守墓者 2 (Graveyard Keeper 2) 研究台物品科技點一覽

16 10 月

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作者:GigaGamer47

來源:Steam社區

摘要

研究台會把科學轉化為364種不同物品的一次性科技點收益,而這些科技點正是解鎖遊戲內236項科技的關鍵。紅色對應手工製作,綠色對應自然與農耕,藍色對應靈性與煉金方面。本指南按類別列出每種可研究物品的精確收益,便於針對缺少的顏色進行補充,而不是隨機研究。

研究機制說明

研究台與普通工作台不同。需要先投入科學,再消耗科學研究物品,研究後物品被消耗並返還固定科技點。收益不會重複。某物品被研究過後,再研究同類物品不會獲得任何收益,因此價值來自種類而非重複。

科學本身來自在同一張桌子上分解物品。一張乾淨紙張可分解為1點科學,速度較慢。科學套件I每批價值30點科學,需要神學2;科學套件II每批價值60點科學,需要神學4。因此專門製作套件來供給研究台,幾乎總是比分解原始紙張更快。兩種套件都在寫字台以每批3個製作。

顏色含義在遊戲中保持一致。紅色代表手工製作技能與處理材料的能力,綠色代表對自然的認知,藍色代表對無形世界的靈性知識。這與科技樹的消耗方式一致:建築與鍛造科技幾乎完全依賴紅色,農耕幾乎完全依賴綠色,神學與解剖依賴藍色。三種顏色各自上限為999點,完整科技樹共236項科技,分佈在6個標籤頁中。

無論如何都應儘早解鎖研究台,因為在解剖工作開始自行產出之前,它是主要的藍色科技點來源。它不像普通工作台那樣可以建造或放置。遊戲中只有一張固定的研究台,位於與實驗室相同的塔區,需要持有審判官徽章與秘密組合,並通過阿爾伯特的瘟疫醫生任務線到達。無法在自己的地塊上再放置第二張。

資料一覽

統計項 數值
可研究物品總數 364
有精確收益的物品 361
可研究但無精確收益數值的物品 3(乾淨紙張、科學套件I、科學套件II)
可獲得紅色科技點總量 4,955
可獲得綠色科技點總量 5,955
可獲得藍色科技點總量 4,930
每種顏色科技點上限 999
科技樹解鎖的科技數量 236,分佈在6個標籤頁

藍色在這張桌子之外的其他獲取方式最少(主要是屍檢與解剖工作),因此儘管研究台給出的藍色總量並非最小,它仍常顯得三種顏色中最稀缺。如果特別缺少藍色,下方裝備、書籍與墳墓裝飾類別中聚集了單件藍色收益最高的物品。

材料與資源(81項)

原始資源、建築材料與製作組件是這裡數量最多的單一類別,幾乎全部產出紅色,因為它們是手工採集或手工製作的材料。少數中階金屬與細節物品在需要更精細處理後也帶有藍色成分。

原始資源

物品 紅 綠 藍
樹枝 5 5 –
石頭 10 – –
大理石 20 – –
黏土 5 5 –
沙子 5 5 –
錫 20 – 10
銅塊 20 – 10
鐵礦石 30 – 15
煤 20 10 –
金塊 50 10 20

建築材料

物品 紅 綠 藍
木板 10 – –
短原木 10 – –
柴火 10 – –
木楔 10 – –
木板材 15 – –
浸油木板 20 – –
強化木板 25 – 10
青銅鑿子 15 – –
鐵鑿子 25 – –
木梁 20 – –
浸油木梁 25 – –
強化木梁 30 – 10
特殊木材 50 20 –
木接頭 35 – 10
雕花木材 35 – 15
石塊 20 – –
拋光石材 30 – –
雕花石材 40 – 10
大理石板 30 – –
拋光大理石 40 – 10
雕花大理石 50 – 15
磚塊 10 – –
黏土板 10 – –
黏土甕 20 – –
陶瓷(未命名等級) 30 – –
破碎陶瓷 5 – –
木制套件 I 25 – 10
石制套件 25 – 10
鐵制套件 I 25 – 10
建築套件 I 40 – 10
木制套件 II 40 – 10
傢俱套件 I 40 – 10
傢俱套件 II 50 – 10
雕塑套件 I 40 – 10
雕塑套件 II 50 – 10
建築套件 II 50 – 10
鐵制套件 II 50 – 10
工程套件 50 – 10
玻璃容器 20 20 10
鏡片 25 – 10
黏土模具 20 20 10
餐具 20 20 10
僵屍機械 50 – 10
大理石套件 50 – 10
青銅廢料 10 – –
鐵廢料 10 – –
青銅錠 10 – 15
青銅配件 20 – 15
青銅釘 20 – 15
拋光青銅 30 – 20
青銅齒輪 50 – –
鐵錠 10 – 20
鐵釘 20 – 20
鐵配件 20 – 20
高級配件 50 – 20
鋼錠 20 – 25
鋼配件 40 – 25
鋼螺絲 60 – 25
工程配件 70 – 25
玻璃 20 10 –
金錠 20 10 –

