全軍破敵 幕府將軍 2 歷史系全戰對戰配兵思路

29 9 月

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作者:星白丶

來源:bilibili

流程詳解

2.背板陣營和兵牌(派系和兵種)

3.選擇性價比高的兵牌。

4.最後就是用場數疊了。我亦無他,惟手熟爾。

至於怎麼作戰,離不開這幾點基礎概念

冷兵器的全戰很重視戰鬥單元,舉個例子

第一排,—— ←弓(消耗)

第二排,—— ←槍(反騎.抗線)

第三排,—— ←刀(絞肉補位)

這是一個戰鬥單元,他有自己的一套體系。幾個這樣的作戰單元加上騎兵的一些占位和騷擾,這就是一套對戰體系。

還有配兵的比例決定了自己的戰術和打法

遠端 步兵 騎兵

打的三線陣比例是

3  4  3的比例

有一些豬突很強

0  6  4的一個配兵比例

找機會或者找空隙衝鋒就可以了,一場交戰有3個階段 消耗期 絞肉期 收尾期

所謂的豬突 就是舍去了第一階段這樣對手在第一階段花的錢就沒用了。

跟著這個思路也就是豬突不能猶豫,你沒有遠端猶豫只會讓你被消耗。配好兵了以後進入戰場馬上拉位置,這裡為什麼說拉位置?因為豬突不是f2a,正面怎麼沖也很難沖崩對手(這裡的對手指的是會玩的玩家)。

成功的豬突是步騎協同,步兵懟上去騎兵馬上從側翼衝鋒或者防禦步兵側翼。 還有就是遊牧,遊牧我不多說我很看不起遊牧

1.消耗期

2.絞肉期

3.收尾期

你的打法和思路要從這三個階段考慮。 常見的情況 我消耗期優勢,那麼說明我的遠端花錢多,那麼我的步兵和騎兵就會相對弱一些。 絞肉期優勢,意味著我的步兵和騎兵質量高,我的遠端消耗能力就會弱,極端的就是豬突。 收尾期優勢,這個是靠自己打出來的,比如對面是一個消耗優勢,我在交戰時儘量給他便宜的東西射。後期殘局他的弓箭沒了就很難受。這是只一個簡單的思路通俗易懂,實戰中需要預判和考慮很多。 每一款全戰都有自己的體系,想要玩好需要對遊戲兵種有很熟的了解,了解後才能談得上預判。

當你了解以上基礎後,那麼什麼決定你的勝負呢?就是地圖和配兵,在大家水平相等的情況下,輸贏是在一開始就決定了,決定權是地圖和配兵,地圖是雙方已知資訊。而配兵是未知資訊,你需要猜測對面會怎麼配兵,從而修改自己的配兵來針對對面,我們稱之為猜拳,每個人都有自己的打法。

是個正常玩家知道你的配兵後就可以輕鬆擊敗你,只需要在配兵上針對就好了。

舉例:我常用的三線陣是跟人消耗後進行接線,最簡單的反制就是在我配兵原有的基礎上提高消耗權重降低騎兵權重或是基礎絞肉權重,雙大弓,三鐵炮。那麼我手裡的1大弓2鐵炮就會陷入消耗劣勢,無論怎麼進行操作也是無法彌補這種配兵問題。

往往決定決定勝利與失敗,就是配兵之間的博弈和猜拳。

當別人知道你的固定配兵後,只需要稍加針對有手就行。可以輕鬆擊敗你。

操作上限

其實歷史全站系列操作上限不高,你操作再高 你和對面都是一樣的資金,兵都差不多操作並不能給你帶來較大的優勢,但是如果對面操作屬於老年人的話,那確實可以利用操作佔便宜。

所謂的老玩家往往只是熟悉了配兵,熟悉了單位。然後選擇了一個勝利權重高的玩法進行操作而已,並沒有那麼玄乎。

他們只是在熟悉地圖的情況下,進行了正確的配兵而已。所以往往不需要有太大心理負擔。

  其實這些老玩家讓我感到詫異的是,從為人品德、道德來講,這些老玩家做出的事情往往讓人匪夷所思。

比如去年萌新比賽,當初計畫和時間定完後,在比賽開始的前兩天,宣發/賽制/拉人都沒有落實,負責的某人也聯繫不上,我考慮到可能是他比較忙,我就找到了群友和幾個朋友著手進行比賽安排和具體計畫,在這中間發生了一些小問題,幸虧安條克過來及時幫忙解決了比賽表的問題。最終有驚無險的3天結束了50多人的萌新快速賽,給大家帶來了愉快的體驗,但是這件事就讓某人不高興了,事前他在制定計劃,怎麼你過來直接就自己做了一套?

