作者:妖刀月隕
來源:bilibili
寫在前面2:目前部分關卡勳章限制條件存在互相衝突,例如第八關居高臨下,金艱苦行軍限制徵用點10以內,但是主目標羅金厄姆號強制需要穿甲彈擊破,這就10點了,然後還要大量殺傷城中的CIV居民,無論如何都不可能同時做到。
寫在前面3:表格資料為steam社區英文解包資料,當前版本1.0.0,後續遊戲更新後本資料可能失效。
寫在前面4:當前漢化為社區漢化,同類型勳章不同關卡名字還不一樣,為了避免引起誤解目前使用遊戲內翻譯為准。
寫在前面5:測繪台右側有一個殺傷範圍工具,可以使用該工具來估算爆炸範圍,可以有效降低擊殺友軍的幾率。
調整右下角指標可以更改適配的炮彈殺傷範圍,中間紅色尖尖為落點。
1、校射:
高效殺傷勳章:
銅牌:3發內完成。
銀牌:2發內完成。
金牌:1發直接完成。
2、炮火與光輝:
高效殺傷嘉獎:
銅牌:8發內完成。
銀牌:6發內完成。
金牌:4發內完成。
3、解放:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
神射手十字勳章:
精度指敵人距離炮彈落點中心的平均距離,1單位 = 1小格 = 100米。
銅牌:命中精度3以內。
銀牌:命中精度1以內。
金牌:命中精度0.3以內。
不間斷齊射勳章:
連續造成擊殺的次數,使用照明彈之類的非殺傷炮彈,或者殺傷性炮彈打空會中斷連擊計數。
銅牌:連續造成3次擊殺。
銀牌:連續造成5次擊殺。
金牌:連續造成6次擊殺。
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於100點。
銀牌:消耗徵用點小於等於65點。
金牌:消耗徵用點小於等於30點。(用訓練彈砸人吧,沒招)
4、反炮兵:
齊射嘉獎:
銅牌:90秒內完成3殺。
銀牌:45秒內完成3殺。
金牌:10秒內完成3殺。
反炮兵嘉獎:
銅牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於100秒。
銀牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於200秒。
金牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於260秒。
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於100點。
銀牌:消耗徵用點小於等於65點。
金牌:消耗徵用點小於等於30點。
殺無赦十字勳章:
銅牌:至少擊殺6個敵人。
銀牌:至少擊殺8個敵人。
金牌:至少擊殺9個敵人。
5、鋼鐵之路:
精準開火勳章:
銅牌:誤傷友軍2或更少。
銀牌:誤傷友軍1或更少。
金牌:沒有誤傷友軍。
狂暴齊射勳章:
銅牌:連續造成5次擊殺。
銀牌:連續造成10次擊殺。
金牌:連續造成20次擊殺。
精準耗彈十字勳章:
至少擊殺10名敵人,且保持較高的平均單發擊殺數。
銅牌:平均擊殺不低於0.8。
銀牌:平均擊殺不低於1.5。
金牌:平均擊殺不低於2.0。
獨立炮擊勳章:
在不使用航空偵查的前提下,擊殺大量敵人。
具體所需擊殺數不明。
6、卡塔赫納之圍:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少6名敵軍。
銀牌:擊殺至少11名敵軍。
金牌:擊殺至少15名敵軍。
獨立炮擊勳章:
在不使用航空偵查的前提下,擊殺大量敵人。
獎牌成色疑似掛鉤殺無赦十字勳章。
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於180點。
銀牌:消耗徵用點小於等於100點。
金牌:消耗徵用點小於等於50點。
7、峽谷要衝:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
狂暴齊射勳章:
銅牌:連續造成5次擊殺。
銀牌:連續造成7次擊殺。
金牌:連續造成10次擊殺。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少10名敵軍。
銀牌:擊殺至少20名敵軍。
金牌:擊殺至少30名敵軍。
精準耗彈十字勳章:
至少擊殺10名敵人,且保持較高的平均單發擊殺數。
銅牌:平均擊殺0.8。
銀牌:平均擊殺1.5。
金牌:平均擊殺2.0。
