東南方的鹽礦場(Saline Quarry)找到。把祭壇放在長堡的石板上即可佔領這片廢墟,其中包括一口水井、帶頂棚的庇護所、可用的壁爐和床。
新採集的物品會列在左側:在“清理靈藥井”任務下顯示植物纖維×13、石頭×7、樹枝×14、金屬碎片×7和破布×2。
附近的煤渣穹頂本身就是快速旅行點,若把這裡設為永久據點,兩個點位會挨得非常近。在營救首批倖存者並升到火焰等級2之前可以保留長堡;需要騰出祭壇位元時再熄滅祭壇。
豐收農莊
豐收農莊是煤渣穹頂西北方的一座廢棄農場,位於布蕾琳橋(Braelyn Bridge)稍西,從春原古塔滑翔一小段即可到達。兩層農舍內有壁爐、爐灶與廚房、置物架、樓上臥室、閣樓,以及帶隱藏隔間的大地下室。這裡只有老鼠和狼出沒。在房屋旁放置1級祭壇,整棟建築就會落入40米範圍內。
莊園內還有第二座小屋,其地窖藏在暗門之後,另有整理好的苗床和持續產出植物纖維的荒廢玉米田。升級祭壇後邊界會越過這些田地並朝木園(Woodgard)方向擴展,從而獲得飼養牲畜、種植作物和安置倖存者的空間,無需從零蓋房。
植物纖維是普通材料,堆疊上限為250。
植物纖維。
木園
從豐收農莊向北,穿過谷倉並跨過一座木橋即可抵達木園。自然生長的作物與肥沃農田使其成為穩定的早期食物來源。居中的位置也讓拾荒者營地和瘴氣區域都在可及範圍內。木園南部有一座完好的石屋,前廳有壁爐,另有石頭地下室和帶數張可用床鋪的樓上生活區。把祭壇放在前門旁即可。釣魚點、乾淨水源、燧石和鹽礦都在附近。
木園,春原。
蕨草草甸
蕨草草甸適合想從零開始自行設計基地的早期玩家。這裡有水池、碼頭、一條穿行道路,清理掉部分植物後還有大片平地。區域內沒有需要繞開的廢墟,佈局完全由玩家決定。
蕨草草甸,春原。
韋斯特科特
韋斯特科特位於春原古塔西北方,是一整座廢棄村莊,有街道、多層住宅、酒館,地下還有地窖與墓穴。與豐收農莊不同,這裡需要戰鬥才能奪取控制權。城鎮被9級拾荒者哥布林佔據,5–6級左右的角色做好充分準備即可擊敗它們。
村莊的基地範圍內有一口可用的水井。直接飲用或在水井處補充水袋,都能當場獲得最大耐力提升。水袋提供耐力5與耐力恢復10,持續900秒,其配方在首次拾取動物毛皮時解鎖。
水袋。
湖畔營地
湖畔營地位於韋斯特科特正東,是湖岸上一片開闊、以平地為主的草原,設有木質釣魚碼頭。區域內的岩石和小山丘可以用鎬挖除。這裡靠近遠古穹頂——農夫、廢棄獵人營地、靈藥井、夜之聖所、寶石熔爐以及多處瘴氣區域。這些瘴氣區域正是採集瘴氣木的地方,瘴氣木來自瘴氣中的枯樹。
瘴氣木。
布蕾琳橋湖畔
布蕾琳橋以北有一大片草地,環繞著大池塘、池中島嶼和廢棄石質廢墟。平坦的地面與附近水源讓建造十分方便。紙莎草提供植物纖維,會重生的野生動物則提供瘦肉和狼肉。可以把廢墟融入建築,並把較大的聚居地建在島上。從古塔出發的路線會經過拾荒者之丘,擊敗那裡的拾荒者貪食主母即可在木匠處解鎖改良抓鉤。
在岸邊放置1級祭壇後,包括弓箭手在內的墮落生物會在夜間襲擊週邊。開始建造前先把它們清掉。
升級祭壇介面顯示火焰祭壇從2級升到3級,建造範圍擴大到120米,需要火焰等級1/2和瘴氣核心。
芬代爾
芬代爾位於布蕾琳橋平地東北方,更適合當作食物儲藏地而非住所。這裡的水井可以補水,田地出產番茄、玉米棒和植物纖維捆,某棟房屋內的隱藏金寶箱裝有短刀。作物可做成肉與玉米棒串(+9%近戰傷害)和肉與番茄串(+9%遠端與匕首傷害),兩者都能與烤狼肉疊加,在清理新據點時很有幫助。也可以佔領廢墟,用建造錘替換其結構,從而在早期回收風化石塊。
紅發角色坐在石制營火旁、木桌邊,此時“安家”任務隨烤狼肉更新。
迷霧墓穴樞紐
春原最居中的樞紐是迷霧墓穴東北方的草地。退出並重新登錄可以刷新墓穴,區域內還有大量火焰神龕與火焰聖所。瘴氣區域分佈在北、東、南三面,東側有黏土。據點西南方的拾荒者之丘提供金屬碎片與破布;微光岩礦在西北方。附近的造物之柱之門可通往遊牧高地。
在春原的建造模式下放置粗糙木塊,地基形狀面板已打開,並解鎖了新提示“建築方塊:春原”。
啟明林、遊牧高地與燃盡荒地的中期基地位置
藍酒杯酒館(啟明林)
藍酒杯酒館位於啟明林古塔西北偏西的一處高地上,是一棟三層建築。它適合離開起始區域、更想探索而非建造的玩家。房屋自帶佈置好的房間與陽台,還有藏在暗門書架後的地下室,可通往一處秘密洞穴。把祭壇放在主樓層中央可覆蓋整棟建築,但不包括洞穴;升級一次即可把覆蓋範圍延伸到洞穴,並增加田地空間。池塘與礦場就在附近,不過酒館與大多數其他關鍵地點相距較遠。
