來源:grindnstrat
核心屬性解析
屬性是你構建角色的基礎,決定了你的生存、傷害和資源獲取能力:
最大生命值:你能承受的總傷害值。
生命恢復:生命值自然恢復的速度。
溢出治療:效果尚不明確,可能與超越最大生命值的治療有關。
護盾:第二生命條,短時間不受傷即可快速恢復。
護甲:提供固定數值的傷害減免。
閃避:有幾率完全躲避傷害。
生命偷取:命中敵人時恢復自身生命值。
荊棘:敵人攻擊你時會受到反彈傷害。
幸運:提高獲得高稀有度物品和升級的幾率。
角色與武器
角色:每個角色都有獨特的武器、機動性和成長路線。建議多嘗試以找到適合你的風格。
武器:決定你的戰鬥方式。有些擅長群體攻擊,有些則專注於單體高傷害。不要只看稀有度,與你的構建思路契合最重要。
遊戲核心系統
法典:強大的被動增強道具,可以顯著改變你的戰鬥風格。
商店:購買物品和武器的地方。金幣有限,需權衡購買生存還是傷害裝備。
任務:提供額外獎勵的可選目標,完成後能幫你度過難關。
物品:從基礎藥水到改變玩法的遺物,應有盡有。
關鍵可互動元素
地圖上的各種神龕和結構能極大影響戰局,使用時機非常關鍵:
挑戰神龕:召喚強敵,擊敗後掉落珍貴戰利品。
吸收神龕:吸引地圖上所有經驗值到你身邊。建議在清完一大片區域後使用。
boss詛咒:使每個 boss 額外生成一個分身,獎勵也翻倍。
充能神龕:完全充能後授予永久屬性加成,是中後期的好投資。
貪婪神龕:獲得金錢,但難度增加 5%。
摩艾神龕:從 2-3 個物品中選擇一個,增加構建的可控性。
微波爐:通過犧牲一個同稀有度物品來複製另一個你喜歡的物品。
黃金寶箱:提供免費物品,必開。
神秘商人:出售物品,買不起可以稍後再來。