8、居高臨下:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少0名敵軍。
銀牌:擊殺至少1名敵軍。(羅金厄姆號)
金牌:擊殺至少2名敵軍。(額外的商船)
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少6名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少11名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少15名敵軍,且沒有調用偵察機。(數量存疑)
實際敵對目標只有2個,需要大量殺傷城中的CIV非武裝單位,這一關劇情上是用來挑起英法戰爭的,除CIV外其他藍名均為友軍觀察哨,不要打。
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於30點。
銀牌:消耗徵用點小於等於20點。
金牌:消耗徵用點小於等於10點。
(單獨拿這個金牌一發AP搞定羅金厄姆號就行,全拿目前根本不可能)
9、盲區測算:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
不間斷齊射勳章:
銅牌:連續造成3次擊殺。
銀牌:連續造成5次擊殺。
金牌:連續造成6次擊殺。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少6名敵軍。
銀牌:擊殺至少11名敵軍。
金牌:擊殺至少15名敵軍。
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於100點。
銀牌:消耗徵用點小於等於65點。
金牌:消耗徵用點小於等於30點。
10、火力支援:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少10名敵軍。
銀牌:擊殺至少20名敵軍。
金牌:擊殺至少30名敵軍。
精準耗彈十字勳章:
至少擊殺10名敵人,且保持較高的平均單發擊殺數。
銅牌:平均擊殺不低於0.8。
銀牌:平均擊殺不低於1.5。
金牌:平均擊殺不低於2.0。
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少10名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少20名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少30名敵軍,且沒有調用偵察機。
11、敵人如潮:
不間斷齊射勳章:
銅牌:連續造成3次擊殺。
銀牌:連續造成5次擊殺。
金牌:連續造成6次擊殺。
齊射嘉獎:
銅牌:在90秒內連續摧毀3個目標。
銀牌:在45秒內連續摧毀3個目標。
金牌:在10秒內連續摧毀3個目標。
資料嚴重存疑,我是攔截了所有運輸船的,大約100秒左右放一炮連續命中7艘,第八艘被友軍搶人頭了,出來4勳章全到手,說不定運輸船上的可以算同時擊殺了本來會下船的所有目標?
神射手十字勳章:
銅牌:命中精度3以內。
銀牌:命中精度1以內。
金牌:命中精度0.3以內。
不間斷齊射勳章:
銅牌:連續造成3次擊殺。
銀牌:連續造成5次擊殺。
金牌:連續造成6次擊殺。
本關小技巧:在1.8km,2.4km和3.0km分別劃三條橫線作為三分線,四分線和五分線,登陸艇只會垂直往下走,可以大幅度降低測算壓力。然後,比起蹲著去使勁瞅火控台上的小的可憐的碼錶,不如看看右下角的懷錶。
外圈兩個指針分別對應左右炮的預計炮彈飛行時間。
12、孤獨發炮:
艱苦服役勳章:
銅牌:消耗徵用點小於等於180點。
銀牌:消耗徵用點小於等於100點。
金牌:消耗徵用點小於等於50點。
不間斷齊射勳章:
銅牌:連續造成3次擊殺。
銀牌:連續造成5次擊殺。
金牌:連續造成6次擊殺。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少5名敵軍。
銀牌:擊殺至少10名敵軍。
金牌:擊殺至少20名敵軍。
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少5名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少10名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少20名敵軍,且沒有調用偵察機。
