來源:互聯網
一、選擇的三大影響維度(核心)
1.劇情走向與結局(最關鍵)
多結局系統:重製版首次引入多結局,關鍵對話選擇會直接決定最終結局走向。
支線與角色命運:大量支線任務、同伴羈絆劇情、NPC命運由選擇決定(如派翠克與木娃娃)。
世界狀態:選擇會影響島嶼解鎖後的劇情氛圍、NPC對話與互動。
2.戰鬥難度與獎勵(最實用)
難度開關:關鍵選擇直接改變BOSS強度(如瑪琪爾達戰,給娃娃=削弱,不給=強敵)。
道具/經驗獎勵:正確選擇可獲得種子、裝備、金幣、經驗加成;選錯則無獎勵。
隊友加入/能力:部分同伴加入條件、戰鬥支援(如村民援軍)由對話選擇觸發。
3.流程與探索(最影響體驗)
劇情分支:不同選擇會進入不同場景、觸發不同事件(如被關小黑屋/直接推進)。
隱藏內容:部分寶箱、石板碎片、支線僅在特定選擇後解鎖。
同伴互動:選擇影響同伴好感、對話內容與戰鬥配合。
二、選擇類型與優先順序(一眼看懂)
1.關鍵選擇(必須慎重)
石板/島嶼劇情選擇(如給不給木娃娃):影響島嶼結局、BOSS難度、獎勵。
同伴信任/秘密選擇(如對國王/瑪麗貝爾撒謊):影響角色關係、後續劇情。
最終章重大抉擇:直接決定多結局走向。
BOSS戰前關鍵對話:觸發援軍、削弱/強化敵人。
2.次要選擇(影響小)
日常NPC閒聊:僅改變對話內容,無實質影響。
無關緊要的“是/否”:不影響主線、獎勵、難度。
重複對話選項:多為確認,選錯可重選。
三、重製版vs原版(核心差異)
原版:絕大多數選擇無實質影響,僅少數影響支線獎勵。
重製版:關鍵選擇影響全域,新增多結局、劇情分支、難度動態調整。
四、選擇建議(新手必看)
關鍵節點必讀對話:不要跳過,看清選項後果(通常有暗示)。
優先“善良/救贖”選項:DQ7核心是救贖與希望,這類選項通常帶來完美劇情+輕鬆戰鬥+豐厚獎勵。
關鍵選擇前存檔:多結局/分支前手動存檔,方便體驗不同劇情。
獎勵導向:想拿道具/種子,優先選“幫助他人”“給予物品”的選項。
難度導向:想挑戰高難度,可選“拒絕幫助”“強硬”選項(如不給木娃娃)。