製作組件

物品 紅 綠 藍
陶瓷板 10 – –
空瓶 10 10 –
亞麻線 15 30 –
布料 20 50 –
皮革卷軸 – 10 10
乾淨紙張 未注明 未注明 未注明
墨水 – – 30
紙漿 – 30 10
蕾絲 10 20 –
釣魚線 20 10 –

煉金(65 件物品)

從這裡開始,藍色科技點會穩定出現。符文原料是每一種煉金配方背後的原材料,它們大多偏向藍色,紅色只是偶爾出現(蜂蠟是唯一同時帶有三種顏色的例外)。成品試劑、藥劑和生長藥劑也遵循同樣的規律,幾乎每一種都至少會產出一些藍色科技點,因為解剖學和煉金術兩項工作都會用到這一資源池。

符文原料

物品 紅 綠 藍
夜花 – – 20
牙齒 – – 20
僵屍黏液 – – 20
煉金粉末(任意單色或組合,共 19 種變體) 10 10 10
融化脂肪 – 15 10
酒精 – 15 10
香料 – 15 10
藍水晶 – 10 20
灰燼 – – 10
鹽 – – 10
蜂蠟 30 40 10

試劑與成品

物品 紅 綠 藍
杜鵑花 30 – –
弱效生長藥劑 – 10 10
強效生長藥劑 – 25 10
奇跡生長藥劑 – 50 20
夢塵 – – 50
油漆 30 – 10
漆 30 – 10
防腐劑 20 20 10
第三眼鹽 30 30 15
香料(煉金試劑) – 30 10
鮮味 – 50 10
賢者之石 50 30 25
單寧液 50 – 10
堿 – 50 10
復活液 30 50 25
器官改良劑(紅骷髏) 10 – 50
器官改良劑(白骷髏) – 10 50
彗星尾 – – 30

藥劑

物品 紅 綠 藍
劇毒(紅)藥劑 30 – –
劇毒(紅)藥劑 II 50 – –
劇毒(綠)藥劑 – 30 –
劇毒(綠)藥劑 II – 50 –
劇毒(藍)藥劑 – – 15
劇毒(藍)藥劑 II – – 25
治療藥劑 30 – 10
治療藥劑 II 50 – 10
治療藥劑 III 100 – 20
傷害藥劑 – 30 10
傷害藥劑 II – 50 10
傷害藥劑 III – 100 20
狂戰士藥劑 20 – 20
狂戰士藥劑 II 40 – 35
狂戰士藥劑 III 80 – 50
僵屍激勵藥劑 – 20 20
僵屍激勵藥劑 II – 40 35
僵屍激勵藥劑 III – 80 50

狂戰士藥劑 III 與僵屍激勵藥劑 III 並列成為遊戲中單件戰鬥藥劑科技點產出最高的物品,各為 130 點,只是分別落在不同的顏色上。

食物與烹飪(68 項)

