作者:Andrey
來源:ShowGamer
隨著流程推進,這些限制會變得更加無足輕重。探索世界的過程中可以發現法術書並解鎖原本職業之外的能力,最終打造出混合配裝。下面介紹全部三個職業,並說明哪些選項適合不同的戰鬥風格。
迪姆雷斯全職業介紹與選擇建議
鬥士
鬥士專為偏好直接近戰戰鬥的玩家設計。在角色創建時,該職業可獲得迅捷刺拳等基礎戰鬥能力,用以提升物理傷害輸出,而更多強力招式則取決於所選的種族。
牛頭人鬥士會成為傳統的前排鬥士。這一組合側重鈍擊傷害、衝鋒攻擊和重型能力。例如,擲石可以通過純粹的力量來控制成群的敵人。
人類鬥士的適應性要強得多,扮演的是武器大師的角色。這一流派並非只依賴重型近戰武器,而是可以在劍與弩之間切換,將近距離攻擊與遠端傷害結合起來。
影行者
影行者面向看重機動性、精準時機與高爆發傷害的玩家。該職業並不與敵人正面互換攻擊,而是專注於規避攻擊並運用戰術技能。例如,角色可以進入潛行或留下一個影分身。
精靈影行者代表經典的刺客玩法。這一流派手持雙匕,圍繞快速連擊、躲避來襲攻擊以及從不同位置打出暴擊傷害展開。
法師
法師專精元素傷害,包括火焰、冰霜、雷電、腐朽和乙太。提升智力屬性可增強整體魔法威力,並逐步解鎖更高階的攻擊法術。
人類法師會轉職為元素遊俠。這一流派將遠端武器與魔法結合起來,適合既想嘗試法術、又不願放棄傳統物理遠端攻擊的玩家。
精靈法師會轉職為迴響編織者,這是可選職業中最專注施法的流派。這一路線在遊戲一開始就能使用時間魔法以及火焰與寒霜法術。
在迪姆雷斯應該選擇哪個職業
迪姆雷斯並沒有唯一的最強職業,因為合適的選擇取決於偏好的戰鬥風格。牛頭人鬥士適合那些想要一個耐打的前排角色、並能用強力近戰攻擊控制戰鬥的玩家,而精靈影行者則提供了一種更快、更靈活的玩法,專注於閃避與快速打擊。
人類法師是一個靈活的選擇,適合用來學習迪姆雷斯的不同系統,因為這一流派將遠端武器攻擊與元素魔法結合了起來。初始選擇也並非永久固定,因為遊戲後期獲得的技能可以用來打造屬於自己的混合構築。