藍酒杯酒館,啟明林。
長矛草甸以南(啟明林)
長矛草甸正南方的地面位於一道大型瘴氣牆的近側,繞行或穿越都很慢。該區域敵人傷害更高,在此放置祭壇可以減少冒險往返。銅、硬木、琥珀、三座火焰神龕和兩座火焰聖所都在附近。西北方向的覆蓋可由啟明林古塔免費提供,位置在薩麥斯印記礦場以東。
在《霧鎖王國》中,一處帶有 CAUTION 警告的陰暗裹屍洞穴,同時出現了戰鬥教學提示與“為1.0:如何選擇最佳基地:抵達平原”的任務。
遊牧高地高原
遊牧高地上的一處高原可以作為旅行樞紐。高地提供了向南進入春之原、向西前往狂歡林的路線,滑翔下降到低處也很方便。把主樞紐建在最平坦的區域,邊緣則用來放置住宅或瞭望點。
望海堡(熾焰荒原)
望海堡是面向遊戲中期玩家的預製沙漠宮殿。它帶有室內泳池,大部分房間已經佈置好傢俱。需要先擊敗居住其中的敵人,才能放置祭壇。
望海堡,熾焰荒原。
阿爾巴內夫峰與帷幕水盆的後期基地位置
苦融湖(阿爾巴內夫峰)
苦融湖四周是雪山,環繞著部分結冰的湖面與一道冰瀑。後期玩家如果願意應對複雜地形,可以在此自由建造;風景會讓額外的付出有所回報。
苦融湖,阿爾巴內夫峰。
羅斯泰普(阿爾巴內夫峰)
羅斯泰普是一處預製村莊,清空敵人後即可佔領。部分建築仍然矗立,另一些則需要修繕。村莊自帶釣魚池和一處洞穴,附近資源豐富,包括鐵、銀、煤、紫水晶、黑曜石和花崗岩。
羅斯泰普,阿爾巴內夫峰。
魚場(帷幕水盆)
魚場是面向高手玩家的預製基地。它擁有數個釣魚池、佈置好傢俱的房間,以及俯瞰帷幕水盆的開闊視野。更普遍地說,當火焰等級與裝備足以應對當地敵人後,水盆漫長的海岸線適合以水域為核心的建造。
魚場,帷幕水盆。
在餘燼谷分散佈置火焰祭壇
當祭壇額度增加後,應把新的祭壇分散佈置在地圖各處,而不是集中在一起。祭壇之間保持距離,也避免把大型基地建在古代尖塔旁,因為尖塔本身已經提供旅行通道。一個樞紐就能覆蓋春之原這一最大區域的大片範圍。後續區域更小,通常只需在合適位置放置一個祭壇。
| 區域 | 占世界比例 | 示例任務 |
| 春之原 | 28.8% | 加固 |
| 灰燼搖籃 | 16.9% | 聽見聲音 |
| 熾焰荒原 | 13.4% | 綠洲 |
| 狂歡林 | 8.6% | 螺旋 |
| 帷幕水盆 | 8.6% | 沃格斯領主王座廳 |
| 遊牧高地 | 6.0% | 詛咒之獲 |
| 黑沼 | 4.4% | — |
兩件工作台工具能讓往返各處輕鬆許多。抓鉤每次使用消耗 40 點耐力,可以跨越斷裂的橋樑與深淵。滑翔翼擁有 100% 範圍和 10 點速度,每秒消耗 4 點耐力,因此把基地建在高處就能直接從家門口起飛。拾取動物毛皮、裹屍孢子、裹屍木或細繩後,兩者都會解鎖。
抓鉤。
滑翔翼。
新基地首先建造的建築
祭壇放下之後,以下所有內容都只在它的邊界內生效。
| 記錄 | 製作地點 | 產出/堆疊 | 解鎖條件 |
粗石塊 |
工作台 | 100 / 5000 | 拾取石頭 |
骨塊 |
工作台 | 100 / 5000 | 隱藏墓穴石棺 |
藍色發光塊 |
工作台 | 100 / 5000 | 拾取發光生長物 |
空廳塊 |
工作台 | 100 / 5000 | — |
古代工作台 |
古代研究者 | 1 | 在屋頂下製作 |
腐朽工具 |
收集者 | 1 | 拾取石灰岩 |
粗石塊是春之原建築套裝中的標準石制構件。在 1.0 版本中,需要石料的配方會使用玩家所在區域的材料。
粗石塊。
古代工作台的功能與普通工作台相同,只是外觀不同。藍色發光塊會發光,因此無需額外燈具就能照亮室內。腐朽工具可以為牆壁新增或去除磨損邊緣,有助於讓新建建築融入已經佔領的廢墟。就舒適度而言,基礎壁爐提供舒適度——爐火 1 與抗寒 3。每個舒適度類別只有最好的物品會計入,因此可以搭配床、桌子、椅子和照明等不同傢俱,延長休息增益。
一個存檔中可以維護多個基地,各自承擔不同用途:在豐收家園務農,在佈雷林橋以北打造湖畔展示建築,在遊牧高地設置旅行樞紐。可以讓第一個祭壇作為臨時據點,預留一兩個位置用於探索,等明確基地需要提供什麼之後再選擇永久家園。



