烹飪幾乎完全依賴綠色科技點,較複雜的配方以及作為原料的生鮮作物會附帶藍色科技點。此類別完全不涉及紅色科技點。

菜餚

物品 紅色 綠色 藍色
漿果冰沙 – 10 –
優酪乳 – 10 10
烤蘋果 – 30 –
烤蘑菇 – 20 –
松餅 – 30 –
牛角麵包 – 30 20
胡蘿蔔排 – 20 –
胡蘿蔔湯 – 30 –
磨碎甜菜 – 20 –
甜菜片 – 20 –
一碗酸菜 – 50 –
捲心菜湯 – 30 –
洋蔥圈 – 20 10
洋蔥吐司 – 20 10
南瓜湯 – 30 –
烤南瓜 – 20 –
蔬菜湯 – 10 10
蔬菜沙拉 – 20 10
烤肉 – – 20
三明治 – 10 30
漢堡 – – 30
千層面 – 20 30
士兵麥酒 – 20 20
士兵燉菜 – 20 10
魚塊 – 30 –
烤魚 – 30 –
烤三文魚 – 30 –
魚湯 – 30 –
漁夫派 – 20 20
海怪牛排 – 20 30
炸金鯉 – 50 30
天堂三文魚 – 40 40
長者餐 – 40 30

食材與飲品

物品 紅色 綠色 藍色
乳酪 – 50 50
水 – 5 5
種子油 – 10 –
麵粉 – 10 –
麵團 – 15 –
麵包 – 25 –
雞蛋 – 20 –
一壺牛奶 – 30 10
肉末 – 30 20
漿果派 – 25 –
河魚片 – 20 –
海魚片 – 20 –
神秘魚片 – 10 10
蘋果汁 – 30 –
漿果汁 – 30 –
藍莓汁 – 30 –
葡萄汁 – 50 –
漿果蘋果酒 – 40 10
藍莓蘋果酒 – 30 –
蘋果酒 – 40 10
蜂蜜酒 – 30 10
啤酒 – 30 10
葡萄酒 – 50 20
胡蘿蔔 – 30 –
甜菜 – 40 –
南瓜 – 50 30
葡萄 – 60 50
蘋果 – 10 10
漿果 – 20 –
藍莓 – – 20
棕色蘑菇 – 30 –
紅色蘑菇 – 30 50
沼澤蘑菇 – 30 –
香料(農業產物) – 50 –
蜂蜜 – 20 10

裝備(55 件)

大多數武器、工具和護甲系列遵循相同的規律:按材質等級(從生銹到鋼制,綠色科技樹武器則為從簡易到重型)提供固定的紅色或綠色數值,其中大部分從第二級開始出現藍色數值。大師級裝備若存在,則提供該系列中單件最高的固定獎勵。

斧

物品 紅 綠 藍
生銹的斧 10 – –
青銅斧 30 – 5
鐵斧 60 – 10
鋼斧 100 – 20

鎬

物品 紅 綠 藍
生銹的鎬 10 – –
青銅鎬 30 – 5
鐵鎬 60 – 10
鋼鎬 100 – 20

鏟

物品 紅 綠 藍
生銹的鏟 10 – –
青銅鏟 30 – 5
鐵鏟 60 – 10
鋼鏟 100 – 20

錘

物品 紅 綠 藍
生銹的錘 10 – –
青銅錘 30 – 5
鐵錘 60 – 10
鋼錘 100 – 20

小型工具

物品 紅 綠 藍
青銅工具 – 10 5
鐵工具 – 50 10
鋼工具 – 100 20

手術套件

物品 紅 綠 藍
屠夫套件 – – 20
外科醫生套件 – – 40
大師外科醫生套件 – – 60

煉金術士套件

物品 紅 綠 藍
初始煉金術士套件 – – 20
煉金術士套件 – – 40
優質煉金術士套件 – – 60

科學套件

物品 紅 綠 藍
科學套件 I 未說明 未說明 未說明
科學套件 II 未說明 未說明 未說明

魚竿

物品 紅 綠 藍
基礎魚竿 – 10 –
高級魚竿 – 30 –
專業魚竿 – 50 –
大師魚竿 – 100 –

劍

物品 紅 綠 藍
生銹的劍 10 – –
青銅劍 30 – 5
鐵劍 50 – 10
鋼劍 100 – 20
大師之劍 150 – 40

弓

物品 紅 綠 藍
簡易弓 – 10 –
強化弓 – 30 5
戰鬥弓 – 50 10
重型弓 – 100 20

長矛

物品 紅 綠 藍
簡易長矛 – 10 –
輕型長矛 – 30 5
戰鬥長矛 – 50 10
騎士長槍 – 100 20

護甲

物品 紅 綠 藍
生銹護甲 10 – –
青銅護甲 30 – 5
鐵護甲 50 – 10
鋼護甲 100 – 20
大師護甲 150 – 40

護符

物品 紅 綠 藍
青銅護符 – – 20
白銀護符 – – 40
黃金護符 – – 60

僵屍項圈

物品 紅 綠 藍
青銅僵屍項圈 – 10 20
黃金僵屍項圈 – 20 30
鋼制僵屍項圈 – 30 70

鋼制僵屍項圈的 70 點藍色產出是整個列表中所有可製作物品裡最高的藍色收益之一,僅次於報紙的 75 點藍色,並明顯高於大師劍和大師護甲的 40 點。

農耕與園藝(26 件物品)