是不是覺得很奇怪?我幫他完成了,他因為繁忙而無法快速解決問題,我們是一個團隊不謝我也是應該的,但是反手來一個情緒,並且因為這點小事就開始到處拉人背後講我壞話,這仇恨的種子也太low了吧?

最有趣的是天時人和地理,還真有那麼多人的人被他當槍用,現在想想這網上造謠是簡單,單方面造謠撒網就可以了,其實我早就知道某人在背後做什麼了,我沒有太認真,因為我們大家就是一個打電動的而已。而且並不是我不作為,如果是受害者你什麼都不幹了整天上網,去到處給別人講:“你不要聽某人和那幾個黑子的話,他們在詆毀我”。 試問誰可能天天去幹這種事麼?到處跑來跑去解釋造謠?造謠就是一條資訊或者一張嘴,而受害者想去澄清卻需要花費N倍的精力。或是換句話如果是各位遇到這種事情又能怎辦呢?

我理都沒有理選擇迴避,但是我容忍換來的是肆無忌憚的詆毀和造謠,這就是頭疼的地方,幾個人記恨你,長達3年到處去相關群裡和圈子裡詆毀你,抹黑你甚至進你的群私聊你的朋友去造謠。久而久之你不恢復了,那麼路人就會默認。慢慢的大家就會公認,‘哦還有這樣的事啊!真沒想到你是這樣的人’。隨後嗎就是集體指責你有問題。          這種事件很多的,有辦法麼?沒辦法沒錯就是這麼無奈,你理他他會找不同的點,甚至是匪夷所思的事來搞你心態。如果你不理他,他到處開團和造謠。屬實無奈。作為受害者能做的都做了。。我的態度和處理手段都很溫和,但是結果還是這個樣子。

就像從我這裡發展的某戰隊,他說組織戰隊我雙手贊成,幫他宣發。群裡讓他隨便拉人,然而我對他的投入和真心換來的是什麼?是看到表像聽到造謠就直接高舉大旗開始指責我,後續我補充事件後,甚至這些人都不願意去聽。為什麼會這樣呢?其實我也能理解,很多人沒有辨別能力,因而無法判斷事情的真偽,許多經不起推敲的觀點,都能輕而易舉的得到普遍贊同!

人一到群體中,智商就嚴重降低,為了獲得認同,個體願意拋棄是非,用智商去換取那份讓人備感安全的歸屬感。群眾沒有真正渴求過真理,面對那些不合口味的證據,他們會充耳不聞…凡是能向他們提供幻覺的,都可以很容易地成為他們的夥伴;凡是讓他們幻滅的,都會成為他們的犧牲品。

其實我看的最清楚,中間的利弊我也最懂,回想去年,兩位“領袖”被某些人當槍用,把我做掉,當時我就和兩個“領袖”講:“事已至此沒什麼好說的,把我當做你們道路的殉葬者就可以了”。因為我不希望你們到時候在另一邊也被指責,那很簡單,我像一個不存在的事情,像一個別人造謠的詆毀我的東西,發道歉。為了你們我用頭接別人的拳頭,我自己“認罪“,這樣你們就是“正義“的夥伴了給你們全員台階下,大義在手。去吧!用這個口號,高呼“討伐星白”吧,這是我為你們最後能做的了,在這個我給你們樹立的目標奮鬥吧,團結在一起。說這些我都覺得可笑,因為各位包括你我就是個打電動的你們卻給自己加這麼多戲,我把我自己化為一面鏡子,而我看到的是東西卻讓我感到心痛。所以不要輕易地成為集體的一份子,這樣很容易被別有用心的人利用,即使你以為自己只不過是隨聲附和了一下而已,實際上你已經成了幫兇。

其實我是懶得談這種事,因為我就是個臭打電動的哪裡有精力在這跟你們講單口相聲,這次說完,某些人你自己想怎麼酸怎麼酸,還有一些心胸狹窄的人,你自己繼續慢慢去造謠詆毀,有趣的是我連更新幕府影片都會讓人感到不適,挺有意思。經過你們的努力我身邊這些不善於思考的人都已經抱團,擠兌我了,最後合著我不碰這遊戲,不更新影片,才不會煩我麼??嘖嘖。挺好,幕府打了5年,世界頂級的毛子沒有把我趕走,匹配掛壁沒有把我趕走,最後我被我自己花錢/花精力組織的玩家趕走了。大噓…..這就是下克上麼?愛了愛了


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