13、幽靈炮台:
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少6名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少8名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少9名敵軍,且沒有調用偵察機。
明顯是假資料,我把地圖上所有敵方觀察哨全部洗乾淨了,也就銀牌。
殺無赦十字勳章:
銅牌:連續造成6次擊殺。
銀牌:連續造成8次擊殺。
金牌:連續造成9次擊殺。
神射手十字勳章:
銅牌:命中精度3以內。
銀牌:命中精度1以內。
金牌:命中精度0.3以內。
反炮兵嘉獎:
銅牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於100秒。
銀牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於200秒。
金牌:完成關卡時反炮兵計時器剩餘時間大於260秒。
14、最終收割:
精準測火之星:
銅牌:誤傷友軍不高於2人。
銀牌:誤傷友軍不高於1人。
金牌:沒有誤傷友軍。
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少10名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少20名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少30名敵軍,且沒有調用偵察機。
殺無赦十字勳章:
銅牌:擊殺至少10名敵軍。
銀牌:擊殺至少20名敵軍。
金牌:擊殺至少30名敵軍。
快速交戰勳章:
從遊戲開始或接到命令起,打出第一發炮彈(且需要擊殺敵人)的時間。
銅牌:在120秒內完成開火。
銀牌:在80秒內完成開火。
金牌:在50秒內完成開火。
15、白色炮彈:
結局一:向城內射擊非殺傷性炮彈,如照明彈,宣傳彈,煙霧彈,和平結局。
結局二:向城內射擊非致命性炮彈,如催淚彈和氯氣彈,征服結局。
結局三:擊殺將軍和所有藍色方反炮兵單位。在第一發炮彈落地後徵用台會被封鎖並啟動反炮兵計時,提前準備好你需要的物資和測繪資料,共有大約11-12個藍色方炮兵單位和一個將軍指揮所,推薦使用地震彈。反叛結局。
結局四:向城內射擊致命性炮彈,高爆彈,穿甲彈,燃燒彈,核彈均在此列。屠城結局。
遭遇戰-休閒模式-無反擊作戰:
精準耗彈十字勳章:
至少擊殺20名敵人,且保持較高的平均單發擊殺數。
銅牌:平均擊殺不低於0.8。
銀牌:平均擊殺不低於1.2。
金牌:平均擊殺不低於1.5。
狂暴齊射勳章:
銅牌:連續造成5次擊殺。
銀牌:連續造成10次擊殺。
金牌:連續造成20次擊殺。
卓越軍需勳章:
注意:該勳章要求你大量消耗徵用點,而不是省著打。
銅牌:消耗徵用點大於等於150點。
銀牌:消耗徵用點大於等於350點。
金牌:消耗徵用點大於等於600點。
一網打盡之星:
銅牌:單發炮彈至少擊殺2名敵人。
銀牌:單發炮彈至少擊殺3名敵人。
金牌:單發炮彈至少擊殺5名敵人。
遭遇戰-挑戰模式-反炮兵作戰:
獨立炮擊勳章:
銅牌:擊殺至少5名敵軍,且沒有調用偵察機。
銀牌:擊殺至少10名敵軍,且沒有調用偵察機。
金牌:擊殺至少20名敵軍,且沒有調用偵察機。
快速交戰勳章:
從遊戲開始或接到命令起,打出第一發炮彈(且需要擊殺敵人)的時間。
銅牌:在120秒內完成開火。
銀牌:在80秒內完成開火。
金牌:在50秒內完成開火。
精準耗彈十字勳章:
至少擊殺20名敵人,且保持較高的平均單發擊殺數。
銅牌:平均擊殺不低於0.8。
銀牌:平均擊殺不低於1.2。
金牌:平均擊殺不低於1.5。
狂暴齊射勳章:
銅牌:連續造成5次擊殺。
銀牌:連續造成10次擊殺。
金牌:連續造成20次擊殺。
另,8月11日淩晨1點,製作人在社區表示,三殺齊射勳章目前存在bug,所以可以輕鬆獲得,他們的本意是想鼓勵玩家通過調整彈道(先開高拋炮,後打高裝藥平直炮來完成近乎同時落地的三殺)來獲取該勳章,但是目前勳章和成就系統bug一大堆,全成就慢慢看吧。