種子、作物和肥料幾乎完全依賴綠色科技點,這也合理,因為綠色本就代表對自然的認知。少數種子和幼苗還會帶來少量紅色科技點,可能是因為它們同時被算作採集獲得的原材料。

種子與幼苗

物品 紅 綠 藍
小麥種子 – 15 –
胡蘿蔔種子 – 20 –
甜菜種子 – 20 –
捲心菜種子 – 20 –
洋蔥種子 – 20 –
南瓜種子 – 30 20
啤酒花種子 – 20 –
葡萄種子 – 60 –
亞麻種子 5 10 –
蘋果樹幼苗 10 50 –
灌木幼苗 10 50 –
藍莓幼苗 – 50 10
杜鵑花幼苗 – 50 10

作物與農產品

物品 紅 綠 藍
葉子 – 10 –
小麥 – 20 –
捲心菜 – 40 –
洋蔥 – 30 –
啤酒花 – 40 –
亞麻 10 20 –

肥料

物品 紅 綠 藍
泥炭 – 5 –
搶先肥料 I – 30 5
搶先肥料 II – 40 10
作物強化肥料 I – 50 10
農耕肥料 I – 30 5
農耕肥料 II – 60 15
農耕肥料 III – 75 25

釣魚(25 件物品)

大多數普通魚類只產出綠色科技點,數值隨魚的稀有度提升,其中鯛魚和青蛙還會額外帶來少量第二種顏色。具名的 BOSS 級漁獲(金魚、沼澤幽靈、小海怪、神話鯉魚、天界鮭魚、長者鯰魚)完全打破這一規律,會同時產出多種顏色,其中金魚最為突出,三種顏色各 50 點。

魚類

物品 紅 綠 藍
蟑螂 – 30 –
鮈魚 – 30 –
鯽魚 – 30 –
鯡魚 – 40 –
鯛魚 10 30 –
鯉魚 – 40 –
狗魚 – 40 –
鯰魚 – 40 –
鯷魚 – 40 –
鯖魚 – 40 –
金槍魚 – 60 –
鮭魚 – 60 –
鰻魚 – 60 –
鱒魚 – 60 –
青蛙 – 30 15
金魚 50 50 50
銀鰭魚 – 60 –
沼澤幽靈 – 25 25
小海怪 50 20 30
神話鯉魚 20 50 30
天界鮭魚 20 40 40
遠古鯰魚 30 40 30

魚餌

物品 紅 綠 藍
麵包屑魚餌 – 20 –
昆蟲魚餌 – 30 –
活餌 – 30 20

任務物品、書籍與筆記(15 件)

任務物品之間差異很大,有的只提供單色科技點,有的則根據物品所代表的含義混合兩種或三種顏色;而所有書籍和檔都只提供藍色科技點,因為閱讀和書寫都歸入神學。死靈之書在這裡自成一類。

任務物品

物品 紅 綠 藍
審判官徽章 30 – 10
國王印戒 30 10 10
催眠裝置 10 – 30
充能催眠裝置 10 – 40
劫掠者鑰匙 10 10 10
死靈之書 – – 300
炸藥 50 – –

死靈之書的 300 點藍色科技點遠超此處其他所有物品,其餘物品與它的差距都在 200 點以上。

書籍與文件

物品 紅 綠 藍
入門讀本 – – 20
詞典 – – 40
詞彙表 – – 60
樂譜 – – 50
故事 – – 40
空白軟皮筆記本 – – 20
空白硬皮筆記本 – – 30
報紙 – – 75

墓地、墳墓與裝飾(15 件)

每一件墳墓和紀念裝飾都只提供藍色科技點,數值隨材質等級(木質到大理石)以及是一級還是二級而變化。只有骨灰甕打破了這一規律,帶有少量綠色科技點。

墳墓裝飾

物品 紅 綠 藍
木牌 – – 10
木十字架 I – – 20
木十字架 II – – 30
墓碑 I – – 20
墓碑 II – – 40
大理石十字架 I – – 30
大理石十字架 II – – 50
木柵欄 I – – 20
木柵欄 II – – 30
石柵欄 I – – 20
石柵欄 II – – 40
大理石柵欄 I – – 30
大理石柵欄 II – – 50
骨灰甕 I – 10 20
骨灰甕 II – 10 30

屍檢、防腐與復活(7 件物品)

身體部位大多產出藍色科技點,血液會在此基礎上額外提供少量紅色科技點;復活血清的分配則較為特殊:針對屍體的溶液和注射劑產出綠色加藍色,針對僵屍的版本總量相同,但把綠色換成了紅色。

身體部位與器官

物品 紅色 綠色 藍色
肉 – – 10
脂肪 – – 10
血液 5 – 10

復活血清

物品 紅色 綠色 藍色
屍體用溶液 – 50 10
僵屍用溶液 50 – 10
屍體用注射劑 – 100 10
僵屍用注射劑 100 – 10

教堂與佈道(6 件物品)

蠟燭、熏香和教堂地毯都只產出藍色科技點,數值隨物品的精緻程度提升。

教堂用品

物品 紅色 綠色 藍色
簡易蠟燭 – – 10
精美蠟燭 – – 20
華麗蠟燭 – – 30
簡易熏香 – – 20
精美熏香 – – 30
地毯 – – 30

工廠與自動化(1 件物品)

工廠與自動化類別中只有一件物品帶有研究台獎勵,該生產線其餘物品都無法研究。

箱子

物品 紅色 綠色 藍色
板條箱 25 – 10

兩件同名“香料”物品

《守墓人2》中有兩件完全不同的物品在背包裡都顯示為“香料”,很容易在類似本文的清單中拿錯。煉金版本是一件史詩級試劑,用於提升銀質食物和飲品的品質,研究時產出綠色 30、藍色 10。農業版本是一種種植並出售的作物產物,只產出綠色 50。它們在上方表格中按各自類別分開列出,如果數值看起來不對,請確認查看的是哪個部分。

還有一點值得注意:另有一件物品也叫“復活液”,但它沒有製作配方、掉落來源、商店售賣,在遊戲中也沒有任何用途,很可能是遺留或被刪減的內容。它不帶有研究台獎勵,也無法實際獲得,因此本文完全未收錄。上方煉金類別中列出的“復活液”才是真正可製作、英雄級配方的產物。

沒有確切獎勵數值的物品

有三件物品可以研究,即研究台接受它們,但沒有列出任何具體的紅色、綠色或藍色數值:乾淨紙張、科學套件 I 和科學套件 II。本文沒有猜測數值,而是將它們列為未指定。如果玩家正在追求某個特定顏色的總量,請把這三件視為不確定項,不要圍繞它們做規劃。

常見問題

問:《守墓人2》研究台實際可研究的物品有多少件?

• 共有 364 件物品在研究台產出獎勵。

問:研究藍色科技點最好的單件物品是什麼?

• 死靈之書,且優勢明顯。它單獨產出固定 300 點藍色科技點,是第二名(報紙的 75 點藍色)的四倍。

問:研究一件物品會同時產出多種顏色嗎?

• 會,很多物品一次研究就產出兩種甚至三種顏色。金魚是最典型的例子,一條魚就產出紅色 50、綠色 50、藍色 50。

問:同一件物品研究兩次能獲得雙倍點數嗎?

• 不能。每件物品只在第一次研究時產出科技點獎勵,研究已經研究過的物品的第二份不會獲得額外點數。

問:為什麼在自己的地塊上找不到可建造的研究台?

• 因為沒有可建造的研究台。研究台是通過阿爾伯特的瘟疫醫生任務線解鎖的固定建築,不是玩家自行放置的工作站,遊戲中始終只有這一座。

問:想沖某個特定科技,應該優先刷哪個類別?

• 按顏色對應類別。紅色以材料與資源和裝備為主,綠色以食物與烹飪和農業與園藝為主,藍色以教堂與佈道、墳墓裝飾以及大多數裝備套件系列為主。查看目標科技實際需要的顏色偏向哪個類別即可。


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